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【Desynced】初期采礦與自動(dòng)化

2023-08-25 22:13 作者:機(jī)甲海星  | 我要投稿

本篇文章嘗試解釋礦機(jī)的機(jī)制, 和一些初期(~基礎(chǔ)科技完成)自動(dòng)化的方案。

新手建議先閱讀游戲內(nèi)手冊(cè)關(guān)于'自動(dòng)化'的項(xiàng)目了解4個(gè)參數(shù)和物流網(wǎng)路菜單。


采礦機(jī)器人接單后為什么無(wú)法持續(xù)采礦?

機(jī)器人有它的視距, 要在范圍內(nèi)有礦點(diǎn)才會(huì)自動(dòng)使用采礦機(jī)。

舉例來(lái)說(shuō), 工人的視距是10, 如果它送貨后的位置使礦點(diǎn)超出了它的視距, 那它就無(wú)法回到崗位繼續(xù)挖礦。因此礦機(jī)最好不要執(zhí)行物流訂單。


A. 純供給者

將礦機(jī)連上物流網(wǎng), 在物流開關(guān)按鈕右鍵點(diǎn)開物流設(shè)置菜單, 將上面三個(gè)選項(xiàng)除了'供給至通道'以外的選項(xiàng)取消勾選。

這樣礦機(jī)就不會(huì)移動(dòng), 當(dāng)有礦物的訂單時(shí)會(huì)有另一個(gè)機(jī)器人來(lái)礦機(jī)取貨。

這是在初期工人不足時(shí), 礦點(diǎn)離基地較近時(shí)的過(guò)渡方案。


B. 中轉(zhuǎn)站 - 運(yùn)輸路線

當(dāng)?shù)V點(diǎn)距離較遠(yuǎn)時(shí),更有效率的方法是在礦點(diǎn)設(shè)置中轉(zhuǎn)站機(jī)器人,將礦物集中后再由專門運(yùn)送回基地的機(jī)器人進(jìn)行搬運(yùn)。

礦工(采礦機(jī)器人)-領(lǐng)隊(duì)(中轉(zhuǎn)站)-運(yùn)輸機(jī)(運(yùn)輸路線)的設(shè)置。

礦工: 不聯(lián)網(wǎng),存儲(chǔ)參數(shù)設(shè)為中轉(zhuǎn)站。當(dāng)?shù)V機(jī)開采的礦物滿艙時(shí)就會(huì)自動(dòng)到中轉(zhuǎn)站卸貨。信號(hào)參數(shù)設(shè)為礦物(數(shù)量無(wú)限)并輸出到采礦機(jī), 這樣移動(dòng)到新地點(diǎn)后就能自動(dòng)挖可視范圍內(nèi)的礦。

領(lǐng)隊(duì): 不聯(lián)網(wǎng)。這里領(lǐng)隊(duì)兼任中轉(zhuǎn)站的任務(wù),和數(shù)個(gè)礦工組成采礦小隊(duì)。注意礦工數(shù)量不要太多不然會(huì)擋路導(dǎo)致無(wú)法取貨。

運(yùn)輸機(jī): 物流右鍵設(shè)置為運(yùn)輸路線, 目標(biāo)參數(shù)設(shè)為中轉(zhuǎn)站, 存儲(chǔ)參數(shù)設(shè)為基地的倉(cāng)庫(kù)。這樣一來(lái),搬運(yùn)機(jī)將會(huì)自動(dòng)來(lái)回運(yùn)送,將貨物從目標(biāo)搬運(yùn)至存儲(chǔ)中。

運(yùn)輸路線設(shè)置演示
運(yùn)輸路線設(shè)置演示

C. 倉(cāng)庫(kù)轉(zhuǎn)存

三個(gè)相連的倉(cāng)庫(kù)由機(jī)器人進(jìn)行貨物中轉(zhuǎn)

當(dāng)想存放超過(guò)8格貨物, 而更大的存儲(chǔ)組件又還沒(méi)解鎖時(shí), 可以利用存儲(chǔ)參數(shù)轉(zhuǎn)存貨物。

