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[記錄貼][長文預(yù)警]沖擊再生首周經(jīng)驗總結(jié)

2020-12-17 02:24 作者:toxedo  | 我要投稿

本文是NGA帖子補檔。

本文長約1萬字,請謹慎閱讀。

在首周過去的剛剛24小時的現(xiàn)在寫下這篇文章,記錄一下我的首周經(jīng)歷,希望這些經(jīng)驗教訓能幫助以后的我和大家。因為是第一人稱的記述,所以一下內(nèi)容可能會非常主觀。

個人 視頻記錄:https://www.bilibili.com/video/BV1Tz4y1C7fK?p=5


分析:首周的能力需求

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首周的隊伍都是相似的,首周失敗的隊伍各有各的短板。首周不是一項單純的技術(shù)能力考驗,而是對技術(shù)力和非技術(shù)力的綜合考驗。

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我這里說的技術(shù)力指的是機制學習能力——能不能迅速看攻略理解機制看懂打法、打法執(zhí)行能力——能不能迅速化身機制鐵人、無攻略開荒能力——能不能莫名其妙死于機制之后討論出原因、當然還有就是最后一點最基本也是最重要的dps能力——能不能打出成噸的輸出。

我指的非技術(shù)力包括時間安排——指能不能擠出時間、人事安排——指找到8個靠譜隊友。從表面上來看這里非技術(shù)力的短板效應(yīng)是最明顯的,比方說有人開團遲到兩小時,那大伙7=1的時候除了發(fā)點鴿子精表情包之外也并不能做太多事來推進度。鴿子的問題,我在之前的打本經(jīng)歷已經(jīng)深刻領(lǐng)教過厲害了,所以我找隊肯定要求有強時間觀念的。除此之外,開荒還有一些其它能力需求,比如幫大家報報機制、給隊里笨比教學、在推不動進度的時候通過合理批評或者短暫休息給大家調(diào)整心態(tài)恢復(fù)士氣(有點像體育比賽里教練叫暫停,優(yōu)秀的教練就能用這么一個時間讓隊員接下來的表現(xiàn)發(fā)生重大變化)。但這部分考驗的可能更加是隊長或者指揮的個人能力。我很幸運能在這次首周見到了如此強大的指揮,這也是我第一次見到。我對這樣優(yōu)秀的指揮那只能說是高山仰止,佩服的不得了。

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最后,首周有TTS語音。但是我沒有用。我總覺得,用TTS過本總有一種不算完全征服這個副本的樣子。我頂多能接受過本之后伐木用tts加快效率。

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對我來說首周最讓人感到遺憾的地方在于,除了首周以外,再也沒時間來原汁原味地在最低裝等下感受這個副本的所有機制。如果首周打不過去,那么那些專門針對首周做的優(yōu)化可能完全就成了紙上談兵,比方說可能因為裝備提升少放點減傷、嚴重的比如dps的提升壓掉了階段導致這個階段的打法永遠停留在紙面上了。

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此時此刻,我滿腦子都還是蓋亞的那句『Succumb to the Darkness!』只是,這一次,真的是她贏了,我們拜倒在了她的面前。


開荒日記

時間說明

國際服是北京時間12月8日周二下午六點開服的,一直持續(xù)到12月15日周二下午4點。

不過根據(jù)這個貼子里的描述,

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=24648233

事實上可以在cd重置之前卡時間進本多打兩個小時。由于我身處美東,時間比北京時間晚13個小時,所以下文敘述中都采用美東時間來進行。亦即首周對我來說是12月8日周二凌晨5點到12月15日凌晨3點結(jié)束。

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12月3日,周四。5.4開服前五天

這一天我忙完了一些現(xiàn)實的事之后終于決定去擠出時間嘗試首周。我到nga上找Aether的首周固定隊。最終找到了一個首次周隊,當時招募里寫的是爭取首周、次周也行。進隊打好招呼之后我看大家的時間安排都是周日周一24小時都能打、剩下時間也是晚上6點打到12點這樣。我覺得這個安排也正合我意:我自己的想法就是首周盡量肝,實在是實力不濟打不過那也沒啥事。

