【W(wǎng)arframe 主機(jī)版】《雙衍悖論》:熱修 #11 + #12

感謝ZJM和夢羅參與幫忙的翻譯
《雙衍悖論》:熱修 #11
你們好,Tenno! 今天的熱修是我們上周在公告中宣布的過渡主要版本——意味著這個熱修將作為一個更新出現(xiàn)。由于其中包含的內(nèi)容,Xbox版總的下載體積為大約1.4GB,PS4 版大約 930 MB ,PS5 版大約 4.5 GB on PS5?(由于系統(tǒng)差異造成的下載體積的不同),Switch 版大約 630 MB。下面你會發(fā)現(xiàn)大量的改動和修正,以及 Nora 的混選 Vol.4 的細(xì)節(jié)!
感謝你們在我們今天努力使這個熱修上線期間的耐心。請繼續(xù)關(guān)注這周六凌晨的開發(fā)者直播以了解未來的內(nèi)容!
Xbox 專有內(nèi)容:
? 修正了 Xbox One 和 Xbox Series X 上出現(xiàn)的屏幕撕裂問題(尤其在4K中最為明顯)。
PlayStation?專有內(nèi)容:
??修正了 TennoCon 2023 虛擬包沒有出現(xiàn)在游戲內(nèi)商單的問題(正如上周的公告所說)。
Xbox,Playstation,Nintendo Switch 共有內(nèi)容:
你們好,Tenno! 今天的熱修就是上周公告提到的主要版本更新——你可以在下文查看大量改動與修正,以及午夜電波 Nora 的混選 Vol. 4 的詳細(xì)信息!
感謝大家在我們準(zhǔn)備本次熱修期間的耐心。 敬請期待今天晚些的開發(fā)者直播預(yù)告!
午夜電波:NORA 的混選 VOL. 4
"那個"時候又到了,夢回者!
就像之前的午夜電波一樣,我們?yōu)橐褤碛械莫剟钤O(shè)置了重復(fù)保護(hù)。 與 Nora 的混選 Vol. 3 相同,Tenno 可以獲得 Nora 的混選 Vol. 4 代幣而不是已經(jīng)解鎖過的重復(fù)獎勵。
全新與回歸的挑戰(zhàn)
除了在 Nora 的混選 Vol. 3 中回歸的挑戰(zhàn),我們還為晶燦奪目的 Tenno 們準(zhǔn)備了一項全新挑戰(zhàn)。全新的周常挑戰(zhàn)有……
晶瑩剔透
完成 3 個波次的鏡像防御。
全新獎勵!
完成午夜電波挑戰(zhàn),可以獲得這些新物品:
奧金魘龍之怒紋章
一枚讓人回憶起元素奧金魘龍的紋章。
視使之觸武器強(qiáng)化 Mod——Sentient 涌現(xiàn)(顯示為滿級的數(shù)值)
每個被消滅的目標(biāo)都會補(bǔ)充 20% 的視使之觸彈匣。 對于每一個激活狀態(tài)的卷須,觸發(fā)幾率和暴擊幾率提高 60%。
武使之力武器強(qiáng)化 Mod——Sentient 震爆(顯示為滿級的數(shù)值)
次要射擊開火現(xiàn)在具有無限穿透效果,但不再會接觸敵人后爆炸。 每擊中一個敵人將完成一次充能,完全充能后將為下一次次要射擊開火增加 300% 的暴擊幾率和暴擊傷害。
元核雙爪外觀
一種適用于爪類武器的仿生外觀。
Baruuk 鈴僧輪廓浮印
描繪著 Baruuk 鈴僧外觀的浮印。
雙衍王境的英雄展示圖
一位英雄騎乘著忠誠的絕靈驥,就像《雙衍王境故事集》中描繪的那樣。
傳奇基因偽裝包
歐拉瑞婭·英擇諦定制了這個獨(dú)特的庫狛 DNA 模塊來實體化《雙衍王境故事集》中的一種生物。
漂泊者凱勒套服組合包
Nora Night 從土星的凱勒環(huán)縫取回了這件套服。 耐用的材質(zhì)配上內(nèi)襯的循環(huán)呼吸導(dǎo)管表明它在設(shè)計時考量了減壓能力。 包含頭罩,套服,袖件以及褲裝。 適用于漂泊者和指揮官。
還有一些來自之前午夜電波的精選獎勵!
