閑聊賽爾號(hào)巔峰精靈:秒殺之王
【本文內(nèi)容純屬閑聊,評(píng)價(jià)僅代表個(gè)人立場(chǎng),不進(jìn)行強(qiáng)度排名】
賽爾號(hào)的各種對(duì)戰(zhàn)效果里,“秒殺”可以說是最不講道理的之一,它根本不搞任何花里胡哨的東西,直接奪走當(dāng)前精靈的性命,也是賽爾號(hào)“上限最高的效果”之一。為了平衡強(qiáng)度,除瞬殺特性之外,自帶秒殺機(jī)制的精靈的秒殺機(jī)制通常不外乎兩類——低概率的隨機(jī)秒殺,和觸發(fā)條件較為苛刻的“條件秒殺”。前者最典型的例子——咤克斯我們已經(jīng)聊過了,今天來聊一聊前后4只擁有不同的“條件秒殺”機(jī)制的妹子精靈。

我們都知道,2022年賽爾號(hào)很多精靈的設(shè)計(jì)思路開始高度偏向“技能帶動(dòng)魂印”這個(gè)方向,很大程度上靠技能的各種效果來促成魂印效果的達(dá)成,與前幾年常規(guī)的“魂印輔助技能”的精靈截然不同,由此誕生了更多離譜的精靈。不過這種設(shè)計(jì)思路在“條件秒殺”流的精靈這里已經(jīng)不算新鮮事了,我們首先就來看一看賽爾號(hào)第一只“條件秒殺”的巔峰姬——風(fēng)香。
作為一個(gè)2017的巔峰姬,風(fēng)香趕上的檔期可以說“相當(dāng)糟糕”——隨著圣靈與混沌大戰(zhàn)的展開,各種各樣的控場(chǎng)、獅盔和高輸出精靈遍地亂跑,作為一個(gè)自然系的精靈處境本就越來越難,哪怕是曾經(jīng)的黑屋級(jí)精靈莫妮卡也迅速被“洗牌”沖垮。不過,風(fēng)香的條件秒殺機(jī)制仍然在一段時(shí)間內(nèi),依靠著“信息差”的優(yōu)勢(shì)和強(qiáng)悍的判定,打了許多巔峰玩家一個(gè)出其不意。她的條件秒殺機(jī)制觸發(fā)條件是:一回合攻擊技能先出手,一回合屬性技能后出手,二者先后順序沒有限制。條件達(dá)成后,第三回合攻擊技能100%秒殺,這個(gè)秒殺無視各種獅盔龍威,出手就死人,甚至一部分的免死效果都可以無視,堪稱霸道。在攻擊技能先出手和屬性技能后出手的兩個(gè)回合,她也有對(duì)應(yīng)的魂印輔助效果,可以說一切都圍繞著“秒殺”的結(jié)果進(jìn)行鋪墊。
理想化的情況下,風(fēng)香是針對(duì)一些“擺爛”精靈的利器——只要你不壓制她,她就可以輕松地以三回合秒殺一個(gè)的節(jié)奏拆爛你的聯(lián)防。但事實(shí)上,情況當(dāng)然不是這樣——倘若這套機(jī)制配上一個(gè)2017年常規(guī)強(qiáng)度的主打技能組,那都可能造出一個(gè)“加強(qiáng)版咤克斯”來;但為了平衡強(qiáng)度,風(fēng)香的技能組設(shè)計(jì)得可以說極端拉胯,從頭到腳基本只有一個(gè)先三斷回合控能看,這也就意味著她除了觸發(fā)秒殺以外,沒有任何其他玩法,完全是白給。這就意味著,在精靈機(jī)制普遍偏“葷”,控場(chǎng)、高輸出、屬性天敵遍地的環(huán)境里,她是注定沒有發(fā)揮空間的。風(fēng)香的機(jī)制可以說是一個(gè)不錯(cuò)的嘗試,但顯然實(shí)際效果比較一般。
主要定位:主力
一句話簡(jiǎn)評(píng):早期的“技能帶動(dòng)魂印”的設(shè)計(jì)之一,有一定的針對(duì)擺爛的能力,但強(qiáng)度仍然不足。

風(fēng)香作為一個(gè)全部機(jī)制圍繞“條件秒殺”來做文章的精靈,由于其“硬件”過差,極其缺乏保命能力而無緣巔峰一線;相比之下,與她同時(shí)代的另一只“秒殺流”精靈——星域之魂或許提供了一種更“實(shí)用”的思路。之前我們講過星域之魂的“混沌版本”洛剎,雖然和洛剎相比,星域之魂在2017年并沒有什么高光時(shí)刻,但她的獨(dú)特機(jī)制到目前為止也仍然使其有“出奇制勝”的能力,這一點(diǎn)可以說是不輸給洛剎的。
