15年后《魔獸世界》為什么仍讓人心醉不愿離開?


《魔獸世界》作為統(tǒng)治過全球網(wǎng)游圈多年的扛把子,雖人氣不如全盛時(shí)期,但不影響其名聲響徹天際。《魔獸世界》8.0在國服上線之初輕松達(dá)到150萬在線人數(shù),在十年前2008年的時(shí)候《魔獸世界》的付費(fèi)用戶就超過了1150萬人,占據(jù)著MMORPG62%的市場??梢钥闯瞿壳坝螒蛉匀痪哂幸欢ǖ奶栒倭?。

游戲今日還宣布將開啟懷舊服,讓老玩家能夠重溫經(jīng)典,畢竟目前魔獸版本已經(jīng)迭代多個(gè)版本,之前的很多元素都已經(jīng)消失,而懷舊服帶著玩家對于那個(gè)時(shí)代的回憶。

除此之外,60年代確實(shí)有非常多設(shè)計(jì)驚艷的任務(wù),比如著名的愛與家庭,通過漫長的任務(wù)線,讓玩家深切體會到弗丁和獸人伊崔格的友誼,體會到與兒子的父子親情,體會到這個(gè)虛擬世界的真實(shí)。

這些在目前的版本中根本無法體會到,這也讓魔獸的魅力失色許多。
▍史詩般的劇情
這些史詩任務(wù)的基礎(chǔ)都依托于魔獸的強(qiáng)大故事背景。故事還要從艾澤拉斯開始說起,在之前的泰坦內(nèi)容太過久遠(yuǎn),我們不去追溯。由于上古之神和泰坦的紛爭,組件了一只燃燒軍團(tuán)入侵艾澤拉斯世界,故事就從這里開始了。

獸人私通燃燒軍團(tuán),渴求力量而又易受控制,導(dǎo)致了聯(lián)盟與部落長期對抗。隨著魔法的引入,暗夜精靈和人類法師也出現(xiàn)了分歧,自此艾澤拉斯開始了裂變。

人類的崛起也讓他們站上了歷史舞臺,而巫妖王的出現(xiàn)也使得幽暗城頃刻覆滅,天災(zāi)的出現(xiàn)使得部落聯(lián)盟的合作,但這脆弱的協(xié)議在戰(zhàn)爭勝利之后分崩離析,甚至將艾澤拉斯推向了戰(zhàn)火的深淵。
大災(zāi)變使潘達(dá)利亞重現(xiàn)現(xiàn)世,爭奪也從此開始了。隨著燃燒軍團(tuán)的大將阿克蒙德的落敗,部落和聯(lián)盟又進(jìn)入了爭霸艾澤拉斯的進(jìn)程,而雙方主要領(lǐng)導(dǎo)人的黑化,讓雙方進(jìn)入了更為混亂的境地,而這也是目前游戲最新的劇情進(jìn)度。

游戲其實(shí)已經(jīng)進(jìn)入了一個(gè)循環(huán),共同對抗后再起紛爭的這么一個(gè)閉環(huán)中,目前薩爾也即將回歸,艾薩拉女王進(jìn)本,留給《魔獸世界》的人物已經(jīng)不多了。

上文介紹其實(shí)刻意避開了故事中無數(shù)的經(jīng)典人物,因?yàn)楣适轮杏兄嗵嗟慕?jīng)典人物無法在這里一一介紹,弗丁、薩爾、暴風(fēng)城國王(每一代)都是一段史詩故事,他們豐滿的人物沖突設(shè)定,讓艾澤拉斯充滿的故事。

正是有著一位位鮮活的人物構(gòu)成了完整的艾澤拉斯世界,而這也為《魔獸世界》提供了優(yōu)秀的設(shè)定基礎(chǔ)的關(guān)鍵。
▍所有MMO游戲的教科書
魔獸的成功不止于基于深厚的劇情構(gòu)筑,更是有著他獨(dú)特玩法魅力上的加成,二者相輔相成缺一不可,這才使得《魔獸世界》作為MMORPG教科書級范圍為后來的MMO游戲定下的基調(diào)和標(biāo)準(zhǔn)。

你要問它有多好玩?網(wǎng)上有這么一個(gè)段子:謝霆鋒呆在家里玩3個(gè)月,連狗仔都找不到!也就是說小謝同學(xué)這3個(gè)月足不出門全都在打WOW,這要放在當(dāng)下是要被電的。

