【原神·進(jìn)階攻略】護(hù)盾量?實(shí)用性?超硬核的托馬進(jìn)階攻略~



目錄
一、角色概覽
二、天賦形態(tài)
三、命之座解析
四、屬性抉擇
五、武器&圣遺物分析
六、護(hù)佑之力
七、組隊(duì)建議
角色概覽
「托馬」是一個以提供護(hù)盾為主要功能的輔助角色。
不必?fù)?dān)心。因?yàn)?,「托馬」會保護(hù)你的。
Q:「托馬」的定位是什么,「托馬」能做些什么?
A:在特定場合下,「托馬」有著不錯的發(fā)揮,是一名不錯的產(chǎn)盾角色,能夠提升隊(duì)伍的容錯率和使用體驗(yàn)?!竿旭R」并不能兼顧輸出與護(hù)盾效能。推薦提升「托馬」的元素充能效率與生命值,以最大化產(chǎn)盾效能。
Q:「托馬」的護(hù)盾與「鐘離」相比何如?
A:綜合而言「托馬」的產(chǎn)盾效能與「鐘離」有一定的差別,其產(chǎn)盾方式與「鐘離」也略有不同。由于其自身提供的護(hù)盾均為火屬性且相當(dāng)依賴元素爆發(fā),「托馬」并不適用于所有場合。
Q:「托馬」是否能成為“火行秋”?
A:不能?!竿旭R」的元素附著頻率并不高(后臺約2~3秒一次弱附著),單靠「托馬」一人難以提供有效的元素附著輔助功能。而其元素爆發(fā)雖然能造成aoe傷害,其傷害值一般也與「行秋」不同。
天賦形態(tài)
「托馬」的天賦形態(tài)相當(dāng)簡潔明了,除普通攻擊天賦與生活天賦以外,其余4個天賦均為其獨(dú)有的「烈燒佑命之侍護(hù)」服務(wù)。
元素戰(zhàn)技:烈燒佑命之侍護(hù)


?元素戰(zhàn)技等級主要影響護(hù)盾的基礎(chǔ)吸收量和吸收量上限。
?元素戰(zhàn)技為一段火焰?zhèn)?/strong>,命中敵人提供弱火元素附著,產(chǎn)生3~4個火元素微粒。15秒的cd還是比較長的,雖然能被命之座第1層的效果減少3秒cd,但在單火元素角色情況下仍難以充滿80元素能量的元素爆發(fā)(祭禮系列武器沒有長槍)。
元素爆發(fā):真紅熾火之大鎧


?元素爆發(fā)等級主要影響護(hù)盾后續(xù)疊加量。
? 元素爆發(fā)激發(fā)傷害為強(qiáng)火元素附著。
? 觸發(fā)的熾火崩破為角色前方中等范圍錐形區(qū)域的aoe效果,實(shí)際傷害范圍比視覺效果略大。
? 元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)等級相同時,使用元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)以后,熾火崩破觸發(fā)約11次可將護(hù)盾疊加至吸收量上限。
固有天賦:甲衣交疊

??類似「鐘離」的天賦「懸?guī)r宸斷」,提供最多25%護(hù)盾強(qiáng)效。
固有天賦:烈火攻燔

? 類似「鐘離」的天賦「炊金饌玉」,基于生命值提高元素爆發(fā)的傷害。
? 由于「托馬」的護(hù)盾每次疊加時都會刷新持續(xù)時間,理論上護(hù)盾是可以“永續(xù)”的。
由于「托馬」元素戰(zhàn)技cd較長且護(hù)盾的基礎(chǔ)持續(xù)時間只有8秒,且疊加速度較為緩慢,無法續(xù)上的護(hù)盾與能續(xù)上的護(hù)盾有著天差地別。實(shí)戰(zhàn)中,角色受到傷害通常是不穩(wěn)定不可控的,間斷的護(hù)盾很容易出現(xiàn)浪費(fèi)的情況,即需要保護(hù)時盾量不夠,而沒有受到密集傷害時盾量卻溢出了。
? 為了使護(hù)盾能夠穩(wěn)定續(xù)上,「托馬」需要盡可能堆疊元素充能效率或類似的效果(如命之座第4層)。
【天賦加點(diǎn)】
「托馬」一般不會使用普通攻擊,而元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)都很重要,推薦交替加點(diǎn)。
推薦加點(diǎn)順序:1/6/6→1/8/6→1/8/8→1/9/9
(10級天賦需要消耗皇冠,請根據(jù)自身情況酌情加點(diǎn))
? 如果「托馬」命之座為第3層或第4層(元素戰(zhàn)技等級+3,元素爆發(fā)等級+0),優(yōu)先點(diǎn)元素爆發(fā)即可。
命之座解析
第1層:同胞的義理

