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【旭說(shuō)DIY】往者可諫(中)--56個(gè)

2023-07-30 22:14 作者:yoka韓旭  | 我要投稿

寫(xiě)在前面

本期繼續(xù)往者可諫的評(píng)語(yǔ),第三部分,規(guī)矩不變,不足6分的作品不放評(píng)分

投稿按照姓氏首字母順序分期,但不全,后續(xù)還會(huì)有。本期字母:BCXL

前排提示:作品過(guò)多,不想通篇看下來(lái)只想看自己的小伙伴可以搜索自己的投稿ID(首位是-的ID去掉這個(gè)符號(hào))。

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作品點(diǎn)評(píng)

作品編號(hào):36 ???作者:兔子鬼谷君

陳登 魏 3體力 男 志蹈江淮

【積薪】——出牌階段限兩次或每輪首次受到傷害后,你可以從牌堆或棄牌堆獲得一張火〖?xì)ⅰ?〖閃〗/〖桃〗/〖無(wú)懈可擊〗,與該牌同名的牌此回合不計(jì)入你的手牌上限。此回合第二次發(fā)動(dòng)此技時(shí),所有角色不能使用、打出與此次獲得牌同名的牌直到回合結(jié)束。

【畫(huà)江】——鎖定技,你于摸牌階段外獲得牌后,橫置手牌數(shù)與你相同的至少一名角色或交給一名其他角色一張牌。

短評(píng):操作感和場(chǎng)景感都不缺,但是存在一些細(xì)節(jié)問(wèn)題。1技能拿的牌最好做些限制(比如每種牌名限一次),每輪拿3個(gè)桃還是挺夸張的。2技能主要是聯(lián)動(dòng)1技能,但這句效果描述為了省字?jǐn)?shù)有點(diǎn)沒(méi)說(shuō)清楚,寫(xiě)成選擇一項(xiàng)可能更好。

評(píng)分:7

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作品編號(hào):40 ???作者:大概是個(gè)混子

程昱,群雄,3體力,男,智勇多謀

要民:1號(hào)位回合開(kāi)始時(shí),可令一名其他角色選擇一項(xiàng):1、交給你一半的牌(向下整?。?;2、其下一次受到的傷害+1直到其下個(gè)回合開(kāi)始。

城守:轉(zhuǎn)換技 你可將一張牌當(dāng)一張 陽(yáng):基本牌/ 陰:普通錦囊牌使用。(每回合限一次)

謀斷:其他角色回合結(jié)束時(shí),你可對(duì)其使用一張牌并可轉(zhuǎn)換轉(zhuǎn)換技狀態(tài),若你與其距離為1,則你可額外使用【桃】、【無(wú)中生有】。

短評(píng):1技能與后兩個(gè)技能割裂感很強(qiáng),整體的技能組也很平淡,就是簡(jiǎn)單的印卡+添頭技。典故選取方面很通用,技能名雖然思路里解釋了,但看著還是有點(diǎn)別扭= =

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作品編號(hào):67 ???作者:大吳疆土的守護(hù)者

曹純,魏國(guó),4體力,男,千里蹈敵

擊瑕:每局游戲限一次,出牌階段,你可以視為使用一張無(wú)距離限制且不計(jì)入次數(shù)的【殺】。當(dāng)此【殺】對(duì)其他角色造成傷害時(shí),你獲得其兩張牌。一輪游戲開(kāi)始時(shí)或其他角色死亡后,此技能使用次數(shù)+1。

執(zhí)銳:你可以在以下時(shí)機(jī)棄置一張裝備牌并執(zhí)行對(duì)應(yīng)效果(每回合各限一次):準(zhǔn)備階段,跳過(guò)判定階段;出牌階段,摸三張牌;當(dāng)你使用的【殺】被【閃】抵消時(shí),此殺依然造成傷害且傷害+1;受到傷害時(shí),防止此傷害。鎖定技,棄牌階段,你的裝備牌不計(jì)入手牌數(shù)。

奔趨:限定技,結(jié)束階段,你可以發(fā)動(dòng)此技能。若如此做,你執(zhí)行以下效果直到你進(jìn)入瀕死狀態(tài)或有角色死亡:1.你的回合結(jié)束后,你失去1點(diǎn)體力然后獲得一個(gè)額外回合;2.判定階段,你進(jìn)行【兵糧寸斷】判定(若判定區(qū)已有【兵糧寸斷】則改為棄一張牌);3.你的桃均視為【殺】。

短評(píng):一技能是一個(gè)可存儲(chǔ)的免費(fèi)一刀,二技能對(duì)裝備牌有著很高的需求,效果看似花里胡哨但只是花架子發(fā)揮有限,主要的效果還是配合一技能強(qiáng)命,搶裝備然后形成循壞,但這也只是最理想的情況,建議多做減法。二技能最后莫名其妙有個(gè)鎖定技標(biāo)簽,注意描述的嚴(yán)謹(jǐn)性。三技能效果挺有新意,但具體效果持續(xù)的無(wú)手牌補(bǔ)充最終結(jié)果也只是等死,也無(wú)法與前兩個(gè)技能有配合,建議對(duì)技能的限制進(jìn)行調(diào)整。

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作品編號(hào):69 ???作者:里里裹

曹植,魏國(guó),3體力,男,陳思王

登臺(tái):其他角色結(jié)束階段,若其本回合使人進(jìn)入過(guò)瀕死狀態(tài)或造成的傷害大于2點(diǎn),其可摸一張牌并令你恢復(fù)一點(diǎn)體力,若你體力值因此達(dá)到上限,你令一名其他角色獲得“詩(shī)論?!?/p>

七啟:鎖定技:準(zhǔn)備階段:令場(chǎng)上所有擁有“詩(shī)論”的角色失去“詩(shī)論”,然后你令場(chǎng)上所有體力值大于你的其他角色或體力值不大于你的其他角色獲得“詩(shī)論”。

詩(shī)論:出牌階段限一次/當(dāng)你受到傷害后:你可令場(chǎng)上所有擁有“詩(shī)論”的角色棄置一張牌,然后這些角色摸X張牌。(X為所有因“詩(shī)論”棄置的牌中花色與其棄置的牌花色相同的牌數(shù))

短評(píng):一技能觸發(fā)條件苛刻,主動(dòng)權(quán)還在對(duì)方手上,二技能更是不可控性很大,想要達(dá)成理想情況極難。而且不光難自己,發(fā)了技能以后還難別人,很不好算。當(dāng)然最主要的問(wèn)題還是啟動(dòng)條件苛刻導(dǎo)致技能玩不起來(lái)。

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作品編號(hào):74 ???作者:啊羊灰灰

移簇就的 群 陳琳? 999

諫進(jìn):其他角色出牌階段內(nèi),你可以將X張牌當(dāng)【無(wú)懈可擊】使用(X為當(dāng)前回合角色使用牌花色數(shù)),若以此法抵消了傷害類錦囊牌,當(dāng)前回合角色選擇一項(xiàng):1.獲得該【無(wú)懈可擊】,此階段其不能再使用手牌;2.重置X的計(jì)數(shù)。

移附:其他角色回合結(jié)束時(shí),若你于此回合因響應(yīng)而使用或打出過(guò)牌,你可以選擇一名于此回合未受傷的角色,令其摸兩張牌,若其體力值大于你,你可以視為使用一張此回合被使用過(guò)的牌。

短評(píng):1技能想法很好,但稍微有點(diǎn)繁瑣,不太有人去記花色數(shù)這東西并且還能重置的。2技能基本可以看做是1技能的延續(xù),也正是因?yàn)橛?技能存在再加上這個(gè)技能能對(duì)自己發(fā),在比較被動(dòng)的技能組上顯得有些大開(kāi)大合。

評(píng)分:7

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作品編號(hào):87 ???作者:一般路過(guò)周宣

曹仁,魏國(guó),2/6體力,男,天水御敵

馭濤:每輪開(kāi)始時(shí),你翻開(kāi)牌堆頂?shù)膞張牌移至游戲外(x等于你已損失的體力值且至少為1)。其他角色對(duì)你使用的牌結(jié)算完成后,其可以對(duì)你使用一張游戲外的牌,此牌結(jié)算完成后,你對(duì)其使用游戲外剩余的牌,這些牌每造成一點(diǎn)傷害你回復(fù)一點(diǎn)體力。當(dāng)你進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),若游戲外有牌,你回復(fù)體力至一點(diǎn)。

歃盟:當(dāng)你受到傷害后,你可以棄置你每個(gè)區(qū)域內(nèi)的一張牌并選擇至多一名其他角色,你與其手牌上限與摸牌階段摸牌數(shù)均+1(摸牌數(shù)最多加至5)。若你以此法棄置了防具牌,你可以重置你此技能增加的手牌上限和摸牌數(shù),摸兩張牌。

短評(píng):一技能主動(dòng)權(quán)在敵方,很容易資敵,自己體驗(yàn)不太好。而且后半段回血效果這么寫(xiě)有個(gè)問(wèn)題,除了自己還有別人也會(huì)在游戲外放牌甚至有些牌放了就不能收回了,這種情況會(huì)造成曹仁死不了,最好只看自己技能的牌。二技能棄防具把之前攢的多摸牌和手牌效果放棄只為了摸兩張牌有一點(diǎn)奇怪…

