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廢墟圖書館自定義接待一一鏡花水月_待修改半成品

2022-10-26 00:12 作者:喜歡不是西嬛  | 我要投稿

來賓:燦 圖標整體為使用破碎的鏡子拼成的漁船,但是橫面下半部分是由花瓣組成,湖面印著波光,右上角浮現(xiàn)月亮 條件為使用三本雜質(zhì)級別的書(雖然劇情上不需要,但是還是搞成類似于普通邀請的吧)

注意的一點是這個僅僅是心血來潮做著玩的所以有不平衡性也有很多要修改的地方,但是目前僅僅是弄出來看一眼 而且?guī)в袊乐厮截?

生命:120+80X(X為全場總上陣人數(shù)) 核心書頁為70+13x 精神:79+26X 130-13y(我方上陣人數(shù)) 物理抗性:斬一般 突一般 打耐性 精神 耐性 一般 耐性 速度:3~6 啊,突然想到核心書頁什么的,實在是,于是就想了一個操控時間被轉(zhuǎn)移走了的動畫草草收尾就行了 沒有劇情直接進入戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗結(jié)束之后回憶該人物用刀架著安吉拉脖子,安吉拉使用今日的神色進行防御,但是人物并沒有攻擊的意思,僅僅是等著其他人的“接待”當然這種安排全部為劇情需要而已,反正也不會有什么聯(lián)系 開場對話: ...... 司書 這家伙是從哪里來的 圖書館絕對沒有他的資料 有種很....奇怪的感覺 剩下的為默認對話 指定司書,估計也就,挺突然的,反正重點不是什么東西了,也沒有任何關聯(lián)就對了,我也是,純屬做著玩玩的 被動: Heart.empty:該人物的核心書頁被動無法轉(zhuǎn)移,只能使用專屬戰(zhàn)斗書頁,在魂質(zhì)于6級情感激發(fā)后,任何通常負面效果不起作用,不受任何異想體效果影響但會根據(jù)場上總合適用人數(shù)提高自己的最低速度值 (翻譯為空虛的心,出自歌手nanawoakari的MV) 魔王.空間儲存:開局附加二顆速度骰子,并且附加一個無法操縱的骰子,每回合自動使用《召喚魔法、準成》在情感等級達到5之后變?yōu)樽杂煽刂?,并且不再自動使用也無法獲得(自動使用時費用為0) 且該人物情感等級上限為10情感等級每上升3級獲得一個速度骰子而且情感等級為6、8、10的時候《鏡花水月》將以不同姿態(tài)呈現(xiàn) 6、7、8、9、10情感等級所需的量是 1 2 3 4 5等級所需情感的兩倍 初始光芒為3,每次情感等級提升,光芒上限增加1,情感等級每提升3級每回合光芒回復加一 該人物在當回合最后三次拼點時在回合結(jié)束時額外復制追加這三次拼點下來的情感 交流障礙星人(歌手nanawoakari含MV歌曲之一)拼點時對方相差于自己的威力為5及以下時自動打平,為5以上時下次拼點上升本次拼點威力相差數(shù)值的一半 鏡花水月:『鏡碎』&『虛花』 該人物情感等級達到6級以后將從這兩個關鍵詞之間變化進行戰(zhàn)斗,直接進入開幕狀態(tài),自己再進入情感等級8的時候,可以在兩種狀態(tài)下進行更換 『開幕』(進入該狀態(tài)后第一回合時自動使用的效果) 