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賽馬娘國(guó)服入坑攻略(純主觀萌新向0氪金)

2023-08-23 22:57 作者:黎明曦微  | 我要投稿

強(qiáng)調(diào)一下這游戲就是一個(gè)賽博監(jiān)獄,pvp越卷越痛苦,臺(tái)服日服已經(jīng)痛不欲生了,國(guó)服可以預(yù)見(jiàn)純純的坐牢,看到這里還沒(méi)跑的就看下去準(zhǔn)備入坑吧。

入坑第一件事:買(mǎi)個(gè)腳本,是的這就是你玩下去的基礎(chǔ),作為一個(gè)沒(méi)有掃蕩純手養(yǎng)的游戲,一把40分鐘以上,一天不喝體力至少5把,如果你不是一天空閑時(shí)間2小時(shí)以上的咸魚(yú)或者肝帝,還是老老實(shí)實(shí)的買(mǎi)個(gè)腳本劃算,不然遲早是要走的。

買(mǎi)腳本有什么用:它可以讓賽馬娘變成完全的掛機(jī)游戲,你只需要養(yǎng)大賽馬的時(shí)候回來(lái)手操,平時(shí)掛機(jī)刷公會(huì)粉絲和種馬就行,可以極大改善你的游戲體驗(yàn),遠(yuǎn)比一個(gè)648有用,而且開(kāi)局可以靠腳本刷初始,刷一張滿(mǎn)破速卡。只推薦這兩張,保質(zhì)期很久。不會(huì)養(yǎng)的時(shí)候看腳本怎么養(yǎng)的(個(gè)人評(píng)價(jià)人工zz但比萌新好)。




ps:這里解釋一下賽馬娘這個(gè)游戲抽支援卡基本都是用滿(mǎn)破卡,所以雖然出貨率不低但是低破根本沒(méi)用開(kāi)局刷一個(gè)滿(mǎn)破速卡的意義在于到北黑就算你沉了也不需要轉(zhuǎn)生,而如果沒(méi)有一個(gè)月后的北黑池子如果低于3破一定一定買(mǎi)初始轉(zhuǎn)生,這是一張用到關(guān)服的卡,抽到了你這個(gè)游戲就畢業(yè)了1/5(5張自己出一個(gè)借好友),國(guó)服可以預(yù)見(jiàn)的的是大家都會(huì)有,這時(shí)候你沒(méi)有就已經(jīng)落后于人了。如果兩張滿(mǎn)破速卡恭喜你你已經(jīng)起飛了,開(kāi)服2年內(nèi)你都會(huì)很爽。

抽完卡之后要做的幾件事情:1.多刷幾個(gè)初始,一方面為了確保北黑一方面多注冊(cè)幾個(gè)公會(huì),公會(huì)創(chuàng)建第一個(gè)月是沒(méi)工資的,但是可以轉(zhuǎn)讓會(huì)長(zhǎng),所以多創(chuàng)幾個(gè)沒(méi)壞處。2.把你的id掛出去(nga),掛上你用腳本刷好的滿(mǎn)破卡,別人養(yǎng)的時(shí)候借你就會(huì)收獲友情點(diǎn),友情點(diǎn)可以換一些前期彌足珍貴的資源(嫌慢淘寶有得賣(mài)幾十塊錢(qián)幾百萬(wàn))3.跟著腳本養(yǎng)各種距離馬順便清首勝獎(jiǎng)勵(lì)(挖礦)。

卡池規(guī)劃(0氪版本):首先確定這個(gè)游戲2個(gè)月1井,開(kāi)服半年福利算作1井,所以開(kāi)服第一個(gè)劇本我們就按照4井來(lái)計(jì)算。(預(yù)計(jì)單up要1井雙up要2井)

卡池順序:開(kāi)服刷初始——一個(gè)月后北黑(1井)——再過(guò)4個(gè)月智內(nèi)?。?井)緊接著半年后的新劇本1井(不求滿(mǎn)破理事長(zhǎng),1破就能用,實(shí)在不行就r卡)

馬池順序:內(nèi)恰前一個(gè)池子水司機(jī)(水司機(jī),內(nèi)恰,新劇本是連發(fā)的,在此之前做好準(zhǔn)備,要屯4個(gè)月)

玩法說(shuō)明(萌新向)

  1. 馬娘5屬性訓(xùn)練及作用(ura就是速力耐的天下)

    速度:加速度力量,影響最大速度

    耐力:加耐力意志,影響耐力

    力量:加力量耐力,影響加速度和上坡

    意志:加意志,速度,力量,減少最后沖刺的耐力消耗(一周年前查無(wú)此屬性)

    智力:加智力速度,影響開(kāi)技能概率,概率加快下坡,概率走位(玄學(xué))