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作品編號(hào):98 ???作者:臭-克-斯

程昱 ?群 ?體力4 ?男 ?譽(yù)起東阿

技能1:斷勢(shì)

出牌階段限1次,你可以摸“體力值”數(shù)張牌并將其分配給x名角色,當(dāng)x滿足條件:x>1:你可以對(duì)1名角色造成1點(diǎn)傷害;x>2:你可以移動(dòng)場(chǎng)上1張牌且本回合使用牌無(wú)距離次數(shù)限制;x>3:本回合你造成的傷害+1。

技能2:長(zhǎng)慮

覺(jué)醒技,回合結(jié)束階段,若你本回合使用牌的類型超過(guò)兩種,則你須選擇1項(xiàng):失去“斷勢(shì)”回復(fù)滿體力并獲得“設(shè)伏”“賁育”;修改“斷勢(shì)”中x滿足條件的數(shù)-1。

短評(píng):首先技能名就已經(jīng)是個(gè)通用模板,整個(gè)技能組除了可以變身原版程昱找不到任何程昱的影子。一技能無(wú)腦爆炸收益,二技能沒(méi)有避免使用已上線武將相同的技能而且也缺乏新意。

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作品編號(hào):101 ???作者:第十號(hào)武器

曹丕,魏,4體力,男,允文允武

典論:你的回合開(kāi)始時(shí),你可以選擇任意名其他玩家,令他們展示其手牌中相同花色數(shù)量最多的那一種花色的一張牌,你獲得其中所有的?牌,然后本回合該角色根據(jù)其展示的牌獲得如下效果:?:非鎖定技失效;?:無(wú)法效應(yīng)你打出的錦囊牌,你對(duì)該角色使用錦囊牌無(wú)距離限制;?:無(wú)法回復(fù)體力;?:無(wú)法效應(yīng)你打出的殺。

論劍:你的出牌階段開(kāi)始時(shí),你可以選擇一名其他角色,你與該角色各自為對(duì)方選擇一種花色,然后各自棄置手牌中所有該花色的牌,棄置牌數(shù)量多的角色對(duì)另一名角色造成一點(diǎn)傷害。當(dāng)你以此法受到傷害時(shí),若該角色以此法對(duì)你造成的傷害大于等于2,該角色將武將牌翻面。

親征(主公技):當(dāng)你造成傷害時(shí),其他每名魏勢(shì)力角色可以進(jìn)行一次判定,若為黑色,則你摸一張牌。

短評(píng):第一反應(yīng)是,這套技能不會(huì)是上一次旭說(shuō)的遺留稿件吧= =

1技能后續(xù)效果這么多,目標(biāo)上最好做點(diǎn)限制。

2技能和1技能結(jié)構(gòu)上沒(méi)什么區(qū)別,有點(diǎn)重復(fù)設(shè)計(jì),而且用典方面也有點(diǎn)奇怪。主公技就更加麻煩了,最好也是加個(gè)次數(shù)限制。

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作品編號(hào):106 ???作者:酒釀櫻桃子欸

卑彌呼 魏 3/3 女 邪馬臺(tái)的女王

{臨海}:鎖定技,當(dāng)你造成或受到1點(diǎn)傷害后,你獲得一個(gè)“臨”標(biāo)記。其他角色計(jì)算與你的距離+X。每名角色的結(jié)束階段,若有“臨”,你移去一個(gè)“臨”標(biāo)記,然后若你因此進(jìn)入了其他角色的攻擊范圍,你摸X張牌(X為“臨”標(biāo)記數(shù)且至少為1)。

{統(tǒng)瀛}:覺(jué)醒技,準(zhǔn)備階段,若你已累計(jì)失去過(guò)3個(gè)或以上的“臨”標(biāo)記,你增加1點(diǎn)體力上限,回復(fù)1點(diǎn)體力,獲得{遣使}、{親夏}。

{遣使}:轉(zhuǎn)換技,棄牌階段結(jié)束時(shí),若此階段內(nèi)有至少兩張牌進(jìn)入棄牌堆,你可以:陰:你選擇至多兩名攻擊范圍內(nèi)不包含你的其他角色,你視為對(duì)這些角色依次使用一張【殺】;陽(yáng):你將其中兩張牌交給一名攻擊范圍內(nèi)包含你的角色。

{親夏}:每回合每項(xiàng)限一次,當(dāng)你使用【殺】對(duì)目標(biāo)角色造成傷害時(shí),你可以選擇一項(xiàng):1、令此【殺】傷害值+1,然后令目標(biāo)角色回復(fù)1點(diǎn)體力;2、防止此傷害,你依次棄置目標(biāo)角色區(qū)域內(nèi)的兩張牌。

短評(píng):一個(gè)很常規(guī)的覺(jué)醒路線,但覺(jué)醒后的兩個(gè)技能一個(gè)sp旋風(fēng),使用轉(zhuǎn)換技來(lái)限制強(qiáng)度也沒(méi)有必要。另一個(gè)是一個(gè)很難受的加傷和寒冰劍,并沒(méi)有把一技能控制距離這個(gè)概念使用得很好。

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作品編號(hào):113 ???作者:陰陽(yáng)師為啥限流

魏陳宮,魏國(guó),3體力,男,定策取兗

取兗:出牌階段限一次,你可以與一名角色拼點(diǎn),若你:贏,其回復(fù)一點(diǎn)體力,然后你可以選擇其區(qū)域內(nèi)至多兩張牌交給一名角色;未贏,其失去一點(diǎn)體力,然后你棄置兩張牌。?????????????????????????????????????? 智遲:鎖定技,當(dāng)你于回合外受到傷害后,本回合【殺】和普通錦囊牌對(duì)你無(wú)效。??????????????????????????????????????????????????????? 投呂:覺(jué)醒技,當(dāng)你因“取兗”失去至少3張牌后,你回復(fù)一點(diǎn)體力并摸一張裝備牌,然后失去技能“取兗”并將勢(shì)力改為“群”且獲得技能“明策”。

短評(píng):一技能似乎看上去沒(méi)有收益..贏與未贏收益相當(dāng),沒(méi)有體現(xiàn)出拼點(diǎn)機(jī)制的特點(diǎn),采用的典故也并不太適合拼點(diǎn)機(jī)制。然后覺(jué)醒技是變成群陳宮,所以似乎不如直接選群陳宮收益來(lái)得直接?

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作品編號(hào):124 ???作者:吾乃戰(zhàn)略家

魏陳宮,魏國(guó),3體力,男,叛曹迎呂

共謀:每輪限一次,當(dāng)你對(duì)其他角色造成傷害時(shí),你可以防止此傷害,改為摸三張牌然后交給其其中兩張牌。若如此做,其下次造成傷害時(shí),防止此傷害,改為令你摸兩張牌。

引叛:一名其他角色的回合結(jié)束時(shí),若你本回合獲得過(guò)兩張以上的牌,你可以交給兩名其他角色各一張牌,然后其中手牌數(shù)較多的角色可以對(duì)手牌數(shù)較少的角色視為使用一張【殺】。

短評(píng):一技能放棄打傷害給隊(duì)友發(fā)牌進(jìn)行小包養(yǎng),而隊(duì)友卻也需要放棄一次傷害機(jī)會(huì);如果是給敵人發(fā),一來(lái)二去都在防止傷害,自己+3敵人+2在有限制的情況下似乎也不是很賺(技能叫共謀總得和隊(duì)友共謀吧)。并且自身已經(jīng)很缺牌了,二技能還需要給牌出去,游戲體驗(yàn)上可能不太好。

最后,寫(xiě)思路的時(shí)候最好是詮釋自己是如何把典故轉(zhuǎn)化成技能的,而不是夸耀自己的技能場(chǎng)景做得好,畫(huà)面感到位,哈哈哈哈= =

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作品編號(hào):127 ???作者:與卿千行

蔡邕 群 三血 男 曠世逸才

篤孝:鎖定技,摸牌階段,你多摸X張牌,X為你裝備區(qū)牌的顏色數(shù);出牌階段開(kāi)始時(shí),你棄置手牌中所有裝備牌并摸等量的牌,然后棄置場(chǎng)上等量的牌;每輪開(kāi)始時(shí),你指定并使用一張裝備牌(每種牌名限一次)。

終賦:出牌階段限一次,你可以將兩張顏色相同的牌當(dāng)做一張普通錦囊牌使用,若點(diǎn)數(shù)相同則使用時(shí)結(jié)算兩次。本局游戲中,當(dāng)牌堆中所有牌名的牌均被使用或打出過(guò)后,你失去此技能并獲得“十意”。

七事:限定技,擁有主公技的角色回合開(kāi)始時(shí),你可以摸七張牌(記為“事”)并交給其等量的牌,然后令其上家或下家(不為你)觀看其手牌并猜測(cè)其中“事”的數(shù)量,若猜對(duì)則你失去兩點(diǎn)體力。

十意:限定技,當(dāng)有角色脫離瀕死狀態(tài)后,你選擇一個(gè)點(diǎn)數(shù)并令一名角色獲得牌堆中十張?jiān)擖c(diǎn)數(shù)的牌。

短評(píng):一技能從設(shè)計(jì)思路來(lái)理解,似乎這個(gè)技能做成裝備不會(huì)被拆或頂?shù)舾鼮槠鹾希慷ㄏ蛘已b備和多摸牌的效果放在此技能上也顯得比較突兀。二技能一個(gè)常規(guī)帶點(diǎn)小添頭的印卡,三技能過(guò)于暴露身份,開(kāi)局就爆明忠內(nèi)了,而且22也就直接少了一個(gè)技能。

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作品編號(hào):143 ???作者:秋水仙紫

曹仁,魏國(guó),4/4體力,男,天人將軍

威騎:當(dāng)坐騎牌進(jìn)入或離開(kāi)你的裝備區(qū)時(shí),你可摸一張牌,當(dāng)你裝備防御馬時(shí),你手牌上限加三,若你沒(méi)有于棄牌階段棄置過(guò)牌,則你可以視為使用一張無(wú)距離限制的雷殺。當(dāng)你裝備進(jìn)攻馬時(shí),你可以將裝備牌當(dāng)做決斗使用。

潰圍:鎖定技,每回合限一次,當(dāng)你受到傷害后,你可以選擇一項(xiàng)并摸x張牌,1令2名角色橫置 2復(fù)原武將牌,當(dāng)你造成傷害時(shí),若目標(biāo)體力值小于x,此傷害加一(x為你上個(gè)回合結(jié)束到下個(gè)回合結(jié)束其間當(dāng)中造成雷電傷害的總和,x至少為1,至多為3.)

率御:回合結(jié)束時(shí),你可以受到一點(diǎn)雷電傷害并棄置一張牌,然后摸一張牌,并且交給一名其他角色一到三張牌,其回合內(nèi)造成的傷害均視為雷電傷害,其回合結(jié)束時(shí),其可以交給你等量的牌。除你與其外回合內(nèi),若該名角色第一次進(jìn)入瀕死狀態(tài)且該回合你未觸發(fā)過(guò)威騎和潰圍,則該回合結(jié)束后你可執(zhí)行一個(gè)額外的出牌階段,該出牌階段開(kāi)始時(shí),你翻面并摸三張牌,然后你使用牌無(wú)距離和次數(shù)限制,直到出牌階段結(jié)束。

短評(píng):技能整體看下來(lái)作者想要添加的效果太多了,沒(méi)有突出一個(gè)重點(diǎn),一技能的使用條件也過(guò)于苛刻,一個(gè)牌堆只有3匹進(jìn)攻馬,4匹防御馬。建議刪繁就簡(jiǎn),找到一個(gè)主要的點(diǎn)并圍繞展開(kāi)。

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作品編號(hào):153 ???作者:下次未必

陳宮,魏,四上限三血,背曹迎呂

展籌:當(dāng)你使用牌后,你可以觀看牌堆頂x張牌,并可以用一張手牌和其中一張交換之(x為當(dāng)前回合角色體力上限數(shù))

引叛:每輪游戲開(kāi)始時(shí),你可以選擇一名角色,該角色下個(gè)回合結(jié)束時(shí),你令除該角色以外所有角色依次亮出牌堆頂一張牌并使用之,若此牌為殺,則目標(biāo)改為由你指定(目標(biāo)須合法)

銜正:鎖定技,你每回合第一次回復(fù)體力的效果改為摸兩張牌

短評(píng):二技能這種指定全場(chǎng)的技能設(shè)計(jì)時(shí)需要慎重,很容易出現(xiàn)大量的插入結(jié)算,對(duì)牌局整體的體驗(yàn)影響會(huì)很大。整體的思路很明確,但似乎作為一個(gè)摸牌白自己也很難做到往牌堆塞殺。

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作品編號(hào):162 ???作者:白虎保護(hù)我001

程昱,魏國(guó),3體力,男,剛戾智勇

勸攻:一回合限一次。在其他角色的出牌階段,當(dāng)其對(duì)除他以外的第一名角色造成傷害且結(jié)算后,你可以棄一張牌或失去一點(diǎn)體力并令其摸一張牌,然后其必須將手牌中所有的殺,決斗,火攻對(duì)該受到傷害角色無(wú)限制使用,直到該受傷角色再次受到傷害為止,若沒(méi)有造成傷害則其棄掉所有手牌。

夢(mèng)日:覺(jué)醒技,準(zhǔn)備階段,若你已受傷或沒(méi)有手牌,你摸一張牌、回復(fù)體力至上限并獲得“腹心”。

腹心:限定技,出牌階段開(kāi)始時(shí),你可以令一名其他角色成為“心腹”。你和心腹的出牌階段可觀看對(duì)方手牌并等量交換其中任意張。你對(duì)心腹發(fā)動(dòng)“勸攻”時(shí),雙方各摸一張牌。

短評(píng):技能的畫(huà)面感很強(qiáng),細(xì)節(jié)的描述還可以再改進(jìn)一些,“腹心”的交換牌的效果建議加以限制來(lái)防止可能存在的結(jié)算問(wèn)題。

短評(píng):6

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作品編號(hào):189 ???作者:愛(ài)晴夢(mèng)童童

萍流蓬轉(zhuǎn) 曹植 3勾玉

〖藻絢〗轉(zhuǎn)換技,①你失去不為本回合獲得的牌時(shí)可摸一張牌②你可將本回合獲得的牌當(dāng)一張基本牌或普通錦囊牌使用。

〖應(yīng)章〗其他角色出牌階段限一次,其可交給你X張牌令你將“藻絢”轉(zhuǎn)換至①,然后你選擇一項(xiàng):其可將一張牌當(dāng)【殺】對(duì)你使用;交給其X+1張牌。

短評(píng):1技能這種印卡最好加一點(diǎn)限制,另外轉(zhuǎn)換技是陰陽(yáng)不是①②。2技能用了X但這不是X的用法(具體參考武將設(shè)計(jì)雜談第三期),如果是任意數(shù)值那寫(xiě)任意就行了,如果是漏掉了寫(xiě)X是什么那就是技能不完整。

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作品編號(hào):191 ???作者:小斐314

程普,吳,4體力,男,虎勛元臣

【元從】你的回合結(jié)束時(shí),你可以選擇一名角色,直到你的下個(gè)回合開(kāi)始,每當(dāng)其受到傷害/造成傷害后,你可以對(duì)傷害來(lái)源/受傷角色使用一張殺。其每回合使用的第一張殺結(jié)算后,其可以將該殺交給你。

【定霸】當(dāng)你對(duì)一名角色造成傷害時(shí),若是你本輪第一次對(duì)該角色造成傷害,你可以令至多X名角色各摸一張牌。(X為你本輪該技能的使用次數(shù))

短評(píng):一技能追刀或反殺,將追殺和護(hù)主的特點(diǎn)都體現(xiàn)了出來(lái)。二技能作為發(fā)牌技與一技能的聯(lián)動(dòng)性很不錯(cuò),x的條件也恰到好處,整體畫(huà)面感十足。就有個(gè)小問(wèn)題,這套技能組看上去似乎可以套很多人?比如十二虎臣至少可以套一半。單說(shuō)設(shè)計(jì)至少可以得到9分或更高,但綜合典故就只能上限為7了

評(píng)分:7

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作品編號(hào):196 ???作者:霜云觀露

陳登 魏國(guó) 男 4體力 百尺堪登

拒策:出牌階段限一次,你可以將X張手牌當(dāng)一張無(wú)次數(shù)與距離限制的無(wú)色殺使用。當(dāng)此殺造成傷害時(shí),你可以防止此傷害,然后獲得其至多X張牌(X至多為3)

舍舍:1級(jí):每回合限一次,當(dāng)你使用殺指定目標(biāo)后,你可以廢除一個(gè)裝備欄,令此殺不可被響應(yīng)。

2級(jí):每回合限一次,當(dāng)你使用殺指定目標(biāo)后,你可以移動(dòng)場(chǎng)上一張牌,然后可以恢復(fù)一個(gè)裝備欄。

伏波:覺(jué)醒技,準(zhǔn)備階段,若你的裝備欄全部被廢除,你修改“舍舍”。

短評(píng):設(shè)計(jì)思路不全,不知道是不是被吞了。單從技能上來(lái)看整體性很不錯(cuò),對(duì)手只有一張閃的時(shí)候存在一定的博弈性,但二技能的存在讓前5刀的博弈性就沒(méi)有了,二技能的效果可以再考慮考慮。

評(píng)分:6

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作品編號(hào):214 ???作者:wrd0112

群曹丕,群,4/4,男,文心劍膽

劍意:若你每回合使用的第一張【殺】未造成傷害,你可以失去一點(diǎn)體力,然后視為對(duì)同一目標(biāo)使用一張【殺】。若此【殺】造成傷害,你回復(fù)一點(diǎn)體力并增加一點(diǎn)攻擊范圍。若此【殺】未造成傷害,你可以獲得目標(biāo)角色區(qū)域里的一張牌。

劍勢(shì):你的普通【殺】無(wú)視防具,屬性【殺】傷害+1,無(wú)色【殺】可以額外指定一名角色。

劍痕:準(zhǔn)備階段,你的攻擊范圍內(nèi)每有一名角色,你隨機(jī)獲得棄牌堆一張【殺】。若所有角色均在你攻擊范圍內(nèi),你可以視為對(duì)一名其他角色使用一張【決斗】。

短評(píng):作為一個(gè)菜刀武將,特點(diǎn)顯得過(guò)于多了,多到不能叫特點(diǎn),應(yīng)該叫水桶。多刀,加傷,搶牌,無(wú)視防具,分叉,甚至還能定向找殺和視為使用決斗。