額外代幣商店物品!
在 Nora 的混選 Vol. 4 商店中,現(xiàn)已上架:
????? Voruna 冥魂頭盔藍(lán)圖
????? Citrine 鹽爍頭盔藍(lán)圖
????? 之前午夜電波的紋章和徽章
改動:
? 對 Teshin 的洞穴中 Mod 配置的顯示進(jìn)行了如下改動:
????? 如果使用了多于 40 的 Mod 容量,則戰(zhàn)甲和武器會默認(rèn)顯示 Mod 配置 A,而不是默認(rèn)顯示另一個擁有更高 Mod 容量的配置。 如果配置 A 沒有使用超過 40 的容量,則會像之前一樣顯示最高 Mod 容量的配置。
????????? 我們的本意是讓默認(rèn)顯示的配置永遠(yuǎn)是擁有最高容量的,最有效率的配置。 在查看反饋后,我們發(fā)現(xiàn)這樣顯示會引起一些誤解,所以我們將配置 A 改為默認(rèn)顯示的“主要”配置。
????? 由于光環(huán)和架式 Mod 引起的容量改變不再影響默認(rèn)配置。
? 在選擇王令的界面添加了已激活王令的計數(shù),讓玩家更方便了解當(dāng)前的王令數(shù)量。

? 當(dāng)在設(shè)置中啟用“用射擊武器的按鍵進(jìn)行近戰(zhàn)”時,在雙衍王境中使用默認(rèn)的近戰(zhàn)按鍵將使漂泊者進(jìn)行快速射擊。
????? 這是對熱修 33.0.1 的進(jìn)一步修正(修正了設(shè)置選項中“使用射擊鍵近戰(zhàn)攻擊”打開會導(dǎo)致漂泊者在雙衍王境中無法使用快速射擊的問題),因為這項設(shè)置啟用時,仍可以使用射擊鍵進(jìn)行快速射擊而不是使用近戰(zhàn)鍵。
????? 還修正了啟用“用射擊武器的按鍵進(jìn)行近戰(zhàn)”設(shè)置時,漂泊者近戰(zhàn)“戰(zhàn)斗提示”錯誤地顯示使用射擊鍵進(jìn)行快速射擊的問題。
????????? 它現(xiàn)在會根據(jù)設(shè)置選項顯示正確的按鍵。
? 棱晶·楞次弓可以交易了!
? 在鼠標(biāo)懸浮在個人檔案的界面上添加了“添加好友”按鍵。

? 為漂泊者披飾和配件添加了“復(fù)制套服顏色”按鍵。
? 更改了以下王令的描述以突出其機(jī)制之間的差異并提高可讀性(縮短文字長度):
????? 劇毒之觸:
????????? 舊版:每三次近戰(zhàn)攻擊會造成 X% 毒素傷害,并必定觸發(fā)異常狀態(tài)。
????????? 新版:每三次近戰(zhàn)攻擊造成 X% 毒素傷害。
????????????? 請注意:必定觸發(fā)異常狀態(tài)的效果仍然存在! 我們希望造成元素傷害時總是觸發(fā)異常狀態(tài)效果。
????? 致命冰霜:
????????? 舊版:暴擊造成 X% 的冰凍傷害并必定觸發(fā)異常狀態(tài)。
????????? 新版:暴擊造成一次 X% 冰凍傷害的額外攻擊。
??????????????請注意:必定觸發(fā)異常狀態(tài)的效果仍然存在! 我們希望造成元素傷害時總是觸發(fā)異常狀態(tài)效果。
? 更改了路西尼婭奧金魘龍被擊敗時的語音——只要在悲傷復(fù)眠螺旋時再次擊敗她就可以聽到了!
