淺淺聊一下EDG現(xiàn)狀
EDG現(xiàn)在存在的問題有很多,從教練到選手,從bp到團隊協(xié)作。 從選手說起:阿樂是有carry比賽的能力的,但是狀態(tài)不好,并且容易犯病。之前的劍魔、武器什么的,就是很非常尋常的犯病轉(zhuǎn)劣勢,還有ra打edg的那把酒桶,e那個紅buff草附近非要追著a那一下,不a那一下在龍坑等e,或者往中走等e哪樣不是走。所以,阿樂就得玩?zhèn)€肉坨坨自己玩,甚至現(xiàn)在他都不能玩單帶英雄,玩就是抓一波死一波。阿樂的打法和思路要不就只能換了阿樂,要不然就只能讓他成為letme。 jiejie是一個很有思維,打法不夠兇狠的打野(相較于mlxg、karsa這種莽夫和雷達哥而言)他沒法很好的限制住對面打野。(圍繞中上跟中上有一定關(guān)聯(lián),中下同理)他反而適合去抓節(jié)奏,圍繞著中下的節(jié)奏打是目前最優(yōu)解(阿樂容易犯病,沒辦法)。fofo實在是打不出優(yōu)勢,甚至牽制不住中路時,可以直接給下路當狗,保證uzi的發(fā)育,減少壓力。 fofo不多說,玩輸出,能推動線的、不容易暴斃的、能帶節(jié)奏的什么都好說fofo是一位非常有潛力的中單,同時擁有非??陀^的實力。 uzi嘛打法依舊兇狠,就是太久沒接觸比賽還沒回到應該具備的實力,同時被針對的太狠。 田野就不能玩硬輔!太難看了!幫助建立中下野的優(yōu)勢,保護好uzi就可! 教練組的bp存在非常大的問題,之前的4保1,到后面的阿樂玩武器這些,根本沒法保持住上中野的優(yōu)勢,所以阿樂玩?zhèn)€肉坨坨自己玩,jiejie玩容易起節(jié)奏的打野保證中下發(fā)育,fofo輸出保證推線或是牽制中路,uzi和田野該咋玩咋玩。我想uzi,jiejie,田野這些人的英雄池沒任何問題吧。