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LOL麗桑卓終于迎來全新被動:自帶減速的效果的大嘴被動來了!

2018-11-06 04:46 作者:機智的索長  | 我要投稿

眾所周知,LOL尚在8.12版本就有網友提出其實法師的被動都是一樣的,澤拉斯、炸彈人等英雄基本上是換皮一樣的回藍。有介于此當時的拳頭總設計師Meddler就提出麗桑卓被動的重做計劃。并且給出了方案,就是麗桑卓擊殺的單位會變成冰之僵尸,然后去攻擊敵人造成AOE爆炸傷害,給了玩家很多期待。

當時的被動:

冰雕:麗桑卓在過去3秒內傷害過的英雄如果死亡,其尸體變成冰雕留在原地。冰雕算作地形,會減速周圍敵人30%,2.5秒后冰雕會破碎,對周圍敵人造成X(+Y 法強系數)的魔法傷害。


但是由于制作周期和美術資源等問題。由于皮膚一波接一波,這個被動重做也一直被一拖在拖,拖到總決賽都打完了,到達了8.23版本,甚至連卡爾瑪的重制都好了,麗桑卓的被動還是沒有出來。


不過好在拳頭設計師沒有忘記自己在8.12版本的承諾,在8.23版本終于把麗桑卓的被動徹底的重制了,并在今天放出了這個被動的完整樣子。

新版被動:

麗桑卓擊殺敵人之后會將敵人轉化成冰之奴仆,奴仆自帶30%的減速場,會優(yōu)先攻擊敵方英雄,當攻擊過后該英雄會炸裂造成AOE傷害并減速。



這次的新被動和當時設計的被動有一些不同的地方就是新被動的僵尸是可以移動的,并且會優(yōu)先攻擊敵方英雄,同樣造成AOE傷害和減速,可謂是當時被動的升級版。因為冰凍僵尸如果屬于地形且待在原地很容易被逃離,需要其他英雄補充控制才能確保控住大部分敵人,麗桑卓的團戰(zhàn)作用就變得更小了。


這次的新被動不僅僅在傷害和控制上給予了麗桑卓一定補充,并且優(yōu)化了第一版被動的缺陷,可謂是超優(yōu)化升級,不知道各位玩家怎么看呢?


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