如何正確認(rèn)識(shí)輔助
? ? ? ?熟悉我的人都知道,我最擅長(zhǎng)的輔助是東皇太一。作為一個(gè)專職輔助玩家,在下期介紹東皇太一這名英雄的詳細(xì)打法之前,我需要詳細(xì)地科普一下輔助的定義以及成為一個(gè)優(yōu)秀輔助玩家的必經(jīng)之路。?

? ? ? ?首先,什么是輔助?輔助在低端局是一個(gè)被當(dāng)做炮灰的存在,但是在中高端局,他們就是整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的粘合劑(不包括那個(gè)騎在人頭上那個(gè))。在低端局,基本上是雙方互相亂殺。段位到了鉆石左右,輔助的作用就顯示出來(lái)了。王者榮耀是個(gè)推塔游戲,人頭比起勝利來(lái)說(shuō),已經(jīng)不顯得那么重要了。那么輔助憑借自己的性質(zhì)與定位在場(chǎng)上的靈活性就比其他職業(yè)的英雄高很多(排除李信、船長(zhǎng)這種技能特殊性的),從而在戰(zhàn)略上起到重要作用。我接下來(lái)會(huì)告訴你,如何成為一個(gè)優(yōu)異的輔助玩家。先從輔助的分類講起,我把輔助劃分為四種輔助:硬輔、軟輔、暫時(shí)性輔助、瑤。至于為什么這么分,你們懂的。
? ? ? ?首先是硬輔。所謂硬輔,就是比較肉,頂在隊(duì)友前面抗傷,具有良好的控制能力,能先手開(kāi)團(tuán)的輔助英雄。具體有:廉頗,牛魔,東皇(半硬輔),張飛(半硬輔)等英雄。注意了,肉不是判斷軟硬輔的唯一標(biāo)準(zhǔn),不肉的肯定不是硬輔,肉的不一定是硬輔。
? ? ? ?然后是軟輔。軟輔的作用主要是保護(hù)隊(duì)友,增加buff,適合于貼身保護(hù)的輔助英雄。例如:盾山,小明(明世隱),孫臏,鬼谷子等。他們能給隊(duì)友創(chuàng)造一個(gè)良好的輸出環(huán)境,從而使對(duì)面切入的幾率變小。但是,在這里我重點(diǎn)強(qiáng)調(diào):血量多不代表肉!好比你給鹵蛋套了六件霸者,這種情況叫做虛肉,血量多但是抗性低下。所以,別以為看著血多的就以為是個(gè)肉。?

? ? ? ?接下來(lái)是暫時(shí)性輔助,他們可能不走輔助的套路,作為其他職業(yè)進(jìn)行對(duì)局,但是可在某一個(gè)時(shí)間段擔(dān)輔助的活。例如:劉邦,項(xiàng)羽,白起,姜子牙等。就拿白起來(lái)說(shuō),他前期一般走對(duì)抗路,當(dāng)坦克;但后期需要抗傷,探視野,開(kāi)團(tuán),干硬輔的活。這種暫時(shí)性替代輔助的一類英雄就叫做暫時(shí)性輔助。

? ? ? ?至于瑤,我不用過(guò)多地說(shuō)什么。我不是想罵瑤玩家,但是想把瑤拿出來(lái),首先要根據(jù)陣容選擇,這會(huì)在下文說(shuō)?,帉儆跇訕佣加械珮訕硬痪挠⑿郏刂萍訌?qiáng)化平a加護(hù)盾,看似很全面,但是控制只有接近一秒,強(qiáng)化普攻感覺(jué)是為了搶人頭而做出來(lái)的技能,大招騎人頭上的盾后期容易被打下來(lái)。在這里我還是勸女玩家自立一點(diǎn),別老靠別人。?

