每周突變白給指南 烏歷新年
本來是春節(jié)的節(jié)日突變,現(xiàn)在也成為了輪回的一部分。
總的來說本周的因子還是非常快樂(榮耀),練練藍字英雄的同時,也可以享受額外經(jīng)濟的爽快。
本周突變:烏歷新年
地圖:天界封鎖
因子:焰火秀?幸運紅包
焰火秀:敵方單位死亡后,會發(fā)射一枚煙花,每枚煙花傷害50點。
若該單位的人口大于等于2,則額外發(fā)射等同于該單位人口數(shù)量的焰花。例如,混合體的人口都是8,那么死亡后就發(fā)射9枚。煙花會自動攻擊10格內(nèi)的一個玩家或中立的單位或建筑,若10格內(nèi)沒有符合條件的目標(biāo),煙花就會在周圍空中爆炸(但是依然有傷害)。
幸運紅包:純正面因子,沒有負面作用的小撈油水。游戲前3分鐘,每14秒生成3個晶礦紅包和一個氣紅包。其中一個晶礦紅包只出現(xiàn)在兩個玩家主礦30格內(nèi),另外的2個礦紅包一個氣紅包會在全圖范圍生成。
游戲3分鐘后,每10.8秒生成3個礦紅包和一個氣紅包,范圍全圖。
本周策略:一期快樂突變,可以嘗試用不同指揮官體驗本周。
幸運紅包純增益因子,可以像對付小撈油水一樣,開局拖幾個農(nóng)民出去撿錢,能極大的加快指揮官的運營。
焰火秀這個因子可以理解為極大增強版的自毀程序,煙花會自動鎖10格內(nèi)的一個敵人,每枚煙花傷害50點,傷害非常高,打一個高單位人口爆出的煙花如果不躲掉,會讓你瞬間集結(jié)。煙花對菲尼克斯等機動性較弱的指揮官很不友好。所以,最好的規(guī)避方式還是用面板等免費的東西去白嫖。
另外,因為是天鎖圖,11分鐘之后紅點雙線還是需要注意的,盡量能不拖,就不拖,三下五除二結(jié)束戰(zhàn)斗才是上策。
指揮官推薦:(本周為節(jié)日突變,當(dāng)然是都能過,但是這里還是說一些比較功利的選擇)
諾娃v3:娃V3在天鎖圖發(fā)揮一直都非常優(yōu)秀,且可以規(guī)避焰火秀的影響,700炸加本體推圖,接紅點都可。
德哈卡v2:只需要3個巢穴放下用面板推圖接紅點即可,出兵選擇宿主按滿,放在中間天鎖打擊全圖。
蒙斯克:成型速度極快,紅包因子能讓蒙斯克更快成型。把中間天鎖守軍清掉,在中間天鎖碼炮,或在中間天鎖下方的大空地上碼炮,可以打擊全圖及輻射紅點,規(guī)避焰火秀。
技師v3:用面板清光全圖,叮當(dāng)架兩側(cè)紅點必經(jīng)路徑上,火焰刀刀每波紅點,其他情況刀陣地。錢用來碼塔,可多碼一排電池抵擋煙花的沖擊。
澤拉圖v3:EQEEEQEEEQRFD+F5
本周免費三杰:
雷諾:不建議使用,焰火秀會炸的雷諾抱頭鼠竄,但是有額外經(jīng)濟的情況下,可以圖一樂,叫上隊友大主教,燃起來。
凱瑞甘:本周凱姐表現(xiàn)主要體現(xiàn)在本體RPG的能力,精通點凱姐技能增強,出坑道rpg即可,只操作本體還是可以比較好的躲掉煙花。全家所有兵種打焰火秀都不是很好用(要么太胖,要么太脆)。
大主教:很燃,焰火秀對大主教這種出殯指揮官并不友好,但是我們有無敵盾和幸運紅包,達拉姆終于有錢集結(jié)部隊了。
本周主筆:笨笨 土豆