【修丟能/雜談】《LET'S GO 皮卡丘/伊布》公布,寶可夢破了嗎?

吊了差不多有一個月的胃口,終于最新的《精靈寶可夢》新作實錘了。標題也和網(wǎng)絡上流傳著的一樣,分別是:《LET'S GO?皮卡丘》和《LET'S GO?伊布》(以下簡稱“皮/伊”)。本作是以系列作初代版本為基礎制作,采用類似手游《精靈寶可夢GO》的游戲方式的全新游戲,而非正統(tǒng)的續(xù)作??梢娫囁煞莘浅C黠@了?!镀?伊》的精靈數(shù)量也和初代一樣只有151種,但是包括最新版本《日月》中的“阿羅拉形態(tài)”(一種類似亞種的設定,由于生活地點不同,同種精靈外表和屬性也會不同)。另外本作可以本地雙人同時進行游戲,并且不再采用隨機踩雷式的遇敵方式,所有的精靈都能直接在地圖上看見。原來的對野生精靈的戰(zhàn)斗取消,可以直接用精靈球收服。對NPC還是依然可以進行對戰(zhàn),目前還沒有關于交換和玩家對戰(zhàn)的消息,官網(wǎng)上也保守的寫著待定,所以還要看后續(xù)是否會有更多的消息。游戲預定于2018年11月16日發(fā)售,并且和日月一樣支持簡繁中文,同步上市。

發(fā)行商:任天堂
游戲人數(shù):1-2人
類型:RPG
發(fā)售日:2018年11月18日
價格:5980日元(單版本不含稅)
大致的情報就這些,除了游戲本身外還有很多與手機上的《PMGO》聯(lián)動要素,并且支持全新的周邊“精靈球PLUS”更多詳情可以觀看官方的預告片。


下面說說我個人的看法吧。

我不知道各位之前對NS版本的PM是怎么樣的想法,對我來說這次的消息還是挺失望的。不過好在之前也期待的不是很大,情報也已經(jīng)透露的差不多了,所以也做好了心理準備。剛公布的時候感覺槽點好多,但是冷靜了以后發(fā)現(xiàn)這一次的試水作是非常有必要的。

如果你是PM玩家的話應該多少了解關于《寶可夢》的品牌故事,很多人都對這個IP有所誤解,以為這是任天堂自己的IP,其實并不是這樣。PM的IP版權(quán)一共分了三家公司,分別是:GAMEFREAK,Creatures和任天堂。這三家公司共通成立了THE POKEMON COMPANY,各占差不多30%的股份吧。GAMEFREAK主要負責做PM相關的游戲,而Creatures負責PM系列的周邊產(chǎn)品,而任天堂是主要負責發(fā)行販賣等工作。所以說任天堂并不是《精靈寶可夢》的老大,這也是為什么在任天堂官網(wǎng)上的第一方列表中沒有PM的位置。另外GAMEFREAK是一家第三方公司,除了為PM公司制作游戲外還會制作一些其他平臺的游戲,以獨立游戲為主。

知道了這些前提以后也不難理解為什么GF社到高清平臺以后就難產(chǎn)了,因為他沒有這個實力……另外PM的正統(tǒng)續(xù)作已經(jīng)進入了瓶頸期,游戲的核心越來越以對戰(zhàn)為主,PM數(shù)量即將過千(最新的版本圖鑒數(shù)量已經(jīng)達到807)!對于新手來說極端的不友好。隨著時代的發(fā)展,這個長達20年歷史的游戲也面臨著一個頭疼的問題,那就是“玩家年齡斷層”。相信大家應該聽說過《妖怪手表》這款游戲吧?5年前這款游戲差點就搶下PM在日本的銷量霸主地位!為什么呢?因為《妖怪手表》和PM是一款同質(zhì)化游戲,同樣主打“收集”,“養(yǎng)成”,“對戰(zhàn)”的核心玩法,但是門檻更低,更適合低齡段玩家。同時和PM一樣通過動畫,漫畫的形式輪番轟炸,大量的小學生都被“妖表”拉走,甚至收視率也遙遙領先與寶可夢的TV動畫,可想而知這對PM的威脅到底有多大??赡苁荊F意識到了這一點,所以到3DS的第六世代開始各種簡化系統(tǒng),并且追加了小朋友們喜歡的“變身”,“必殺”等華麗的戰(zhàn)斗元素扳回一城,但是對于系列忠實粉絲來說那就是一場煎熬啊……

