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【U.N.A】公主連結國服三期金牛座D5一刀殺常規(guī)練度高難軸和非常規(guī)練度寶寶軸解析

2022-04-27 23:34 作者:妖九Official  | 我要投稿

? ? ? ?四周年牛牛的魔改陰間,究其原因是百分比傷害無法秒殺小精靈和ub后減260tp的機制(可以看作是弱化版的ub不給tp)惡心到了大家,想走圣千路就只能靠灼燒四動送精(圣千ub121-156,157只能五燒硬送),同時也大大限制了蝶媽的上場空間(緩回送精靈很難把握且有生存壓力),而普媽的秒抬血高t上明顯成為了更優(yōu)更省資源的選擇。90秒內牛牛進行了三次頂人操作和開刮痧領域的行為更是針對春黑到了極致。

? ? ????然而就是如此環(huán)境下,除去72狐貍以外,依舊有兩種思路能做到春黑大概率一刀出尾,本文著眼于最高傷害的常規(guī)練度軸,練度寬泛傷害足,經(jīng)常27-28返秒但十分難打;而另一個軸則剛好相反,練度嚴格甚至陰間,返秒略低,但是相對的寶寶很多。實戰(zhàn)兩種軸都有打,追上限和保下限的兩手準備便是UNA對四周年牛頭人交出的完美答卷。


這里分別放出文字軸,大致說一下軸相關的要點:

高手軸A線:13-7秒為4ub+球
高手軸B線:13-7為5ub且07自動鎖逃課減攻


1.練度

? ? ? ? 該軸為常規(guī)練度+正常14黑配置,媽只要R14即可,圣千ub在121-156區(qū)間內,二技能≥140對應保160級4星NNK開局被牛撞不死。狐貍理論上無等級要求,但是157-160的狐貍在手打實操上會存在更多不必要的難點(無法鎖幀,難度高),故最終選擇了≤156級的狐貍(專武不限,真?zhèn)桶俜直葌τ绊懞苄。?/p>

? ? ? ?若狐貍的練度在≤146級,則可以在07牛減攻前斷球再多打一個ub(我稱之為B線),藍字上賺30w,實戰(zhàn)一般20w左右,雖然不多但也確實增加了07殺的概率。B線貪平A為最高傷版本,基本有70%左右的概率07殺牛。但B線的難度也會大幅增加,包括44多了一個目押,43媽歸位要求更嚴格(否則加速出問題),懼怕掉幀,不能少23媽ub,不能07掉2幀等等問題。


2.目押:“看牛爺爺拍地板往下?lián)]的一瞬間”

寶寶軸07目押截圖,38s牛動作也一樣

? ? ? ? 牛爺爺?shù)臋C制是38秒,3167幀判定降攻,3170加上debuff,春黑有多少攻就降低多少攻,因而只要在3168或3169幀開春黑就能減少這個debuff的降攻量,壓到了就是賺250-300w的巨大收益。我們開始尋找穩(wěn)定鎖3168,3169的方法,許久未果,不是隨緣掉2幀就是只能硬壓拍地板。(當然另一種軸線思路是038不壓2幀也就避免了如此大的傷害落差。但是在陰間春黑寶寶軸出來之前,該思路一直無法出尾,僅作為一個簡單的滿補刀存在,想博上限還得看38的兩幀。)

? ? ? ? 最難的不是幀,而是聯(lián)動容錯和虛空目押等惡心操作。猶記我之前弄的一個法刀軸里面也有水黑連點ub后站定扶眼鏡來斷xcw平A的壓法,黑光壓也是有跡可循的。

? ? ? ? 在該軸中也有黑屏壓媽歸位,黑屏壓球壓毒的操作,都能找出類似圣千ub后氣泡炸開or聽圣千臺詞說到kya音的目押音押方法(還可以看各種牛動作,牛永遠不會變)。這個軸很多地方都有固定幀數(shù)來幫助提升穩(wěn)定性,所需要的就是找感覺多練。


3.鎖幀:叫春黑起床

15開狐貍時沒有暈圖標,此時連點或AUTOnk都可以
最速4537,春黑頭上未解除眩暈,AUTOnnk達到鎖幀



? ? ? ?在此特別感謝一下公會【伊蕾娜對不起】,讓我摸清楚了牛頂飛人以后也有類似忍ub叫醒流夏的操作空間。只不過牛牛的情況,這個提早醒來的方法最多只能提前20幀醒,但多虧了這20幀讓春黑在13秒提前跑回來開出ub后能多吃到一個灼燒的傷害從而12秒又能開一個ub。狐貍最速壓32dot的情況下15秒的ub為4537幀,而春黑需求在4538-4540幀醒來,隨緣掉幀狐貍不穩(wěn)定必須再找別的方法。最終給出的方案是上一個nnk鎖幀,下一個15秒的nnk剛好在狐貍后auto即為4540幀,實現(xiàn)了nnk不掉幀穩(wěn)定叫醒的操作,而狐貍的32跳毒就只有三幀容錯了。但如果你44壓的準的話,32這邊依舊可以壓nnk分身破甲瞬間,剛好和跳毒是同幀。(寶寶軸不需要這個毒,32容錯大一倍)

