如何克服輔助(尤其是軟輔)單排/巔峰的無力感
如何克服輔助(尤其是軟輔)單排/巔峰的無力感
也不光是輔助,包括其他所有的位置,在選這個英雄的時候你就要清楚,這把他的作用是什么。
打個比方現(xiàn)在拿的是蔡文姬,一般情況的職責就是跟射手,那么除開前期兩波關鍵中線外,這把的任務就是跟射手,除非中單特別C,不然連體更能發(fā)揮出蔡文姬的優(yōu)勢,一些人就感覺蔡文姬一定要搶中線,或者不幫中他會炸這種想法。
這些會直接削弱蔡文姬的作用,你要記住拿的是連體輔,那么職責就是連體,轉線有很多更好的選擇。
再講一個反面例子,夾子鬼谷子,這兩個都是節(jié)奏輔,這兩個選出來就是進攻的,如果射手對線是劣勢,那就選一條優(yōu)勢路常駐(通常是對抗路),射手崩不崩無所謂,這把的進攻作用必須打出來,像夾子這種,互換節(jié)奏抓對抗,對面一塔會掉的非常快,但如果跟劣勢射手線抗壓,游戲就會從廢一個變成廢兩個。
對抗路也是如此,當我們拿到八戒廉頗這類英雄,支援中下?lián)纹饒F隊的前期就是意義,線可以給打野吃也可以適當放一放。
要玩明白一個英雄一定要明白他的根本作用,不要被過多的外界因素干擾,拋開戰(zhàn)績拋開隊友的看法,選了這個英雄就一定要打出作用,這是成為頂尖強者的必經(jīng)旅程。
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