? 如果沒有解鎖此命之座,「托馬」的元素爆發(fā)cd長達(dá)20秒,和「行秋」的元素爆發(fā)cd相同,長于絕大多數(shù)角色一輪輸出的時間。此命之座的觸發(fā)方式比較簡單,其主要作用還是提高“永續(xù)”護(hù)盾的容錯率以及使用元素戰(zhàn)技的靈活性,略微提高充能效率。對一個輔助角色來說,是相當(dāng)有價值的命之座。
第2層:僚佐的才巧

? 將元素爆發(fā)的持續(xù)時間延長至18秒,配合第1層命之座效果,元素爆發(fā)持續(xù)時間能夠超過冷卻時間。作用與第1層命之座類似。
第3層:御敵的執(zhí)定

? 提升元素戰(zhàn)技的等級,提高護(hù)盾的基礎(chǔ)厚度和疊加上限,提升量為18%+。
第4層:用臣的久計(jì)

?經(jīng)測,能夠簡單粗暴地提升回復(fù)元素能量的能力,且不受元素充能效率影響。即使面板充能效率為0%,也等效于約23%的充能效率,而「托馬」一般會堆疊不低的元素充能效率屬性,面板充能效率越高,本命之座等效的充能效率也就越高。
第5層:野火的豪烈

? 提升元素爆發(fā)的等級,主要提高護(hù)盾疊加時的厚度,提升量約為18%+。
第6層:熾燒的至心

? 賦予「托馬」一定的增傷能力。
Q:「托馬」的元素爆發(fā)描述為“進(jìn)行普通攻擊時觸發(fā)”,那雷電將軍開啟元素爆發(fā)后還能觸發(fā)嗎?
A:可以。類似「行秋」,「托馬」開啟元素爆發(fā)后進(jìn)行普通攻擊動作即可觸發(fā)特效,無需命中目標(biāo)。
屬性抉擇
? 類似「鐘離」,「托馬」的生命值屬性也可以提供一定的輸出,但提升數(shù)值并不高。
一般而言,同等數(shù)量的生命值屬性提升的輸出約為攻擊力屬性提升輸出的1/3?!竿旭R」的產(chǎn)盾和輸出難以兼顧,建議不考慮輸出部分,全力堆疊產(chǎn)盾效能。
這是因?yàn)?,「托馬」無論是要產(chǎn)盾還是要輸出,都十分依賴元素爆發(fā),而80點(diǎn)元素能量的需求很高,需要堆疊不少元素充能效率屬性?!竿旭R」的輸出能力并不優(yōu)秀,堆疊輸出相關(guān)屬性(攻擊力、暴擊、暴擊傷害)收益較低。
? 因此,大多數(shù)情況下「托馬」的圣遺物主屬性只需考慮元素充能效率與百分比生命值?!竿旭R」對圣遺物副屬性的要求并不高,按照元素充能效率>=百分比生命值>其他的順序選取即可。
武器&圣遺物分析
【武器選擇】
? 如果單純按提升量來計(jì)算,最適合「托馬」的武器是「薙草之稻光」,常態(tài)即有55.1%的元素充能效率,開啟元素爆發(fā)后精1即可提供85.1%的元素充能效率。
然而「薙草之稻光」是一把相當(dāng)搶手的武器,由于「托馬」的職責(zé)是盾輔,相對不依賴武器性能,大多數(shù)情況下玩家想必沒有多余的「薙草之稻光」供「托馬」使用。
? 因此基于實(shí)用性考慮,推薦以下幾把武器:

黑纓槍:提升生命值的三星武器,培養(yǎng)成本極低,且副屬性在三星武器中是較高的檔位,相當(dāng)經(jīng)濟(jì)實(shí)惠。

西風(fēng)長槍:西風(fēng)長槍的副屬性元素充能效率在四星武器中是較低的檔位,僅有30.6%,但如果能觸發(fā)特效則收益極高?!竿旭R」使用西風(fēng)長槍的收益取決于他的暴擊率。
如果充能速度實(shí)在跟不上,可以犧牲一部分盾值,攜帶暴擊率主屬性的理之冠以更好地觸發(fā)西風(fēng)長槍的特效。

漁獲:擁有45.9%的元素充能效率屬性,漁獲的被動相當(dāng)強(qiáng)大,但由于「托馬」自身輸出不高,只能成為一個添頭,選擇它的重點(diǎn)還是副屬性的元素充能效率。

