討論:《我的世界》服務(wù)器究竟是氪金好呢?還是“肝”好呢?
最近在mc論壇看到一個(gè)熱度很高的帖子,討論:《我的世界》服務(wù)器究竟是氪金好呢?還是“肝”好呢?借此,今天我們便來聊一聊這件事。
01
為什么mc服務(wù)器要“氪金”?

一個(gè)《Minecraft》的服務(wù)器想要長(zhǎng)期穩(wěn)定的經(jīng)營下去,最基本的條件是——收支平衡。因?yàn)闊o論是開服和日常的運(yùn)營維護(hù)都是需要成本的,而這里所指的“收支平衡”其實(shí)包含的兩個(gè)主體:
①服主的收支平衡;即服主自己花錢投入到mc服務(wù)器,再從mc或者其他地方獲得收入補(bǔ)貼到mc服務(wù)器的維護(hù)成本中。
②mc服務(wù)器的收支平衡;即服務(wù)器中的氪金帶來的收益,讓其服務(wù)器自身實(shí)現(xiàn)收支平衡。

所以,一個(gè)沒有任何收益的服務(wù)器,一個(gè)一窮二白靠網(wǎng)貸度日,只靠著“信仰”支撐下去的服主,早晚都是要關(guān)的。這就涉及到了Minecraft服務(wù)器盈利模式的問題,也就是玩家所討論的究竟是選擇“氪”還是選擇“肝”的問題。
02
對(duì)于服務(wù)器而言,氪好還是肝好?

首先,《我的世界》一個(gè)私服的氪金大戶和肝帝大戶對(duì)于一個(gè)服務(wù)器而言,都是極為重要的。一個(gè)是養(yǎng)育之恩,一個(gè)是再生父母。
氪金大戶,為服務(wù)器提供了可持續(xù)發(fā)展的資金;肝帝大戶,為Minecraft帶來了穩(wěn)定的和諧的友善的游戲環(huán)境。十年如一日的肝,絕對(duì)是個(gè)寶藏mc玩家。對(duì)于服務(wù)器而言,一個(gè)常年在線的玩家對(duì)服務(wù)器也有著非常大的衍生價(jià)值,源源不斷的新玩家如今,也是服務(wù)器能夠長(zhǎng)久運(yùn)行下去并最終盈利的基礎(chǔ)。畢竟人口紅利下的韭菜,還是比較好“割”的。

當(dāng)然,這氪金的路上有很多mc服務(wù)器走上了歪路,因?yàn)殡唇鹩绊懙接螒蚱胶猓婕伊魇?,最終關(guān)服的也大有人在。譬如早年間著名的“月亮島事件”,服主以身試法慫恿小學(xué)生充值了6.4萬元!最終也沒落下什么好下場(chǎng)。
所以氪金其實(shí)對(duì)服務(wù)器而言,也是一把雙刃劍。
03
對(duì)于玩家而言,“氪”還是“肝”?

年輕人沒錢,用肝換時(shí)間;中年人有錢,用錢換一個(gè)健康的肝。有時(shí)間就肝,沒時(shí)間就氪吧。但是要平衡好,讓氪金的有游戲體驗(yàn),肝的也有所收獲。換一個(gè)角度來想,不氪金=肝,微氪=更效率的肝!
公益服固然好,倘若公益服沒有一個(gè)穩(wěn)定的收入來源,沒有所謂的贊助,沒有穩(wěn)定的資金投入來支持游戲的更細(xì),服主全靠激情又能走多遠(yuǎn)呢?實(shí)際上,有大量公益服甚至從開服到關(guān)服都沒有一個(gè)人。國內(nèi)古老的Minecraft服務(wù)器的陸續(xù)關(guān)服大體上就只有兩種情況:要么沒人,要么沒錢。

事實(shí)上在mc歷史中,誕生過無數(shù)輝煌的服務(wù)器,其中自然是不缺玩家,為什么最終依然躲不開關(guān)服的命運(yùn)的呢?這就體現(xiàn)在了服務(wù)器本身的運(yùn)營和氪金方式上。著名2B2T服務(wù)器為什么可以屹立數(shù)十年?服務(wù)器本身足夠優(yōu)秀之外,這奇葩的優(yōu)先列隊(duì)氪金方式,也算是獨(dú)一無二了,不可復(fù)制。
如今網(wǎng)絡(luò)上爆紅的游戲,可以說100%附帶氪金,近年來玩得最成功的要數(shù)原神了吧,即便是《Minecraft》基巖版、中國版也都走上了資源“氪金”的道路。你會(huì)發(fā)現(xiàn)玩的成功的游戲IP,在氪金和肝方面都做到了極致的平衡!

那么,《我的世界》玩家最能接受什么樣的“氪金”呢?有錢就氪,沒錢就肝,有點(diǎn)小錢可以微氪微肝,氪要有所得,肝要有所獲,小肝怡情,大肝上傷身,強(qiáng)肝灰飛煙滅~