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賽爾號(hào)23國(guó)慶版本個(gè)人猜測(cè)向解讀

2023-09-27 14:48 作者:星星崛起  | 我要投稿

前言:閑著無(wú)聊寫(xiě)點(diǎn)關(guān)于對(duì)圣諭邪魘、北鳥(niǎo)猜測(cè)貼,明天實(shí)裝對(duì)對(duì)答案。


目錄

  1. 對(duì)當(dāng)前環(huán)境亟需解決問(wèn)題

  2. 對(duì)圣諭邪魘預(yù)測(cè)貼

2.1圣諭邪魘支線劇情信息

2.1.1屬性分析

2.1.2可能實(shí)裝代碼

2.1.3對(duì)當(dāng)前環(huán)境影響


3.對(duì)萬(wàn)里春·北鳥(niǎo)預(yù)測(cè)貼(待補(bǔ)充)

3.1魂印方向猜想

3.2技能組

3.3對(duì)環(huán)境影響

3.4放飛自我時(shí)間

番外 關(guān)于費(fèi)尤領(lǐng)主八股文

1.??? 對(duì)當(dāng)前環(huán)境亟需解決問(wèn)題

? ?上回對(duì)巔峰環(huán)境較大改變是周年慶版本實(shí)裝了衛(wèi)岳、武心蟬、霍光(下稱為穹明號(hào))。他們極快成型速度、令人咂舌的數(shù)值、史無(wú)前例的擊殺收益讓整個(gè)游戲更激烈演變成病態(tài)的攔截版本,即只有攔截及少數(shù)對(duì)策向精靈才能夠跟穹明號(hào)同臺(tái)競(jìng)技,攔截不僅能有效緩沖穹明號(hào)進(jìn)攻節(jié)奏,也能夠助紂為虐充當(dāng)穹明號(hào)的啟動(dòng)子,使得多攔玩法統(tǒng)治力壓過(guò)其他玩法。在接下來(lái)的更新中,頁(yè)游策劃陸續(xù)投放:楓眠(神諭)、墮息·跡二郎神、渦鋒、倪克斯(羈絆)、莫塔里安、混沌·哈肯撒(神諭)具備擊殺收益主力或者妨害跟在攔截身后登場(chǎng)主力精靈的干擾精靈。然而在當(dāng)周ban位已禁用掉穹明號(hào)的武心蟬、霍光后,獨(dú)自留在外邊衛(wèi)岳猶如狼入羊群的殺神,多攔衛(wèi)岳玩法極難抗衡,應(yīng)對(duì)方需要具備硬攔截才有一定勝算。因此攔截和穹明號(hào)過(guò)于活躍導(dǎo)致其他玩法豐富性的凋敝,正是當(dāng)前競(jìng)技環(huán)境的癥結(jié)。

9月22日競(jìng)技BAN位

我害怕衛(wèi)岳

? ?此外,實(shí)裝準(zhǔn)備滿一年的天奔流·東輝依然在用他“超模的數(shù)值”碾壓著絕大數(shù)精靈生存空間,對(duì)pp流玩法、紅傷不足精靈而言,天奔流·東輝永遠(yuǎn)是這些精靈面前難以逾越的大山。因此天奔流·東輝也是當(dāng)前環(huán)境亟需解決問(wèn)題。

? ?可能有的人還在振臂高呼:“你打不過(guò)東輝就你的智力有問(wèn)題。我用重生、締笙、墨影隨便摁死這個(gè)東輝。”

我只能說(shuō):“你是對(duì)的,我是錯(cuò)的?!眮?lái)回敬擁護(hù)東輝“有操作性”、“不超模”的睜眼瞎人的觀點(diǎn),畢竟按住幾個(gè)大雨滂沱、驚蟄、用肉眼看自己7個(gè)pp技能還剩幾個(gè)pp實(shí)在太燒腦了!暫時(shí)打不過(guò)的精靈,搓個(gè)滄天逆流拳自信發(fā)動(dòng)3/16暴擊破防狠狠的反殺對(duì)面太有含金量。最?lèi)盒牡娜四贿^(guò)于自欺欺人的人以及自我感動(dòng)的人。

2?對(duì)國(guó)慶版本圣諭邪魘預(yù)測(cè)