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作品編號(hào):224 ???作者:哭泣的威皮

曹植,魏國(guó),3體力,男,驚才風(fēng)逸

賦詩(shī):出牌階段,你可聲明一張基本牌或普通錦囊牌并重復(fù)判定直至判定牌牌名字?jǐn)?shù):1.與你聲明牌字?jǐn)?shù)相同,則視為使用該牌;2.之和大于7,你翻面并獲得“酩酊”/令其數(shù)字+2。

舞墨:出牌階段,你可以將一張黑色手牌與牌堆頂?shù)呐平粨Q。當(dāng)你本階段失去X次手牌時(shí),你翻面并獲得“酩酊”/令其數(shù)字+2。(X為你的體力值)

酩酊:鎖定技,你的隨機(jī)其它[1]個(gè)技能失效;你的武將牌翻至正面或回合開(kāi)始時(shí),該數(shù)字-1。殺死你的角色獲得此技能并僅保留第一項(xiàng)效果。

短評(píng):令其數(shù)字+2,該數(shù)字-1,數(shù)字加加減減的,可是從描述來(lái)說(shuō)沒(méi)有寫(xiě)清楚,“其”到底是什么?如果是你一技能聲明的牌,那這個(gè)數(shù)字本身就一直在變啊,怎么做到基數(shù)隨時(shí)變,BUFF也在變?如果真是這么處理,或者說(shuō)我沒(méi)理解錯(cuò)的話,最好還是用標(biāo)記來(lái)解決。

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作品編號(hào):226 ???作者:橘亞涼

群曹節(jié) 3體力 女 烈義明濟(jì)

技能:懸壺:出牌階段限一次,你可以摸一張牌并將一張牌置于牌堆頂,然后觀看牌堆頂X+1張牌(X為你的體力上限),展示其中一張牌記錄為“濟(jì)”,并將所觀看的牌按任意順序放回牌堆頂。摸到“濟(jì)”的角色須展示此牌并從牌堆中獲得三張牌名不同的牌。若你于此階段未獲得“濟(jì)”,此回合結(jié)束時(shí)你回復(fù)一點(diǎn)體力。

濟(jì)世:結(jié)束階段,你可以從牌堆底摸X張牌并交給任意X名角色各一張。(X為你的體力上限)若給出的牌花色均不同,你增加一點(diǎn)體力上限;若給出的牌中有紅牌,你令一名角色回復(fù)一點(diǎn)體力。

短評(píng):兩個(gè)技能主體效果都很樸素,一個(gè)補(bǔ)牌一個(gè)發(fā)牌,技能的附加效果也做的很一般。并沒(méi)有很好的體現(xiàn)出曹節(jié)這個(gè)時(shí)期的特點(diǎn),技能的契合度不夠,技能名也有點(diǎn)隨意…

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作品編號(hào):245 ???作者:會(huì)稽老千

曹彰 魏 9999 男 鄢陵侯

任威:游戲開(kāi)始時(shí),你可以從牌堆里獲得x張坐騎牌置于你的武將牌上(x為場(chǎng)上勢(shì)力數(shù)),稱為“威”;每有一張“威”,你計(jì)算與其他角色距離-1。

驅(qū)烏:你可以將一張“威”視為決斗使用,若此“威”對(duì)目標(biāo)角色造成傷害,則你可以摸一張牌然后進(jìn)行一次判定,結(jié)果若和“威”的顏色相同,將此“威”置于武將牌上,然后此技能失效直到回合結(jié)束;若和“威”顏色不同,則該角色計(jì)算與其他角色的距離+1直到其下一個(gè)回合結(jié)束。

短評(píng):既然后期威里可以有其他牌,那一開(kāi)始可以稍微放寬條件,不只放坐騎牌,畢竟坐騎牌本身就不多。還有威會(huì)越來(lái)越少,一旦沒(méi)了就加不起來(lái)了,相當(dāng)于是帶著四顆子彈進(jìn)場(chǎng),每次打一發(fā)都有概率不減少子彈數(shù),打沒(méi)就當(dāng)白板了。這方面可以參考徐榮的設(shè)計(jì)。

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作品編號(hào):246 ???作者:孫伯符_2432

蜀陳群 3體力 名噪潁川

諫進(jìn):轉(zhuǎn)換技,每回合限一次,當(dāng)一名角色使用【殺】指定另一名角色為目標(biāo)時(shí),你可以令使用者選擇是否取消之,陽(yáng):若其取消,其將手牌摸至體力上限(至多摸至五張)。陰:若其未取消,且此【殺】未造成傷害,其棄置所有手牌。

擇主:當(dāng)你受到傷害時(shí),你可以令一名有轉(zhuǎn)換技的角色改變其一個(gè)轉(zhuǎn)換技的狀態(tài),然后若該技能狀態(tài)為:陽(yáng),你摸兩張牌;陰,你移動(dòng)場(chǎng)上一張牌。

短評(píng):1技能轉(zhuǎn)換技整體思路不錯(cuò),也有一定的博弈性,但后續(xù)效果牽扯時(shí)長(zhǎng)甚廣,這里應(yīng)該限制唯一目標(biāo)(多目標(biāo)會(huì)有多次選擇陰陽(yáng)不同的問(wèn)題)。2技能轉(zhuǎn)自己不一定是收益,只有摸牌和挪場(chǎng)上的牌是明確收益,倒是針對(duì)別人的轉(zhuǎn)換技可能有奇效。

評(píng)分:7.5(這稿讓我花太多精力在糾結(jié)描述上了,而且評(píng)語(yǔ)寫(xiě)了三遍,前兩遍全理解錯(cuò)了重新寫(xiě))

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作品編號(hào):263 ???作者:willinener

曹丕,魏國(guó),3體力,男,帝業(yè)的終始

朝魏:游戲開(kāi)始時(shí),你從魏勢(shì)力武將中抽取等同于場(chǎng)上除你以外游戲人數(shù)張武將牌,稱為“魏”,然后依次將“魏”置于其它角色武將牌上。準(zhǔn)備階段,擁有“魏”的角色進(jìn)行一次判定。

謙辭:當(dāng)你受到傷害后,從場(chǎng)上的“魏”中選擇一個(gè)有此時(shí)機(jī)可發(fā)動(dòng)技能的武將牌,并發(fā)動(dòng)其技能(每個(gè)技能限一次),或令“勸進(jìn)”的發(fā)動(dòng)次數(shù)+1(從下一輪開(kāi)始,且至多為3)。

勸進(jìn):每輪限一次,當(dāng)一名其它角色于其回合內(nèi)判定結(jié)果為紅色,則其回合結(jié)束后,你可以進(jìn)行一個(gè)額外的回合,并將武將牌替換為該角色武將牌上的“魏”,直到該回合結(jié)束。

登極:覺(jué)醒技,準(zhǔn)備階段,若本局游戲中你發(fā)動(dòng)“勸進(jìn)”的次數(shù)超過(guò)三次,則你增加一點(diǎn)體力上限,獲得技能“頌威”,然后令全場(chǎng)所有角色恢復(fù)一點(diǎn)體力,并將勢(shì)力修改為魏。

短評(píng):每個(gè)人都會(huì)進(jìn)行一次判定,基本等于受傷一次就進(jìn)行一個(gè)新回合,幾乎變成你一個(gè)人的游戲了。別人勸進(jìn)曹丕,曹丕自己的技能名叫勸進(jìn)是不是有哪里怪怪的。還有覺(jué)醒后的全場(chǎng)變魏也是槽點(diǎn)滿滿...詢問(wèn)量爆炸。這套技能組放到活動(dòng)場(chǎng)倒是有可能設(shè)計(jì)一個(gè)比較好的配套模式。

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作品編號(hào):264 ???作者:落地幕窗

曹睿 魏 3體力 男 凌云峻臺(tái)

【奪鑒】你可以將任意張牌當(dāng)任意牌對(duì)沒(méi)有“奪鑒”的一名角色使用并令目標(biāo)獲得“奪鑒”與這些牌。當(dāng)你造成傷害后,你失去此技能。

【洪業(yè)】當(dāng)你受到傷害后,你可以使用一張牌并令傷害來(lái)源選擇令你摸至多三張牌并展示之,若你使用與展示的牌顏色均不同,你回復(fù)一點(diǎn)體力并獲得“奪鑒”。

短評(píng):注意印卡盡量不要允許印延時(shí)錦囊,更何況1技能的印卡還是可以多張牌當(dāng)一張使用。1技能的后半段不鼓勵(lì)自己進(jìn)行進(jìn)攻,但1技能本身就是一個(gè)=包養(yǎng)型的技能,而2技能在1技能存在的時(shí)候能用無(wú)色牌對(duì)手肯定無(wú)腦選讓你摸0,攢暴擊傷害再對(duì)你進(jìn)攻,所以總結(jié)下來(lái)就是一個(gè)穩(wěn)紅的恢拓?整體還是沒(méi)有跳出原本曹睿的框架。

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作品編號(hào):32 ???作者:驚鴻隨風(fēng)

