時(shí)間就是白金!季-術(shù)宅的白箱車隊(duì)高效速刷指南
白箱車隊(duì)出現(xiàn)的時(shí)機(jī)
合適的白箱任務(wù)有裂縫時(shí)。這些任務(wù)包括:
鬩(xì)神星Naeglar,清巢(屬破壞任務(wù)變種),后紀(jì)裂縫;
虛空Stribog,Orokin破壞(以前Marduk破壞也有裂縫,不知道什么時(shí)候和其他一些任務(wù)一起退出了裂縫任務(wù)之列),中紀(jì)/后紀(jì)裂縫。
白箱車隊(duì)刷些什么
除了順便開些核桃、刷點(diǎn)資源以外,白箱(資源儲(chǔ)藏艙)里一般會(huì)有少量豆子(內(nèi)融核心;鬩神星場(chǎng)均230,虛空?qǐng)鼍?50),以及極低概率的飛機(jī)杯(泥炭萃取物)、X船(Xiphos,登陸艇)部件等,其中上述兩個(gè)任務(wù)能夠刷出比較值錢的MOD,它們分別是:
鬩神星清巢:[高壓電流][電沖彈藥](C輪4.51%),步槍/霰彈槍金電,參考價(jià)45~60P/30~45P;
虛空破壞:[刀鋒彈舞](Stribog為C輪3.67%,Marduk為C輪4.42%),槍刃架式,參考價(jià)45~50P。
赤毒殲滅白箱里的[颶風(fēng)海怪](砍刀架式)雖然爆率較高,為C輪10.79%,但部分白箱開啟步驟繁瑣,且MOD售價(jià)低,故不在此列。
如何上我的白箱車隊(duì)
當(dāng)有車隊(duì)時(shí),有我提供車隊(duì)服務(wù)的群可能會(huì)發(fā)送全體消息(沒(méi)看到且沒(méi)人提醒/不想打/打不了則無(wú)事發(fā)生),此時(shí)在游戲中使用/w或/join指令即可上車。艦長(zhǎng)享優(yōu)先車位,有粉絲牌享替補(bǔ)車位。
白箱車隊(duì)的分工
白箱車隊(duì)中的玩家分為打工人和至少1名白箱獵手。由于尋獲所有白箱的用時(shí)不穩(wěn)定,且通常略快于完成主要任務(wù)的耗時(shí),因此白箱獵手一般優(yōu)先單獨(dú)行動(dòng)尋找白箱,找到所有白箱后可視情況幫助打工人完成任務(wù)。
主要任務(wù)的技巧及協(xié)作
鬩神星清巢:不緊不慢,避免分散。
每個(gè)巢囊附近有5個(gè)腫瘤,清楚后方可攻擊巢囊。腫瘤出現(xiàn)的位置可以背板,且在有敵人雷達(dá)的情況下,小地圖上會(huì)有黃色標(biāo)記;紅色圓圈會(huì)覆蓋屬于一個(gè)巢囊的所有腫瘤,因此紅色圓圈指示了巢囊分部的最大范圍。使用范圍傷害的武器可降低對(duì)瞄準(zhǔn)精度的要求,從而提高任務(wù)效率,推薦使用沙皇、布拉瑪、舍杜;在保證跑圖速度以及反應(yīng)物獲取的前提下,也可以用戰(zhàn)甲技能快速清理腫瘤,例如Limbo的4、Xaku的4。除第三個(gè)巢囊可能生成在單獨(dú)的、不超過(guò)2個(gè)場(chǎng)景的岔路上以外,任務(wù)地圖總體為線性。
反應(yīng)物方面,如果錯(cuò)過(guò)太多裂縫(通常是由于打工人之間跑圖速度差距較大),很可能導(dǎo)致有人到達(dá)終點(diǎn)時(shí)反應(yīng)物不足,反而耽誤時(shí)間;如果此時(shí)發(fā)現(xiàn)自己反應(yīng)物數(shù)量與隊(duì)友差距較大,可嘗試往起始位置的方向收集。另外,裂縫似乎傾向于生成在主機(jī)附近或撤離點(diǎn)方向,且當(dāng)主機(jī)在撤離點(diǎn)等待時(shí)便極少生成,因此必要時(shí)可以提醒在撤離點(diǎn)等待的主機(jī)挪個(gè)窩。
虛空破壞:靜若處子,動(dòng)若脫兔。
先前往任務(wù)點(diǎn)分別破解并防守兩個(gè)控制臺(tái),在進(jìn)度達(dá)到50%和100%時(shí)會(huì)響起音效,此時(shí)分別需要破解另一個(gè)控制臺(tái)、進(jìn)入傳送門繼續(xù)任務(wù)。Stribog任務(wù)在到達(dá)傳送門任務(wù)點(diǎn)后,會(huì)有兩個(gè)敵人從天而降,控制(推薦使用魔導(dǎo)封鎖)后攻擊其背部的背包即可;Marduk任務(wù)則為一只山貓,擊毀其附近的所有護(hù)盾魚鷹后方可對(duì)其造成傷害。此任務(wù)的地圖總體呈Y字型,即完成傳送門任務(wù)后,需要折返一段路程,經(jīng)由另一段路到達(dá)撤離點(diǎn)。