2.1邪影夢(mèng)魘信息

??通過(guò)支線章節(jié)5-5《反叛》劇情章節(jié)整合以下信息

①圣諭邪魘為邪影夢(mèng)魘進(jìn)階形態(tài)



②圣諭邪魘通過(guò)吞噬”占卜師“幻化的靈神,獲取圣靈之力。融合后達(dá)到全新形態(tài)(即夢(mèng)魘進(jìn)階立繪)暗指進(jìn)階也擁有靈神權(quán)能

③屬性是混沌·圣靈

? ?既然是進(jìn)階形態(tài),自然會(huì)保留前置形態(tài)邪影夢(mèng)魘的特色。付費(fèi)精靈最突出的就是其獨(dú)特機(jī)制,它是一種與常規(guī)精靈不同玩法概念會(huì)吸引玩家進(jìn)行付費(fèi)體驗(yàn),因而我評(píng)價(jià)付費(fèi)精靈質(zhì)量的時(shí)候會(huì)比較著眼于其獨(dú)特玩法概念這塊。甚至有些機(jī)制被推廣開(kāi)來(lái),玩家制作專(zhuān)屬名詞會(huì)取原始效果精靈名稱,如“獅盔”、“誅魔”、“封效果”。無(wú)不體現(xiàn)對(duì)精靈特色機(jī)制一種認(rèn)同度。

??

? ?回到正題邪影夢(mèng)魘的特色,我概括為雙轉(zhuǎn)換形態(tài)(印記)先手必中雙消。邪影這個(gè)精靈其他技能機(jī)制無(wú)不圍繞著轉(zhuǎn)換形態(tài)這一特點(diǎn)出發(fā),處于邪念(印記1)會(huì)打出致命一擊,進(jìn)而第五技能有跟致命一擊掛鉤收益的特效(封屬),150威力技能具備變威力詞條(打出暴擊可先破防再結(jié)算傷害)也是能從致命一擊獲利。

? ?作為圣念(印記2)形態(tài)而言,該形態(tài)從魂印獲得攻擊續(xù)航、閃避技能回合數(shù)延長(zhǎng)、亡語(yǔ)效果提供3回合不可斷50%通用增傷,突顯輔助功能。


? ?先手必中雙消,提出這個(gè)特點(diǎn)是因?yàn)樾坝皦?mèng)魘是第一人獲得這種效果搭配的,該技能組合使得邪影在中切干擾打斷能力不俗。并且該打斷能力或是目前巔峰環(huán)境抗擊衛(wèi)岳“流水無(wú)情”閃避+成型一劑良方。(應(yīng)該會(huì)縫一個(gè)條件先一湊出先四快過(guò)衛(wèi)岳強(qiáng)2先三)

? ? 因此以邪影夢(mèng)魘會(huì)藍(lán)本進(jìn)階形態(tài),個(gè)人預(yù)測(cè)圣諭邪魘依然會(huì)延續(xù)其特色雙形態(tài)及先手必中雙消對(duì)于兩個(gè)形態(tài),形態(tài)1依然是主打輸出,但目前致命一擊(增傷30%)的數(shù)值較低應(yīng)該會(huì)采用匹配當(dāng)前版本數(shù)值的輸出方式;形態(tài)2在前置中飽受詬病,對(duì)標(biāo)不了形態(tài)1收益。個(gè)人覺(jué)得形態(tài)2在圣諭邪魘應(yīng)該會(huì)調(diào)整為專(zhuān)注于生存向(如擋傷、減傷、登場(chǎng)免控免弱等)以確保自己干擾打斷的職能。


? ?對(duì)于劇情表現(xiàn)中,通過(guò)吞噬”占卜師“幻化的靈神,獲取圣靈之力。融合后達(dá)到全新形態(tài)(即夢(mèng)魘進(jìn)階立繪)暗指進(jìn)階也擁有靈神權(quán)能。個(gè)人認(rèn)為這個(gè)橋段既然是作為成功進(jìn)階關(guān)鍵性步驟,必然會(huì)反映到實(shí)裝技能組身上。沿用上文所述,付費(fèi)精靈要先從其專(zhuān)屬機(jī)制或者獨(dú)創(chuàng)代碼。