? 在安裝靈化之源的確認(rèn)彈窗中添加了武器名稱:
????? 例如:確定要在 棱晶·空刃 上安裝靈化之源嗎?
? 改進(jìn)了漂泊者「引領(lǐng)之手」技能的視覺特效。
優(yōu)化:
? 對游戲進(jìn)行了廣泛的優(yōu)化,以節(jié)省 10MB 的內(nèi)存。
? 修正了鋼鐵之路虛空裂縫任務(wù)期間由于通訊語音問題引起的小卡頓。
? 修正了裝備暗黑分合劍時載入游戲引起的長時間卡頓。
修正:
? 修正了鋼鐵之路奧金魘龍戰(zhàn)斗的第二階段中無法與生成的絕靈驥互動的問題——這會導(dǎo)致無法完成戰(zhàn)斗任務(wù)。
? 修正了非主機(jī)方玩家從開放世界進(jìn)入地穴中并使用傳識會變成雙衍王境漂泊者(而不是已擁有專精的漂泊者)的問題。
? 修正了戰(zhàn)甲使用漂泊者近戰(zhàn)武器(例如業(yè)珀)時的近戰(zhàn)格擋問題:
? 修正了格擋時無法 100% 阻擋敵人投射物傷害的問題。
????? 修正了敵人的投射物會反彈回去的問題。(反彈只適用于漂泊者招架禁衛(wèi)的弓箭攻擊)
????? 修正了解開言錄書院附近的奧理謎題后,可拾取的獎勵掉出地圖,導(dǎo)致非主機(jī)方玩家無法獲得的問題。
? 修正了某些需要合作的奧理謎題視覺元素不出現(xiàn)的問題。
? 修正了一些奧理謎題的可互動元素觸發(fā)范圍很小的問題。
? 修正了漂泊者韌性內(nèi)源之力 2 級「恢復(fù)王令」不適用于地穴中的戰(zhàn)甲的問題。
? 修正了漂泊者韌性內(nèi)源之力 1 級「固盾王令」(每個激活的王令為漂泊者提供 +25 生命值)在離開絕靈驥前不生效的問題。
? 修正了“雷霆轟炸”王令(每次射擊短暫地增加 10% 射速)會增加近戰(zhàn)攻擊速度的問題。
? 修正了載入雙衍王境開放世界或地穴后,非主機(jī)方玩家看到其他玩家漂泊者沒有身體的問題。
? 修正了非主機(jī)方玩家離開小隊后,他的絕靈驥仍然留在世界中的問題。
????? 還修正了主機(jī)方玩家騎乘這匹絕靈驥會隱形,并在非主機(jī)方玩家重新回到小隊后離開相同的絕靈驥時同樣會隱形的問題。
? 修正了已死亡的玩家可以看到地穴倒計時的問題。(他們無法自己參與任務(wù) )
? 修正了主機(jī)遷移后地穴(無盡回廊和雙衍王境任務(wù))中不生成敵人的問題——這會導(dǎo)致生存或挖掘任務(wù)失敗,因為這些任務(wù)需要玩家擊殺敵人獲取物品。
????? 由于尚未完全修正問題,我們還會進(jìn)一步對其進(jìn)行修正——還存在界面目標(biāo)文字消失的問題,我們也在對其進(jìn)行修正。
? 修正了改變絕靈驥沖刺綁定按鍵后,界面提示顯示錯誤按鍵的問題。
? 修正了在雙衍王境中使用近戰(zhàn)模式時,投擲奧理圓盤的按鍵提示顯示錯誤的問題。
? 修正了《雙衍悖論》系列任務(wù)中漂泊者未擁有絕靈驥時跳下橋會在橋的另一邊重生的問題——這會導(dǎo)致系列任務(wù)進(jìn)度無法繼續(xù),因為需要使用絕靈驥完成后續(xù)階段。
? 修正了《雙衍悖論》系列任務(wù)的“火之王子”階段,在 Teshin 的洞穴中站在主要和次要武器的正上方無法選擇它們的問題。
