《精靈寶可夢(mèng)》全新動(dòng)畫(huà)確定將采用雙主角設(shè)定!動(dòng)畫(huà)將于11月17日開(kāi)播。


《精靈寶可夢(mèng)》全新動(dòng)畫(huà)確定將采用雙主角設(shè)定,兩人的搭檔分別為皮卡丘與炎兔兒!本作的舞臺(tái)為游戲中所有登場(chǎng)過(guò)的地區(qū),這些地區(qū)的寶可夢(mèng)也都將登場(chǎng)。兩位主角將一起游走世界,實(shí)現(xiàn)自己的夢(mèng)想。動(dòng)畫(huà)將于11月17日開(kāi)播。

此前猜測(cè):
9 月 1 日,寶可夢(mèng)宣布了一條爆炸性的新消息,那就是將會(huì)推出一個(gè)寶可夢(mèng)系列的全新動(dòng)畫(huà),并宣布將會(huì)在 9 月 29 日公布詳細(xì)信息。

▍《精靈寶可夢(mèng)》系列重畫(huà)重啟
我們都知道,《精靈寶可夢(mèng)》動(dòng)畫(huà)一直保持著與游戲世界觀較為同步的步調(diào)更新。每當(dāng)推出一個(gè)游戲的新世代,小智與他的皮卡丘就會(huì)到達(dá)一個(gè)全新地區(qū)。

而在原版動(dòng)畫(huà)中,小智無(wú)論曾經(jīng)捕捉過(guò)多強(qiáng)的精靈會(huì)全部清零,那早已應(yīng)該 100 級(jí)的皮卡丘也會(huì)隨之變?yōu)橐粋€(gè)演技超群的“渣渣”。

從官方目前公布的信息來(lái)看,新版動(dòng)畫(huà)將不再和游戲一樣局限于一個(gè)地區(qū)冒險(xiǎn),而是將包含過(guò)去的地區(qū)以及全新伽勒爾地區(qū)(《寶可夢(mèng)劍 / 盾》的舞臺(tái))。

而且值得注意的是,這部動(dòng)畫(huà)將以 1997 年推出的第一部寶可夢(mèng)動(dòng)畫(huà)《精靈寶可夢(mèng)》無(wú)印篇命名。

基于這些信息,很難不讓人聯(lián)想到這個(gè)全新的寶可夢(mèng)動(dòng)畫(huà)可能并不是承接目前《寶可夢(mèng) 日 / 月》劇情,而是一款系列的重啟之作。

另外,這么猜測(cè)的另一個(gè)原因就是在于,官方在預(yù)告片中使用了寶可夢(mèng) 20 周年劇場(chǎng)版《精靈寶可夢(mèng):就決定是你了》以及第 21 部劇場(chǎng)版《精靈寶可夢(mèng):大家的故事》的 LOGO。

要知道,20 周年的這部劇場(chǎng)版《精靈寶可夢(mèng):就決定是你了》是系列電影的重啟之作,作為一部看似“賣(mài)情懷”的電影,在結(jié)果上竟然獲得了票房口碑雙豐收。

電影將元 TV 版的很多經(jīng)典鏡頭都融入到了這部劇場(chǎng)版中,讓老玩家都看的十分觸動(dòng),也將原版中許多的細(xì)節(jié)補(bǔ)充完整,尤其是原作中出場(chǎng)遇到鳳王的劇情也是在這部動(dòng)漫中得以補(bǔ)充。

因此,使用相同的 LOGO 的全新動(dòng)畫(huà)《精靈寶可夢(mèng)》極有可能意味著也是一個(gè)系列動(dòng)畫(huà)重啟之作。
目前網(wǎng)上對(duì)于這部動(dòng)畫(huà)的猜測(cè)大多不太看好,許多人保持著這又是一部“賣(mài)情懷”的作品。其實(shí)大家發(fā)出這樣的聲音也不是沒(méi)有道理的。

首先,近幾年的劇場(chǎng)版內(nèi)容在玩家看來(lái)越發(fā)敷衍,無(wú)論質(zhì)量還是深度都完全與早期的幾部作品沒(méi)有辦法比較。再加上進(jìn)軍國(guó)內(nèi)的第一部寶可夢(mèng)動(dòng)畫(huà)《精靈寶可夢(mèng):波爾凱尼恩與機(jī)巧的瑪機(jī)雅娜》在國(guó)內(nèi)票房的失利似乎更是有點(diǎn)打擊到了信心。

反而以紀(jì)念寶可夢(mèng) 20 周年之名的動(dòng)畫(huà)取得了不錯(cuò)的成績(jī),換誰(shuí)都會(huì)想開(kāi)始走捷徑。
尤其是最近各種寶可夢(mèng) IP 的泛濫,大大小小寶可夢(mèng)手游層出不窮,更是讓人感覺(jué)到寶可夢(mèng)就是想要恰「情懷」這口飯。

▍我沒(méi)想過(guò)《寶可夢(mèng)》也會(huì)有正版手游大軍
說(shuō)實(shí)話,換做好幾年前,國(guó)內(nèi)各種大大小小的“國(guó)產(chǎn)寶可夢(mèng)”泛濫之時(shí),大家大致分為幾類。有的玩家出于喜歡寶可夢(mèng)系列會(huì)不顧一切去嘗試,也有玩家可能出于正版意識(shí)從而去抵制。

