2020年度游戲評選
這是個人主觀評選,僅代表個人喜好,僅包括我玩過或云過的游戲,我始終是個劇情向玩家,所有項目均考慮劇情?,F(xiàn)在選年度游戲主要是為了和TGA同步(雖然我覺得現(xiàn)在這些大媒體的游戲評分就是個笑話),下個月的《賽博朋克2077》與《影子工廠》(《去月球》作者Kan Gao新作)不出意外的也會很優(yōu)秀(考慮到今年已經(jīng)出了美末2這個意外了)。
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年度最佳游戲、最佳角色扮演、最佳游戲指導:《最終幻想7:重置版》
《最終幻想7:重置版》是今年所有游戲里我給分最高的之一(和《十三機兵防衛(wèi)圈》都是8分),原版我沒玩過但是了解劇情,新劇情改編的我非常喜歡,另外我非常喜歡最終幻想系列的創(chuàng)作模式,每作都是只保留少數(shù)世界觀的重新創(chuàng)作,這樣對新老玩家都更友好。我認為如果是講同一個故事,要把時長控制在10年3部作品之內(nèi),最長15年4部作品,如果時間跨度太大對新老玩家都不夠友好。當然據(jù)我了解最終幻想系列采用這樣的模式純屬意外,最終幻想的第一部作品壓根沒考慮續(xù)作,不得已才采用這種模式(從這個角度來講“最終幻想”這個譯名可以說是很貼切了)。
至于美末2...算了吧......
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最佳影響力游戲、最佳獨立游戲:《靈魂擺渡人》
這個游戲我因為BUG玩不下去,XGP咖喱味太重全是BUG,不過從我了解到的信息來看,這依然是一款足夠優(yōu)秀的游戲。
《謂何(Tell Me Why)》也是非常優(yōu)秀的作品(這款游戲也很可能在TGA上獲獎,政治正確嘛),這家工作室之前的《奇異人生》我也非常喜歡,但是劇情格局不如《靈魂擺渡人》。
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最佳移動游戲
我不評移動游戲,因為我不玩也不了解手游,不過要單獨說一下《原神》(說實話我都不太想給原神加書名號)
首先肯定一下《原神》的成就,這是第一款被TGA提名的國產(chǎn)原創(chuàng)IP作品(之前有國產(chǎn)的外國IP作品被提名),無論如何這都是歷史性的。說回游戲本身,拋開各種爭議,《原神》的游戲品質(zhì)雖不高但是拿個移動游戲的提名我覺得無可爭議,甚至直接得獎我也毫不意外。
不過提名最佳角色扮演......還有之前金搖桿.....
我決定自封劇作家!
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最佳VR/AR游戲:《半衰期:愛莉克斯》
這個不用解釋了吧?
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最佳動作冒險游戲、最佳音效設(shè)計:《對馬島之魂》
對馬島并不完美,主要是沒得選
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最佳家庭游戲:《集合了!動物森友會》
這個獎項的提名我都沒玩過(主要是沒人陪我玩...),動森打動我的是它在游戲之外發(fā)生的各種故事,從某種角度上講也算最佳劇情了
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最佳策略模擬:《微軟模擬飛行2020》
除了優(yōu)化以外都挺好的
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最佳無障礙創(chuàng)作、最佳配樂/音樂:《最后生還者:第二部》
這個“最佳無障礙”明顯就是為美末2單獨設(shè)的,這也是我在美末2身上看到的僅剩的對玩家尊重,游戲發(fā)售前我發(fā)了條微博說肯定會有人挑戰(zhàn)蒙眼通關(guān),現(xiàn)在看來......
美末2的音樂和技術(shù)了也很棒,平心而論原神的音樂也挺不錯的,不過游戲的音樂不是為了聽起來好聽,而是要烘托渲染情感的,在這方面美末2無疑是做的最好的。
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最受期待游戲:《塞爾達傳說:曠野之息 續(xù)作》
注意是《塞爾達傳說:曠野之息 續(xù)作》,不是《塞爾達無雙:災(zāi)厄啟示錄》(這個我不喜歡),我不喜歡任天堂(不喜歡≠討厭),但是我承認任天堂很牛逼,我為了玩曠野之息專門買了NS(直播完就買了,其他游戲都不感興趣),如果曠野之息出2,我可以再買一次機器。
另外這個獎項的提名都特別牛逼,《戰(zhàn)神》(我也不喜歡)、《Elden Ring》、《光環(huán)》、《生化危機》、《地平線》都是頂級大IP
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最佳敘事:《十三機兵防衛(wèi)圈》
和《最終幻想7:重置版》同分(我的評分)的神作,劇情其實比較一般,甚至我覺得有點爛,但是敘事結(jié)構(gòu)天下第二 今年第一!
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最佳藝術(shù)指導:《精靈與螢火意志》
既然是藝術(shù)指導,那就選個“最藝術(shù)”的好了
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最佳表演:Ashley Johnson as Ellie
就算是個圣母,我老婆還是我老婆?。。。ㄖ赣螒蚪巧皇茄輪T)
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最佳游戲社區(qū)支持、最佳持續(xù)運營:《無人深空》
制作組的良心促成了這個游戲口碑大反轉(zhuǎn)的奇跡