三國志戰(zhàn)略版:請增強夜間BUFF,體力增加180,我不想肝了
#三國志戰(zhàn)略版好活大賞#
三戰(zhàn)是有夜間BUFF的,但很多人不知道的是這個夜間BUFF,并非一開始就有的。而是在玩家屢次建議后,大約是PK賽季之后增加的,即深夜模式。
夜晚模式和深夜模式有區(qū)別,夜晚模式僅僅是美術(shù)效果,不影響整體游戲節(jié)奏。深夜模式就是通常所說的護肝模式。
這個模式簡單來說有兩點:一、攻城模式需要的體力翻倍;二、攻城值減半。
護肝模式又有0-8、2-6兩種模式。
0-8是8小時睡眠模式,體力消耗、讀條時間增加一倍,攻城值減半;
2-6是真正的護肝,體力和讀條時間增加2倍。
沒有這個模式之前,三戰(zhàn)玩家能從白天玩到黑夜,從黑夜再玩到白天,遇到關(guān)鍵戰(zhàn)役甚至無法安靜入睡。
之前的三戰(zhàn)是真正讓玩家體會到了被夜襲的困擾!但夜襲終究是違背了現(xiàn)代人性的,哪怕是在古代,將士們夜間也是要入睡的。
所以,這個改動是個好事!至少我可以睡得安穩(wěn)了。
直到,我看到了三棋的夜間模式。
作為和三戰(zhàn)一樣的東家,三棋的夜間模式時間和三戰(zhàn)一樣,但很多細節(jié)是不同的。
三戰(zhàn)的深夜模式只針對攻城和戰(zhàn)地,并沒有戰(zhàn)功削減機制。
三棋不一樣,除了城戰(zhàn)受影響,獲得的戰(zhàn)功也會削減。
看似一樣的機制,實際上差得很遠,三戰(zhàn)的深夜模式限制攻城,但不影響玩家繼續(xù)沖九八。
限制了戰(zhàn)功就不一樣了,同樣的戰(zhàn)損獲得的戰(zhàn)功削減90%,沖九八也就沒意義了。
只有限制了戰(zhàn)功,才是真正限制了夜間戰(zhàn)斗!
小刀希望增強夜間模式的第一個建議:正是限制0-8點的戰(zhàn)功獲取數(shù)量,哪怕降為之前的三分之一,也能讓玩家好好養(yǎng)肝。
第二個建議則是增加體力上限,三棋的0-12點,武將體力上限會獲得臨時提升,從120到180體力。12點過后,體力恢復到120。
從120到180體力,相當于體力增加了50%,雖然每天只持續(xù)12個小時,但可以快速提升玩家的整體經(jīng)驗獲取速度,加速武將升級,這個非常重要。
限制開荒的是體力,限制白板玩家的同時,其實也限制了滿紅。受到影響最大的還是白板玩家,滿紅其實無所謂,多數(shù)滿紅不是自己開荒。
三戰(zhàn)的體力回復機制是每3分鐘回復1點體力,120體力的恢復時間是360分鐘,即6小時。如果我要確保體力一絲不浪費,還要保證次日六點起床,必須要在凌晨12點之后把體力用光了,否則就會溢出。
這個設(shè)置很顯然是和深夜模式的0-8小時沖突,玩家其實是少了2小時的睡眠時間。如果體力改成了180,那就不一樣了,意味著我可以在9點睡覺,次日6點起床。
游戲后期無所謂,但前期體力規(guī)劃很重要,也是玩家最肝的時間點。180體力的設(shè)置是三棋的護肝模式,也建議快速照搬到三戰(zhàn),6小時睡眠真的讓很多玩家接受不了。
#頭條創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽#