彈殼特攻隊(duì)丨割草游戲令人上頭,來(lái)看技能搭配詳解

《彈殼特攻隊(duì)》奇幻萬(wàn)圣節(jié)版本更新,新增章節(jié)、武器、配件一件合成功能,就讓我們一起來(lái)看看這款割草游戲怎么玩吧~
游戲機(jī)制
1
武器技能選擇
游戲中共有6個(gè)主動(dòng)武器和6個(gè)被動(dòng)技能可以選擇,其中一個(gè)武器固定為角色的裝備,其余所有的武器和技能則是在升級(jí)后獲得。
2
道具獲得
在戰(zhàn)斗中消滅敵人會(huì)掉落經(jīng)驗(yàn)球,擊碎箱子則可以得到金錢、炸彈(當(dāng)前屏幕清屏,對(duì)boss和精英怪無(wú)效)或雞腿(恢復(fù)血量)。
3
等級(jí)提升
收集經(jīng)驗(yàn)球時(shí)屏幕上方的經(jīng)驗(yàn)條會(huì)慢慢上漲,滿槽之后便會(huì)升級(jí),升級(jí)每次都可以在3個(gè)技能中選一個(gè),技能有可能是主動(dòng)也有可能是被動(dòng)。

技能等級(jí)提升
選擇相同的技能可以提升武器的效果一些武器可能前期沒什么用但在后期會(huì)發(fā)生質(zhì)變,普通的升級(jí)一般都是提升彈藥發(fā)射數(shù)量和傷害。正常只能升到5級(jí)。
5
技能進(jìn)化
游戲中技能還有進(jìn)化機(jī)制,只要有武器和相對(duì)應(yīng)的被動(dòng)技能,那么在主動(dòng)武器升級(jí)到滿級(jí)之后再升級(jí)一次即可進(jìn)化,進(jìn)化后的武器會(huì)發(fā)生質(zhì)變大多數(shù)的武器會(huì)變得更加厲害。
6
游戲時(shí)間
一般每關(guān)的時(shí)間在15~20分鐘之間,游戲中的時(shí)間每到5,10和15分鐘便會(huì)出現(xiàn)boss,到3,8,13分鐘會(huì)出現(xiàn)尸潮,boss戰(zhàn)時(shí)計(jì)時(shí)會(huì)停止。主線還有一個(gè)生存模式,2分鐘出一次boss且場(chǎng)景固定。

7
游戲tips
出現(xiàn)時(shí)會(huì)秒殺其他怪物并限制活動(dòng)范圍因此如果被小怪包圍盡量存活到boss出現(xiàn)。
尸潮會(huì)提前警告此時(shí)建議往一個(gè)方向開始撤退,待在原地非常容易被敵人包圍。
Boss戰(zhàn)目前看起來(lái)并沒有特別困難的,建議主武器使用遠(yuǎn)程武器,技能最好要有移速加成,與boss保持距離,這樣即使在輸出不足時(shí)也可以依靠走位磨死boss。
Boss以及精英怪會(huì)在死亡后掉落寶箱,寶箱會(huì)升級(jí)隨機(jī)數(shù)量的技能。
如果技能全部滿級(jí)的情況下獲得寶箱或升級(jí),只會(huì)獲得金錢或回血的獎(jiǎng)勵(lì)(自選)。

技能詳解
主動(dòng)技能

回旋鏢
來(lái)回攻擊敵人,升級(jí)提升子彈數(shù)量和大小,會(huì)穿透敵人,與強(qiáng)力磁鐵組合會(huì)進(jìn)化成兩個(gè)回旋的回旋鏢飛出,進(jìn)化后強(qiáng)度反而沒有進(jìn)化之前高,作為AOE武器尚可建議拿取,不建議進(jìn)化。

燃燒瓶
扔出燃燒瓶,砸在地上會(huì)生成火焰,升級(jí)提升子彈數(shù)量與火焰大小,屬于AOE持續(xù)傷害,攻擊性能比較一般。與石油債券組合會(huì)進(jìn)化,變成藍(lán)火,提高傷害,強(qiáng)度還可以??傮w平庸。

力場(chǎng)發(fā)生器
生成一個(gè)持續(xù)性的溶解力場(chǎng)滿級(jí)后超大的一個(gè)AOE力場(chǎng)。與功能飲料組合會(huì)進(jìn)化,強(qiáng)化傷害與范圍,多用于突破尸潮,掛機(jī)流必備,還算不錯(cuò)的技能。

板磚
向上拋擲板磚并落下,沒有穿透能力,攻擊較高(但打不中人)。與健身指南組合會(huì)進(jìn)化,變成八向AOE投擲直線的黑磚,進(jìn)化后能力尚可,進(jìn)化前基本沒用,不建議拿。

火箭發(fā)射器
發(fā)出一枚可以爆炸的火箭彈,升級(jí)會(huì)提升子彈數(shù)量、射速和傷害,自瞄有爆炸的AOE傷害,攻擊較高。與彈藥推進(jìn)器組合會(huì)進(jìn)化,提升傷害和AOE效果但減慢飛行速度。很實(shí)用的技能推薦拿。


無(wú)人機(jī)
對(duì)角色四周進(jìn)行周期性掃射,攻擊中上但很多時(shí)候打不到怪,兩臺(tái)無(wú)人機(jī)在攻速和傷害上是互補(bǔ)關(guān)系,兩臺(tái)升級(jí)滿后即可進(jìn)化為一個(gè),同時(shí)有A和B的特點(diǎn),但攻擊間隔變長(zhǎng)。這個(gè)技能的進(jìn)化時(shí)間較長(zhǎng),但只要進(jìn)化就可以騰出一個(gè)主動(dòng)技能位置。