以圖中的設(shè)計(jì)為例, 礦物會(huì)先從左邊的倉(cāng)庫(kù)進(jìn)貨, 然后發(fā)送訂單讓貨物逐漸往右邊的倉(cāng)庫(kù)轉(zhuǎn)送。

解鎖了便攜式運(yùn)輸器后可在建筑間直接傳送貨物而不用再由機(jī)器人中轉(zhuǎn)。



接下來(lái)會(huì)涉及到行為組件及編程。

下圖是簡(jiǎn)單的追隨行為, 可以讓其他單位跟隨挖礦領(lǐng)隊(duì)而不擋路。

追隨存儲(chǔ)單位, 距離保持在15格以內(nèi)

D. 移動(dòng)式電線桿

我們可以將配備小型電場(chǎng)的工人套用以上的追隨行為, 然后將工人的存儲(chǔ)串接, 就得到了可以隨著頭部自動(dòng)延長(zhǎng)的電線桿。除了延伸主電網(wǎng), 也可以讓頭部跟隨挖礦領(lǐng)隊(duì), 帶著電池,發(fā)電設(shè)備的機(jī)器人跟隨后面的電網(wǎng)機(jī)器人, 形成為挖礦小隊(duì)獨(dú)立供電的小電網(wǎng)。

后面一級(jí)的科技會(huì)解鎖電力傳輸器, 可以遠(yuǎn)程跨電網(wǎng)供電。

演示中跟隨距離設(shè)為2

E. 自動(dòng)尋礦 + 掃描敵人

最終嘗試讓領(lǐng)隊(duì)帶領(lǐng)挖礦小隊(duì)自動(dòng)尋找新的礦點(diǎn), 并且在發(fā)現(xiàn)敵人時(shí)遠(yuǎn)離并通知玩家手動(dòng)選擇新的方向。

首先是礦工的規(guī)則, 在與領(lǐng)隊(duì)的距離超過(guò)8(小電網(wǎng))的范圍時(shí)將會(huì)停下挖礦的工作并跟隨領(lǐng)隊(duì)。(可以視實(shí)際情況更改跟隨距離)

接著是領(lǐng)隊(duì), 組件需求為1個(gè)可攜式雷達(dá)和1個(gè)小型電網(wǎng)。信號(hào)參數(shù)設(shè)為目標(biāo)礦物, 數(shù)量選無(wú)限, 這樣能讓礦機(jī)顯示目前容納的礦物數(shù)量。

行為主要有三個(gè)部分:

1. 在可視范圍中有礦時(shí), 移動(dòng)到最近礦點(diǎn)距離2的位置。距離2是為了讓礦機(jī)可以看到礦點(diǎn)(10-8=2), 并且將最近的位置留給礦機(jī)。

2. 在可視范圍沒(méi)有礦時(shí), 開啟雷達(dá)尋找不在枯萎區(qū)的礦點(diǎn)并移動(dòng)到該處。若沒(méi)有目標(biāo)則通知玩家手動(dòng)處理。

3. 移動(dòng)到新地點(diǎn)的途中用雷達(dá)持續(xù)掃描, 若發(fā)現(xiàn)敵人則通知玩家并放棄移動(dòng), 返回原先位置。玩家排除問(wèn)題后需要將行為控制器的P1(當(dāng)前威脅單位)右鍵清除才會(huì)繼續(xù)尋礦。

如果想要避免碰到"小機(jī)器人故障"感染病毒, 可以在掃描子程序中加入掃描已損壞對(duì)象。將anomaly陣營(yíng)設(shè)為敵人也可以掃到, 但不確定副作用。

這里的方案是在敵對(duì)模式(蟲子只有靠近才會(huì)攻擊)下測(cè)試的。如果是侵略模式(蟲子會(huì)主動(dòng)攻擊)可能會(huì)需要更多保護(hù)措施。游戲后期會(huì)解鎖更好的工具(無(wú)人機(jī))完成這些任務(wù)。

此文整合參考了許多攻略加上一些個(gè)人的想法, 如果有錯(cuò)漏歡迎提出。

【Desynced】初期采礦與自動(dòng)化的評(píng)論 (共 條)

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