【設(shè)計(jì)檔案】朱莉·摩恩:角色&武器&技能設(shè)計(jì)

研發(fā)大大跟汪財(cái)說
“要了解心中的’女神‘得從方方面面~不僅要了解現(xiàn)在,還要了解過去~”
----------以下是正文---------
今日主角:朱莉·摩恩
主美大大:朱莉是我們做的比較快樂的一個(gè)角色,她的氣場比較特別也比較突出。特的美貌就是一大特色!大家可以看到他早期的設(shè)計(jì)雖然氣質(zhì)與現(xiàn)在沒有太大的變化,但畫風(fēng)其實(shí)是變了很多的。早期的朱莉畫風(fēng)比較歐美。

BOSS:她的人設(shè)是一個(gè)比較有表演型人格的戰(zhàn)地記者,但不是一個(gè)純粹正義善良的天使,是“魔鬼中的天使”,是有那種“披著羊皮的狼”的感覺。大家看到朱莉這個(gè)形象的時(shí)候應(yīng)該是可以感受出來一些危險(xiǎn)的感覺的。她的這個(gè)反差也是我認(rèn)為設(shè)計(jì)中最有魅力的點(diǎn)。
美術(shù)大大:關(guān)于她的服裝這一塊,我們一開始的時(shí)候就是想給她做一身緊身戰(zhàn)斗服并且有一雙翅膀,這雙翅膀也是我們后來的設(shè)計(jì)重點(diǎn)。比起最開始的設(shè)計(jì),可以感受到輕裝了很多。因?yàn)楝F(xiàn)在新版的概念更加的物理,寫實(shí),所以有很多的飛行員的要素。包括背包、綁帶這種,也會(huì)帶來一些束縛感。

BOSS:關(guān)于長發(fā)和短發(fā)這個(gè)點(diǎn)我們?cè)谠O(shè)計(jì)討論的時(shí)候也有糾結(jié)過,考慮到美術(shù)這邊長發(fā)與翅膀之間的關(guān)系處理,以及進(jìn)行了一些嘗試后我們發(fā)現(xiàn)短發(fā)竟然十分的符合這個(gè)角色的氣質(zhì)。
另外一個(gè)比較反差的點(diǎn)就是,她是一個(gè)偏向重火力的定位。她的武器是一把電磁炮,是一把高火力的武器。具體的技能可以讓戰(zhàn)斗這邊來講講。

戰(zhàn)斗大大:好的,朱莉是一個(gè)高爆發(fā)的角色。她有兩個(gè)特色:電磁炮和翅膀。首先來說她的武器,炮是需要相對(duì)高的操作要求的,攻擊間隔久、瞄準(zhǔn)要求高,有明顯的子彈飛行軌跡,一旦打空則收益是很低的。所以為了降低難度,我們給朱莉設(shè)計(jì)了浮空的能力,翅膀的設(shè)計(jì)。這樣的話在發(fā)射技能時(shí)即使無法瞄準(zhǔn),打到敵人周圍,產(chǎn)生的爆炸也可以帶來一些傷害。
首先介紹朱莉的基礎(chǔ)技能【力量之牌】,這 是一個(gè)“對(duì)目標(biāo)區(qū)域狂轟亂炸的技能” ?,發(fā)動(dòng)技能后,角色飛到空中展開翅膀,由翅膀發(fā)射導(dǎo)彈攻擊目標(biāo)區(qū)域。這個(gè)技能表現(xiàn)是滿炫的!

第二個(gè)技能【戰(zhàn)車之牌】釋放技能后角色飛到空中后持續(xù)向前飛行,同時(shí)向下降落炸彈。這個(gè)技能是一個(gè)弱瞄準(zhǔn)技能,傷害并不算高。但是會(huì)對(duì)場上的怪增加一個(gè)debuff 降低他們的屬性抗性。

第三個(gè)技能【高塔之牌】是強(qiáng)AOE技能,由武器發(fā)出,具有聚怪的能力。發(fā)動(dòng)技能后蓄力發(fā)射炮彈,在炮彈飛行過程中會(huì)聚集一定數(shù)量的怪。當(dāng)炮彈碰撞墻壁時(shí)爆炸產(chǎn)生一次高傷害的AOE。

我們希望朱莉這個(gè)角色的技能不完全是高輸出,還可以有一些合作向的技能。因此設(shè)計(jì)了【隱者之牌】這個(gè)技能,偏輔助向。技能表現(xiàn)為朝目標(biāo)區(qū)域發(fā)射導(dǎo)彈落地后生成電塔,電塔區(qū)域內(nèi)的敵人在受到賽能屬性攻擊時(shí)會(huì)被電擊。 由技能表現(xiàn)就可以看出來,這個(gè)技能是需要角色之間的技能組合的。

-----------------------
《驅(qū)入虛空》開發(fā)進(jìn)行中,更多信息請(qǐng)持續(xù)關(guān)注我們~
預(yù)約地址:驅(qū)入虛空 - bilibili游戲中心 (biligame.com)
新浪微博:@驅(qū)入虛空 的個(gè)人主頁 - 微博 (weibo.com)
B站:驅(qū)入虛空官方
QQ群:667151873