一定要湊到 5 號才發(fā) 5 個的虛幻商城免費資產(chǎn)
終于等到正式版的 UE5 來了,紫色的挺漂亮,但是普遍素質(zhì)一般,不如搭配 UE5 的那幾個項目價值高
????????????????????------ 計劃升級硬件老陶

場景資源
VP Real Food and Coffee Bakery
關鍵詞:室內(nèi),食物,3D 掃描
推薦程度:★★★★





這是一個不錯的開始,這樣一個高品質(zhì)場景,非常適合做虛擬制片的項目。場景模型看得出來是 VizPark 的資產(chǎn),里面有超過 40 個高品質(zhì)的掃描食品,涵蓋了烘焙店最常用的那些面包點心之類的。?每個模型都有 6 級完善的 LOD
場景中除了這些食物外的配景也是非常用心的,古典收銀機,吊燈等完善場景,所有貼圖都是 2K 的,食品的貼圖都在 4K 級別,看起來不少食品很像 Megascan 的東西。
這套資產(chǎn)不論你是做什么,肯定值得收。
Modular Concert Stage
關鍵詞:舞臺,DMX
推薦程度:★★★





這應該是一套被低估了的場景。它出現(xiàn)的很早,在 4.19 的世代,很多人想把 UE4 接入 DMX 信號,那個時候的虛幻商城還沒有這種插件,逼不得已很多人只能從代碼開始準備。后來虛幻引擎內(nèi)置了 DMX 插件,很多做舞臺設計,做演唱會的設計師們就開始用 UE 4 來完成大型活動的設計,這其中 DMX 是居功至偉的。
在早期大家能夠找到的資產(chǎn)就是這個場景了,里面包含了舞臺&演唱會最常用的腳架,箱子,燈光,搖頭燈,音箱矩陣,過橋踏板,總數(shù)量超過 60 件?;旧弦粋€常見的舞臺都可以通過這套資產(chǎn)進行搭建,仿真和模擬管理。DMX 512 控制板可以直接接進去,通過 DMX 協(xié)議,用硬件控制場景中的燈光做你想要的任何動作。相關教學在? B 站上有看到一位大神在分享舞臺設計方面的思路,大家有興趣,我找個時間做專門介紹。
Medieval Houses Modular Vol 2
關鍵詞:場景,中世紀,低模
推薦程度:★★





這組資產(chǎn)重點強調(diào)的是優(yōu)化效能,在細節(jié)表現(xiàn)上的確跟現(xiàn)在已經(jīng)有的很多免費資產(chǎn)相比還是差不少,即使它 用了不少 4K 貼圖。209 組預制模塊化房屋組件,16 組半成品房屋,各種地形加上石頭,足夠你去搭建一個運行效率還不錯的中世紀村落。優(yōu)化的不錯,如果你的手游剛好是類似的主題可以考慮用一些其中的資產(chǎn),如果你要做一個比較細節(jié)多的資產(chǎn)我還是建議另外找吧。
Low Poly Medieval Interior and Constructions
關鍵詞:酒館,中世紀,低模
推薦程度:★★




又是一個中世紀風格 Low Poly 酒館的資產(chǎn),類似這樣的免費資產(chǎn)以前已經(jīng)有很多了。這個場景主要追求的是中世紀酒館里面的各種常見資產(chǎn),總共有 157?個模型,包含了,墻壁,地板,屋頂,桌子,酒壺等。?很明顯的低模物品,
模型面數(shù)最多? 3K,貼圖都控制在 512,部分大尺寸物體在 1K,很典型的低模場景了,如果你需要,收了吧。
Modular Neighborhood Pack
關鍵詞:模型,街區(qū),現(xiàn)代化
推薦程度:★★
這是一個非常早就出來的資產(chǎn)了。記得好像是在2016年就有了,當時比較少有一些街區(qū)的成套模型,當時看起來很不錯。但是現(xiàn)在看起來這個資產(chǎn)從數(shù)量到質(zhì)量都是比較有限了。
場景中總共130 組模型,包括了美式街道和各種大 House,室內(nèi)基本沒有什么東西,主要是街區(qū)的街道,車輛,草地,植被等。貼圖基本是控制在?2K 左右,部分精細物品貼圖尺寸到了 4K,其他基本沒啥了。
意料之外的好東西
除了常規(guī)限免以外,建議大家可以去看看更新 Launcher里面新版本的 Content Example,還有?TPS 模板?Shooter Game 更新的 Lyra Starter Game,? 以及 黑客帝國項目中超過 90 G的 City Sample,因為實在是太大沒下載完,所以沒看到。
又到硬盤的采購季節(jié)了,也要到新顯卡的采購計劃日程了。