4110(22秒)吃dot鎖幀,4540AUTO理論穩(wěn)定斷暈

? ? ? ?并且實操中發(fā)現(xiàn),13秒春黑跑回來auto開依然會有鎖不住的情況出現(xiàn),說明移動中auto開可能不是最速開ub的方法,最終采用連點+auto增加穩(wěn)定性。


4.覆蓋

? ? ? ?在摸索實操B線的時候,為了用少一個球換多一個ub,nnk的領域需要嚴格覆蓋到9秒,這就導致脆狐貍在44的時候不能連點,否則下一個吃緩回出的nnk提前,整個nk前半軸線會被破壞,9秒tp不夠。最終選擇目押牛頭A小精靈瞬間開狐貍來控制nnk時間(這個目押差異會在后面的連點中對齊幀數(shù)),使得AB線9秒前都能兼容同一套操作并且nnk15秒前全是連點,可以根據(jù)練度和實戰(zhàn)暴擊情況選擇打A線08壓球還是B線07多ub少球,分別對應小概率8秒殺和大概率7秒殺。


5.0-1幀媽和貪A

? ? ? ?另一個遇到的問題是23秒的圣千為連點鎖4021,而狐貍auto鎖4048,媽則需要0幀連點才能才4049牛ub前開出來,這個要求即便連點可以達到也難免會有某次掉幀。發(fā)現(xiàn)問題后馬上準備了掉幀的對應軸線,做足準備。當然沒有這個媽A線也可以成刀,是不是直接改軸不要了呢?我認為不可以,整體下來傷害少了很多,而且后面媽歸位過于極限會不得不讓她停在前面少更多buff,同時完全放棄了B線。這些改動對于一個追求不是打死而是返秒軸的概率影響是不可忽視的,所以只能作為一個補救方案。

? ? ? ?24秒有一個平A可以貪,該A高達40多萬,但綜合考慮以后貪A的聯(lián)動容錯很?。ǘ?guī)缀醵际呛谄粒罱K作為一個可選項貪A讓熟練刀手自己把握,轉而卡掉第一個A,壓21-22s的A,下一個球就可以連點了,犧牲傷害換實戰(zhàn)容錯提高。

黑屏壓球,實戰(zhàn)連點


然后講一下寶寶軸。

? ? ? ?此軸雖然是寶寶軸,但是也只是相對的,其本身還是有難點的,并不是真的寶寶就能打,難點有以下幾點:

? ? ? ? (1).050普白加速+043普白三連歸位的聯(lián)動目押,聯(lián)動容錯9幀

? ? ? ? (2).039春黑押boss的技能抬手,容錯4幀,由于目押點比較清晰所以不算很難

? ? ? ? 第一點高手軸也是類似的就不贅述了,第二點春黑039的目押,是為了讓春黑038抬手的普攻動作吃到050普白的加速尾氣,否則033春黑會變慢,多吃一跳狐貍緩回,導致030的春黑并非斷普攻動作出ub而是被圣千小精靈充出ub,從而使后面亂軸。

? ? ? ? 渡過上述2個難點,其實這軸就可以真正意義上稱為寶寶軸了,通過調tp的手段來讓每一個dot都是可以通過連點角色鎖幀點出,如038 auto開nnk,就可以正好讓nnk在032被dot燒出連點避免目押,025春黑正好被dot燒出連點避免目押,019狐貍正好被dot燒出連點規(guī)避目押,最后最為精髓的,是通過020 auto開nnk+014 auto開nnk來讓012nnk正好被dot燒出連點規(guī)避目押,這樣就設計出來了一條完全不用目押dot的軸線,而d5軸之所以難,主要就是由boss的機制漏洞2幀以及大量低容錯的dot目押兩部分結合而成,而此軸能規(guī)避掉所有dot目押,某種意義上極大的削減了軸的難度。

? ? ? ? 而07的目押2幀就完全是錦上添花了,押快了不影響1975w藍字,押到了必出尾,押慢了也有1855w藍字也是輕松滿補水平。(寶寶軸文案來自手繪稿)

真實坐牢歷程

? ? ? ? 大家可以看到,D5這個課題是如何從1300起步,調整練度上1400,壓2幀過1700,嘗試72狐貍出尾,嘗試不壓2幀思路一步步優(yōu)化出三種出尾軸,并逐漸淘汰掉不實用的打法,剩下的高手和寶寶軸都有其用武之地。高手軸的A線容錯較B大不少,B線難打且收益才20-30w,那么B就毫無用處了嗎,并不是。同樣的寶寶軸并不是為了把軸傷摳到極致,可以看到,為了能減少難度,其實有很多tp都是浪費掉了的,這軸的極限必然不止1975w,作為一個保底軸規(guī)避掉了許多的壓dot操作,大大增加高手軸失誤時的出尾率??辞宄舷?,保證下限,并一步步代入實戰(zhàn),我們付出了長久的努力,會內曾經(jīng)寫過的D5也遠不止這幾個版本,留存下來的都是回避了一個又一個問題的精華。

? ? ? 最后,希望不擅寫文的我不會使各位感到費解,希望本文能帶給你一絲的有趣和快樂,希望國服的環(huán)境能越來越好。

? ? ? 感謝看到最后的大家,如果還有下次,我會很榮幸再與大家探討。

Una?Uni!


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