總體來說,在10年前《魔獸世界》具有跨時(shí)代的意義,在4個(gè)層面上都具有主導(dǎo)地位。
時(shí)代性
《魔獸世界》催生了故事性和團(tuán)隊(duì)協(xié)作性的統(tǒng)一體驗(yàn),讓劇情隨著玩家等級的深入而深入,60年代的高難度副本又讓玩家需要集合超過40人一起攻克難關(guān),再看看同時(shí)代有誰:跑跑卡丁車、冒險(xiǎn)島等這些更偏單人和小團(tuán)隊(duì)的網(wǎng)游。

或許你現(xiàn)在無法感受到40人同心協(xié)力攻克一個(gè)目標(biāo)帶來的巨大喜悅感,但你依然可以在5人副本中體會到BOSS倒下那一刻的歡樂,還記得影牙城堡中的BOSS,我們花費(fèi)了超過6小時(shí)最終將阿魯高擊殺的喜悅,這種純粹的快樂我只在魔獸世界中體會到。
技術(shù)性
魔獸世界應(yīng)該是第一款采用了完全3D技術(shù)、無縫地圖銜接并且開放了可以寫插件的端口的大型網(wǎng)絡(luò)游戲。魔獸世界在當(dāng)時(shí)獨(dú)樹一幟的——滿級才是開始,那就是副本的提出,而人物偏向歐美寫實(shí),現(xiàn)在的玩家可能無法接受,但是這種風(fēng)格久看只會讓人覺得舒服。

不像目前MMO偏于華麗風(fēng)格導(dǎo)致最后的審美的疲勞。畫面風(fēng)格樸實(shí),不浮夸,真實(shí)感強(qiáng),人物動作自然。這在2005年你簡直無法想象。

故事性
這點(diǎn)上文已經(jīng)大篇幅進(jìn)行介紹,魔獸爭霸3為魔獸世界奠定了豐富的故事劇情、宏大的背景,同時(shí)代其他的網(wǎng)絡(luò)游戲里沒有哪一個(gè)有魔獸世界這么豐富的劇情,黑石山的風(fēng)暴祭壇,你可以在魔獸3中看到他的原版。

那個(gè)年代的玩家看到這樣的場景,就像看魔獸電影很多玩家聽到魚人叫聲就發(fā)瘋的感覺是一樣的。

包容性
《魔獸世界》無所不包,你要怎么樣玩游戲都可以,戰(zhàn)場、競技場、日常任務(wù)、隨機(jī)副本系統(tǒng)、區(qū)域鏡像技術(shù)、小寵物、追隨者,甚至暴雪將自家游戲優(yōu)秀設(shè)定都往魔獸里加,你在這里或許能夠真正感受到MMO是什么樣的游戲。

你會感受到你真正處于一個(gè)小世界中,你是它的一員,你在這里可以按照自己的意愿進(jìn)行冒險(xiǎn)和玩耍。
▍15年留下的美好回憶
15年過去了《魔獸世界》依然努力的更新,它或許變了,更重要的是我們長大了!

只能離開這個(gè)魂?duì)繅衾@的世界投入現(xiàn)實(shí),看著好友列表一個(gè)個(gè)灰色的圖標(biāo),就明白了,我們的青春就是《魔獸世界》他的故事就是我們的故事,是霜火嶺跑圖時(shí)候遇到一具尸體;是瘟疫之地上給予你愛與家庭任務(wù)的弗??;是伊利丹最終倒在你腳下的那一刻。
當(dāng)《魔獸世界》電影上映的時(shí)候,你穿上帶有魔獸元素的衣服,沖著屏幕大吼大叫想要掩飾紅了眼眶的窘境,卻發(fā)現(xiàn)你邊上的聯(lián)盟玩家眼中也有了些霧氣。

散場之后的那聲:“部落狗和聯(lián)盟豬”仿佛宣告著聯(lián)盟和部落的和解,也是你對青春的和解,這是會深埋你血液的情懷是部落的那聲獻(xiàn)血與雷鳴的怒吼也是聯(lián)盟閃金鎮(zhèn)里的那首曲子。
WOW給我們的感動從未改變!
那么你們呢?關(guān)于《魔獸世界》有著怎樣的特殊情感和獨(dú)家記憶呢?