順帶一提,在Limbo的裂隙中是不能破解控制臺(tái)的(無(wú)法與控制臺(tái)互動(dòng),移防任務(wù)的數(shù)據(jù)塊同理),破解期間亦可被最容易造成這一效果的4技能打斷,因此請(qǐng)熱心的小明玩家注意不要好心幫倒忙,以免不幸遭到暴躁老哥動(dòng)怒。順帶二提,后紀(jì)虛空破壞的場(chǎng)景數(shù)似乎比中紀(jì)虛空破壞的多,這能夠解釋兩種紀(jì)元裂縫的虛空破壞任務(wù)中尋獲白箱最大用時(shí)的差異——中紀(jì)裂縫的似乎總是能在開啟傳送門之前尋獲所有白箱,從而總是由作為白箱獵手的我進(jìn)入傳送門;而后紀(jì)裂縫的白箱獵手則時(shí)常無(wú)暇前往任務(wù)點(diǎn)。順帶三提,“觀光電梯”的門是自動(dòng)門,無(wú)論是否有平臺(tái)??慷寄軌蜃詣?dòng)開啟,因此請(qǐng)盡量將平臺(tái)停在底層,便于隊(duì)友快速行動(dòng)。
影響車隊(duì)速刷此類任務(wù)效率的最大因素在于從任務(wù)開始到破解第一個(gè)控制臺(tái)之間的用時(shí),以及從完成傳送門任務(wù)到撤離之間的用時(shí),因此對(duì)跑圖速度有一定要求。其中任務(wù)開始時(shí),需要有人以最快速度前往任務(wù)點(diǎn)激活任務(wù)進(jìn)度;跑得慢的玩家干脆不進(jìn)傳送門,最理想的情況是在傳送門任務(wù)完成之前,跑得慢的玩家就已先行抵達(dá)撤離點(diǎn)(撤離點(diǎn)可以由白箱獵手或跑得快的打工人提前代為標(biāo)出)。
反應(yīng)物方面,推薦利用防守控制臺(tái)時(shí)充足的等待時(shí)間刷齊(根據(jù)經(jīng)驗(yàn),此時(shí)在任務(wù)點(diǎn)的玩家越多,生成在任務(wù)點(diǎn)的裂縫就越多),撤離途中亦可順路補(bǔ)足,任務(wù)開始時(shí)沒(méi)有必要耽誤時(shí)間。
白箱速刷技巧及協(xié)作
白箱可以背板,想要速成請(qǐng)自行觀看視頻攻略并記下相應(yīng)場(chǎng)景中的所有點(diǎn)位;白箱(以及金箱子、雕像)可以被物品雷達(dá)像儲(chǔ)物罐(可破壞的存儲(chǔ)容器)一樣標(biāo)記,因此如果愿意自己摸索,可以嘗試?yán)瓭M物品雷達(dá)和技能范圍之后炸圖并自行尋找。當(dāng)一名白箱獵手能夠完全通過(guò)比對(duì)點(diǎn)位來(lái)判斷白箱“在不在”,而不是漫無(wú)目的地猜測(cè)“有沒(méi)有”時(shí),就算脫離了“找”的范疇,進(jìn)入了“刷”的境界——此時(shí)就可以潛心磨練跑圖速度;再接下來(lái)就是通過(guò)物品雷達(dá)標(biāo)記的位置關(guān)系來(lái)進(jìn)一步提高搜索的效率,如果隊(duì)友提前破壞了儲(chǔ)物罐,這種方法對(duì)于一些點(diǎn)位就會(huì)失效——當(dāng)然,也應(yīng)該適當(dāng)對(duì)缺少資源的隊(duì)友表示理解并多一些照顧。
白箱生成的位置至少在程序上是隨機(jī)的。一方面,可以認(rèn)為白箱在任何一個(gè)場(chǎng)景中生成的概率都大致相等,不存在“初始位置一個(gè)、‘中間’一個(gè)、撤離點(diǎn)附近一個(gè)”的規(guī)律;另一方面,除非打工人代為找到(搶到)的是最后一個(gè)白箱,否則對(duì)尋獲白箱的總體耗時(shí)影響不大。同理,是否出貨至少在程序上也是隨機(jī)的,因此出貨就下車并不是一個(gè)明智的選擇。
車隊(duì)倡議
1.由于本人只在相應(yīng)任務(wù)有裂縫時(shí)發(fā)車,因此默認(rèn)上車即刷完裂縫,如果有事提前下車,請(qǐng)主動(dòng)向主機(jī)說(shuō)明情況,以便及時(shí)決定是否安排替補(bǔ)人員(任務(wù)中的人數(shù)與生成的敵人數(shù)正相關(guān),這也提高了收集反應(yīng)物的容錯(cuò));
2.最好自備足量相應(yīng)的核桃,速刷車隊(duì)單局時(shí)間為3~4分鐘,而每場(chǎng)裂縫的持續(xù)時(shí)間通常在40~100分鐘不等;
3.打工仔最好選擇擁有跑圖技能的戰(zhàn)甲(猴/高/蝶/電)或掌握指揮官虛空沖刺跑圖技術(shù),提高跑圖速度;
4.客機(jī)如果經(jīng)常出現(xiàn)卡任務(wù)投票的情況,最好主動(dòng)反映,讓全隊(duì)等待此客機(jī)發(fā)起投票,或每次任務(wù)結(jié)束后都自行離開隊(duì)伍,麻煩主機(jī)拉回隊(duì)中。