許褚,群雄,4體力,男,雄毅勇絕

憚寇:每輪每項(xiàng)限一次,當(dāng)你需要使用或打出基本牌時(shí),你可以選擇一項(xiàng)執(zhí)行,視為你使用或打出了此牌:1.將手牌摸至體力上限并棄置所有非基本牌,若如此做,此牌無(wú)距離和次數(shù)限制;2.與一名手牌數(shù)不小于你的其他角色拼點(diǎn)并交換拼點(diǎn)牌,若你贏,改為獲得所有拼點(diǎn)牌。

短評(píng):目的是使用一張需要用的基本牌,但執(zhí)行選項(xiàng)里還帶著其他的重要效果,有點(diǎn)套娃??傮w來(lái)說(shuō)像是個(gè)帶BUFF的大衛(wèi)境。而且如果是為了滿足許褚的形象,那可能需要對(duì)基本牌名做一點(diǎn)限制,不然很有可能變成華佗。

評(píng)分:6

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作品編號(hào):161 ???作者:smogsuper

魏許攸,魏國(guó),3體力,男,出計(jì)入冀

決漳:

轉(zhuǎn)換技,陽(yáng):其他角色受到你造成的傷害時(shí),你可令此傷害翻倍;陰:你受到其他角色造成的傷害時(shí),令此傷害翻倍。

鄙?。?/p>

結(jié)束階段,你可以選擇一名本回合成為過(guò)你使用牌目標(biāo)的角色。直到你的下回合開(kāi)始,該角色受到其他角色造成的傷害時(shí),你可以與傷害來(lái)源各摸一張牌,然后將此傷害來(lái)源改為你。

短評(píng):1技能本身不錯(cuò),但作為3血身板被加倍增傷并且沒(méi)有有效的避免辦法是很致命的。

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作品編號(hào):198 ???作者:夢(mèng)貘沉眠

魏 男 焰疾湮及 許攸 3

技能1:焱計(jì)

出牌階段限一次,你可以展示一張牌并交給一名其他角色,然后其須對(duì)一名你選擇的角色使用一張與此牌類型相同的其他牌;否則你棄置其兩張牌。若花色相同/不同,被選擇的角色對(duì)其造成1點(diǎn)火焰?zhèn)?你與選擇角色各獲得一張棄置牌。

技能2:厭忌

鎖定技,當(dāng)你不因此技能造成1點(diǎn)傷害或受到1點(diǎn)傷害后,你判定:若為紅色/黑色,視為對(duì)受傷角色/傷害來(lái)源使用一張【火攻】/【順手牽羊】。

短評(píng):魏許攸采用的事跡卻是勸諫袁紹,觀感很奇怪。在畫(huà)面感上倒是體現(xiàn)的不錯(cuò),2技能描述有點(diǎn)問(wèn)題,不太好理解效果,或和/混用又好像是同一個(gè)意思。

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作品編號(hào):18 ???作者:天地一輕羽

呂布,群,4體力,男,虓虎昭威

孤戰(zhàn):鎖定技,以你為目標(biāo)或你使用的【殺】和【決斗】結(jié)算結(jié)束后,若因此結(jié)算而置入棄牌堆的基本牌數(shù)為奇數(shù),你對(duì)一名角色造成1點(diǎn)傷害。

飛將:出牌階段,你可以視為使用一張【殺】,目標(biāo)角色可以令你棄置X張牌且此【殺】不計(jì)入此階段的使用次數(shù),若如此做,其視為使用一張【閃】(X為本回合此技能的發(fā)動(dòng)次數(shù))。

短評(píng):1技能思路很好,設(shè)計(jì)方面沒(méi)啥問(wèn)題,就是作為守方還能有如此強(qiáng)力的反傷有點(diǎn)坑人。2技能看了好幾遍也有點(diǎn)摸不著頭腦,就算看了思路也是,雙方白嫖殺閃,對(duì)方還能多棄你牌,你為啥要發(fā)這個(gè)技能并且對(duì)手為啥不讓你棄牌?

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作品編號(hào):25 ???作者:Eras2r

群呂布,群雄,5血,男,修羅降世

極武:鎖定技,你的錦囊牌均視為【殺】;你使用此【殺】無(wú)距離和次數(shù)限制,且目標(biāo)上限為原卡牌合理的目標(biāo)上限。

虓勇:每回合限一次,當(dāng)你使用【殺】指定唯一目標(biāo)時(shí),你可令此【殺】額外結(jié)算一次,若此【殺】的傷害值:小于1,你棄一張牌;等于1,你可重鑄至多兩張牌;大于1,你摸一張牌。

攫戾:主公技,鎖定技,當(dāng)你造成傷害后,受傷角色本輪視為在所有群雄角色的攻擊范圍內(nèi)。

短評(píng):如果我又沒(méi)有理解錯(cuò),意思是觸發(fā)一技能的多目標(biāo)殺沒(méi)法被二技能響應(yīng)?斷殺的問(wèn)題確實(shí)是解決了,可是直接用錦囊牌代替殺是否又有點(diǎn)過(guò)于粗暴?目測(cè)下來(lái),這個(gè)呂布一回合的作為基本上就是殺一刀,然后進(jìn)行過(guò)牌,又由于新得到的牌會(huì)受一技能的限制,大概率就過(guò)了。武將的可玩性可能有點(diǎn)問(wèn)題。

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作品編號(hào):43 ???作者:4Aorf

魯肅 吳 體力4 性別:男 瑜后之冠

技能1:善識(shí)

轉(zhuǎn)換技:陽(yáng),一回合一次。你可將至多等同于你當(dāng)前體力值手牌交給任意一名角色,然后若你沒(méi)有手牌可流失一點(diǎn)體力將手牌補(bǔ)至體力上限。

陰,當(dāng)一名角色盡以你為牌的對(duì)象后,你可選擇一項(xiàng)執(zhí)行。1.你棄置對(duì)面區(qū)域內(nèi)一張牌,之后可棄置自身等同于對(duì)面當(dāng)前體力值的手牌,其受到一點(diǎn)傷害2.你與其各摸一張牌,然后展示,若花色和點(diǎn)數(shù)相同則你可令其體力值加一。

技能2:赴會(huì)

出牌階段限一次,你可與一名角色進(jìn)行拼點(diǎn)。若你贏則摸二張類型不同的牌,若對(duì)方贏則你受到一點(diǎn)傷害。此技能發(fā)動(dòng)后,你于回合結(jié)束前可多出兩張殺。且本回合殺無(wú)距離限制。

短評(píng):描述方面好像不是三國(guó)殺體系的,用語(yǔ)還是需要注意…一技能有類似盧植的尷尬,轉(zhuǎn)陰以后只要對(duì)手不動(dòng)你,就無(wú)法再轉(zhuǎn)陽(yáng);二技能也沒(méi)有看出二爺單刀赴會(huì)的契合

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作品編號(hào):45 ???作者:Isaac_Lan

盧植,群雄,4體力,男,仗鉞討賊

鎮(zhèn)亂:每回合限一次,當(dāng)你使用【殺】指定唯一目標(biāo)時(shí),你可以令其距離1以內(nèi)的任意名其他角色各棄一張牌,其中棄置黑色牌的角色成為此【殺】的額外目標(biāo)。

絕圍:每輪開(kāi)始時(shí),你可以選擇任意名相鄰的角色,直到本輪結(jié)束:這些角色互相計(jì)算的距離視為1,且其余角色于你的回合外不能對(duì)這些角色使用【桃】。

短評(píng):1技能相當(dāng)于霰彈“界公孫瓚”,拆牌菜刀;2可劃分戰(zhàn)場(chǎng),可以讓友方夠到對(duì)面,也能進(jìn)行偽完殺,只是這種選擇可能不會(huì)隨著輪數(shù)改變而改變,最好加一點(diǎn)限制。

評(píng)分:7

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作品編號(hào):51 ???作者:頭發(fā)好借好還

李嚴(yán),蜀國(guó),3體力4上限,男,受命托孤

鼎益:你每回合使用第一張牌后可以展示牌堆頂兩張牌并使用其中的一張,第二張牌后可將一張手牌當(dāng)你已使用過(guò)的普通錦囊使用。

宦?。烘i定技,當(dāng)你造成/受到傷害后,你獲得/失去一個(gè)“功”,結(jié)束階段,根據(jù)你功的數(shù)量依次執(zhí)行以下選項(xiàng):1.摸3張牌,2.棄2張牌,3.回復(fù)1點(diǎn)體力值,4.跳過(guò)下個(gè)出牌階段。

受孤:其他角色陣亡時(shí),若你的“功”不小于3,其可刪除你【宦浮】的一個(gè)選項(xiàng)/令【宦浮】一個(gè)選項(xiàng)中的數(shù)字+1,然后你摸X張牌(X為【宦浮】剩余選項(xiàng)數(shù))。

短評(píng):1技能從牌堆頂用牌是不是就直接觸發(fā)第二段效果了?所以這段意義是啥?