試作星鐮:完全是漁獲的下位替代,擁有和漁獲相同的元素充能效率屬性,但被動效果作用不大。

喜多院十文字:特效看似美好,實(shí)則并不太實(shí)用的一把武器。攜帶此武器時,「托馬」需要先釋放元素爆發(fā)再釋放元素戰(zhàn)技,如果想讓「托馬」吃到元素戰(zhàn)技生成的元素微粒,則需等待1秒左右的時間。
即使忽略操作流程的影響,喜多院十文字帶來的充能效益也未必能高過漁獲/試作星鐮,推薦已有高精煉時再作考慮。
? 「托馬」的武器選擇對其影響并不大,個人建議以上5把武器的選擇優(yōu)先級是:選擇已經(jīng)升滿的且無其他角色需要的武器,如果都沒有升級,漁獲(武器自身素質(zhì)較高)>黑纓槍=西風(fēng)長槍。
【圣遺物選擇】
目前沒有特別適合「托馬」的四件套圣遺物,因此一般采用2+2組合或是走純輔助增傷路線。
千巖牢固2件套+絕緣之旗印2件套


? 提供「托馬」所需要的生命值和元素充能效率屬性,是比較普適的配裝。實(shí)際上,并不必特別在意套裝的組合,2件套特效提供的屬性值約為4副屬性詞條,當(dāng)圣遺物副屬性差距較大時即可舍棄套裝效果。
昔日宗室之儀4件套

