《霍格沃茨之遺》兩周銷量破1200萬 成為華納最成功游戲

《霍格沃茨之遺》毫無疑問的成為了迄今為止最成功的哈利波特魔法世界游戲,根據發(fā)行商華納游戲與開發(fā)商Avalanche Software宣布《霍格沃茨之遺》發(fā)售兩周銷量突破1200萬套,全球銷售額達到8.5億美元。

對于這個成績,華納游戲是十分滿意的。官方將玩家與《霍格沃茨之遺》之間的互動稱之為“壯觀”,根據華納游戲總裁David Haddad稱,全球玩家在游戲中累計游玩了2.67億小時,同時擊敗了12.5億黑巫師。

很明顯《霍格沃茨之遺》乘上了哈利波特粉絲的巨大紅利,游戲本身依舊有很多開放世界游戲的痼疾,但是其本身對于魔法世界的刻畫也同樣讓游戲成為了十分還原原著設定的“粉絲向”游戲。

作為開發(fā)商的Avalanche Software曾經表示目前并沒有開發(fā)《霍格沃茨之遺》后續(xù)DLC的計劃。但是華納游戲總裁David Haddad表示《霍格沃茨之遺》是華納最成功的長期運營IP。雖然不知道華納游戲會有什么樣的后續(xù)計劃,但是相信他們不會把一只會下金蛋的母雞晾在一邊。對于《霍格沃茨之遺》玩家來說,自然是十分希望推出后續(xù)內容,尤其是拉文克勞的玩家們,任務劇情實在少得可憐。在成功的嘗試之后,相比DLC,或許會有更多魔法世界游戲出現在計劃中。
