我們要做的-刺骨的冰凍
大家好,
今天我們想回顧一些即將到來(lái)的職業(yè)和武器變化,我們認(rèn)為這將改善游戲性和玩家的選擇,一如既往的,如果我們的改動(dòng)是正確的,請(qǐng)讓我們知道!
設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)一直在研究玩家選擇相當(dāng)不平衡的職業(yè)技能,并致力于更新平衡兩個(gè)同級(jí)別技能,使之更加可行。目前更新有:
·(狂戰(zhàn)士)子彈時(shí)間-狂戰(zhàn)士咆哮:治療回血百分比、恐懼范圍半徑、恐懼持續(xù)時(shí)間增加。
·(生存主義者)子彈時(shí)間-禁閉:擊退、擊倒和眩暈概率最大化,以更好地保證在大多數(shù)克隆體身上觸發(fā)效果。
·(槍手)排隊(duì)擊斃:所有槍手武器都會(huì)增加穿透力。子彈可以在以前無(wú)法穿透克隆體時(shí)穿透他們,這取決于對(duì)克隆體的攻擊效果。
·(縱火犯)地火:適用于龍息霰彈槍、噴火式信號(hào)槍和燃燒瓶。
另一個(gè)引起關(guān)注的武器是粉碎機(jī),這些改動(dòng)可以使它成為更可行的武器。輕擊可以造成更高傷害,并且爆炸范圍被調(diào)整為可命中玩家面前范圍內(nèi)的多個(gè)克隆體。請(qǐng)確保特別關(guān)注這些技能和武器,如果想讓它們?cè)谡桨l(fā)布或下次“更多內(nèi)容”重大版本更新前進(jìn)行小修改,請(qǐng)讓我們知道。
別動(dòng),這是一個(gè)攜帶弓箭的神射手。這就是你讓工程師們提出對(duì)市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)的想法,但你得到了這個(gè)點(diǎn)子,無(wú)論是對(duì)于新武器,還是為什么永遠(yuǎn)不要和數(shù)學(xué)學(xué)位更高的人打賭。
戰(zhàn)場(chǎng)上很快就會(huì)加入HRG燃燒步槍?zhuān)?dāng)然還有為,咳咳嗯,你已經(jīng)猜到了,給神射手設(shè)計(jì)的復(fù)合弓。根據(jù)不斷變化的情況,我們?yōu)槟切┬枰焖俣喙δ苄缘娜舜蛟煳淦?,我們正在讓運(yùn)輸部運(yùn)送它,它有兩個(gè)箭頭,一個(gè)傷害中等,但擁有強(qiáng)烈穿透的“銳利”箭頭和擁有凍結(jié)、爆炸效果的“冰凍”箭頭。

它具有不同的蓄力能力,可以讓你優(yōu)化它的射程和沖擊傷害,你將有兩個(gè)不同的箭頭選擇。鋒利的箭頭將能穿過(guò)幾個(gè)齊整排列的克隆體,這要感謝你強(qiáng)大優(yōu)越的力量和精準(zhǔn)度,而你倉(cāng)促草率的奔跑能力將讓你重新定位任何克隆體。低溫箭頭確實(shí)有點(diǎn)特殊,在受到上述的撞擊后,許多生物便會(huì)在移動(dòng)中凍結(jié)。
2020.2.14?湖北武漢?武仙