? 修正了在 Teshin 的洞穴中在漂泊者外觀界面預(yù)覽源噬外觀可以增加其挑戰(zhàn)進(jìn)度甚至完成進(jìn)化挑戰(zhàn)的問題。 完成挑戰(zhàn)會獲得下一進(jìn)化階段的物品,即使未擁有基礎(chǔ)版本也可以。
????? 我們正在編寫一個腳本來處理受到影響的賬號——我們會在準(zhǔn)備完畢時在此公布細(xì)節(jié)和腳本運(yùn)行時間。
? 修正了重新加入小隊后玩家可能使用完全隨機(jī)的裝備進(jìn)入雙衍王境的罕見情況。
? 修正了一名玩家在完成鏡像操縱目標(biāo)時被拉入地穴會導(dǎo)致其無法召喚絕靈驥的問題。
? 修正了雙擊“重新選擇王令”按鍵會導(dǎo)致王令倒置顯示的問題。
? 修正了更多關(guān)于熱修 33.0.2 中在圍棋游戲嘗試“非常規(guī)”下棋時的相關(guān)腳本錯誤。
? 修正了更多關(guān)于玩家在《雙衍悖論》系列任務(wù)的漂泊者戰(zhàn)斗教學(xué)中死亡導(dǎo)致無法召喚絕靈驥的問題。
? 修正了剛剛獲得無盡回廊獎勵時再次查看無盡回廊導(dǎo)致的崩潰問題。
? 修正了非主機(jī)方玩家使用惡膿雙斧靈化形態(tài)無法在擊殺敵人時產(chǎn)生毒云的問題。
? 修正了 Grendel 對正在施放技能的禁衛(wèi)弓箭手使用「大快朵頤」技能會遇到失衡或移動停止的問題。
? 修正了在雙衍王境中傳識暴漲激活時進(jìn)入喂食喉獸任務(wù)會永久保留戰(zhàn)甲的問題。
? 修正了完成奧金魘龍戰(zhàn)斗并離開王宮區(qū)域后撤離點視覺特效消失的問題。
? 修正了《雙衍悖論》系列任務(wù)中第一次使用「引領(lǐng)之手」技能時技能特效顏色錯誤的問題。
? 修正了《雙衍悖論》系列任務(wù)的最終階段,奧金魘龍的火焰吐息特效閃爍的問題。
? 修正了在雙衍王境中無法使用當(dāng)前任務(wù)獲得的資源購買言錄使商品的問題。
? 修正了更多關(guān)于主機(jī)遷移后無法獲得雙衍王境資源和獎勵的問題:
? 修正了主機(jī)遷移后再次主機(jī)遷移無法保留資源和獎勵的問題。
? 修正了主機(jī)遷移會導(dǎo)致新主機(jī)玩家在獲得新王令并使用“離開雙衍王境”選項離開時丟失資源和獎勵的問題。
? 修正了騎乘絕靈驥時主機(jī)遷移會導(dǎo)致上一個王令之前獲得的資源全部丟失的問題。
????? 修正了在雙衍王境中騎乘絕靈驥時卡在遠(yuǎn)風(fēng)莊附近洞穴的障礙物上的問題。
????? 修正了雙衍王境中同時激活多個目標(biāo)時波次數(shù)字混亂的問題。
????? 修正了未選擇普通無盡回廊獎勵時無法開始鋼鐵之路無盡回廊任務(wù)的問題。
? 修正了 Grendel 的「劇烈反芻」會使擁有超宏防護(hù)的敵人減速的問題。
? 擁有超宏防護(hù)的敵人應(yīng)該免疫減速效果。 然而,如果「劇烈反芻」的攻擊清除了超宏防護(hù),則目標(biāo)仍會被減速。
? 修正了地穴中 Protea 無法拾取她的護(hù)盾衛(wèi)星的問題。
