LPL雙敗賽制引發(fā)熱議,對勝者組冠軍不公平?網(wǎng)友給出“建議”
隨著RNG輕取LGD,以及EDG在和RA的交手中勝出,2021LPL春季賽常規(guī)賽正式落下帷幕,由RNG領(lǐng)銜的10支隊伍將繼續(xù)進行季后賽的爭奪。
相較于之前,本次季后賽在賽制上也進行了改革,最大的變動就是季后賽名額擴充至10個,以及四強之后會采用雙敗賽制,這也就意味著四強后的隊伍會擁有“兩條命”。

在四強落敗的戰(zhàn)隊,將會掉入敗者組,如果時機成熟,他們也是有再次從敗者組闖入決賽的可能。
在季后賽沒有開始之前,LPL新的雙敗賽制也是引發(fā)網(wǎng)友的熱議,雖然四強的敗者可以再有一次機會,但對于勝者組冠軍來說,卻沒有重來一次的機會,輸了就與冠軍擦肩而過,網(wǎng)友們也是覺得,這對于勝者組冠軍來說,似乎不太公平。

其實雙敗賽制存在的目的,就是為了讓落敗的隊伍有再挑戰(zhàn)勝者的機會,這也增加了最終冠軍的懸念,還可以讓一些隊伍獲得更多的曝光。對比而言,敗者組冠軍和勝者組冠軍也有一些差別,敗者組冠軍打的比賽要更多,在體力上就必然擁有劣勢。
對此,網(wǎng)友們也是參考了dota的賽事,給出了自己的建議。

首先就是敗者組冠軍要贏勝者組冠軍兩次,這也是dota的雙敗規(guī)則,或者另外勝者組冠軍可以自動領(lǐng)先一分,也就是在最終決賽的時候,勝者組冠軍直接1-0開局,這在星際2的比賽中很常見,或者用補ban位的規(guī)則來補償。
其實就LOL的比賽來看,敗者組冠軍如果要贏兩次,如果按照BO5的規(guī)則來看,很難行得通,主要是體力消耗,可以參考Snake的“BO10”。

所以有的網(wǎng)友給出了“BO7”的建議,也就是勝者組冠軍自帶一個勝場,這樣打滿也就只有6局,和BO5相差也不是很大,而且2020年的春夏季賽決賽都是BO5直接打滿。
如果采用BO7賽制的話,勝者組冠軍只需要再贏3局,而從敗者組打上來的冠軍則需要贏4局,這樣也算是彌補了前面的不公平。

針對這個方案,很多網(wǎng)友也是覺得可行,但實行起來恐怕很難,雙敗賽制是很早就確定下來的,雖然對于勝者組冠軍來說,略微有點不公,但只要他們自身實力過硬,對手根本就沒有翻身的機會。而且雙敗賽制很早就在LEC和LCS賽區(qū)實行,也并沒有所謂的補償勝者組冠軍的方案。

要說雙敗賽制的最大受益者,那當然要數(shù)G2,在之前的LEC季后賽中,G2先是輸給FNC掉入敗者組,但他們又從敗者組打上來,和FNC再次在決賽相遇,并最終喜獲冠軍。
但這也是要建立在兩隊實力相差不大的情況下,這或許就更加符合現(xiàn)在LPL的情況,誰都有可能奪冠,比如四強折戟后,粉絲們也再次抱有期望。