? 「托馬」釋放元素爆發(fā)的頻率較高,可攜帶宗室4件套為全隊(duì)提供攻擊力加成。
護(hù)佑之力
Q:「托馬」提供的護(hù)盾量究竟有多少?如果以「鐘離」為標(biāo)準(zhǔn),「托馬」能達(dá)到其幾成功力呢?
A:「托馬」和「鐘離」都有能提供25%護(hù)盾強(qiáng)效的天賦,在能打出大量普通攻擊的隊(duì)伍中,「托馬」的天賦觸發(fā)較為穩(wěn)定。但如果隊(duì)伍使用普攻頻率較低,「托馬」的護(hù)盾量和被動均會大打折扣。
? 以下為計(jì)算過程,如只想了解結(jié)果可以直接跳轉(zhuǎn)至下方結(jié)論。
【鐘離】
? 90級0命「鐘離」基礎(chǔ)生命值為14695,在使用常用配置“黑纓+千巖4生生生”時,圣遺物一般擁有5條左右的百分比生命值加成的副詞條時,其生命值約為:3.317×14695+4780=53523
在8級、10級、13級元素戰(zhàn)技時,護(hù)盾基礎(chǔ)吸收量(不考慮護(hù)盾強(qiáng)效)分別為:
8級元素戰(zhàn)技:1.5×(53523×20.5%+2311)=?19925
10級元素戰(zhàn)技:1.5×(53523×23%+2712)=?22533
13級元素戰(zhàn)技:1.5×(53523×27.2%+3389)= 26920
? 在選擇“輸出武器+千巖4生巖暴”的組合時,模擬10條左右百分比生命值副屬性的情況(相比生生生的組合,生巖暴理之冠和空之杯副屬性可以有百分比生命值了),總生命值約為2.166×14695+4780=36609,在8級、10級、13級元素戰(zhàn)技時,護(hù)盾基礎(chǔ)吸收量(不考慮護(hù)盾強(qiáng)效)分別為:
8級元素戰(zhàn)技:1.5×(36609×20.5%+2311)=?14724
10級元素戰(zhàn)技:1.5×(36609×23%+2712)= 16698
13級元素戰(zhàn)技:1.5×(36609×27.2%+3389)= 20020
? 其中標(biāo)黃的數(shù)字比較有參考意義,這是無命之座加成的「鐘離」最為常見的產(chǎn)盾效能。其護(hù)盾最短刷新間隔為12秒,如果達(dá)到命之座第2層,護(hù)盾的覆蓋率會極大程度提升。
? 此外,「鐘離」可以較為輕松地維持「千巖」4件套的效果,即使算上自身被動的25%護(hù)盾強(qiáng)效,「千巖」4件套也能帶來24%的凈護(hù)盾吸收量提升。在擁有雙巖元素角色的隊(duì)伍中,「鐘離」隊(duì)伍還擁有額外的15%護(hù)盾強(qiáng)效。
【托馬】
? 90級「托馬」基礎(chǔ)生命值為10331。「托馬」需要元素充能支撐護(hù)盾覆蓋率,難以像「鐘離」一樣全堆生命值。盡管如此,我們還是模擬一下全加生命值的情況下「托馬」能產(chǎn)生的盾值。
? 在選擇“黑纓槍+千巖2生生生”的配置時,模擬5條左右百分比生命值副屬性(同時祈禱其余副屬性拉滿元素充能),總生命值約為3.317×10331+4780=39047,在8級、10級、13級元素戰(zhàn)技與元素爆發(fā)時,12秒所能產(chǎn)生的護(hù)盾基礎(chǔ)吸收量(不考慮護(hù)盾強(qiáng)效,計(jì)熾火大鎧觸發(fā)11次,疊到上限)分別為:
8級元素戰(zhàn)技&元素爆發(fā):39047×31.4%+3539 = 15799
10級元素戰(zhàn)技&元素爆發(fā):39047×35.3%+4153 = 17937
13級元素戰(zhàn)技&元素爆發(fā):39047×41.7%+5191 = 21474
? 然而這樣的配置意義不大,「托馬」需要一定量的元素充能效率,將生命時之沙替換為充能時之沙后,模擬7條左右百分比生命值屬性,總生命值約為2.951×10331+4780=35267,
此時,數(shù)據(jù)如下所示:
8級元素戰(zhàn)技&元素爆發(fā):35267×31.4%+3539 =?14613
10級元素戰(zhàn)技&元素爆發(fā):35267×35.3%+4153 =?16602
13級元素戰(zhàn)技&元素爆發(fā):35267×41.7%+5191 = 19897
? 如果元素充能仍然不足,將武器也替換為充能武器,總生命值約為2.482×10331+4780=30422,數(shù)據(jù)如下所示:
8級元素戰(zhàn)技&元素爆發(fā):30422×31.4%+3539 =?13092
10級元素戰(zhàn)技&元素爆發(fā):30422×35.3%+4153 =?14892
13級元素戰(zhàn)技&元素爆發(fā):30422×41.7%+5191 = 17877
? 其中標(biāo)粗的數(shù)字比較有參考意義。根據(jù)圣遺物副屬性和隊(duì)伍配置的不同,「托馬」可以選擇“3生”或是“2生”?!竿旭R」命之座第1層即可將元素戰(zhàn)技cd減至12秒。如果充能跟得上,命之座第2層即可實(shí)現(xiàn)元素爆發(fā)永續(xù)。
? 「托馬」的護(hù)盾對火元素傷害有250%的吸收能力。然而目前擁有高額火元素傷害的常見敵人僅有「無相之火」與「火之債務(wù)處理人」。
【總結(jié)】
? 通過比較,相似條件下的「托馬」所能提供的護(hù)盾量約為「鐘離」的60%至85%(沒有考慮火元素傷害)。前提是隊(duì)伍能夠通過頻繁普攻疊加「托馬」的護(hù)盾,并且「托馬」元素充能效率跟得上。
(「鐘離」始終視為無命之座&觸發(fā)/不觸發(fā)「千巖」4件套;「托馬」視為無命之座~命之座第5層不等)
組隊(duì)建議
? 「托馬」的護(hù)盾存在諸多限制,比較適合輔助的角色有「宵宮」和「胡桃」。另外「雷電將軍」由于能提供大量元素充能效果,可以一定程度上解決「托馬」的充能問題,但作為一個純盾輔,攜帶與否只取決于隊(duì)伍是否有生存壓力。
輔助「宵宮」
? 「宵宮」十分依賴站樁輸出。值得一提的是,只要存在護(hù)盾,即使受到一次超過護(hù)盾最大值的傷害,也只會受到溢出的傷害,(偽)霸體效果是依然存在的?!赶鼘m」能高頻觸發(fā)「托馬」的熾火崩破,變相提高了抗打斷能力。
? 「宵宮」一輪循環(huán)的時間為18秒,如果「托馬」無命之座,需要等待「托馬」元素爆發(fā)冷卻完成再進(jìn)行下一輪的輸出。
輔助「胡桃」
? 「胡桃」觸發(fā)熾火崩破的穩(wěn)定性稍低于「宵宮」。且攜帶「托馬」時,「托馬」的傷害有幾率“搶反應(yīng)”(每觸發(fā)約2~3次造成一次弱火附著)。但無須在意,在缺少「鐘離」時,「托馬」能為「胡桃」提供有效的保護(hù)。此外,「胡桃」缺少給敵人提前附上火元素的手段,「托馬」的加入能讓「胡桃」隊(duì)伍更容易觸發(fā)火元素?cái)U(kuò)散效果。

本次托馬的進(jìn)階攻略就是這些啦,不知道旅行者是否對托馬的培養(yǎng)有更進(jìn)一步了解呢?感興趣的旅行者可以前往米游社@西神與作者深入交流哦~