1125:n回合必定閃避,被對(duì)手命中下m回合屬性無(wú)效

1126:使對(duì)手n項(xiàng)pp值歸0,當(dāng)回合受到攻擊則對(duì)手m項(xiàng)pp值歸0

1128:擊殺盔

靈神魂印特色是兩命、誅魔兩點(diǎn)。


? ?從改善巔峰環(huán)境出發(fā)來(lái)說(shuō),要采用靈神要素構(gòu)成自身,我個(gè)人推測(cè)取1128號(hào)效果擊殺盔、魂印中2命作為構(gòu)成要素可能性比較大。推論過(guò)程是,在前置技能組邪影本身依然具備閃避要素。且遏制多攔版本問(wèn)題,創(chuàng)造具備擊殺收益的主力精靈的做法在前邊已經(jīng)實(shí)行過(guò)。至于2命這個(gè)特征,我個(gè)人推斷并不是直接照抄2命,應(yīng)該是創(chuàng)造接近于這個(gè)成果的玩法,比方說(shuō)類(lèi)似于凌雪·櫻那種條件復(fù)活來(lái)提高該精靈存活能力,這里本人猜測(cè)是在滿足xx條件后轉(zhuǎn)換自身形態(tài)(原形態(tài)轉(zhuǎn)換收益是下回合攻擊先制+1),其轉(zhuǎn)換形態(tài)效收益為免疫一次超過(guò)xxx點(diǎn)攻擊傷害,然后魂印或者技能組會(huì)提供減免固傷或者百分比能力實(shí)現(xiàn)散裝無(wú)敵。

2.1.1圣諭邪魘屬性分析

? ?先從餅狀圖出發(fā),可以看出混沌圣靈在防守面更為擅長(zhǎng),大多數(shù)屬性對(duì)混沌圣靈呈現(xiàn)克制少且克制倍數(shù)低。在進(jìn)攻面而言對(duì)冰屬性4倍,進(jìn)而引起對(duì)冰衍生屬性2倍以上克制。

???由于前置邪影夢(mèng)魘定位是主力、輔助。因此預(yù)測(cè)圣諭邪魘依然要從進(jìn)攻面和防守面分開(kāi)討論。

進(jìn)攻面

? ?進(jìn)攻面對(duì)主力精靈而言,首先是看存在大于2倍克制的屬性,對(duì)上這些屬性自己的紅傷輸出相當(dāng)于先天獲得大于100%獨(dú)立乘區(qū),在具備其他增傷加持下能夠采用先制高技能威力低技能擊殺對(duì)手。(2.375冰龍、2.5冰超能、2.625電冰、2.625神秘冰、2.75自然冰、4冰)仍存于巔峰環(huán)境,作為坦克精靈的布蕾里克可能受制于必中低威力而無(wú)法攔截魘,冰龍的龍裳是側(cè)重于對(duì)策輸出不足的混傷精靈,面對(duì)高倍自己混沌圣靈想必是摧枯拉朽就輕松帶走了。帶盔的寂滅和嵐媽或可能先站住腳跟反打高倍于自身邪魘(前提是邪魘不具備穿盔或者未命中收益效果)至于其他冰衍生屬性,大多數(shù)都是只有成型后才有跟邪魘過(guò)招,其他情況無(wú)一例外是見(jiàn)光死。

? ?接下來(lái)看進(jìn)攻面0.5這塊,代表著紅傷輸出不足的板塊,在這板塊中會(huì)出現(xiàn)對(duì)抗坦克精靈或者是對(duì)策精靈(混沌圣靈對(duì)虛空、輪回、戰(zhàn)斗三個(gè)單屬性0.5倍克制),自然的這三屬性跟克制為0.75、1單屬性結(jié)合就是0.625、0.75。這里邊著重關(guān)注的是輪回這個(gè)屬性,代表精靈有莫伊萊帝君。前者是強(qiáng)化復(fù)合盾罩抗混傷戰(zhàn)士,后者是直接免控免粉黑屋精靈。

? 其次是(0.75倍暗影戰(zhàn)斗、虛空混沌、圣靈輪回、機(jī)械龍)這些屬性的敵人大多擅長(zhǎng)中切干擾打斷死切反打,對(duì)他們克制藍(lán)字也可能是潛在敵人。

? 可喜的是(對(duì)戰(zhàn)斗0.5,對(duì)戰(zhàn)斗地面0.75)作為紅傷堡壘機(jī)蓋和犀牛,對(duì)其微弱預(yù)示著突破這兩可能性向好。

