論零聽不用純元素傷害類法術(shù)的原因
秋風:我們思考了好一陣子才得出了零聽玩法師職業(yè)卻幾乎不用法師的那種經(jīng)典的純元素召喚攻擊的原因,那便是『把元素制作成法器或指定格式的兵器』這一點既可以自由切換攻擊距離,也可以在造成屬性傷害的同時打出鈍器或利器的傷害,甚至可以群傷。
(例如把火焰制作成機槍,然后每發(fā)子彈都是炎爆術(shù),既可以做到槍械的遠程設(shè)計,也可以在短時間內(nèi)同時打出數(shù)個法術(shù)以造成傷害。
PS:法術(shù)的冷卻間隔比槍械要長,但威力比槍械大。但槍械的攻擊附帶法術(shù)的術(shù)式時,則同時具備了法術(shù)與槍械的大傷害與攻擊距離長和CD時間短及連發(fā)次數(shù)高等優(yōu)點。)
(若是把法術(shù)效果附魔或制作成近戰(zhàn)兵器,例如綿羊之刃,砍敵人一刀就能夠把敵人變成數(shù)值1/1的綿羊。不僅僅不需要人為施法,更不用耗費自身的藍,因為這是裝備自帶效果罷了。)
再加上先承受傷害的都是裝備和防具本身而非使用者,且攻擊這些裝備和防具便會觸發(fā)它們的效果,從而使效果作用于攻擊者本身。故這應該便是零聽寧愿去制作并使用帶有魔法效果的兵器,也堅決不使用魔法本身的緣故了。
再者,對于高階法師而言,在極短的時間內(nèi),原地制造出一把或更多的附魔了法術(shù)效果的武器是輕而易舉的事。但對普通法師而言,制造魔法器具不僅僅耗藍還更費時間,故低階和中階法師都是以使用法術(shù)本身為主,而高階和大師級甚至是祖師級法師則會存在為了謀求便利,從而一時制造多把具備法術(shù)效果的武器,從而在日后無藍耗而直接觸發(fā)及無間斷地使用對應的法術(shù)效果,同時還可以根據(jù)法器的種類而一并打出近戰(zhàn)或遠程兵器的鈍器/利器/熱兵器傷害。
『大人,時代變了!』時代會逐漸改變,若是法師們不改變以往的一律風格,恐怕很難再把這個職業(yè)發(fā)展下去。如今純元素傷害型法術(shù)已經(jīng)沒有咒術(shù)的傷害要高,若不把純元素傷害的招式附魔于裝備上、甚至是透過打造出附帶該純元素傷害招式效果的武器來達到同時造成兵器傷害及法術(shù)傷害的話,恐怕很難有自己的一席之地。
純元素傷害類型的法術(shù)不僅僅CD時間長,還無法在數(shù)秒內(nèi)快速連發(fā)。唯有把它們的效果依附在武器上,才有可能達到提升威力的同時縮短或延長作用范圍、每次使用時零藍耗、縮短CD時間從而達到快速連續(xù)攻擊等目標。
如果一個純元素傷害類型的法術(shù)無法一次性造成大面積的巨額傷害的話,與咒術(shù)相比,其自身的CD時間足以導致使用者無法來得及再用一次而被敵人秒殺。
除了以上因素導致零聽幾乎不使用經(jīng)典類型的法術(shù)之外,另一原因便是其出于惡魔半偽龍的緣故,使其肉搏戰(zhàn)絲毫不居下風。再加上繼承了祖宗們能夠輕易屠神及束縛最高神的血脈,還有自身后天所開發(fā)的各種打破自己上限、強行給別人加限制器、自己所研發(fā)出的可以默認獲得一切設(shè)定并保存到自己身上、移除別人的一切設(shè)定、隨意決定什么事物存在于現(xiàn)實或夢中的能力等等,就使得他根本就沒必要使用普通大法師所用的那一類法術(shù)了,而是直接往隨心所欲、隨時能夠瞬間把術(shù)式在普朗克時間內(nèi)用出來的方向上發(fā)展著。
雖然他除去各種術(shù)式(即關(guān)閉所有主動及被動技能)的狀態(tài)下,自身的各種數(shù)值的下限為普朗克單位便是了。
(PS:一個普朗克約等于十億的六次方左右,而一秒等于幾十億個普朗克時間。零聽的數(shù)值下限為一個普朗克的值,隨著時間的流逝便會隨之增強,這一點即便不開虹吸效果也一樣。只不過開普朗克速度的虹吸效果的話,可以在數(shù)秒內(nèi)直接抽干無數(shù)支神族軍隊的生命及精神精華便是了。)