調(diào)休玩什么:像素風(fēng)酒館經(jīng)營,純國產(chǎn)“縣太爺模擬器”

我們推薦了《治愈》《失落迷城:群星的詛咒》《旅者之憩》《滿庭芳:宋上繁華》這些適合辛苦工作日嘗試的游戲!
編輯丨甄能達
“周末玩什么”是來自觸樂編輯們的每周游戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當(dāng)周的新游戲(偶爾也會有老游戲),它們可能是PC或主機游戲,也可能是手機游戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的游戲,給讀者朋友們提供一款游戲的多個視角。
當(dāng)你在周末賴床,沒決定接下來玩點什么好的時候,不如來看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發(fā)者朋友們向我們尋求報導(dǎo)。
今天是周末,也是工作日,但我們?nèi)匀豢梢酝嫘┦裁础?/p>
丨 袁偉騰:《治愈》(多平臺)
關(guān)鍵詞:解謎、手繪、懸疑
一句話推薦:“親愛的,我在為你演奏我們的旋律?!?/strong>
《治愈》(Heal)是一款獨特的游戲,表面上看起來它是一個解謎且“治愈”的游戲,正如其名,實際上,游戲也被詭異的恐怖氣氛縈繞,讓你感到小小的意外。游戲的畫風(fēng)細膩精美,玩家操控一個老人在房屋、花園中漫步,解開一個又一個謎題,發(fā)現(xiàn)他背后的故事。

《治愈》的謎題設(shè)計得不錯,總體上難度不高,可以說恰到好處,我在游玩過程中稍動腦筋就能持續(xù)地推進游戲。以前,我有時候會玩一些比較復(fù)雜的解謎游戲,經(jīng)常卡關(guān),讓我有些厭煩,但是《治愈》的謎題部分設(shè)計得很好,我能順暢地解開,又不會覺得過于簡單。

游戲的流程偏短,優(yōu)點在于制作得比較精細。無論是美術(shù),還是音樂,細節(jié)的把控都非常好,整體的體驗中,我感覺自己像是在把玩一件藝術(shù)品。
《治愈》是芬蘭獨立游戲制作人杰西·馬克科寧(Jesse Makkonen)的作品,他還創(chuàng)作了氣氛相當(dāng)詭異和恐怖的“扣押”(Distraint)系列。這也能解釋,為什么《治愈》中的氣氛非常像是恐怖游戲一樣。

游戲中其實幾乎不包括驚嚇鏡頭,但是營造的氣氛讓我有些毛骨悚然。我想是出色的音效和色彩效果帶來的。總而言之,游玩《治愈》是一種很奇妙的體驗,能讓我在整個過程中都精神緊繃。
你可以在Steam以及主機、移動平臺上體驗到《治愈》。游戲在國區(qū)Steam商店的售價是28元,PS商店打折中,PS4和PS5雙版本售價22港元。各平臺均支持中文。
丨 祝思齊:《失落迷城:群星的詛咒》(Steam)
關(guān)鍵詞:動作冒險、輕松版類“魂”、清新畫風(fēng)、試玩版
一句話推薦:跟隨北歐小姑娘踏上神秘冒險。
《失落迷城:群星的詛咒》(Asterigos: Curse of the Stars)是一款糅合了北歐和希臘神話主題以及動作、冒險元素的RPG。游戲中,玩家會跟隨尋找父兄的小姑娘希爾妲前往一座傳說中受到詛咒的城市,并且在冒險過程中揭露背后的秘密。在10月的Steam新品節(jié)中,開發(fā)商為玩家提供了包括教學(xué)關(guān)卡和兩個Boss的試玩版本。

《失落迷城:群星的詛咒》在一些機制上參考了類“魂”游戲的模式。比如只有在存檔點才能休息、學(xué)習(xí)以及裝備技能,每次休息后路上的敵人都會復(fù)活等等。但在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,它和一般的類“魂”游戲不太一樣。首先,游戲提供了難度選項,從最為輕松的劇情模式到相對硬核的高難度模式都有。另外,試玩版提供了6種武器,玩家可以同時攜帶兩種,并且無需切換,直接通過不同的按鍵組合無縫使用,對敵人施加多樣化的攻擊。

在此之外,游戲還提供了類似武器大招的絕技系統(tǒng),在關(guān)鍵時刻有可能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。玩家需要在存檔點處事先學(xué)習(xí)和裝備這些“絕技”。主動技能最多可以同時裝備4個,戰(zhàn)中使用需要耗藍。被動技能學(xué)會了就自動解鎖,但收益必然伴隨著一定負面效果,所以最好謹(jǐn)慎選擇。

總體來說,在試玩版的普通難度下,《失落迷城:群星的詛咒》的戰(zhàn)斗還是很簡單的,地圖也很直白。武器體驗比較多樣化,有一定樂趣,只有對付特殊Boss略微麻煩。而且本作的補血藥需要拾取或刷怪獲取,不能在存檔點自動補滿,這在后期面臨強敵的時候可能會成為問題。

