淺談地形技術(shù)發(fā)展與地形審美
地形圈歷史大致可以分為四個階段:早期探索(2017年以前)、中期發(fā)展(2017年至2020年5月)、后期加速(2020年5月至2022年初)、現(xiàn)當(dāng)代地形圈(2022年初至今)。
早期探索階段(2017年以前)較為混亂,國內(nèi)地形圈未發(fā)展為一個整體,大家陸續(xù)獨(dú)立地探索出了一些早期成果,這樣的探索精神促使地形圈呈現(xiàn)出了多元一體的架構(gòu),這在后來技術(shù)爆發(fā)時(shí)期產(chǎn)生的個人間地形風(fēng)格上也有體現(xiàn)??登⑹?、冰抹藍(lán)等人的WorldPainter教程初步推廣了WP技術(shù),促成了地形圈的形成。
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中期發(fā)展(2017年至2020年5月)階段,衰變死貓建立了國內(nèi)第一個以地形為主要話題的組織——中華地形師學(xué)會。這一時(shí)期地形圈第一次連結(jié)起來,出現(xiàn)了第一次技術(shù)爆發(fā)。WorldMachine和GeoControl等專業(yè)地形的推廣使國內(nèi)地形的普遍水準(zhǔn)得到了大幅度提升,同時(shí)專業(yè)軟件對地形師的技術(shù)水平提出了更高要求,這使得技術(shù)自此成為了地形圈長久以來圍繞的核心主題。
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后期加速(2020年5月至2022年初)階段,由于一些眾所周知的原因,大家普遍都有了許多空閑時(shí)間,同時(shí)WorldMachine的版本號跨入了40x,WM的迭代為模塊的深度開發(fā)提供了許多便利,也提高了模塊運(yùn)用的上限。GAEA等新興地形軟件初步推廣,提供了WM以外的新的選擇。國內(nèi)地形圈與國外地形圈終于實(shí)現(xiàn)了全面接軌,國內(nèi)技術(shù)國際化的同時(shí)汲取了許多國外地形圈的先進(jìn)技術(shù)。技術(shù)水平的提升使地形師們在地形流程上有了新的選擇,出現(xiàn)了個人地形制作流程的差異,部分地形師產(chǎn)生了自己的獨(dú)特流程,由此而來是個體地形的風(fēng)格化。從地形推知作者這樣落葉知秋的現(xiàn)象成為可能。這一時(shí)期的地形圈堪稱百花齊放,誕生了一系列優(yōu)質(zhì)地形作品。
《糞》——2020-2022大糞地形集錦:https://xzhongjie.github.io/CN-Shit-Terrain-Collections/
那么有人會問,為什么《塞夫瓦茨瓦滕》出現(xiàn)了兩次。這個作品在時(shí)間上屬于后期加速階段的初期,但技術(shù)仍然屬于中期發(fā)展階段。它為一個時(shí)代做了圓滿的收尾又宣告了一個時(shí)代的新生,上乘舊式地形特色又開始了新一輪技術(shù)探索;既作為30x時(shí)代最為優(yōu)秀的地形存在,又成為了地形圈技術(shù)突破的先鋒,具有特殊意義。
現(xiàn)當(dāng)代地形圈(2022年初至今)由于新晉地形師大量減少和現(xiàn)存地形師興趣減退與個人事務(wù)繁忙等原因,出現(xiàn)了一定程度的發(fā)展停滯。但仍緊隨著后期加速階段,誕生了一些新技術(shù)。
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實(shí)踐活動具有客觀物質(zhì)性、主觀能動性和社會歷史性,地形作為一種藝術(shù)創(chuàng)作活動,我們也可以使用類似的方法進(jìn)行鑒賞。
客觀物質(zhì)性:其實(shí)很簡單,雖然人與人之間的審美有差異,但不至于對同一常規(guī)作品產(chǎn)生天差地別的評價(jià),地形好不好看你知我知,一般來說比較容易區(qū)分。
社會歷史性:經(jīng)過上面的論述,相信你已經(jīng)對地形圈這段波瀾壯闊的歷史有所了解。地形作品是受歷史局限的,雖然有一些超越時(shí)代的地形存在,但那畢竟是少數(shù)。我們見到地形時(shí)不能直接去評判他的技術(shù)水平如何,而是要想到作品所處的歷史背景,站在當(dāng)時(shí)的角度看待地形,這樣有助于我們公正地了解地形水平。換句話說,對于地形師,當(dāng)你感到以前的一個老地形如何如何時(shí),不如先看看同時(shí)代的普遍地形水平,并且設(shè)身處地地想象倘若自己回到當(dāng)時(shí)又能做出什么。