? 額外指出的版塊,(對(duì)水次元、神靈、次元、自然1.5),預(yù)示著需要紅傷突破天奔流·東輝、啟靈元神締笙、天后·弗麗嘉屬性克制并沒(méi)有拖邪魘后腿。(對(duì)水超能、自然圣靈、遠(yuǎn)古地面、圣靈火、混沌次元1.25),對(duì)衛(wèi)岳、武心蟬、星皇、莫塔里安楓眠、混元天尊來(lái)說(shuō)呈現(xiàn)克制關(guān)系,有利于突破當(dāng)前版本緩沖坦克精靈

? ?接下來(lái)看防御面,一眼就看到紅彤彤的輪回4倍。結(jié)合之前進(jìn)攻面,發(fā)現(xiàn)輪回對(duì)混沌圣靈極壞(4對(duì)0.5)緊接著是戰(zhàn)斗龍(2.5對(duì)0.625)神秘戰(zhàn)斗(2.375對(duì)0.875)輪回莫伊萊紅傷輸出高且兼?zhèn)湎仁肿兺δ芰?,讓邪魘需要硬生存(盔、高先制控)才能保住小命。戰(zhàn)斗龍龍焉和獵皇人手兼?zhèn)?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03 font-size-16">條件免控讓控場(chǎng)保生存化為泡影,神秘戰(zhàn)斗阿爾蒂克和豹子通常以疲憊抗及高紅傷形態(tài)出現(xiàn)于巔峰,讓控場(chǎng)類(lèi)型為前身疲憊控邪魘壓力山大。

??

? ?接下里看受擊0.5到0.75區(qū)間,這些屬性會(huì)產(chǎn)生可能被邪魘踩臉登場(chǎng)的可能。(單屬性受擊0.5有冰、火、水、草、邪靈),其他與這些屬性相結(jié)合雙屬性會(huì)構(gòu)成0.5,0.625、0.75。這里需要關(guān)注的是水次元(1.5對(duì)0.625)、虛空邪靈(1對(duì)0.625)、自然冰(2.75對(duì)0.625)這三對(duì)關(guān)系,罕見(jiàn)的對(duì)東輝優(yōu)勢(shì)屬性預(yù)示著產(chǎn)生有效對(duì)策天奔流·東輝這種逆天超模精靈可能性較大。其次是新代平A怪黑沃德,倘若邪魘具備減粉策略或?qū)⒖赡芟魅?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03 font-size-16">黑沃德無(wú)腦首發(fā)戰(zhàn)術(shù)地位。對(duì)自然冰前文已經(jīng)分析過(guò)。

??0.75這邊比較亮眼的是水超能(1.25對(duì)0.75)、光·次元(1.25對(duì)0.75)自然圣靈(1.25對(duì)0.875)(水受擊0.5)(神秘受擊1.25),(龍受擊1.5).后兩項(xiàng)單屬性指的是霍光想利用無(wú)狂刃水120擊殺邪魘拿擊殺盔可能性很低,用神秘120來(lái)?yè)魵?mèng)魘需要輸出套偷襲且容易被死切先制>3打斷技能攔截,因而對(duì)制服霍光屬性方面全面大優(yōu)。對(duì)水超能、自然圣靈的屬性優(yōu)勢(shì)在處理衛(wèi)岳、武心蟬方面不拖后腿。但要接衛(wèi)岳全力輸出并不是0.75能夠簡(jiǎn)單處理的,武心蟬更多是用龍150混合輸出,對(duì)邪魘也是不小挑戰(zhàn)。

2.1.2可能實(shí)裝代碼

2059(次免被消耗吸取對(duì)手體力):圣殿規(guī)格次免

2067(復(fù)合型多回合閃避,回血及回pp):閃避特效前置存在

2068(主動(dòng)控場(chǎng),補(bǔ)償回合結(jié)束后斷回合):控場(chǎng)特效前置有,回合結(jié)束后斷回合用于解場(chǎng)

2077:多回合吸取最大體力1/m,吸取時(shí)體力低于1/n額外附加p點(diǎn)真實(shí)傷害):更高收益的持續(xù)吸血技能,對(duì)免粉團(tuán)有效打擊