? 修正了 Garuda 的「穿心利爪」技能的切割傷害會觸發(fā)神威·氣力效果并造成大量延遲的問題。
????? 因為這兩個效果循環(huán)觸發(fā)會造成數(shù)百個傷害。 與更新 32.2 中 Saryn「劇毒鞭笞」和神威·氣力的交互類似,這項避免性能崩潰的修正是必要的。
? 修正了虛空銳將和骨骸寡婦在切換到近戰(zhàn)模式后被解除武裝的問題。
????? 這是“切換武器”綁定按鍵被意外應(yīng)用于歿世機(jī)甲的問題——現(xiàn)在這個選項不再適用于歿世機(jī)甲。 ? 使用近戰(zhàn)綁定按鍵仍可以讓歿世機(jī)甲施展近戰(zhàn)攻擊。
? 修正了 Wukong 使用 Helminth 注入「熱能抽離」技能并有其他玩家或魅影 Gauss 在場時,Wukong 可以重復(fù)施放「熱能抽離」造成大量異常傷害的問題。
? 修正了更多在 Teshin 的洞穴中選擇 Titania 并激活「剃刀之翼」技能時切換為其他戰(zhàn)甲會導(dǎo)致任何戰(zhàn)甲都可以處于「剃刀之翼」?fàn)顟B(tài)的問題。
? 修正了被意外傳送到地穴的罕見情況。
? 修正了無法在聊天窗口中鏈接所有雙衍王境資源的問題。(密印髓質(zhì),苦栓,喉獸喂食資源等)
? 修正了無法在言錄使商店和祖母商店中購買多個相同裝飾物的問題。
? 修正了無法在希圖斯的老者 Suumbaat 商店中購買多個弧度心智晶核的問題。
? 修正了無盡回廊任務(wù)結(jié)束界面的任務(wù)時間出現(xiàn)錯誤的問題。
? 修正了 Ki'Teer 格雷斯護(hù)甲和魔使護(hù)甲裝備在 Baruuk 鈴僧外觀上時存在模型穿插的問題。
? 修正了全屏播放的動畫和其他視頻存在幀率不同步,進(jìn)而可能導(dǎo)致視覺失真的問題。
? 修正了在 Corpus 飛船場景中(特別是救援任務(wù))數(shù)個集團(tuán)獎?wù)潞推渌麘?zhàn)利品會生成在天花板中的問題。
? 修正了喂食喉獸會被計入《午夜電波》每周精英行動“寒冰玄鐵”的問題。
? 修正了午夜電波行動“友軍炮火”是每日行動而不是每周行動的問題,同時修正了午夜電波行動“沒收”是每周行動而不是每日行動的問題。
? 修正了在獲得足夠聲望后打開午夜電波界面時午夜電波等級提升音效和視覺特效不播放的問題。
? 修正了 Excalibur 的凈化斬強(qiáng)化 Mod 描述顯示在對隊友使用「突斬」后給予 100% 護(hù)盾恢復(fù)而不是設(shè)計的 70% 的問題。
????? 這只是一個界面顯示問題——70% 仍然是會應(yīng)用的。
? 修正了紋章裝備在漂泊者鷹之軍神/雀之軍神胸甲上時看起來不均勻的問題。
? 修正了在漂泊者雀之軍神套裝上的多個胸甲有偏移的問題。
? 修正了漂泊者身穿鷹之軍神套服時多個披飾會有偏移的問題。
? 修正了在 Wisp 星夢外觀上裝備中樞蘇達(dá)胸甲時的偏移問題。
? 修正了在裝備有靈化之源的盜賊、原子礦融炮、雷克斯、野馬以及瓦斯托的同時使用 K 式懸浮板(并裝備了次要武器)會導(dǎo)致配件不顯示的問題。
? 修正了在沒有裝備幻紋的情況下進(jìn)入自定義界面,裝備幻紋后指揮官身上的幻紋(如愛神之翼)的顏色問題。