星域之魂的魂印主效果是和洛剎類似的“條件盔”效果,只不過觸發(fā)方式正好相反,需要使用攻擊技能觸發(fā)下回合免疫物攻、使用屬性技能觸發(fā)下回合免疫特攻。這樣的判定相比起洛剎的魂印,優(yōu)點(diǎn)在于可操作性更強(qiáng),正面作戰(zhàn)時(shí)可以更加主動(dòng)地限制對(duì)手,而非一直和對(duì)手拼預(yù)判;缺點(diǎn)則在于非常吃“硬件”即自身的技能效果,且完全沒有中切干擾能力,只有正面站場(chǎng)時(shí)才有用。而星域之魂的條件秒殺機(jī)制,則是需要自身殘血才能觸發(fā),秒殺的優(yōu)先級(jí)基本和風(fēng)香一樣強(qiáng)悍,觸發(fā)秒殺的方式在2017的環(huán)境里也不算太過苛刻,例如打死大威勢(shì)明王制造殘血、利用魂印盔和對(duì)手的粉傷來控血量等等。
平心而論,星域之魂的技能強(qiáng)度和“硬件”條件,相比起風(fēng)香已經(jīng)強(qiáng)得多了,即使不觸發(fā)秒殺也有一定的爆發(fā),且魂印盔帶來的“自保”能力比風(fēng)香強(qiáng)了不止一點(diǎn)半點(diǎn),真被她逮到一個(gè)高度依賴物攻技能的精靈,把盔刷起來,還是很難受的。但是,星域之魂和風(fēng)香相比又有另外一個(gè)大問題,那就是秒殺機(jī)制的“副作用”過于嚴(yán)重了。星域之魂觸發(fā)秒殺后會(huì)清空自己的所有PP,基本相當(dāng)于吃了個(gè)“虛空帝佛”,如果沒有特定精靈輔助,幾乎是必浪費(fèi)一回合去吃藥的,就像1血機(jī)蓋一樣會(huì)成為對(duì)手的跳板。曾經(jīng)玩星域之魂秒殺套路的玩家,需要用到跳跳獅這樣極為冷門的“純輔助”精靈去保星域之魂,而現(xiàn)在雖然有龍儀·機(jī)械塔克林這樣更加主流的輔助了,但星域之魂本身的“慢工出細(xì)活”的操作模式卻過時(shí)了。
主要定位:主力
一句話簡(jiǎn)評(píng):和風(fēng)香相比“自?!蹦芰Ω鼜?qiáng)的秒殺流,但由于輸出節(jié)奏問題而無法成為熱門。

講完了通過增加“保命能力”來提升秒殺“品質(zhì)”的星域之魂,我們?cè)賮砹牧娘L(fēng)香設(shè)定上的姐姐、另一只自然系巔峰姬——聆風(fēng)。聆風(fēng)走的路線可以說是非常有“節(jié)目效果”的路線,既然我不那么容易“魂印瞬殺”對(duì)手,那我干脆就走“物理瞬殺”路線,什么叫瞬殺?打出高于對(duì)手體力上限的傷害難道不是瞬殺?(和后來的塞婭很像,她那個(gè)魂印瞬殺實(shí)戰(zhàn)里幾乎可以當(dāng)不存在)
聆風(fēng)的秒殺觸發(fā)條件,和星域之魂比較像,也是殘血時(shí)自動(dòng)觸發(fā)瞬殺、瞬殺后清空自己所有PP,區(qū)別在于三點(diǎn):聆風(fēng)的瞬殺觸發(fā)時(shí)還自帶先制+1,降低了被對(duì)手直接補(bǔ)刀的風(fēng)險(xiǎn);而瞬殺本身的判定要更弱一些,必須攻擊命中才能觸發(fā),這就給了對(duì)手更大的操作空間;完成瞬殺時(shí)雖然會(huì)清空自身PP,但同時(shí)還會(huì)回滿體力,在觸發(fā)瞬殺的前提下,成為跳板的可能性要遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于星域之魂。然而,這東西實(shí)際玩起來的體驗(yàn),卻完全不像星域之魂那種風(fēng)格,原因就來自于她自帶的那每次登場(chǎng)首次攻擊150%增傷,配上她技能本身帶有的各種增傷,以及自然系的克制面針對(duì)能力,聆風(fēng)遇到克制的精靈時(shí)往往是一刀直接飛了對(duì)方,根本就用不到特性瞬殺,這一點(diǎn)反而是比其他瞬殺流直接了很多。