『鏡碎』形態(tài)下受遠程及速度小于3的攻擊受到的傷害始終為零,并且本回合速度乘以二,并且在這回合開始時可以獲得一張攻擊固定為1傷害(且不受減少傷害以及免疫傷害影響)乘以x的攻擊牌『鏡花』(x=場上所有人的手牌數(shù)量)不受任何增益影響,受到任何一整張卡的傷害時,不做計算,只會扣除1/20的生命,該形態(tài)一下每回合扣除1/10的生命 『虛花』情感等級8時可進入該形態(tài) 速度加一“對方全體速度對于自身來說減二”,而且該效果在后續(xù)狀態(tài)也永久保留,每張書頁的最后一個行動復制在該書頁后面也作為一整個整體打出,并且在該狀態(tài)下在拼點的回合死亡后并不是立即死亡,而是以負的血條形式體現(xiàn),回合結(jié)束時結(jié)算,去掉本回合中受到最多傷害的兩次交手,受到的傷害,若血量不為負,則繼續(xù)戰(zhàn)斗 [鏡花水月]情感等級為10時強制進入該狀態(tài) 該狀態(tài)下,每回合自動扣除30精神值,若精神值不足40則扣除當前血量的25%維持該狀態(tài)并且精神值加10 該人物所使用的全骰子威力加三受到所有傷害減3該狀態(tài)回合下對生命為20%以下的敵人攻擊時將透支后續(xù)其他戰(zhàn)斗書頁的骰子并且如果在當回合有人物死亡可以無效下回合敵方全體原始威力最大的基礎攻擊、閃避、格擋、遠程、范圍殺傷骰子各1次并且被無效的書頁移除整場戰(zhàn)斗 該人物作為敵對角色時可接待樓層的最大數(shù)量變?yōu)?0,并且我方全樓層異想體、ego通用,并且每次綜合情感等級提升可獲得的異想體書頁為3,并且后續(xù)兩個回合還可以多選擇兩個異想體書頁(可疊加)并且每個回合可以加入一張到自己的手牌上 [幻象魔法]在與敵方進行單方面被攻擊以及自身單方面攻擊敵人時有1/50的概率使骰子[破壞](如果是攻擊敵人,使拼點的被破壞,如果沒有的話,則附加一個下一次骰子被破壞的效果)同樣也有1/50概率使下一次拼點攻擊變?yōu)閷ο蟮挠逊?效果成功破壞或進攻友方時才能解除效果,否則每次攻擊進行疊加 (為歌手mafumafu含MV所唱歌曲) [召喚魔法]該人物初始組卡由6張自選書頁,以及為3張固定為召喚魔法的書頁組成(當然這個也僅僅是廢棄設定,因為目前還沒有歸屬于我方可操縱戰(zhàn)斗,所以說在戰(zhàn)斗中可以使用無限次的召喚魔法外(當然,一回合只能用一個)自身書頁也自動屬于牌庫中 召喚魔法、準成:15-15防御反擊骰子(3費) 使用后可在自己的召喚武器庫中檢索書頁,并且與該書頁進行替換 該被動與魔王空間儲存綁定,但是作為核心書頁時,召喚魔法將會被變?yōu)槠胀〞摰阶约旱呐茙熘?,并且不存在空間儲存被動(當然這個設定也在設置為劇情需要而直接離開之后不存在核心書頁設定了,所以是廢棄的,如果真要出的話,要修改的地方可能要更多,或者說威力機制方面,但是如果一定要按照劇情,,,算了不扯了) 其實還有很多卡以及被動是藏著歌名的但是這里有點懶得輸入了,所以說你們自己有什么比較好奇的可以直接問,另外就是雖然說是這是兩三天做出來的,但是自己還是很健忘的導致某些地方設計不太平衡,然后一次也不想加太多亂七八糟的東西,所以就當是半成品吧,特殊表現(xiàn)也沒有加,雖然說全是有待設計的東西,但是哎呀,懶肯定是更大的因素啦,然后很多機制其實就是拿原版的很多要素拼在一起了,其實還是相當無聊的對吧,然后有一些也的確不平衡但是也懶得修改了然后還有很多其實有點想加一些新的但目前腦容量不足了已經(jīng)