? 修正了包含了不必要滾動選項的王令選擇界面問題,之前該選項可以使用方向鍵或控制器上的方向鍵訪問到。
? 修正了席爾火槍的靈化形態(tài)在雙持戰(zhàn)刃/次要武器模式并使用 K 式懸浮板時沒有顯示的問題。
? 修正了騎乘絕靈驥時靈化轉(zhuǎn)換動畫沒有播放的問題。
? 修正了當(dāng)虛空彈射立即進(jìn)入抓取墻壁邊緣狀態(tài)時會播放不正確的音效問題。
? 修正了由于每日信息包含某些字符導(dǎo)致的氏族/聯(lián)盟聊天中斷的問題。
? 修正了絕靈驥的飛行跳躍音效偶爾沒播放的問題。
? 修正了光明判決表情動作在雙衍王境中使用時缺少其視覺特效的問題。
? 修正了在裝有靈化之源武器的彈藥到 0 后靈化形態(tài)轉(zhuǎn)換視覺特效會一直重復(fù)顯示的問題。
? 修正了在使用裝有卡利涅斯長柄武器外觀的 Zaw 長柄近戰(zhàn)武器上時,觸染賦能的投射物有六邊形視覺特效的問題。
? 修正了在使用裝有協(xié)議幽靈手槍外觀的寇恩霰機(jī)槍時出現(xiàn)過響音效的問題。 在此處有提出。
? 修正了場景中沒有生成身心和弦琴音調(diào)且沒有包含資料庫碎片的問題。
? 修正了更改篩選后自定義海報界面中的“色彩修正”滑塊有太多小數(shù)點的問題。
? 修正了 Captura 設(shè)置中幾個小數(shù)格式的問題。
? 修正了同伴在你坐在椅子上時隨機(jī)傳送并掉落在“飼喂 Helminth”界面后面的問題。
? 修正了劍和錘類武器近戰(zhàn)時“嗖”的聲音太大的問題。
? 修正了在軍械庫中查看賦能·心相時可能發(fā)生的罕見崩潰問題。
? 修正了《新紀(jì)之戰(zhàn)》任務(wù)中反應(yīng)時間事件的腳本錯誤。
? 修正了與使用 Sevagoth 的玩家加入小隊時可能出現(xiàn)的腳本錯誤。
? 修正了雙衍王境的鏡像操縱目標(biāo)中的腳本錯誤。
? 修正了停用 Equinox「補(bǔ)愈-致殘」時的腳本錯誤。
? 修正了 Hydroid「水漩渦」的腳本錯誤。
? 修正了 Yareli「激流漩涌」的腳本錯誤。
? 修正了 Captura 中在你進(jìn)入高級鏡頭控制并點擊播放后的腳本錯誤。
? 修正了狙擊手船員在部署蜜獾時的腳本錯誤。

《雙衍悖論》:熱修 #12
Xbox,Playstation,Nintendo Switch 共有內(nèi)容:
又見面了!這是一個快速周轉(zhuǎn)熱修,以解決一些猖獗的軟鎖定問題和由各種界面元素引起的崩潰問題。
修正:?
? 修正了由各種界面元素引起的一些軟鎖定問題,例如:
??????在數(shù)字字段中輸入字母(例如,在 Captura 中混合漂泊者面部和進(jìn)行滑塊調(diào)整時)。
??????清除設(shè)置中的文本字段。
??????在文本字段中添加小數(shù)點(這是由于今天早些時候熱修中的一個修正,它將瘋狂的長小數(shù)點四舍五入,為了防止崩潰,我們已經(jīng)暫時回滾了這個熱修)。
??修正了無法用聊天鏈接來鏈接鏡像防御任務(wù)中的貝里克和拉尼婭水晶碎片的問題。