然而,聆風(fēng)畢竟只是一個(gè)巔峰姬,還是2018巔峰姬開始沒落的時(shí)代登場(chǎng)的巔峰姬,因此她的各種“天生劣勢(shì)”令她也不可能成為主流強(qiáng)勢(shì)精靈——首先是她的爆發(fā)本身,由于增傷效果是每次登場(chǎng)只能生效一次,因此和技能的銜接相當(dāng)有限,特別是如果面對(duì)屬性技能壓制力強(qiáng)的對(duì)手,還要浪費(fèi)這個(gè)增傷去打先三封屬,屬于那種“一鼓作氣,再而竭”的精靈;而聆風(fēng)的數(shù)值劣勢(shì)就更令人遺憾了,在巔峰精靈遍地730,屬性天敵滿天飛的時(shí)代,聆風(fēng)的種族值還在和一年前的莫妮卡平起平坐,她又沒有莫妮卡那樣的機(jī)制優(yōu)勢(shì),而是純粹靠面板吃飯的精靈,那下場(chǎng)就不需要我多說,大家都能想象了。
主要定位:主力
一句話簡(jiǎn)評(píng):擁有“物理瞬殺”能力的秒殺流精靈,思路不錯(cuò),可惜被數(shù)值的嚴(yán)重劣勢(shì)拖了后腿。

在2016年底的“洗牌期”里,一只“似乎不那么起眼”的情懷精靈進(jìn)化——女皇·阿克希亞登場(chǎng)了。她以站場(chǎng)后“越來越肉”的減傷能力,主動(dòng)和被動(dòng)控場(chǎng)兼具的優(yōu)勢(shì)和“不成功便成仁”的秒殺技能令玩家們耳目一新。不過隨著新一輪巔峰洗牌,她也很快變成了“倉(cāng)管”。2018年暑假期間,在女皇·阿克希亞的基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)的新形態(tài)——冰之契約·阿克希亞登場(chǎng),這一次她給玩家們帶來的游戲體驗(yàn),似乎又很不一樣了。
冰之契約·阿克希亞的技能組與女皇·阿克希亞相比,可以說又經(jīng)過了一輪重做。她的控場(chǎng)能力遭到了很明顯的削弱,常規(guī)技能中唯一的控場(chǎng)效果綁定在一個(gè)非必中的150上面,而且這個(gè)150除了控場(chǎng)基本沒有其他作用;同時(shí),她面對(duì)當(dāng)時(shí)很常見的弱化流最關(guān)鍵的效果之一——解弱封屬,則安排在了一個(gè)非必中的先手上面,這兩個(gè)技能的命中率自然就成了非常大的問題。不過除此之外,她的其余能力可以說都得到了極大的加強(qiáng),尤其是肉度和輸出這兩方面,新版的阿克希亞站場(chǎng)時(shí)可以獲得最多50%的減傷,而且包括固傷,疊滿之后除非是屬性天敵否則幾乎沒可能強(qiáng)殺她;她的輸出也有魂印的無視特防強(qiáng)化、概率翻倍與主動(dòng)觸發(fā)的暴擊buff來保證,即使刷盾也能打出不俗的輸出。這幾點(diǎn)加起來,使她成為2018暑期“放帝君”玩法的典型主力,冰系雖然總體防御面拉跨,但對(duì)輪回系的克制倒是無巧不成書了。
隨著巔峰環(huán)境的“固化”與主流精靈的更新?lián)Q代,和X-神跡一樣,怕弱化、屬性天敵多、成型需要時(shí)間的阿克希亞也成為了時(shí)代眼淚。不過,這僅僅是對(duì)于“正常玩”的主力阿克希亞而言,她還有一種“奇葩”的、娛樂性極強(qiáng)的玩法,依然在巔峰3v3甚至6v6陰魂不散——阿克希亞的新舊秒殺技能命中率都很低,哪怕精準(zhǔn)五星命中+n也很難天然命中,往往只能觸發(fā)自爆效果;但搭配上表姐的守御八方,那就成了一個(gè)一次性的“必先必秒”,在PVP體驗(yàn)做“必先必秒BOSS”的感覺,這可以說是獨(dú)一份了。雖然這種“強(qiáng)行二換一”的操作在目前的版本里,在收益上是很難經(jīng)得起推敲的,肯定算不得主流玩法,但它的樂趣就在于,只要你掏出這個(gè)組合,只要對(duì)手在ban選界面看到這個(gè)組合,就一定會(huì)制造“心理壓力”,形成“威懾力”,如果對(duì)手不太注意,那沒準(zhǔn)還能靠表姐的彈傷+自爆偷雞,這種爽快相信大家是很容易想象的。
冰之契約·阿克希亞在“常規(guī)戰(zhàn)術(shù)”上輸了,卻依靠自己的“隱藏技能”在娛樂陣容里“找回了自己”,這種經(jīng)歷確實(shí)耐人尋味,在主力精靈技能機(jī)制高度“趨同化”的今天,或許很長(zhǎng)一段時(shí)間里,這樣的精靈都不會(huì)多見了。
主要定位:坦克、主力
一句話簡(jiǎn)評(píng):對(duì)一些特殊的針對(duì)屬性是非常難解的站場(chǎng)型主力,也有“自爆異端”玩法,娛樂性不錯(cuò)的精靈。