2063、2064:邪魘本攻是物攻

2.1.3對(duì)當(dāng)前環(huán)境沖擊

??個(gè)人期望圣諭邪魘用夠沿用前置必中雙消控來(lái)給衛(wèi)岳當(dāng)?shù)拉h(huán)境進(jìn)行重塑,降低衛(wèi)岳主力能力的影響力。其次利用屬性優(yōu)勢(shì)的身板來(lái)妨害霍光水系平A節(jié)奏,阻止霍光拿到人頭。最后是本人奶的擊殺盔或者2命來(lái)?yè)Q取主力能力強(qiáng)大對(duì)畸形多攔版本再加碼,平衡多攔玩法的影響力。

3.對(duì)萬(wàn)里春·北鳥(niǎo)預(yù)測(cè)貼(待補(bǔ)充)

限制類(lèi)異常是全新概念,應(yīng)該會(huì)圓到北鳥(niǎo)魂印中第二條,解除并開(kāi)始免疫(非)限制類(lèi)狀態(tài)

(2次更新)

? ??

? ? 27日16點(diǎn)左右,官方發(fā)布活動(dòng)更新預(yù)告,關(guān)于布德領(lǐng)主萬(wàn)里春·北鳥(niǎo),魂印是霞,第五名稱是錦·擷芳繪嵐霞。第五名稱延續(xù) X·XXXX 個(gè)人猜測(cè)還是會(huì)沿用部分費(fèi)尤領(lǐng)主共同之處,就如同萊達(dá)星系守護(hù)神使用的專(zhuān)屬buff及一個(gè)攻擊技能附加真實(shí)傷害。

? ?如果旭策沒(méi)下課前,毫無(wú)疑問(wèn)萬(wàn)里春·北鳥(niǎo)又是一個(gè)戴著鐐銬創(chuàng)作的八股文精靈。具體八股文格式大概是這樣:

? ? 魂印大效果兩條,其中登場(chǎng)一條回合結(jié)束一條。回合結(jié)束達(dá)成某某條件會(huì)有什么效果,如果達(dá)到一定量級(jí)會(huì)觸發(fā)專(zhuān)屬buff,這個(gè)專(zhuān)屬buff通常是效力2回合3詞條效果通常這個(gè)專(zhuān)屬buff會(huì)伴隨著5詞條屬性技能聯(lián)合發(fā)動(dòng),換而言之,其實(shí)旭策費(fèi)尤領(lǐng)主的屬性實(shí)際詞條是8條!(經(jīng)典效果縫效果,還能在貼吧、B站動(dòng)態(tài)罵自己同事莫策云玩家縫合怪,自己不還是縫合怪。不愧是最厚臉皮的策劃,動(dòng)手能力沒(méi)有嘴上功夫十中之一)



? ?技能組方面,除了第五技能外其余所有技能都有條件(達(dá)成難度等同于起床刷牙級(jí)別)先一和必中。750檔精靈有的條件獲得次免多回合1/1回血(經(jīng)典搞數(shù)值膨脹)第五技能必然是個(gè)位數(shù)威力,并且是搓核彈模式,滿足條件打過(guò)去對(duì)面必吃紅或者粉幾倍體力上限傷害!傷害是完全溢出的,你必死。這就是旭少愛(ài)繆斯的數(shù)值概念!

? ?綜上,旭策獨(dú)創(chuàng)費(fèi)尤領(lǐng)主模板是超量詞條、夸張數(shù)值堆砌無(wú)意義模板。你的51公斤級(jí)精靈怎么比得過(guò)75公斤級(jí)精靈呢?

? ?旭策下課后,北鳥(niǎo)應(yīng)當(dāng)不會(huì)再延續(xù)這種低質(zhì)量精靈模板,僅會(huì)保留魂印專(zhuān)屬buff名稱和登場(chǎng)效果的特點(diǎn)來(lái)維持同為費(fèi)尤領(lǐng)主精靈團(tuán)體的特色。

以下為個(gè)人猜測(cè)環(huán)節(jié)

3.1 魂印

? ?回合結(jié)束時(shí),專(zhuān)屬buff應(yīng)該是通過(guò)弱化(弱化和達(dá)到xx等級(jí))來(lái)發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)效果有①解除非限制性異常狀態(tài)并開(kāi)始免疫非限制性狀態(tài)②無(wú)視對(duì)手能力上升提升狀態(tài)③將自身能力下降狀態(tài)視為能力提升狀態(tài)。