在死亡懲罰方面,游戲非常友好。死亡雖然會導(dǎo)致經(jīng)驗值丟失,但經(jīng)驗值一旦在路上攢滿,角色會自動升級并獲得技能點,玩家不會因為身上帶著一堆“魂”而心驚膽戰(zhàn)地害怕暴斃。
總之,《失落迷城:群星的詛咒》有著亮麗的風(fēng)景和比較輕松的游戲體驗,適合輕度動作游戲玩家享受。游戲支持中文,尚未正式發(fā)售。感興趣的玩家可以在Steam上免費下載試玩版。
丨 劉翁婳:《旅者之憩》(Steam)
關(guān)鍵詞:模擬經(jīng)營、像素風(fēng)格、休閑
一句話推薦:旅者在休憩,但你要工作。
《旅者之憩》(Travellers Rest)是一款像素風(fēng)格模擬經(jīng)營類游戲。玩家在游戲中扮演一座小酒館的主人,經(jīng)營酒館,為往來的旅人們提供佳肴與美酒,以及一個可以遮風(fēng)避雨、稍作休憩的地方。
對于RPG游戲中四處旅行的冒險者們而言,酒館似乎是個再尋常不過的地方,各類美酒與老板的妙語仿佛能源源不斷地從柜臺中憑空生出來。可是從經(jīng)營酒館的老板的角度而言,賣出每一杯酒都不容易。在《旅者之憩》中,你需要親手種植作物,放入木桶中釀造,才能獲得可口的啤酒。

酒館老板需要操心的事不止這些。當(dāng)你初次接手這個破舊的酒館時,酒館中甚至連一張桌子都沒有。除了桌椅,酒館的衛(wèi)生情況同樣需要你操心,壁爐里的柴火要及時添上,偶爾還要用你的掃帚趕跑鬧事的客人。


除了繁忙的酒館經(jīng)營,玩家還可以在游戲中探索地圖,收集各類不同的材料,用以釀造、制作、烹飪,升級自己的天賦。游戲的地圖并不大,但游戲目前處于搶先體驗階段,隨著更新,地圖也在不斷擴充。在9月30日的版本更新中,新增了河流與森林區(qū)域,同時為游戲帶來了全新的寵物鳥系統(tǒng)?,F(xiàn)在,你可以在酒館中領(lǐng)養(yǎng)一只嘰嘰喳喳的小東西了。

游戲目前在Steam平臺打折中,售價38.4元。游戲仍處于搶先體驗中,可以期待后續(xù)的更新內(nèi)容。
丨 景浩宇:《滿庭芳:宋上繁華》(Steam)
關(guān)鍵詞:經(jīng)營、策略、城建、歷史
一句話推薦:縣太爺模擬器。
古風(fēng)模擬經(jīng)營城建游戲《滿庭芳:宋上繁華》在9月30日開啟了第二次線上公測,本次公測的內(nèi)容豐富了不少,測試將持續(xù)到10月20日。游戲中,你是一位新上任的知縣大人,將帶領(lǐng)百姓開荒建城,振興百業(yè),所以游戲被戲稱為“縣太爺模擬器”。
游戲優(yōu)點很顯著。首先是美術(shù),固定視角游戲在美術(shù)方面有著天生的優(yōu)勢。游戲的典雅可愛畫風(fēng),與故事背景相得益彰。各種建筑貼圖都畫得很精致,安排得當(dāng)就是一幅別有意趣的國畫市井長卷。四季變換中,城市景觀也在風(fēng)花雪月中變化。


作為一個縣官,你不僅要保境安民,還要面臨官場沉?。赫鲁h、皇帝過壽、邊疆用兵,都會讓你在不同的勢力表態(tài)中做出選擇。相比起其他模擬經(jīng)營類游戲只對下不對上的單方向管理,這樣的機制顯得更真實一些。同時,帶著任務(wù)到來的圣旨也合理推動了劇情發(fā)展:皇上如今就要二百斤鐵,你不趕緊挖礦行嗎?

管它叫“縣太爺模擬器”,也是因為這款游戲給了玩家更多的管理權(quán)力??h太爺不能只管城建蓋房,還得發(fā)展科舉、決獄斷案、消防滅火、防止犯罪??傊傩牡牟簧?。與之配套,游戲給出了詳實易查的關(guān)鍵數(shù)據(jù),可以直觀地把控城市的發(fā)展?fàn)顩r,方便玩家作出未來規(guī)劃。

游戲目前的測試版缺點也很明顯。內(nèi)容豐富了,必須同步跟上的是引導(dǎo)。雖然游戲貼心地給出了關(guān)鍵數(shù)據(jù),但把大部分教程都放在右上角的幫助欄目中,讓玩家自己去查字典,顯然不是一個好選擇。比如游戲中本來極具特色的送外賣系統(tǒng),不但有美食元素,還跟居民幸福度掛上了鉤,卻沒有任何相關(guān)任務(wù)指引。我自己玩的時候,試了很久都不知道如何實現(xiàn)這個功能。在這方面,正式版還有不少工作要做。
近年來,宋代背景的古裝影視劇挺多,《滿庭芳:宋上繁華》也算是趕上了這個潮流。在商品經(jīng)濟最繁盛的時代,建建歌樓酒肆,當(dāng)當(dāng)縣太爺,對于從今天開始連上7天班的朋友們來說,可能是個不錯的選擇。
游戲目前在Steam平臺免費試玩,截至10月20日。
(游戲體驗碼由發(fā)行商IndieArk提供。)

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