【怪獵冰原】酋長(zhǎng)刷冥赤龍用配裝

前言:最近被問(wèn)得最多的是“冥赤龍水弩怎么配裝,怎么客制啊”。所以把一些酋長(zhǎng)自家用的配裝,僅供參考~

水弩榴彈3配裝

客制:1攻擊,1吸血
覺(jué)醒:迅龍的真髓,1攻擊力強(qiáng)化6,3攻擊力強(qiáng)化5(下面直接簡(jiǎn)稱攻擊力了)
零件:2反動(dòng),2回避裝填
水弩用來(lái)打榴彈3的配裝。因?yàn)槌隽藷o(wú)傷,所以湊合上了個(gè)吸血,如果覺(jué)得沒(méi)必要的話,可以直接客制兩個(gè)攻擊。
上無(wú)傷+攻擊1基本可以到達(dá)傷害上限(差那么一點(diǎn)也就無(wú)所謂了),KO3(簡(jiǎn)體擊暈術(shù))主要是為了提升眩暈效率,其實(shí)也可以直接出1級(jí),看人吧。破壞王3大家都懂,畢竟冥赤龍還是以破壞為主,體力3大家也懂,防止暴斃。其他就沒(méi)什么好說(shuō)的了。

水弩水冷彈速射配裝

客制:1吸血,2屬性(或者全屬性)
覺(jué)醒:裝填【屬性】3,3攻擊5,裝填輔助/反動(dòng)抑制
零件:3反動(dòng),最后一個(gè)反動(dòng)/裝填
主打水冷彈速射的配裝。基本的技能破壞王,體力增強(qiáng)什么的,作用上面有說(shuō),這里不再贅述了。稍微說(shuō)下覺(jué)醒和零件。
覺(jué)醒和零件最后一個(gè)都是互補(bǔ),加入覺(jué)醒到裝填輔助,那么最后一個(gè)零件就是反動(dòng),加入覺(jué)醒到反動(dòng)抑制,最后一個(gè)零件就是裝填——反正記住配合覺(jué)醒和零件加起來(lái)需要4反動(dòng),1裝填就好。
至于怨恨,是因?yàn)榇钆溱こ帻?件套的掉血效果覆蓋率很高,所以很好用,真沒(méi)有逆上珠的話,隨便插點(diǎn)什么挑戰(zhàn)者都行(別插無(wú)傷就行了)。
客制的話看人,如果求穩(wěn),那就客制一個(gè)吸血,如果覺(jué)得冥赤龍5件套自己回血夠用的話,那就全屬性就好。

大劍斷尾配裝

客制:1會(huì)心,1吸血,1屬性
覺(jué)醒:2斬味,1攻擊6,2攻擊5
配裝里用的是龍屬性大劍(酋長(zhǎng)沒(méi)刷出來(lái),所以只用爆破大劍,湊合看一下),至于為什么用龍屬性,因?yàn)辇埛饬梢詫?duì)冥赤龍有特效,可以加快冥赤龍吸收地脈能量的速度。
客制1次會(huì)心打弱點(diǎn)100%會(huì)心(不考慮力量解放和挑戰(zhàn)者)。確實(shí)沒(méi)有挑戰(zhàn)2 的話,可以用其他的珠子代替,其余的都是些比較常見(jiàn)的珠子了(超心回避沒(méi)有,就直接上個(gè)超心)。
如果想要輸出更高,可以考慮把頭換成γ頭,如下:


第三層破胸狩獵笛配裝

客制:1會(huì)心,1吸血,1屬性
覺(jué)醒:旋律【攻擊】4,1攻擊6,3攻擊5
這套是酋長(zhǎng)個(gè)人用的第三層用來(lái)破胸的狩獵笛配裝,不算挑戰(zhàn)者,打弱點(diǎn)可以到110%會(huì)心挑戰(zhàn)者觸發(fā)就是120%。之所以要溢出這么多,是因?yàn)樾貨](méi)法鉤爪,所以為了穩(wěn)定,溢出個(gè)20%,確保輸出。
之所以用狩獵笛破胸,是因?yàn)獒鳙C笛打點(diǎn)高,即便冥赤龍沒(méi)有倒地,也能用撥浪鼓轉(zhuǎn)得到胸,旋律也能增加隊(duì)伍輸出,可以說(shuō)非常不錯(cuò)。
其實(shí)也能把頭換成M位炎王頭,無(wú)非少點(diǎn)輸出,大家自行調(diào)整吧。另外很多武器都可以用這條模板,適當(dāng)調(diào)整一下即可。

以上就是這期攻略的全部?jī)?nèi)容。

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