功的正負(fù)效果穿插,但標(biāo)記不全靠自己掌握,在初期可能體驗(yàn)不好。3技能陣亡的角色給你選效果?角色死了人都跑了,建議還是另尋時(shí)機(jī)。就算沒(méi)跑,這局游戲也跟他沒(méi)關(guān)系了,他能判斷整局游戲走向嘛,搞不好就是弄巧成拙或者歪打正著了。

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作品編號(hào):70 ???作者:toyan2

蜀?呂布 3/5 男 稱號(hào) 落難虓虎

無(wú)雙

懂得都懂

雌伏

游戲開(kāi)始前,你可以選擇一位角色給以一個(gè)“主”標(biāo)記(每輪開(kāi)始前需要給你區(qū)域內(nèi)的一張牌),然后該角色獲得的“邀戰(zhàn)”(需要出殺時(shí),你可以替他打出/使用一張殺并摸一張牌)(可以出殺摸牌也可以不出)

弒主

技能描述:覺(jué)醒技,你的回合結(jié)束時(shí),若你的體力值、手牌數(shù)、裝備數(shù)任意兩項(xiàng)大于有“主”標(biāo)記的角色,該角色移除“主”標(biāo)記

你增加一點(diǎn)體力上限并回復(fù)一點(diǎn)生命值,本輪游戲你造成傷害加一

失去“雌伏”獲得“射戟”技能

射戟:出牌階段限一次,你進(jìn)行一次判定,

并獲得判定牌,根據(jù)判定顏色執(zhí)行一項(xiàng):

紅色:令兩名角色摸3張牌且本回合結(jié)束你的手牌上限加3(可以只選一)

黑色:可以對(duì)其他兩名角色出一張【殺】

短評(píng):整體技能的連貫性是非常不錯(cuò)的,也能看出其中的歷史契合,但是效果還是太零散,多到作者連無(wú)雙都得省了優(yōu)化一下沒(méi)必要為了契合而使得技能過(guò)于冗雜

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作品編號(hào):71 ???作者:劉肇

董卓 群 4/4 男 恃兇移鼎

羌率

出牌階段限一次,你可以交給一名其他角色至少一張牌,然后其需扣置至少一張牌在你的武將牌上視為“羌兵”。若你交給其的手牌點(diǎn)數(shù)之和比其扣置的“羌兵”牌大,你摸兩張牌;反之若你交給其的手牌點(diǎn)數(shù)比其扣置的“羌兵”牌小,你下一回合交給其他角色的牌點(diǎn)數(shù)+X(X為你的體力值)。

篡京

覺(jué)醒技,一名角色的回合結(jié)束時(shí),若武將牌上“羌兵”數(shù)不小于全場(chǎng)體力值最多的角色的體力,你增加1點(diǎn)體力上限并將手牌摸至體力上限,刪去“羌率”中的“至少”,然后獲得“逞軍”和“暴虐”。

逞軍

每輪游戲開(kāi)始時(shí),你可以棄置1張“羌兵”牌,視為你擁有“狼襲”、“貪狽”、“興亂”或“掠命”中的一項(xiàng)技能,直到下輪游戲開(kāi)始。

短評(píng):一技能描述連貫,契合歷史,效果尚可,可后面連續(xù)地出現(xiàn)大量其他武將的技能,依靠堆砌技能的設(shè)計(jì)并不能很好地展示亮點(diǎn)

評(píng)分:6

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作品編號(hào):79 ???作者:寒江枯木_

盧植&蔡邕 群3/3 男 經(jīng)學(xué)先率

【集文】每輪游戲開(kāi)始時(shí),你可以摸至多X張牌(X為你的體力上限),然后為等量的牌添加“東觀”標(biāo)記,并將這些牌隨機(jī)置于牌堆中或一名角色的手牌區(qū)內(nèi)。其他角色使用“東觀”牌結(jié)算完畢后,你獲得這些牌?!皷|觀”牌進(jìn)入棄牌堆時(shí),移除其標(biāo)記。

【勘?!棵炕睾舷抟淮?,當(dāng)你成為牌的目標(biāo)時(shí),你可以將此牌改為字?jǐn)?shù)不同的另一種牌(目標(biāo)若不合法則取消此目標(biāo)),若兩種牌的字?jǐn)?shù)差小于一,你摸一張牌。

短評(píng):收集天下的文學(xué),為什么不能將X改為游戲人數(shù)呢,可以看出作者可能是為了提高強(qiáng)度所以可以將這些牌交給角色,但是其實(shí)進(jìn)過(guò)斟酌標(biāo)記東觀將東觀全部置于牌堆雖然并不可控,但是也不失游戲樂(lè)趣,總之想法是好的。2技能每回合殺改桃好像有點(diǎn)問(wèn)題。

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作品編號(hào):110 ???作者:鳩—

吳魯肅 吳國(guó) 3體力 男 湘江橫流

【蹈會(huì)】:出牌階段限一次,你可以與一名其他角色各展示一張手牌,點(diǎn)數(shù)較大的一方視為對(duì)另一方使用一張【殺】。若此牌未造成傷害,其失去一點(diǎn)體力,另一名角色從牌堆或棄牌堆中獲得一張牌并將之標(biāo)記為“峙”。(有“峙”的角色可以將“峙”當(dāng)作其上一張使用的基本牌或普通錦囊牌使用。)

【綏局】:轉(zhuǎn)換技,陽(yáng):當(dāng)你受到傷害后;陰:當(dāng)你造成傷害后。你可以令傷害來(lái)源展示其所有手牌并交給你一張牌,并將此牌標(biāo)記為“峙”。

短評(píng):場(chǎng)景感有,設(shè)計(jì)也OK,就是這個(gè)標(biāo)記效果有點(diǎn)和整體風(fēng)格不搭。

評(píng)分:6

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作品編號(hào):117 ???作者:柳柳宮闕

李傕郭汜,群雄,4體力,男,執(zhí)力相敵

兇逆:出牌階段開(kāi)始時(shí),你可以令所有其他角色依次亮出牌堆頂一張牌,然后你選擇一項(xiàng):1.你獲得此牌;2.棄置一張與此牌相同類型的牌,你使用此牌(僅能指定你和該角色為目標(biāo))。若如此做,你結(jié)束出牌階段。

相攻:鎖定技,一名角色死亡時(shí),你令一項(xiàng)的數(shù)字+1,另一項(xiàng)的數(shù)字-1:1.你摸牌階段摸牌數(shù)+0;2.你的手牌上限+0。

短評(píng):2技能很好。隨游戲的進(jìn)行1技能的效果削弱與2技能的發(fā)動(dòng)也能形成互補(bǔ)。

評(píng)分:7

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作品編號(hào):128 ???作者:千秋旺仔--一桶江山

呂布 5/5 群雄 濮陽(yáng)的戰(zhàn)火

怒擊:出牌階段限一次,你可以獲得一名其他角色裝備區(qū)內(nèi)所有牌,然后視為對(duì)其依次使用等量的殺,結(jié)算結(jié)束后,其視為依次對(duì)你使用等量的殺,其以此法每回合對(duì)你使用的第一張殺傷害+1,第二張殺造成傷害后其獲得你一張牌。

追殺:鎖定技,若你于一名角色的回合內(nèi)未失去過(guò)牌,你的紅色牌視為閃,黑色牌視為殺。

短評(píng):一技能確實(shí)限制了敵方上裝備,可是……有這樣的技能在,敵方有可能不上裝備,同時(shí)由于二技能的存在,呂布在回合外對(duì)團(tuán)隊(duì)完全是負(fù)收益(無(wú)法使用無(wú)懈可擊和桃),甚至二技能會(huì)造成自己被閃電完殺……

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作品編號(hào):155 ???作者:Jeff-thekiller

劉虞 男 群雄 3/3體力 懷璧維危

飭亂:出牌階段限一次,你使用牌指定其他角色為唯一目標(biāo)后,可以將此牌置于武將牌上。結(jié)束階段,你將武將牌上的牌置入棄牌堆并選擇任意名其他角色,這些角色可以將一張手牌當(dāng)做此牌使用。

綏御:每輪限一次,一名角色受到傷害后,你可以令其回復(fù)一點(diǎn)體力并與傷害來(lái)源各摸一張牌,若如此做,你獲得造成傷害的牌。

宗望:主公技,鎖定技,群雄勢(shì)力角色的攻擊范圍+X(X為你已損失的體力值)。

短評(píng):二技能詢問(wèn)量有點(diǎn)大了,只要不發(fā)動(dòng)就會(huì)不斷頻繁地詢問(wèn),此外,一技能并不限制目標(biāo),比起“號(hào)召討逆”,更類似亂武,可以稍作修改。

評(píng)分:6

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作品編號(hào):172 ???作者:大家都叫我小霞

魯肅,吳國(guó),3體力,男,榻上國(guó)策

勢(shì)策:鎖定技,每輪開(kāi)始時(shí),你選擇一項(xiàng):

1.你令一名角色摸兩張牌且本輪你擁有“進(jìn)策”。

2.你令一名角色本輪手牌上限+2且本輪你擁有“據(jù)策”。

每輪結(jié)束時(shí),你選擇一項(xiàng):

1.你觀看一名角色手牌且下一輪你擁有“觀策”。

2.你令一名角色回復(fù)1點(diǎn)體力且下一輪你擁有“盟策”。

衍生技·進(jìn)策:每回合限一次,當(dāng)其他角色的牌于其回合內(nèi)因棄置而置入棄牌堆時(shí),你可以令其摸一張牌。若你有“觀策”,則改為等量的牌。

衍生技·據(jù)策:出牌階段限一次,你可以令一名角色將手牌摸至或棄至其體力值。若為棄至,則你令另一名角色獲得棄牌。若你有“盟策”,則改為出牌階段限兩次。

衍生技·觀策:每回合限一次,有角色受到傷害后,你可以令一名角色觀看傷害來(lái)源與受到傷害的角色手牌,然后其從牌堆隨機(jī)獲得一張指定類型的牌。若你有“據(jù)策”,則其獲得牌的途徑增加棄牌堆。