雖然我找到了隊,不過隊里仍然處于7=1近戰(zhàn)的樣子。我當時也沒上心,一心在國服拿490hq肝二期重建。不過到了周六周日,眼看著國際服都要停止更新維護了(周一凌晨3點),我們的忍者還杳無蹤影,連個來打聽的人都沒有。我也急了,這再招不到人那大概就差不多成次周進本的首周隊了,讓人笑掉大牙。我開始滿世界發(fā)廣告,鳥區(qū)招募從早掛到晚,QQ群里也到處發(fā)廣告。但是一直沒人。

12月7日,周一。我翻NGA的時候看到了這個帖子。

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=24500616

這個堅持不懈最終打過本的絕本的帖子給了我很大的激勵,尤其是最后『天無絕人之路,突然冒出來一個隊友』的故事讓我覺得只要努力,一定是能找到隊友的。此時離5.4已經(jīng)不到24小時了,我跟隊友商量的結(jié)果有人負責是找個號來,只要能搞到人來開荒,我們幫他包食物禁斷都行。這個決定一經(jīng)做出,我再到群里發(fā)廣告,不到半小時就招到了人。終于,我們首周隊在開服前大概6小時終于組齊人了。

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12月8日,周二。我睡到大概4點,上國服把自己號的兩把幻希瓦打完了就趕緊看論壇對5.4生產(chǎn)采集的解包數(shù)據(jù)。順便把510hq和530bis的配裝做好。5點開服,我第一時間沖進去挖了一個半小時限時采集,然后就開始搓510hq準備大發(fā)版本財。出乎我意料的是Aether這次點數(shù)崩的特別快,5.2的時候首周周末還是2000=200w,這次5.4我8點看招募版的時候就是2000=80w了。不過510hq的價格倒是還挺高的,但是從制作難度上來說,510hq比480hq糟心太多了,畢竟跟490hq一樣要墊半成品hq。我在這里犯的錯誤是花了過多的時間來搓半成品hq,而事實上搓一點hq幻水就差不多了。總之10點鐘的時候,我第一套510hq單子終于賣了出去,賣了1kw。等搓完抬頭看一眼交易版,好家伙這就跌到750w了。但沒辦法,只能硬著頭皮繼續(xù)搓吧,剛進貨了一堆原材料、又搓了這么多半成品hq已然被套牢了。此處就略去不表,總之到下午1點的時候我總共凈賺了3kw。

就在這時我的隊長告訴我,有一個非臨時工近戰(zhàn)來應(yīng)聘招募了。我只好重新給他再做幾件裝備。做完之后我就去開伊甸零式了。我是個非常愛看劇情的人,偏偏伊甸最終章劇情進展復(fù)雜動人,邊查字典邊看動畫邊打副本,整整花了我2個小時才開完零式。這個時候我從早上4點醒來已經(jīng)連續(xù)肝了12個小時了,趕緊去躺一會觀看e9s攻略順便恢復(fù)精力打e9s。

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晚上7點,準時進本。共花費4小時,晚上12點過本。

這個時候的文字攻略大概也就比『出啥躲啥、分攤分散』強那么一點。圖片攻略的畫風基本上就跟這差不多。

所以說其實很多機制我都聽得一頭霧水,因為沒太多時間,我第一視角大概就看了20分鐘,也是稀里糊涂。

E9s開荒沒啥好說的。但是我的感慨是,tps穿著500裝等無攻略開荒,2小時過的,我們照著攻略打,打了兩小時才過本。中場休息的時候我感覺可能我們的差距就在于執(zhí)行力吧,別人打一把就化身機制鐵人了。我這邊打了好幾把了還在當憨憨吃aoe。

開荒過程中唯一值得提一下的是,我們開始荊棘的打法是八方放最外面,然后靈性拉線拉斷之后躲掉aoe。這個打法雖然能打,但是翻車率大概能高達七八成。我覺得應(yīng)該有簡單的打法,于是看了一眼攻略,里面提到了必定是tn連dps,給出的解法是o3s女王之舞拉對角。我便跟隊友提出了這個打法,但是隊長言之鑿鑿說說他黑魔跟機工連線過。但是我一再堅持還是要求打一把嘗試一下,連線出現(xiàn)前tn站一邊、dps站另一邊,就停手看一看是不是會中場出現(xiàn)四條連線。當然我說的是真的,我們也很快更改了打法,改成了tn站北側(cè)、dps站南側(cè),然后沿場地邊緣轉(zhuǎn)180度到對面,同時扯斷兩根連線。從此我們再也沒在這個機制上翻過車了。