    前4個(gè)訓(xùn)練消耗體力,訓(xùn)練失敗后果嚴(yán)重,智力訓(xùn)練恢復(fù)體力失敗無(wú)事(100體力,平均每次20,智力回復(fù)5,智卡滿(mǎn)破sr額外4,ssr額外5)

  2. 支援卡

    不能自己支援自己,紅點(diǎn)就是隨機(jī)給卡自帶的技能順便5好感

    友情加成:每次訓(xùn)練的時(shí)候人頭在那么就加7好感度(討人喜歡buff9,大部分完成事件5),好感達(dá)到80以后就可以觸發(fā)友情訓(xùn)練,智卡額外回復(fù)。

    訓(xùn)練加成,在友情加成出來(lái)之前生效的屬性,提高訓(xùn)練數(shù)值

    干勁加成:馬基礎(chǔ)干勁-20%,-10%,0,10%,20%,對(duì)應(yīng)極差到極好,干勁加成會(huì)提高這部分的影響包括減益。

    得意率:卡出現(xiàn)在自己應(yīng)該在的地方的概率,速卡在達(dá)到80好感且在速度訓(xùn)練才能友情訓(xùn)練,不在就只有訓(xùn)練加成和干勁加成,一般60算高得意率(北黑100,神中神)具體算法:每個(gè)訓(xùn)練基礎(chǔ)是100,加上得意率除以100x5+得意率+50,舉例子北黑在速度概率為200/650,在其他訓(xùn)練的概率為100/650,北黑哪都不在出去逛街的概率為50/650。

  3. 種馬(萬(wàn)惡之源

    每次養(yǎng)完會(huì)給三種因子——藍(lán),紅,白

    藍(lán)因子:5屬性中隨機(jī),養(yǎng)到600以上屬性就有微小概率出3星因子,1200概率高一點(diǎn)(本來(lái)就是5選一出三星概率低中之低具體的慢慢體會(huì)吧)1星5屬性,2星12,三星21,繼承三次,開(kāi)局一次,第二年3月下,第三年三月下各一次,只有藍(lán)因子繼承是確定的,只是多少的問(wèn)題。

    紅因子:在養(yǎng)好的馬達(dá)到a的適應(yīng)性中隨機(jī)一個(gè)繼承,1-3星,地形(加速度),跑法(智力),距離(速度上限)等(pvp大賽內(nèi)卷卷的就是這個(gè),突破屬性上限的還有綠技能),適應(yīng)每往上改進(jìn)一級(jí)需要1,4,7,10點(diǎn)一個(gè)因子算一點(diǎn),開(kāi)局最多改a,改s需要局內(nèi)繼承(概率)。

    白因子:3星馬固定繼承大招(固定繼承,多次學(xué)到可以打折),然后概率繼承小技能(綠技能萬(wàn)惡之源),概率繼承跑贏的比賽(概率給對(duì)應(yīng)綠技能萬(wàn)惡之源或者屬性),跑完劇本概率繼承劇本因子(ura因子隨機(jī)給10,20,30點(diǎn)速耐屬性,1星就有概率,有時(shí)候能比藍(lán)因子給更多屬性萬(wàn)惡之源)白因子繼承是隨機(jī)的。ura因子祖輩父輩有這一因子會(huì)增大獲取概率(祖父6馬都有大概是18%概率繼承還蠻高的【滑稽】)

    開(kāi)局種馬選擇:不能自己生自己,但是可以做自己的祖輩,就是相性為0,相性影響繼承好壞,高相性通道粗,容易繼承更多東西,祖輩的通道受父輩限制,舉個(gè)例子祖輩相性20,父輩只有18那么計(jì)算的時(shí)候祖輩也只有18,跑贏相同比賽能加相性,相性取決于歷史上真實(shí)血緣以及動(dòng)畫(huà)里人際關(guān)系,不過(guò)基本跑一個(gè)距離的馬關(guān)系都不錯(cuò)(bwiki有模擬器)。

勸退點(diǎn):

  1. 訓(xùn)練失?。ó?dāng)你賭狗賭輸?shù)臅r(shí)候已經(jīng)沒(méi)有意義了)

  2. 休息熬夜(睡覺(jué)不好好睡覺(jué)還給你掉心情加生病)

  3. 無(wú)理由心情變差

  4. 治病治不好

  5. 跑比賽演中演

  6. 繼承只有藍(lán)因子

  7. 3星藍(lán)種馬都不出

  8. 養(yǎng)祖宗(除了米浴,在一聲聲歐尼醬中迷失自我)

最后提一嘴,如果你確定要往長(zhǎng)期玩,那你可以相信卡會(huì)背叛你馬永遠(yuǎn)不會(huì)這句話(huà)(只抽馬不抽卡),不過(guò)至少要坐牢1年,之后活動(dòng)卡才能支撐起這個(gè)家。

? ??


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