鉆頭彈
發(fā)射鉆頭 ,穿透敵人并在屏幕邊反彈,升級(jí)強(qiáng)化數(shù)量和傷害。與彈藥推進(jìn)器組合會(huì)進(jìn)化,變成單一的自動(dòng)追蹤穿透的鉆頭,AOE能力反而變?nèi)趿?。不建議進(jìn)化,進(jìn)化前可拿。

足球
發(fā)射足球,不會(huì)穿透敵人,碰到敵人或屏幕邊緣會(huì)反彈,升級(jí)強(qiáng)化數(shù)量和傷害,AOE能力對(duì)比鉆頭略差。與運(yùn)動(dòng)靴組合會(huì)進(jìn)化成量子球,直接傷害敵人,總體中上水平。

守衛(wèi)者
在角色身邊架起旋轉(zhuǎn)的輪子,可以抵擋子彈,在傷害敵人或擋子彈過(guò)后會(huì)消失,再過(guò)一會(huì)重新裝填。升級(jí)強(qiáng)化轉(zhuǎn)速和輪子數(shù)量,AOE能力較強(qiáng)擋子彈有實(shí)用性。與外骨骼臂甲組合會(huì)進(jìn)化成永久在身邊旋轉(zhuǎn)。越到后期越厲害的技能,報(bào)命和打傷害都不錯(cuò),推薦拿取。

雷電發(fā)射器
降下圓形AOE閃電,升級(jí)級(jí)后提升閃電數(shù)量,射速慢傷害高,boss戰(zhàn)時(shí)會(huì)自動(dòng)攻擊boss比較好用。與能量塊組合進(jìn)化為紅色的閃電,有著較快的攻擊頻率和較高的傷害,還算不錯(cuò)的技能。
被動(dòng)技能

彈藥推進(jìn)器
提升子彈飛行速度

運(yùn)動(dòng)靴
提升移速,一定要拿

回旋鏢
提升經(jīng)驗(yàn)獲取

外骨骼臂甲
延長(zhǎng)技能生效時(shí)間,帶守衛(wèi)者必拿

浪人鎧甲
提高防御

高爆燃料
提高武器攻擊范圍
功能飲料
每5秒鐘回血
健身指南
提高生命上限
石油債券
提高經(jīng)驗(yàn)獲取
強(qiáng)力磁鐵
擴(kuò)大拾取范圍
強(qiáng)力彈頭
提高傷害
能量塊
縮短攻擊間隔
技能搭配
1、霰彈槍+攻擊力=加特林
2、苦無(wú)+經(jīng)驗(yàn)=無(wú)限跟蹤
3、大刀+減傷衣服=吸血
4、棒球棍+血量上限=狼牙棒
5、左輪槍+攻擊力=雙發(fā)左輪
6、棒球棍+健身指南=露希爾(攻擊范圍和傷害提高了)
7、苦無(wú)+甲賀忍法帖+幽靈手里劍(對(duì)最近的敵人連續(xù)發(fā)射,能夠穿透敵人)
8、霰彈槍+能量彈頭=加特林(對(duì)面前連續(xù)發(fā)射,傷害極高能穿透)
9、太刀+甲賀忍法帖或者浪人鎧甲和左輪+能量彈頭
10、回旋鏢+磁鐵=磁力鏢(兩個(gè)回旋鏢從自己為中心繞圈慢慢擴(kuò)散,有cd)
11、雷電發(fā)射器+能量塊=狂雷電池(傷害和頻率明顯提高,對(duì)同一目標(biāo)可以實(shí)現(xiàn)無(wú)縫傷害,有cd)
12、火箭發(fā)射器+高爆燃料=鯊嘴炮(傷害和范圍明顯提高,但飛行速度變慢了,有cd)
13、板磚+健身使者=鐵啞鈴(向四周發(fā)射一圈啞鈴,有cd)
14、A無(wú)人機(jī)+B無(wú)人機(jī)=毀滅者(同時(shí)擁有a和b的特點(diǎn),有cd)
15、守衛(wèi)者+外骨骼裝甲=捍衛(wèi)者(永久在場(chǎng),速度和傷害提高,能擋子彈最實(shí)用)
16、鉆頭彈+彈藥彈射器=哨箭(一支箭在怪堆里面飛傷害可觀)
17、燃燒瓶+石油債券=燃油桶(向周圍扔燃油桶形成一圈火圈,有cd)
18、力場(chǎng)發(fā)生器+功能飲料=壓制領(lǐng)域(傷害和范圍提高)
19、能量塊 + 雷電發(fā)射器 = 狂雷電池
20、球棍 + 健身指南 = 暴力美學(xué)
21、守衛(wèi)者 + 外骨骼臂甲 = 捍衛(wèi)者
22、火箭 + 高爆燃料 + 鯊嘴炮

23、強(qiáng)力磁鐵 + 回旋鏢 = 磁力鏢
24、鉆頭 + 彈藥推進(jìn)器 = 哨箭

25、立場(chǎng)發(fā)生器 + 功能飲料 = 壓制立場(chǎng)
26、足球 + 跑鞋 = 量子球

27、酒瓶 + 債券 = 燃油桶
28、A型無(wú)人機(jī) + B型無(wú)人機(jī) = 毀滅者