PM既然要討好低齡段玩家那自然就要放棄一些“老玩家”,對于GF的圖形表現(xiàn)技術(shù)讓很多“粉絲”深惡痛絕,雖然畫面不是一款RPG游戲的核心元素,但是至少也應該做到最基本的“入眼”吧。畫面卡頓和嚴重的馬賽克與同平臺游戲《妖怪手表》一比較真是完全兩個世界。尤其是經(jīng)歷了NDS版《黑白》的驚艷,3DS的反差實在太強烈了。盡管嘴上說不要,吃起來叫“真香”的粉絲多數(shù),3DS版本的兩個世代都拿下了傲人的成績,但是對比一下歷史數(shù)據(jù)可以發(fā)現(xiàn)有明顯的縮水現(xiàn)象。

時隔不到1年,NS版本的PM新作已經(jīng)被頂在了槍口上。玩家對NS的新作期待度是非常高的,尤其是經(jīng)歷了一系列優(yōu)秀作品轟炸的17年后,“NS版本的PM可以做成什么樣?”是全體玩家既期待又害怕的事情。終于今天……《皮/伊》公布了……

根據(jù)官方的QA不難發(fā)現(xiàn),《皮/伊》并不是系列正統(tǒng)作品,玩法更像是手游版的《PMGO》?!禤MGO》可以16年發(fā)售的一款現(xiàn)象級手游,就算現(xiàn)在的熱度已經(jīng)過去,但是依然還在下載榜的前100位?!禤MGO》的全新玩法吸引了很多手游用戶,而且最早版本的初代PM非常討人喜歡,當然這也是情懷成份加成。隨著NS的熱潮,任天堂在去年拿下了1700多萬的傲人銷量,因此定下今年要販賣2000萬臺的全新目標!這種雄心壯志非常讓人欽佩但是數(shù)據(jù)并不容樂觀。根據(jù)一季度的銷售量來看,這條路可能行不通。其實對于NS的那1700萬銷量來說,戰(zhàn)斗才剛剛開始。因為WIIU的累計銷量有1300+萬,購買WIIU的人可以說完全是核心的任天堂粉絲。在達成這個數(shù)字前沒什么可以驕傲的,只是一個時間問題,關鍵就在于這以后。由于還沒到一季度財報時間,所以不完全統(tǒng)計目前的銷量大概只有200-300萬左右,滿打滿算有500萬的話還有整整1500萬的量……LABO的助銷作用也并不理想,那么這個目標又該如何才能達成呢?


轉(zhuǎn)化新用戶是必須的!那么要如何轉(zhuǎn)化呢?這個擔子就落到了《皮/伊》的身上。從公布的內(nèi)容來看《皮/伊》簡直就是一個單機版的《PMGO》加強版,并且充滿了聯(lián)動要素。玩家可以把《PMGO》中捉到的精靈傳送到NS中,也可以把NS中的傳去《PNGO》中。要知道手機版是很難獲得一些比較難抓的PM的,NS版就簡單的多,這樣就可以起到讓手機用戶拉動NS銷量的目的。只是具體可以拉動多少就看年底發(fā)售以后了。

好吧,以上是我個人對于今天發(fā)布的新作看法。至于是否會買就觀望一下吧,畢竟在發(fā)布會的最后也確定說了正統(tǒng)作品將會在2019年公布。其實掰手指算算距離3DS最新作不到1年就出新作本身就有點勉強,還不如多花點時間開發(fā)一款真正的“全新”《精靈寶可夢》才是對玩家最好的回報啊。



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我是修丟能,和你一樣,是個玩家。