但是大部分對(duì)寶可夢(mèng)有所了解的人,其認(rèn)知里都知道這些玩意就是“山寨”的。它并非任天堂推出的,也不是寶可夢(mèng)公司 GF 授權(quán)的游戲。
因此聲稱“絕不會(huì)推出手游”的任天堂給了玩家一種《寶可夢(mèng)》手游就是無(wú)法觸及的愿望的“錯(cuò)覺(jué)”。
當(dāng)然,物以稀為貴,越是不愿推出手游,越是觸底反彈的厲害。當(dāng)寶可夢(mèng)系列的正版手游《精靈寶可夢(mèng) GO》正式上線,似乎就引爆全世界。

不過(guò)這種“稀奇”沒(méi)有持續(xù)多久,寶可夢(mèng)系列的手游似乎就開(kāi)始層出不窮了。當(dāng)然,許多作品比如《寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)》,我都覺(jué)得尚可,畢竟那段時(shí)間都帶給了我很多的歡樂(lè)。尤其是將推國(guó)服的消息也是讓我暗暗叫好。

然而最近接連推出的一些系列寶可夢(mèng)游戲似乎讓我感覺(jué)到了一股異樣的氣息。先是《寶可夢(mèng)大亂戰(zhàn) SP》的推出,讓我頭一次感覺(jué)到了別扭,緊接著《寶可夢(mèng)大師》的推出,徹底讓我有了一種我到底在玩情懷還是在玩游戲的心情。

ARPG 玩法的《寶可夢(mèng)大亂戰(zhàn) SP》實(shí)在稱不上多優(yōu)秀,游戲中每一只寶可夢(mèng)都設(shè)有 CP 值(類似于能力值,越高越好),而 CP 值是隨機(jī),但不同寶可夢(mèng)都會(huì)有一個(gè)區(qū)間范圍。

而另一個(gè)關(guān)于 CP 值的設(shè)定就是 BOSS,如果玩家抓不到大于關(guān)卡指定 CP 值的寶可夢(mèng)意味著你沒(méi)有機(jī)會(huì)攻打下一關(guān)的 BOSS。而且實(shí)際游玩時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)幾乎需要抓到你當(dāng)前所能抓到的最大 CP 值寶可夢(mèng),還要加上零件提升 CP,你才得以有機(jī)會(huì)打 BOSS。

在這種“毫無(wú)意義”的設(shè)定下,大部分玩家就將其歸類為了換皮游戲。
是的,誰(shuí)說(shuō)只有曾經(jīng)的國(guó)產(chǎn)游戲會(huì)山寨寶可夢(mèng),反而這些毫無(wú)新意的正版授權(quán)寶可夢(mèng)中,也同樣能做出一個(gè)“山寨'作品。

雖說(shuō)《寶可夢(mèng)大師》在上線初期,登頂了各大榜單,但是風(fēng)評(píng)同樣下降的很快。游戲沒(méi)有體力限制,肝度很高,與其說(shuō)是寶可夢(mèng)游戲,倒不如說(shuō)是同人游戲。
很多玩家都開(kāi)始責(zé)怪 GF 胡亂授權(quán),選擇了一些毀 IP 的開(kāi)發(fā)者進(jìn)行合作。
當(dāng)然,這不代表所有《寶可夢(mèng)》的衍生游戲不好,就像我之前說(shuō)的,《寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)》剛出的那會(huì),周?chē)硕荚谟懻撐龑毧蓧?mèng)的配方之時(shí),我仍能感受到寶可夢(mèng)那種純粹的樂(lè)趣。

說(shuō)實(shí)話,雖然最近天美代理的《寶可夢(mèng)》手游受到不少玩家調(diào)侃,但我個(gè)人認(rèn)為鵝廠某些國(guó)產(chǎn)手游的質(zhì)量起碼比這些披著寶可夢(mèng)外衣的游戲要強(qiáng)。至少當(dāng)時(shí)改編的吃雞手游,在我看來(lái)已經(jīng)算相當(dāng)不錯(cuò)了。

▍結(jié)語(yǔ):衷于情懷但不能止于情懷
現(xiàn)在什么都流行文藝復(fù)興,經(jīng)典、情懷、重制,這些詞在有時(shí)候看來(lái)真的很吸引人,我們懷念曾經(jīng)那逝去的時(shí)光,懷念在過(guò)去的記憶里那些曾經(jīng)的美好。

《寶可夢(mèng)》無(wú)論是動(dòng)畫(huà)還是游戲,講情懷是有必要的,但是情懷沒(méi)有標(biāo)價(jià),你不能拿來(lái)“賣(mài)”。觀眾和玩家被消費(fèi)的過(guò)多后終將失去原本的那份期待。

我的內(nèi)心很矛盾,我希望自己喜愛(ài)的寶可夢(mèng)能游走在更多的領(lǐng)域,但我又害怕那些無(wú)法真正熱愛(ài)寶可夢(mèng)的人將寶可夢(mèng)毀于一旦。
我希望作為官方來(lái)說(shuō),寶可夢(mèng)不僅僅是一種恰飯工具,它應(yīng)該衷于情懷,但不能止于情懷。