戰(zhàn)場兄弟:戰(zhàn)場兄弟:各起源詳解、日常陣容搭配及玩法推薦㈡搜捕者-冷門而獨特!

陣容搭配:盡量降低戰(zhàn)術(shù)操作難度,通用性高,戰(zhàn)斗輸出效率高。
起源陣容劃分:
上場16人、有后備:農(nóng)民民兵、搜捕者
上場12人、無后備:獨狼、角斗士
上場12人、有后備:其余起源都是。
通用必備:
旗手:1 盾衛(wèi):1 投擲遠程:1
每個起源都需要配置1個旗手、1個盾衛(wèi)、1個投擲遠程?
二、起源:搜捕者 (奴隸才是起源主角)
俗稱奴隸團,這是一個比較冷門的起源,玩法挺有意思的,但比較獨特不好掌握,另外就是奴隸給人的刻板印象比較糟糕,不知道培養(yǎng)方向,使人望而卻步。實際奴隸在中前期都非常強悍,并且是以實力擔(dān)當(dāng)起源主角。而在于其它人類的作戰(zhàn)中,可以俘虜奴隸。
戰(zhàn)場兄弟:奴隸主起源入門-重甲奴隸大哥玩法推薦!

起源限制:全隊的奴隸數(shù)量必須比奴隸主人數(shù)多,否且隊伍奴隸主人物每天都會降低士氣、甚至憤怒離隊。也就是說全隊25人中最多有12個是奴隸主(非奴隸的都是奴隸主,包括乞丐這種- -)隊伍配置是12+13.
戰(zhàn)斗中奴隸主上場人數(shù)須少于奴隸,否則奴隸主心情也將會大幅降低。
這個起源可上戰(zhàn)場人數(shù)上限為16人?;A(chǔ)組合是7奴隸主+9奴隸。但實際中,我們在挑戰(zhàn)傳奇點的時也可能會上12個非奴隸職業(yè)。
如果我們上12以上高級職業(yè),再配上奴隸,后期實力可想而知。但不能連續(xù)作戰(zhàn),注意得給奴隸主們按排好輪休!

起源會限制奴隸只能升到7級,無法繼續(xù)獲得經(jīng)驗,有限的升級屬性點也會限制奴隸的玩法。
重甲多以“無體流”為主,輕甲則多培養(yǎng)成長桿或遠程。
但起源【奴隸主】會被賦于【鞭打】技能。鞭打技能可以大幅提高【奴隸】屬性。但鞭打技能會受到等級影響,等級越高屬性加值越高,最高到11級。


隊伍搭配推薦:奴隸主7人-1隊長、2-3盾衛(wèi)、2-3遠程??奴隸9人-無體雙手重甲、專業(yè)長柄。
遠程可招募職業(yè)推薦 :獵鹿!盲盒下遠程只玩獵鹿,90攻以上即可。
推薦玩法:火槍投??戰(zhàn)場兄弟:遠程的選擇和版本答案火槍投

隊長招募職業(yè)推薦:貴族、野人、決心80-90就可以勝任。
玩法推薦:戰(zhàn)場兄弟:旗手的養(yǎng)成-功能性戰(zhàn)術(shù)旗手!

盾衛(wèi)招募職業(yè)推薦:農(nóng)民、盜賊、野人
招募標(biāo)準(zhǔn):11級35防以上,疲勞135以上。推薦玩法:戰(zhàn)場兄弟:萬金油純防盾衛(wèi)-強力推薦

最后,奴隸實際可以分為兩種,一種是普通奴隸,一種是蠻子奴隸。
蠻子奴隸就是在于北方蠻子作戰(zhàn)時俘虜?shù)呐`,蠻子奴隸的屬性要更好一些~
后期戰(zhàn)斗視頻 :戰(zhàn)場兄弟:老奴隸主頭子 帶你 逛逛蠻子大營

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