戰(zhàn)斗書頁: 鏡閃(4費) 閃避17-19 此骰子無法二次投擲 突刺0-0該骰子上升雙方速度之差x3,速度相差為11以上,則直接斬殺,該書頁無法主動與無限速度以及全點數(shù)相同骰子拼點 最終宣告(4費) 第一次使用時無效對方拼點時的第一個書頁 第二次使用時對標記上的人增加四層束縛以及30層麻痹 第三次使用時該人物的被動以及應用的異想體書頁效果無效 第四次使用時直接斬殺該人物,并且重新回到第一次使用階段 無夢之夢(0費) 3-5防御 抽取自己當前手牌一半數(shù)量的卡,0123時直接抽一,除余不加入計算 1-1防御反擊 回復與其拼點的卡的光芒,如果費用為0,則回復兩點 與此骰子相關雙方受到的所有傷害-4 陽炎(3費) 5-10斬擊 拼點時如果大于該骰子則雙方交換當前骰子 3-7閃避 自身有多少異常狀態(tài)標記則威力增加多少,并且拼點成功則直接給予超過的點數(shù),拼點失敗則以各種負面狀態(tài)的數(shù)量隨機以不同形式返還給對方(包括回合性威力無效化、虛弱、麻痹、易損、減速、流血、燒傷、一次有概率目標強制為友方自動攻擊,如果沒有攻擊或者判定到,效果依然存在) Youth(5費)此卡每4回合只能用一張 此卡拼點時,雙方威力、被動、狀態(tài)無效化 隨機復制敵人三張書頁加入自己的這張卡,并且應用相關有的現(xiàn)階段全部效果 深淵(0費) 回復1點光芒,生成1點殘留 拼點書頁的雙數(shù)骰子強制轉(zhuǎn)移為自己的與之拼點,如果對方書頁只有一個骰子則變成敵方威力的一半,但是自身使用的下一張書頁最后也附加這個骰子 時花(3費) 若本回合連續(xù)三次及以上投出最小值或拼點失敗三次及以上則抽取三張卡恢復三點光芒,其他場合只抽取兩張卡,恢復一點光芒 若本回合受到傷害為1/5以上則恢復這個回合損失的一半,生命與精神值 梅爾赫爾小行星(6費) 交鋒 范圍殺傷 28-37打擊 造成的傷害恢復自己的精神值 3-6打擊 敵方拼點失敗下回合失去一點光芒 Instant Heaven(4費) 回復一點光芒,抽一張卡 該回和對方全部骰子威力加五 該回合暫時允許自身異想體適用 并且復制場上異響體應用最多的人物的全異想體,如果不超過3,則自身應用圖書館目前規(guī)則獲取異想體 3-3斬擊 3-3斬擊 3-3斬擊 3-3斬擊 hello world(1費) 4-7打擊 抽三張牌獲得一點殘留 碎魂(2費)裝載 自動在最后三個速度骰子的最后加上2-8閃避骰子,如果閃避成功,則抽一張牌,恢復一點光芒 如果擁有殘留,則可以選擇消耗1個來提升最小值3點 不為榮光(4費) 16-20防御 將本回合內(nèi)造成傷害最小的三個骰子轉(zhuǎn)換為護盾值,護盾值可以抵消受到的傷害,同樣也可以抵消負面狀態(tài)以及其他特殊情況除自身以外受到的傷害 不為己活(2費) 7-9打擊 4-6打擊 下一個回合自己一個速度骰子變?yōu)闊o限,但是不適用速度有關效果書頁及被動和狀態(tài) 心神魂召(6費) 使用后本回合無法獲得情感點數(shù)下降一點情感等級以及提升等級需要的情感以及本回合內(nèi)本應該獲得的情感點數(shù)變成z并且打出 z-z斬擊 如果此次攻擊抗性是耐性,則強制變?yōu)槠胀ㄓ嬎悖?張牌,獲得2個殘留 月光(2費) 下回合獲得一點臨時最大光芒抽一張卡 2-4防御 1-6閃避 反擊 落昏之舞(3費) 全體人物書頁攻擊、骰子順序有1/3概率被打亂,對應目標也有概率被打亂 3-7突刺 4-5打擊 2-8斬擊 此卡必定被打亂攻擊目標、攻擊順序 抽2張卡

召喚魔法可檢索書頁:

召喚、相星(3費) 此卡相關的戰(zhàn)斗自己不受到戰(zhàn)斗傷害 只能放在敵方的最后2個速度骰子上拼點 1-1防御 1-1防御 1-1防御 對方受到自己本應該受到拼點的傷害 并且后續(xù)人物在此回合內(nèi)攻擊傷害無效化獲得一點殘留 濁雨(3費) 7-9防御 9-13防御 反擊 此書頁相關骰子大于對方時不光造成反震,以普通抗性的攻擊給對方造成傷害 魂質(zhì)丶填充/壓縮(5費) 遠程 根據(jù)自己上一個骰子而做出對應舉動進行對應裝填或者攻擊 攻擊型:17-19(斬擊造成的物理傷害雙倍,打擊造成的精神傷害雙倍,突刺威力加2抽一張卡,攻擊骰子類型也是如同此書頁外上一個骰子) 防御型:無論對方使用什么,都強制用防御型骰子打拼,并且給予該數(shù)值麻痹,獲得的“殘留”為此書拼點次數(shù),但是三回合后會消失 殘留可視為ego書頁,可執(zhí)行為填充、防御、恢復、回收的行動 填充:應用于效果中帶有裝載詞條的卡,可以強化對應的效果,但是要放在已使用在速度骰子上的書頁才生效 回收:使用后可以減少下一張書頁費用,消耗兩個殘留 防御:在保存到第三個回合的時候?qū)⒆詣愚D(zhuǎn)換為防御3-6骰子,每有一個獲得一個 恢復:可以視為給自己裝備,恢復三點生命,并且使本回合使用前三張書頁時受到傷害減一,造成傷害加一(消耗一個,但是一回合只能裝備一個) 閃避型骰子:將剩余手牌盡可能的使用出來,但是使用費用不能超過6 第三心臟(4費) 格擋7-9 閃避13-13 閃避0-0該骰子約等于沒有,可以進行后續(xù)的透支,但是是被替換到被透支的最后一個書頁的最后一個骰子,若此骰子發(fā)動時受到了傷害則回復10的生命以及5的混亂,如果沒有受到傷害則回復30生命 若在判定之前當前生命小于最大生命值1/3則強制變?yōu)?/3(此效果在一局戰(zhàn)斗中最多使用兩次) 化劍質(zhì)解 裝載(4費) 斬擊8-12獲得一個殘留 防御6-7 斬擊8-12獲得一個殘留 每當?shù)陔p數(shù)次使用時或者可以消耗三個殘留,骰子變?yōu)?遠程 斬擊4-6如果拼點失敗,則追加上下一顆骰子威力以及效果再次投擲 斬擊4-6使目標當前骰子無法再次投擲 突刺12-18給予3層易損,2層束縛 燎原(5費) 打擊4-6 打擊3-4 打擊4-8 使用的本回合內(nèi)每一次拼點以及雙方任何受到單方面攻擊時增加一層燒傷,回合結(jié)束時把燒傷最多的人物燒傷的1/4給予除此之外的每一個角色 獸化(4費) 范圍殺傷書頁 交鋒 打擊8-11 拼點時給予兩層震懾,命中時給予1層腐蝕 震懾:受到的混亂傷害加倍 鏡花水月(5費) 18-20斬擊 16-17打擊 在此基礎上追加1+Z層(Z為剩余光芒數(shù)量) 遠程 2-2突刺 使目標當前骰子無法再次投擲,并且直接給予3點傷害 會從血量最高的敵方直到血量最低的敵方盡可能優(yōu)先全體攻擊一次(攻擊骰子拼點決定是根據(jù)范圍殺傷除了瞄準以外皆具隨機性) 若此卡進行了13次攻擊,則追加 范圍殺傷 34-47斬擊 清算 反轉(zhuǎn)(7費) 一次性書頁,如果在一整場接待中,戰(zhàn)斗有所轉(zhuǎn)移依然可以重新獲得(指樓層傳送及多波接待) 裝備卡 可以給敵方裝備 使裝備角色除了固定被動、速度骰子以外,效果完全反轉(zhuǎn),給予負面變成自己獲得負面,獲得強化,相當于自己反向強化 全部增益狀態(tài)也完全反轉(zhuǎn),骰子最大值和最小值之差減去最小值為骰子威力,如果被動自帶反擊型骰子則自己在使用第一個骰子之前要與其拼點 凝聚、召其回索(8費) 將自己前兩個回合以及這個回合使用的所有卡在這張卡使用的下個回合全部強制加入手牌,并且接下來三個回合依次獲得1、2、3點光芒 達姆丹牡(7費)裝載 每7回合才能用一次 6-6防御 17-19突刺(無視拼點,如果要參與拼點,則在拼點之前打出,后續(xù)受到攻擊時如果沒有骰子透支以及其他的防御手段直接視為單方面攻擊) 命中時直接給予3層麻痹5層流血3層易損1層束縛兩層虛弱,使對方后續(xù)2個回合失去1個速度骰子 該狀態(tài)下使用會獲得3點殘留 可以使用3點殘留進行強化,增加兩層麻痹流血易損束縛,可以再次消耗2點殘留進行強化使對方速度骰子2回合內(nèi)數(shù)量減半沒有強化,直接斬殺則獲得對方一半的手牌的抽卡以及剩余光芒,強化后斬殺附加下回和精神值不會下降,讓第三心臟被動使用次數(shù)-1(就是說后續(xù)強制回血可以多使用一次) 降靈(3費)裝備卡 物理抗性和精神抗性在本回合內(nèi)全部變?yōu)槟托?,自己在本回合?nèi)受到的傷害減少兩點,并且受到傷害時,把減少的傷害返還給對方 隨制盡馳(2費) 6-8斬擊 遠程 反擊 4-7斬擊 遠程 反擊 相關骰子每次拼點生成一點殘留 獲得一點敏捷 這一次已經(jīng)耗我為數(shù)不多的智商了,有生之年重制版怎么說呢,我應該很不情愿弄,雖然也僅僅是一時興起,隨便玩玩而已 這周更新視頻更點。。。你們自己提好吧

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