這一天還暴露出了一個問題,就是隊里機工的網(wǎng)在晚上9點之前非常的差。而他的回答是『他周末可能會好一點』。我對此是非常生氣的,我覺得這種硬件問題明明是開打之前就能解決的,但是開打了他才跟大家(至少是我)說明。我可以接受說臨時的變故,畢竟天有不測風云,發(fā)電廠被雷劈了這事誰也解決不了。但是他在隊里就明說了這是常態(tài),我跟他說你要是說不能保證9點之前網(wǎng)絡(luò)的話,就不要寫6點就可以開打。但是他給我的回復(fù)讓我瞠目結(jié)舌,他給我解釋了10分鐘TCP/IP協(xié)議下的丟包條件,就差給我上排隊論的課了。在我看來這完全屬于甩鍋行為,他這種行為跟寫『我半夜是空閑時間但是我要睡覺』一樣,對隊友完全是無效信息。我自己在海外玩國服也非??ǎf的網(wǎng)絡(luò)問題我也是感同身受,但是我因為這一點坑到人絕對會誠摯道歉。如果說是在國內(nèi)我就會讓他打車出門去網(wǎng)吧或者熱點解決了。但是他回復(fù)是他人在深山,手機有信號就不錯了。眼看著沒啥辦法了,我們也只能等他9點之后再恢復(fù)網(wǎng)絡(luò)之后再打。

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12月9日,周三。這一天我本來是想刷綠寶石武器的,但是沒想到真神的劇情又是巨長無比,我到晚上開打之前也就堪堪打完了真神。不過反正e10s也不差輸出,而且我隊友也都沒刷綠寶石武器,我并不擔心因為差一個白魔的主手武器就卡輸出。只是我心中估計晚上是過不了11s了。

總之,6點準時進本,但是我們打了一小時機工就頻繁掉線。最終我們決定休息一小時等9點再開打。然而開打的這一小時我們就出現(xiàn)了一個問題。就是關(guān)于1133撞球的優(yōu)先級。

這里我展開敘述一下撞球的攻略問題。我們隊長提出的打法是類似e9s,從自己所在位置望向球,一組去左一組去右。我在開打前指出有一種兩個球處于對面的情形沒法處理,然后我們討論的結(jié)果是這種情況作為特例左組去西北、右組去東南。但是我們戰(zhàn)士mt是一個堅定的習慣于場地正北的玩家,連著走錯了兩把我們才意識到他跟本沒聽明白這個相對左右的意思,不過還好發(fā)現(xiàn)問題之后解釋了幾分鐘后他終于聽明白了。但是即便如此我們這個機制處理的翻車率還是挺高的,大概能有1/3。在場邊一字排開誘導的那一次還好,但是在場中誘導球的時候總有人跑錯。輕則24分攤剩血皮吃傷害降低、重則t跑錯位置直接報廢全團。