? ? ? ?而做好一名輔助玩家,首先需要一個(gè)良好的心態(tài)。如果您比較祖安,那么請(qǐng)您收斂一下自己的脾氣。輔助是最容易背黑鍋的地位。因?yàn)槟銈兛雌饋?lái)沒(méi)有高輸出,也可能沒(méi)有很強(qiáng)的針對(duì)性,這兩點(diǎn)就會(huì)使得你在團(tuán)隊(duì)中地位很低。在鉑金鉆石局,很多人寧愿選同樣的位置也不會(huì)打輔助,特別是最近經(jīng)常出現(xiàn)的兩法陣容,這種陣容基本會(huì)輸,因?yàn)檎麄€(gè)隊(duì)伍很生硬,沒(méi)有可以調(diào)動(dòng)的位置。這也是為什么鉑金鉆石局的法師不是安琪拉就是妲己的原因,因?yàn)橛行┓◣煴热鐝埩冀?jīng)常是工具人啊,人人都有好勝心,而妲己和安琪拉這兩個(gè)英雄操作簡(jiǎn)單,傷害爆炸,即使逆風(fēng)也能殺起來(lái),這樣就會(huì)顯得玩這兩個(gè)英雄的人很有存在感,使得本該在新手區(qū)出現(xiàn)的兩個(gè)英雄在高段位出現(xiàn)了必選甚至搶的情況。但是,玩輔助你就要摒棄這種想法,如果你玩輔助殺起來(lái)了,比隊(duì)伍核心都耀眼,那么你玩什么輔助啊,你直接讓ADC給你打輔助不好么?只有你不去想如何蹭人頭,如何打輸出,而專注于如何做對(duì)團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)最大甚至故意把人頭讓給隊(duì)友的時(shí)候,你才能成為一名的優(yōu)秀輔助玩家。

? ? ? ?其次就是在陣容選擇時(shí)就要想好要玩什么。我來(lái)問(wèn)你個(gè)問(wèn)題,東皇墨子加張良的陣容控制能力強(qiáng)不強(qiáng)?答案是肯定的,十幾秒控制沒(méi)幾個(gè)人還能活著出去。但為什么基本沒(méi)人用這個(gè)陣容?是因?yàn)槲覀円⒅仃嚾菘酥贫皇怯⑿劭酥啤?br/> ? ? ? ?什么叫英雄克制?就是英雄與英雄之間的相互克制關(guān)系。例如宮本克制公孫離,蘭陵王克制伽羅一樣。這種單個(gè)英雄之間的克制關(guān)系叫英雄克制。作為輔助,追求高傷害對(duì)大部分人來(lái)說(shuō)是很不明智的(像我這種不做人的除外)。所以,玩好輔助要更注重自己控制效果對(duì)敵方隊(duì)伍的壓制程度是怎樣的。注意我說(shuō)的是對(duì)敵方隊(duì)伍,而不是敵方個(gè)人。舉個(gè)例子:敵方直接掏出露娜,我方選了個(gè)東皇加張良,而對(duì)面的輔助是姜子牙這種集體增益的輔助。那么,露娜這局是再起不能了,但是其他路呢?
? ? ? ?而英雄克制的倍化之術(shù)就是陣容克制。你選的英雄,對(duì)敵方兩個(gè)甚至多個(gè)英雄都有克制效果。這種克制效果不僅僅是在英雄之間的戰(zhàn)斗中體現(xiàn),而且在局勢(shì)上體現(xiàn)出來(lái)的更大。戰(zhàn)斗中,輔助可能對(duì)敵方的英雄們整體的壓制效果不如對(duì)單個(gè)英雄的壓制效果大,但是你可以起到致勝的關(guān)鍵作用。而局勢(shì)上的體現(xiàn),在于對(duì)比賽的節(jié)奏上掌控的“度”。比如:對(duì)面的上單是典韋,打野是吉吉國(guó)王,而你選出來(lái)一個(gè)劉禪。前期你快速的拆塔節(jié)奏對(duì)他們是致命的:即使你沒(méi)有與他們正面交手,對(duì)既要發(fā)育也要支援的后期英雄吉吉國(guó)王與典韋造成了很大的壓力,使他們分身乏術(shù)。?

? ? ? ?至于選擇輔助英雄,新手輔助玩家首先要記住坦邊才能選軟輔,如果是戰(zhàn)邊必須選硬輔或暫時(shí)性輔助。軟輔的增益作用是毋庸置疑的,但再好的增益還不如來(lái)個(gè)肉實(shí)在。其次,還是那句話,在陣容選擇時(shí)就要思考自己對(duì)敵方的壓制效果,戰(zhàn)斗之前等待的時(shí)間對(duì)于你非常寶貴,抓緊時(shí)間思考。接下來(lái)自然就是耐心的練習(xí)啦,在這條路上你可能會(huì)被責(zé)怪很多次,被嫌棄很多次,不要怕,用實(shí)際行動(dòng)證明你的價(jià)值。
? ? ? ?最后,祝所有輔助玩家能在每次比賽中發(fā)揮出最好的水平,如果有錯(cuò)誤的地方,歡迎指正,謝謝對(duì)本文的閱讀。