關于二次元“無表情”與“神秘”的解析
無表情角色的魅力可能不在于態(tài)度本身,而是在于其“神秘”,恐怖谷中的面具即使是笑著的,但根據環(huán)境和打扮會顯得異常詭異,有人害怕小丑也是因為這樣(AV769780)但面具的恐怖主要在于隱藏了使用者的長相和情感,由此動機也變得不確定起來,但如果面具并沒有藏住臉而是作為裝飾品卻變得可愛起來。

同理。在荒蕪、破敗、荒誕的環(huán)境下盛裝的少女也更顯魅力。亦如鐵鼠之欄中不老的妖怪。

現(xiàn)在提到伊莉雅大家可能更會想到FGO和魔法少女,但在FATE本篇中登場的伊莉雅則伴隨著令人著迷的神秘,而Fate/kaleid中則舍棄了這一點,雖然兩個都很喜歡我一般把作為魔法少女的伊莉雅和圣杯戰(zhàn)爭伊莉雅分開作為兩個角色看待,只有在首次夢幻召喚的時候才找回這種感覺

月球經常出現(xiàn)正反兩面或者相互對應的設計,比如黑白LEN,作為兩個無表情和小惡魔系的角色她們的設計互為兩面卻又因為神秘感表里一體,無表情的屬性甚至可以看做是神秘的輔料

當柘榴好奇瓶中晶瑩剔透的液體是什么的時候卓司告訴她是橘子醬,她便對這個瓶子乃至整個地方失去了興趣。然而劇情的展開,從神秘感中走出來的人物內在被挖掘,神秘感的消退并不會讓死宅厭煩,正是因為對她的了解,才顯得一個角色飽滿,就像醫(yī)生喜歡雷潔爾的眼睛一樣,不僅僅是物理層面的漂亮,更是對無感動的絕望著迷。

當然,無關神秘感和無表情,以及之后挖掘出的內在,這些因素的啟動有必要的條件,那就是長的好看,如果郁紀第一次見到沙耶就是本體的樣子,那不管內在再怎么有趣,再怎么談的來,其結果都是“食べないでください?”“劇情變了aaaaaaa”,更別提最看臉的死宅了。就像我,是為了菲買閃軌,為了閃軌買psv,但實際上軌跡系列并不合我胃口,正是因為有第一印象才會深入了解,在《我家女仆有夠煩》中,米夏有一頭西方人的金發(fā),不愿意去上學,因為她覺得同學接近她只是因為對她是俄羅斯人興趣,對自己一無所知,但了解必定是從第一印象開始,交流后才會了解某個人的內在。神秘感和雖然看起來會拉開人與人的距離,但(如果長的好看)在未來 即使神秘這一特征被剝離,(對長的好看的角色)喜愛也是不變的。