我自己感覺是這個打法用起來反應(yīng)的特別慢、思考量特別大,我一直在思考有沒有什么好的辦法記憶或者是更優(yōu)的打法。中場休息的時候(因為在等9點機工的網(wǎng)變好),我仔細回顧了一下目前的機制解法,總結(jié)起來這樣的:球出現(xiàn),先判斷是否兩球處于對面狀態(tài),是的話就找到場地正北,左組去西北、右組去東南;否的話就是從自己所在位置望向球,一組去左一組去右。這個打法麻煩的地方在于首先是兩種情況的思維方式完全不同,一個是相對左右、一個是場地絕對的左右,其次是要額外花精力做一下兩個球是否在對面的判斷??傊覍@個機制解法非常不滿意,我感覺明明是一個很簡單的機制,應(yīng)該能有一個更舒服的解法的。于是我就把問題又抽象總結(jié)了一下:場地四角或四正點4個位置隨機刷出來兩個球,要分配左右兩組撞球順序??偨Y(jié)出來,仔細一思考我發(fā)現(xiàn)我們原來以為的所謂特殊情況其實占了全部6種情況的2種,把33%的情況叫做特例那就太開玩笑了。半分鐘之后我突然恍然大悟,這玩意不就跟絕神兵p1雙t擋槍是一個問題么,但是我因為沒打過絕神兵t,對這個解法并不了解。于是在中場休息的時候我就緊急場外求助我的朋友們雙t擋槍的順序,答曰mt A-B-C-D, st D-C-B-A. 我一下就反應(yīng)過來了,這就是順1逆1的意思啊。我雖然沒打過迦樓羅風槍,絕巴哈踩塔的優(yōu)先級打法那可是刻在DNA里的啊。而且我也有信心用這個打法我能極快地反應(yīng)過來。于是我就在休息的時候問隊友們打過絕巴哈或者絕神兵沒,這個打法跟天地踩塔一樣的。但是大伙面面相覷、均回答沒打過。我就跟兩個隊友解釋了這個打法,他們覺得這個打法可以一試,但是要不要取代現(xiàn)有打法仍然存疑。我當然也有這個疑問比較糾結(jié),因為我也知道初見擋風槍或者天地踩塔的時候是要笨比一兩次的,而我們處于開荒推進度的階段,要不要推翻大家已經(jīng)習慣了一個多小時的打法是有風險的,于是我們決定一會我在跟大家都問一問要不要換打法。等隊長回來之后,我解釋了之后,他覺得沒必要換打法。那就我們接著用原先的那套打法打了。事實上我覺得這是我晚上犯的最大的錯誤,我完全應(yīng)該爭取一下把打法改一下。我們這套打法在熟練之后翻車率仍然能高達1/4-1/3. 無他,這個打法的思維量的實在是太多了。我覺得如果改打法之后,我們開荒時間能少一小時左右??上]有如果,總共打了8小時,在凌晨4點過本。雖然開荒時間比我想象的要長可能兩三個小時,不過好歹還是過了。

這中間大概也就是滅左右刀、放影子炸全團、死人導致踩塔機制無法處理這種家常便飯。我覺得挺自豪的一個時刻就是在大家第一次踩完雙人塔的過程中有人莫名其妙離奇去世,突然團滅。我對著回放看了半天、又回想起影子debuff的說明,這時突然靈光一現(xiàn),想到了炸影子的機制解釋,非常的興奮和開心。

這一天跟大家打了更多,我對開荒中暴露出的問題又有了新的認識。機工的網(wǎng)絡(luò)是老毛病了,既然他也沒法解決,那我干著急也沒啥用。

?更多黑泥部分在另一個帖子里有詳細介紹。

12月10日,周四。有人有事打不了,休息一天。我用這一天刷了綠寶石武器。

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12月11日,周五。開荒e11s,6小時過本。

白天我云晚了e11s的攻略,覺得非常簡單,因為這一層大多是相當傳統(tǒng)的機制:八方分散、分攤分散、躲aoe一類的。并且用excel把時間軸具體寫了下來,越寫越有自信。

戰(zhàn)士轉(zhuǎn)述學者說她作業(yè)沒寫完。晚上就不打了。我就打算進野隊11s熟悉熟悉機制,順便排排奶軸。

晚上10點,我拿學者進本,1cd打到第二次上天。0點之后換了一個已經(jīng)見狂暴的野隊,三cd后凌晨四點過本。過本之后我就退固定隊了。如果讀者覺得我這種做法太毒瘤了,可以看一下我上面黑泥部分我這么做的理由。

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12月12日,周六,開荒E12s門神,合計六小時。這一天,bililion打法第一次出現(xiàn)在美服的招募版上。晚上就統(tǒng)治了所有野隊。

因為已經(jīng)離開固定隊了,所以我只能開始混野。不過前一天6小時野隊捅穿11s的經(jīng)歷給了我莫大的信心。我中午12點就開隊了,整個下午招募版上都孤零零的只有我這一個12s野隊,到了下午5點半終于進本了。但是打了一個小時就散伙了,最遠見了泰坦,但是希瓦從未完美處理過。我只能繼續(xù)開隊。就在這時我突然發(fā)現(xiàn)有個隊缺dps,進度也是希瓦、泰坦左右,我思考了一下,dn的機制處理好像也差不多吧,奶媽頂多也就多刷刷血而已。我馬上就買了一套召喚的510hq打滿安全孔就進本了。最遠見了到了獅子處理完畢,但是最后一次噴火之后所有復(fù)活機都已經(jīng)死了。凌晨一點這個隊散隊了,我看板子上又有一個隊野隊缺奶,我就拿奶媽進去了,但是這次打的特別差,總共就見了兩次泰坦就散隊了。

說實話,我這一天的進度,這也是我第一次明確意識到可能首周過本難了。因為美服野隊數(shù)量遠遠小于我所預(yù)計的。我做出的解決辦法是在所有群里都發(fā)白魔求職的廣告,希望能有人撿走。但是沒有。

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12月13日,周日,開荒e12s本體,合計5小時。我這一天醒的特別早,12點就醒了,上游戲就尋找看看有沒有野隊。非常幸運的是,剛好有個門神渡劫隊在招募1坦克和1遠敏。我心想,坦克機制大概挺簡單的,但是減傷軸我可能不熟大概會把隊友害的團滅。而相比之下遠敏位置好像比召喚還簡單,于是我又拖了一套舞者裝備進隊。進隊之后,更加幸運的事情發(fā)生了,隊長(這是我第二個固定隊的隊長了,為了與之前的那個顯示出差別,以下稱呼她為可愛的隊長)反復(fù)詢問我能不能打遠敏打出合格輸出,因為他們隊卡狂暴了很久。我真是有點心虛,畢竟我舞者也就是個藍綠弟弟、而且沒打過e8s。就在此時,可愛的隊長跟我說她可以打遠敏,把白魔位讓給我并且把她的第一視角發(fā)給了我。我當然欣然接受,但是仍然感覺這一連串事件巧合美好的不真實。為了不辜負這個隊(尤其是我進度也是落后,僅僅是獅子進度),我一整個下午都在反復(fù)觀看第一視角,把e12s門神跟本體的攻略反復(fù)研究。

這個隊要晚上6點打,所以我整個下午,都在混野隊,但是野隊組的最多的時候就四個人,最具喜感的事是,這四個人都是中國人??傊挛缇瓦@樣過去了,不過拿這個時間我對攻略打法有了更多的理解,還不算是太虧。

晚上6點,隊里mt黑騎失蹤。我沒辦法,只能繼續(xù)繼續(xù)在Excel里開荒e12s。等了三個小時到了9點,黑騎才出現(xiàn),這個過程中我大概就差把所有全大赦位置都研究好了。很幸運,1把見狂暴,但是第2把開始就演了起來,反正磨磨唧唧打了快一個小時終于進了本體。進本體之后,我只能說本體的簡單程度和我們的進度超乎了我的想象。僅僅用了一個小時就推進到了第三次地火,但是我第一次跑,稀里糊涂就死了。這一把滅了之后我一想,我要是沒死,這不就見軟狂暴了么,軟狂暴我奶過去這不就硬狂暴了么,四舍五入我們已經(jīng)渡劫了啊。那么剩下的時間里只要再把前面的機制練習練習就行了唄。我當時立刻對前景樂觀了起來,感覺第二個cd就能過本了。但是萬萬沒想到,這竟然是我們這一晚上見到的最遠的進度。第二個cd進本體之后,雖然我們把1運都跑到無失誤了,但是2運3運有不止一個人瘋狂犯錯,而這里的錯誤大部分都是團滅性的。我后來總結(jié),我們能不能練習三運,全看二運奶媽被沒被內(nèi)鬼害死從而能放hlb。

這一天打完了之后,我對于過本的信心空前的高了。覺得再打個四五個小時就能過本了。但是隊里黑騎占星表示周一晚上只能5-7點打兩個小時,我覺得90%是時間不夠的,光門神說不定都得先玩一個小時,此處先按下不表。這一天結(jié)束之后,可愛的隊長抓住了隊里兩個機制內(nèi)鬼——赤魔和黑騎挨個教學本體機制,就跟小學老師差不多,先解釋一遍、再提問一遍、再換一種隨機情況再提問一遍,這樣反復(fù)。我真是佩服的不得了,我既不可能講得這么詳盡、也不可能這么有耐心。但是面對憨憨短板的時候,咱也只能這樣盡量幫助他學習理解機制了。

此外,這一天隊里暴露出的另外一個問題就是整體dps實在拉胯。隊里有個灰0赤魔、一個灰5的黑騎,一個灰9的機工(也就是可愛的隊長,但是畢竟是我把她趕走去打遠敏的,我也不好意思責怪她)。召喚也是灰綠輸出,但是召喚是機制鐵人,而且還是盡職盡責的復(fù)活機,整個隊也就龍騎的輸出還能看,然而仔細一分析是因為全隊把裝備都給龍騎了……占星是藍綠,但是她這一天以及之前一天的100多把的門神記錄里,所有戰(zhàn)斗都少給一次占卜,這種程度的毛病讓我深刻懷疑他的水平。

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12月14日,周一,嘗試本體渡劫失敗,合計10小時。

白天我開了大概6小時的本體渡劫隊招募,但是仍然不出所料地從來沒有招募滿過,不過在這個過程中,我們很幸運地找到了占星和槍刃臨時工,這樣我們這一天的開荒時間就可以是晚5-次日3點cd重置了。我當時還是很開心的,因為可以換掉隊里黑騎占星兩個短板。晚上5點,跟固定隊進本。噩夢開始了。

門神打7小時才過,中間0.2%狂暴了一次,反復(fù)出現(xiàn)的問題是近戰(zhàn)在南北安全點輸出誘導到獅子的噴火。我自己也是化身搞子,總共害死全隊兩次、自己玩死了兩次。而昨天瘋狂在本體當搞子的赤魔更是在門神毫無掩飾地演了起來,而別的隊友的失誤也反常的多,滿打滿算7個小時下來真正的機制鐵人就只有一個召喚。不過總之,12點過了門神,大概打到了1點多,這個cd時間打完了。就在我以為要修整一下重振旗鼓,最后死亡沖刺4小時的時候,隊里赤魔突然説他要去睡覺不打了。我有點生氣,但是也沒辦法,只能讓可愛的隊長繼續(xù)開個野隊,看能不能拉進來一個本體渡劫的dps,至少我們隊里的最大內(nèi)鬼赤魔是走了。僅僅過了兩分鐘,就來了個進度是本體2運的武士臨時工。然后我們門神立刻就不卡輸出了,兩把過直接壓最后一次aoe。原因很簡單,這歌兒赤魔打不到1w9,武士能打接近2w2. 不算特別高但是好歹是正常人了。然后,在剩下的90分鐘里,我見證了極致的機制學習和教學速度,僅僅過了40分鐘,武士就學會了三次運動會的所有機制。兩點半左右的時候我們見到了硬狂暴,10%。我此時提議可是出去刷新cd重置副本時間并且卡最后的死亡兩小時。但是隊里有人提出要睡覺,第二天還有事情要做。那我們只能用最后的不到一小時的時間來嘗試一次渡劫成功。只是,奇跡并沒有發(fā)生,我們再也沒見過狂暴。首周就這樣永遠地結(jié)束了。

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最后這一天如果要總結(jié)經(jīng)驗教訓的話,可能我自己身上的問題更多。畢竟我門神演了四次,本體的話我也連續(xù)死了兩次地火3才會跑,最后、我軟狂暴還奶死了自己一次。

現(xiàn)在想來我首周失敗的原因可能從我找隊的那一刻就開始奠定了。首周就像零式本的機制一樣,容錯率超低,一旦固定隊散架,剩下的就只能靠運氣了。另外一點就是,短板的傷害真的太大了,都不是多練一兩個小時的程度,一個人就可以造成整個團隊多打十個小時都不夸張??紤]到我最后這個隊是把遠敏換成了一個灰9機工就dps check合格了,可以細品原來的遠敏是有多么離譜,據(jù)可愛的隊長說他們隊之前還有個離譜奶,但是已經(jīng)換人了,只能說大家都是伸手短板所害吧。而考慮到我們最后時刻組成的散裝固定隊實力是如此之強,我不得不遐想是不是我們從周二開始就一起打的話,這波零式就早就過了。只是永遠不可能再有如果了,下一波零式又得是接近明年年底了。

只不過,勝固欣然,敗亦可喜。用我們可愛的隊長的話來說,首周開荒這中間遇到的朋友才是真的珍貴的。不光是我最后這一天的這個固定隊里騎士大哥全程人工tts不厭其煩地一遍一遍報了所有機制,之前我在11s、12s的野隊里都遇到了能力超強的指揮和應(yīng)急能力超強的t和奶。我在大開眼界增長見識的同時,也深刻意識到了自己跟他們的差距。只是我不知道,要經(jīng)過怎樣的歷練,我才能像他們一樣可靠,擁有強大的學習能力、理解能力、執(zhí)行能力。除了這部分技術(shù)性的討論,可愛的隊長給我打氣、讓我不要失落的話語也讓我非常感動,她給隊里短板dps開小灶補課的付出我真的是佩服、更不用說她還一個人搓了五套的510hq給全隊使用。我這次滿打滿算一起打本超過5小時的隊友有30個,一起打過1-2個cd的隊友也也能有20個左右,國際服的朋友陪我一起刷綠寶石神兵、還遇到了半年前曾經(jīng)向我請教絕本經(jīng)驗的豆芽,再加上國服的朋友隨時在跟我交流機制攻略,我從未感覺如此溫暖。感謝所有這些朋友的共同努力,當然更感謝那些攻略作者、第一視角的錄像者們,這些都給了我巨大的幫助。最后,謝謝你,SE,做出這么棒的游戲來給我玩。這次首周的這份快樂,我真的從未體驗過。

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最后說點跟開荒能力關(guān)系不大的事。技多不壓身,古話誠不我欺。我跟隊友交流的時候就恨自己英語就是個幼兒園水平,雖然有巨佬指揮在事無巨細地報機制,但是我的這個垃圾英語可能辜負了他,說個east/west我都得先翻譯成漢語再反應(yīng)過來方位。所以建議就是如果想跟老外打的話,還是要好好學外語?。×硪粋€就是精通多職業(yè),對野隊開荒有莫大幫助,畢竟大部分機制都是全團處理的,我覺得我這次連續(xù)切換職業(yè)進隊開荒對我推進度有莫大幫助。用黃宏的句式來說大概就是:咱光呆要為大家想,野隊缺啥我打啥!

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白魔私貨時間。

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白魔法師,我的超人?。?/p>

我自己的喜好就是當這種兩三個gcd里抬滿群血的奶量特別大的主奶,感覺暴力抬血特別爽、特別有成就感。

再生、無中生有、愈療、醫(yī)治、救療、治療。這六個技能我可能半年都沒怎么用了,只有在壓力大的開荒時刻,才能理解這些技能是有多么的可靠和強大。(我也是醫(yī)濟怪,但是畢竟醫(yī)濟平常也會用。)頗有一種『家貧思孝子,國亂想忠臣』的味道。

這張表格是我本體第一天開荒所有戰(zhàn)斗奶量合計總結(jié),以法令的次數(shù)作為參照,我可能大概每10秒讀一個醫(yī)濟、一分鐘讀一個愈療。從表格最右列的過量情況來看應(yīng)該也算合理,我覺得應(yīng)該沒啥問題。

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最后的最后,稍微提兩句再生篇具體的具體奶軸的事吧。

E11s,至高無上非常的疼,而且陰險。最后的連續(xù)劍,第二次連續(xù)劍剛出的時候dot還在跳,學者來說,刷了盾根本就跟沒刷盾一樣,dot一跳剛好把盾給弄沒。我建議是學者卡在下一個aoe砸下來之前刷盾。不要過早奶。白魔的話相對簡單,在八方的第一段傷害之后補一口群奶就行了。

E12s,軟狂暴奶量難度不大,如果奶過火龍卷、那這個只會更輕松,只是要注意別把自己給奶死了,因為群奶是一個一個人判定的,我的解決辦法是給自己留一個神名保命。


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