衍生技·盟策:出牌階段限一次,你可以選擇兩名角色。體力較多的一方可以令對(duì)方回復(fù)1點(diǎn)體力,手牌較多的一方可以交給對(duì)方至多兩張牌。若都選擇了否,則你失去1點(diǎn)體力。若你有“進(jìn)策”,則改為你隨機(jī)失去0~1點(diǎn)體力。

短評(píng):這么多字?jǐn)?shù)還能自圓其說(shuō)也是很難得,整體比較流暢,但放在游戲里可能少有人有耐心看完這個(gè)技能吧。另外技能名重復(fù)字太多更加可能造成混亂的局面,倒不如去掉策字改成標(biāo)記。

評(píng)分:6

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作品編號(hào):176 ???作者:獨(dú)眼的羅剎

群 呂布 4/4 男 無(wú)常的虓虎

變義:轉(zhuǎn)化技.準(zhǔn)備階段,陽(yáng):你勢(shì)力為“蜀”,你獲得技能“奪邳”,與你同勢(shì)力的其他角色的【殺】進(jìn)入棄牌堆后你可獲得之;陰:你勢(shì)力為為“群”,你獲得技能“射戟”,與你同勢(shì)力使用【殺】造成傷害時(shí),你可以從牌堆中獲得一張武器牌。

奪邳:一名其他角色成為不為你使用的【殺】的目標(biāo)后,使用者可令你摸{1}張牌,然后你秘密選擇一項(xiàng):1.此【殺】未造成傷害,視為你對(duì)目標(biāo)角色使用【決斗】;2.此【殺】造成傷害,你獲得目標(biāo)角色{1}張牌。若目標(biāo)角色與你勢(shì)力相同,你將描述中{1}改為{2}。

射戟:出牌階段,你可以展示一張武器牌記作“戟”,并交給一名其他角色為然后你視為對(duì)有“戟”的角色使用一張無(wú)距離限制的【殺】且此【殺】需要兩張【閃】響應(yīng)。若【殺】造成傷害,然后你選擇沒(méi)有“戟”的兩名角色,其中一名角色獲得另一名角色一張牌,后者下個(gè)出牌階段造成傷害時(shí)防止之。

短評(píng):

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作品編號(hào):185 ???作者:隱性純合楊桃子

武魯肅,吳國(guó),4體力,男,弘略遠(yuǎn)圖

持荊:游戲開(kāi)始時(shí),你摸7張牌并將等量的牌置于武將牌上稱為“荊”。準(zhǔn)備階段或結(jié)束階段,若“荊”數(shù)量為7,你可以視為使用一張【火攻】,否則將之調(diào)整至7張。當(dāng)牌堆頂或一名角色的牌被展示或亮出時(shí),你可以打出一張“荊”代替其中一張牌。

單刀:出牌階段限一次,你可以交給一名其他角色一張“荊”并令其選擇一項(xiàng):1.展示所有手牌,棄置除武器牌和【殺】以外的所有牌;2.對(duì)你選擇的一名其他角色造成1點(diǎn)傷害,然后你執(zhí)行選項(xiàng)1。

短評(píng):呃,我不是很懂為什么魯肅前面要加個(gè)武,建議先了解武是什么意思,此外技能整體并不連貫有割裂感,沒(méi)必要專門(mén)考慮要和XXX都有配合,盡量取你想要的時(shí)期來(lái)設(shè)計(jì)

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作品編號(hào):194 ???作者:江陵侯伯言

魯肅 吳國(guó) 3體力 男 朗國(guó)侯

助援 當(dāng)一名角色在其回合內(nèi)第一次發(fā)動(dòng)技能時(shí),你可以與其各摸一張牌。每回合限一次,當(dāng)一名角色在回合內(nèi)因自身的技能而得到牌時(shí),你可以令其選擇一項(xiàng):1.移動(dòng)場(chǎng)上的一張牌。2.觀看一名角色的手牌,然后棄置其中的一張

塌策 出牌階段限一次,你可以棄置任意張種類各不相同的牌并選擇一名其他角色,根據(jù)你棄置牌的數(shù)量發(fā)動(dòng)下列效果:一張:其下回合使用牌沒(méi)有距離和次數(shù)限制。兩張:其回復(fù)一點(diǎn)體力。三張:其選擇一名角色,獲得他手牌區(qū)和裝備區(qū)的牌各一張。

深謀 限定技 出牌階段,若你的手牌數(shù)大于體力上限,則你可以選擇任意一名角色,若其技能中有“每回合限一次”,則將其修改為“每回合限兩次”,若其沒(méi)有,則棄置其區(qū)域內(nèi)的所有牌。

短評(píng):在別人發(fā)動(dòng)技能的時(shí)機(jī)再進(jìn)行一個(gè)插入是很容易引起bug的,應(yīng)當(dāng)避免,同樣,并不鼓勵(lì)直接修改他人技能的描述

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作品編號(hào):197 ???作者:峯岸尺欲

群劉曄,群,3體力,男,鴻門(mén)金刀

識(shí)偽:鎖定技,當(dāng)你受到轉(zhuǎn)化牌或虛擬牌造成的傷害時(shí),防止此傷害。你使用轉(zhuǎn)化牌或虛擬牌的傷害和回復(fù)數(shù)值+1且無(wú)法被轉(zhuǎn)化牌或虛擬牌響應(yīng)或抵消。

宴戕:出牌階段限一次,你可以交給一名其他角色一張牌,然后令其對(duì)其攻擊范圍內(nèi)的一名其他角色使用一張【殺】。若其不執(zhí)行或此【殺】未造成傷害,則視為你對(duì)其攻擊范圍內(nèi)的那名角色使用一張【殺】(此殺不計(jì)入次數(shù)且無(wú)距離限制)。

短評(píng):有點(diǎn)像陳宮的模板。2技能的效果配上1技能+傷害且不能抵消,有一點(diǎn)過(guò)。還有就是典故問(wèn)題,劉曄是識(shí)破了偽盟,但是和自己用虛擬牌或者轉(zhuǎn)化牌似乎關(guān)系不大。

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作品編號(hào):207 ???作者:食餓不赦desu

呂蒙,吳,4體力,男,鶚睨荊揚(yáng)

【探虎》準(zhǔn)備階段,你可將一張牌交給一名其他角色并觀看其手牌,然后你獲得其中一張牌,若獲得的是【殺】,你對(duì)其使用之(無(wú)視防具)。

【識(shí)斷》每回合限一次,你于你的出牌階段和棄牌階段外失去牌后,你可令一名角色選擇是否重鑄等量張與之類型不同的牌,你獲得以此法置入棄牌堆的一張牌。若其選擇否,你棄置其等量張牌。

短評(píng):稱號(hào)一如既往的好評(píng)。二技能的時(shí)機(jī)和用法靈活,與一技能在交給牌和觀看牌上都有不錯(cuò)的聯(lián)動(dòng),提供了回合外防御,也有選擇、交互空間和一定博弈。整體技能組很不錯(cuò)捏,不過(guò)二技能時(shí)機(jī)看起來(lái)有點(diǎn)突兀(主要是出牌階段這里),或許可以調(diào)整一下。

評(píng)分:8

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作品編號(hào):213 ???作者:墨辰婉彤

呂布,群雄,4體力,男,關(guān)中無(wú)敵

虓武:鎖定技,游戲開(kāi)始時(shí),你將【方天畫(huà)戟】置于你的武器欄并始終裝備之、將三張【決斗】置于你的武將牌上;當(dāng)一名角色受到【決斗】造成的傷害時(shí),若其體力值小于你,你選擇一項(xiàng):1.摸一張牌;2.棄置兩張手牌,令此傷害+1。

敵眾:出牌階段限一次,你可令本回合手牌上限-1或2,使用一張你武將牌上的【決斗】并多指定等量角色為目標(biāo),所有目標(biāo)每次響應(yīng)此【決斗】需依次打出兩張【殺】,結(jié)算后他們各獲得一張此次【決斗】中打出的【殺】。

短評(píng):1技能把決斗都沒(méi)收了,只能自己用,而且技能效果看別人用決斗也能觸發(fā),沒(méi)收的有點(diǎn)不合適。這三個(gè)決斗看上去確實(shí)有不錯(cuò)的收益,不過(guò)用完就接近于白板了,主要玩前期,倒也符合呂布的特性。

評(píng)分:7

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作品編號(hào):234 ???作者:三刀六五

呂虔 魏 四血 男 恩信威虜

膽策:每個(gè)回合結(jié)束時(shí),若你的體力值在該回合發(fā)生變化,你可以令一名角色棄置其裝備區(qū)和判定區(qū)的所有牌,然后視為你對(duì)一名角色使用X張殺,X為兩個(gè)區(qū)域的牌數(shù)之差且至少為一。

威惠:準(zhǔn)備階段,你可以失去一點(diǎn)體力,然后令至多三名角色各摸一張牌并指定場(chǎng)上一名角色,直到你的下個(gè)回合開(kāi)始前,因此摸牌的角色使用牌不能指定該角色為目標(biāo)。

短評(píng):這兩個(gè)技能和一起有點(diǎn)惡心人,而且思路也說(shuō)的不太清楚,1技能沒(méi)怎么體現(xiàn)膽策,更顯強(qiáng)硬。2技能如果保自己,則1技能無(wú)發(fā)揮空間,保隊(duì)友則可能是集火第一目標(biāo)。

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作品編號(hào):240 ???作者:皇家狗頭丸

盧植,群,3點(diǎn)體力,男,國(guó)之楨干

【書(shū)策】棄牌階段開(kāi)始時(shí),你可以將至多2張牌交給一名其他角色,并令其選擇一項(xiàng):1.令你于本回合結(jié)束時(shí)額外執(zhí)行一個(gè)摸牌階段;2.棄置這些牌。

【抗辯】當(dāng)一名其他角色即將受到殺或傷害類錦囊造成的傷害時(shí),你可以與傷害來(lái)源進(jìn)行拼點(diǎn),若你贏,此傷害-1;若你沒(méi)贏,你失去1點(diǎn)體力。

【儒宗】你拼點(diǎn)時(shí),可以改為觀看牌堆頂4張牌,并用其中一張牌進(jìn)行拼點(diǎn)。

短評(píng):1技能的2選項(xiàng)似雖然能對(duì)應(yīng)契合但從游戲上并無(wú)意義,給隊(duì)友絕大多數(shù)情況只會(huì)選1,一般也不會(huì)給對(duì)面開(kāi)技能(而且還是對(duì)面自選);2技能保護(hù)隊(duì)友,自己也沒(méi)有防御能力,對(duì)自己和對(duì)方的游戲性來(lái)說(shuō)或許都不太好,更主要的是這個(gè)時(shí)機(jī)插的也不好,不僅多,而且在傷害流程里做太復(fù)雜的操作了。

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作品編號(hào):241 ???作者:慈眉善目謀黃忠

群呂蒙 群 四體力 男 刮目相看

善學(xué) 出牌階段限一次,你亮出排堆頂?shù)?張牌,令一名其他角色獲得點(diǎn)數(shù)和小于13的牌,然后你獲得剩余的牌。若其獲得的牌點(diǎn)數(shù)和等于13,則你與其各回復(fù)一點(diǎn)體力

避災(zāi),限定技,當(dāng)你處于瀕死狀態(tài)時(shí),你可以將自己的所有裝備交給一名角色,然后回復(fù)一點(diǎn)體力,并獲得技能“克已”

短評(píng):1技能應(yīng)該是小于等于吧,不然沒(méi)有后半段效果了。2技能直接變恐懼魔王有點(diǎn)繃不住。契合度有點(diǎn)不太行,思路也沒(méi)解釋這些數(shù)字的意義,只大段復(fù)制了典故出處。

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作品編號(hào):242 ???作者:bili_17899037

謀魯肅,吳國(guó),3體力1護(hù)甲,男,獨(dú)斷之明

定盟:鎖定技,首輪游戲結(jié)束時(shí),你令場(chǎng)上兩種不同勢(shì)力的所有角色獲得“盟”標(biāo)記(你始終視為擁有此標(biāo)記),擁有“盟”標(biāo)記的角色(以下均用~表示)計(jì)算與非~的距離視為1且對(duì)其造成的火焰?zhèn)?1。

合縱:結(jié)束階段,你可以交給一名非~一張牌/獲得一名~一張牌,令其獲得/失去“盟”標(biāo)記,然后令所有~摸一張牌;當(dāng)與~同勢(shì)力的角色使用傷害類牌指定除你外的與其不同勢(shì)力的~為目標(biāo)時(shí),你可以棄置一張牌,然后取消之。

荊禍:當(dāng)你死亡時(shí),所有與~同勢(shì)力的角色可依次對(duì)一名與其不同勢(shì)力的~使用一張無(wú)距離限制的【殺】,然后移去所有的“盟”標(biāo)記。

短評(píng):首先不要給不相關(guān)的武將護(hù)甲。身份局的勢(shì)力元素不容易用好,標(biāo)記可以通過(guò)二技能給到3個(gè)及以上勢(shì)力會(huì)顯得與技能強(qiáng)調(diào)的勢(shì)力元素不和諧,場(chǎng)面也更混亂。另外2技能末尾的存在反而有跟對(duì)方結(jié)盟較強(qiáng)限制對(duì)方的感覺(jué)。最后就是這個(gè)描述方式我有點(diǎn)接受不了,哪怕用兩個(gè)文字表示呢…

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作品編號(hào):254 ???作者:ajydr2311

魯肅,群雄,4/4,男, 游俠立世

聚給ji3:出牌階段限一次,你可以令任意名裝備區(qū)沒(méi)有武器牌的其他角色重鑄一張手牌,然后其執(zhí)行一項(xiàng):1.攻擊范圍+1,本輪與其他角色的距離-1直到其使用下一張傷害類錦囊牌結(jié)算后;2.回復(fù)一點(diǎn)體力,本輪與其他角色的距離-1直到其受到傷害。

紳豪:游戲開(kāi)始時(shí),從一號(hào)位開(kāi)始,所有角色依次從牌堆底摸2張牌,這些牌本局游戲標(biāo)記為“紳豪”牌;所有角色不能于其回合外使用“紳豪”牌,一名角色的出牌階段,其可以重鑄“紳豪”牌,然后摸一張牌。

短評(píng):1技能1選項(xiàng)里的本輪為什么放在攻擊范圍+1后面了,明明后面有個(gè)持續(xù)時(shí)間,難道意思是攻擊范圍永久加?2選項(xiàng)回復(fù)體力是即時(shí)的所以沒(méi)有這個(gè)問(wèn)題。2技能有點(diǎn)隨意,看不出意義,就是為了凸顯魯肅的土豪劣紳屬性嗎?

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作品編號(hào):260 ???作者:四發(fā)逆轉(zhuǎn)出稻光

sp 劉封 男 先主的養(yǎng)子

破郡 準(zhǔn)備階段開(kāi)始時(shí),你獲得三個(gè)“郡”,你可以給至多三名角色“郡"場(chǎng)上至多存在三個(gè)“郡”。你對(duì)有“郡”的角色造成傷害,可以摸x張牌。且你對(duì)擁有“郡”角色使用牌無(wú)距離限制和次數(shù)限制(X為場(chǎng)上的“郡”數(shù)量

援荊 當(dāng)場(chǎng)上有角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),你可以棄置兩張手牌,使進(jìn)入瀕死狀態(tài)的角色將體力回復(fù)至一點(diǎn),并令傷害來(lái)源獲得一個(gè)“郡”若場(chǎng)上已有三個(gè)“郡”,則你移動(dòng)一個(gè)“郡″,令其獲得。如若此做,你增加一點(diǎn)體力上限并獲得“武圣”

依言 若你出牌階段未使用過(guò)牌,或一輪沒(méi)有發(fā)動(dòng)過(guò)“援荊”,則你失去一點(diǎn)體力,并令場(chǎng)上失去一個(gè)“郡”。本名角色可視為對(duì)你使用一張“傷害牌”

短評(píng):這個(gè)劉封到底在干啥…描述順序有點(diǎn)錯(cuò)亂,閱讀有點(diǎn)難,然后從1技能開(kāi)始就極為逆天了,一邊打邊摸一堆牌還沒(méi)有距離和次數(shù)限制,這游戲必須到你就結(jié)束嘛?

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作品編號(hào):272 ???作者:半曲離殤

阿斗 蜀國(guó) 2/2 男 神龍庇佑

【襁褓】:每回合限一次,當(dāng)其他角色對(duì)你使用牌時(shí),你可以選擇一項(xiàng):1.摸1張牌,然后令此牌對(duì)你無(wú)效;2.棄置該角色至多兩張牌。

【龍佑】:每回合限一次,當(dāng)有角色使用牌指定目標(biāo)時(shí),你可以棄置一張:1.?牌,令此牌傷害和回復(fù)+1,2.?牌,令此牌目標(biāo)+1或-1(目標(biāo)至少為1),3.?牌,令此牌無(wú)法響應(yīng),4.?牌,此牌結(jié)算后其獲得之。

【逆境】:鎖定技,你的手牌上限+2;當(dāng)有角色使用虛擬牌或轉(zhuǎn)化牌時(shí),你摸一張牌。

短評(píng):2技能雖然限次,但詢問(wèn)次數(shù)還是太多了,建議詢問(wèn)量至少減到“首張”。3技能最后一句話純?yōu)榱伺浜?,跟整個(gè)技能組沒(méi)什么關(guān)系,專門(mén)逮人。

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總結(jié)

本期7788的評(píng)分好像挺多的,可能是一將投稿看多了再回來(lái)看旭說(shuō),心態(tài)會(huì)受一些影響。

往者可諫中上期評(píng)語(yǔ)暫時(shí)就這些,貌似是56份,還會(huì)有兩期,發(fā)出的節(jié)奏應(yīng)該和目前相同,下周再來(lái)一期。

最后的最后,等旭說(shuō)發(fā)完了再來(lái)一期一將那些稿的總結(jié),不管是爭(zhēng)議還是壓力還是什么其他的,也不管我參與了多少,頂著屎盆子至少也要把評(píng)語(yǔ)發(fā)一發(fā),說(shuō)一說(shuō)我個(gè)人對(duì)那些稿件的看法。

【旭說(shuō)DIY】往者可諫(中)--56個(gè)的評(píng)論 (共 條)

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