???登場(chǎng)效果,應(yīng)該還是xxxx下對(duì)手當(dāng)回合使用()技能則YYYYY。

? 登場(chǎng)時(shí)當(dāng)自身為對(duì)手天敵時(shí)對(duì)手當(dāng)回合使用屬性技能后反轉(zhuǎn)對(duì)方能力提升狀態(tài),若不為天敵且對(duì)手使用屬性技能后則令雙方全屬性-1且恢復(fù)自身最大體力1/3。

3.2 技能組方面

? ? 技能組方面因?yàn)橹胺治霾辉傺赜眯癫哔M(fèi)尤領(lǐng)主模板,因而異型PP、異型暴擊率、第五技能個(gè)位數(shù)威力都不復(fù)存在。但是那個(gè)先一且必中應(yīng)該會(huì)給到一個(gè)攻擊技能上,且屬性技能都為必中,第五技能是正常160威力。技能組里邊存在次免和擊殺收益。

3.3 屬性方面

? ? 光飛行這屬性產(chǎn)出精靈多以紅傷見(jiàn)長(zhǎng)克制面較狹窄(1.5超能、戰(zhàn)斗、暗影及其衍生屬性)(對(duì)蟲(chóng)4比0.75是較優(yōu)解)。在克制面不廣且不高想要拔高紅傷,就要依賴強(qiáng)弱化、自buff增傷等級(jí),因而本人猜測(cè)方向有參考冥霞(拉開(kāi)過(guò)高強(qiáng)化等級(jí)差、結(jié)合視弱為強(qiáng))、莫塔里安倪克斯【羈絆】(使用攻擊前附加弱化)

? ?防御面看點(diǎn)就是(地面、超能0.25,及其衍生屬性最大克制不超過(guò)0.875,結(jié)合克制關(guān)系對(duì)超能是優(yōu)勢(shì)屬性),被克制2倍以上滿一排聯(lián)系到光飛行745的金天馬(神諭)在巔峰表現(xiàn),可以說(shuō)巔峰環(huán)境生存壓力巨大,用群狼環(huán)伺來(lái)形容光·飛慘淡的防御面再合適不過(guò)。混沌次元2.5有驅(qū)逐殺、自然4、自然冰2.75有穿盔、混沌遠(yuǎn)古2.5有無(wú)視能力強(qiáng)化,先制等級(jí)鎖定最高為3,虛空邪靈2.375愛(ài)首發(fā)、愛(ài)同切抓人)

? ?值得一提的是本周實(shí)裝的憐羽,(水超能對(duì)光次元、水超能對(duì)光飛均為0.625)也許只是碰巧的吧。

3.4對(duì)環(huán)境影響方面

? ?作為屬性上大優(yōu)水超的衛(wèi)岳,應(yīng)該會(huì)具備利好對(duì)抗衛(wèi)岳機(jī)制,本周更新的非限制性異常應(yīng)該是有的放矢,準(zhǔn)備給北鳥(niǎo)整新活用的。如果是作為弱化勢(shì)力重返巔峰舞臺(tái),會(huì)對(duì)獵皇、渦峰艾夏拉、龍裳、魔盒等精靈生存造成一些威懾,同時(shí)新型彈傷精靈捷克拉德也會(huì)悄然跟弱化勢(shì)力翻騰出水花。不過(guò)作為弱化精靈不具備鎖弱化機(jī)制會(huì)被高額反弱收益、免弱精靈混合雙打,村長(zhǎng)希克洛的沉寂證明單玩弱化確實(shí)是死路一條。

放飛自我時(shí)間:

? ?

好美啊!我要當(dāng)北鳥(niǎo)的


? 一眼看到立繪是孔雀元素、籠子、光亮的背景。就會(huì)想到10年前英普瑞斯用著“迷惑之光”、“眩光飛翼”來(lái)不斷弱化敵方讓攻擊技能打不中,打不痛。明亮的背景讓人聯(lián)想到失明這個(gè)異常狀態(tài);籠子的元素會(huì)聯(lián)系到束縛這個(gè)異常狀態(tài)或者是禁止對(duì)方切換。跟光、飛行、弱化等相關(guān)元素有關(guān)系精靈,本人尋找了一番有如下極惡妖獸(反轉(zhuǎn)強(qiáng)化、回合結(jié)束處于弱化則有降低續(xù)航)、哈洛蘭特(不處于強(qiáng)化減傷50%、技能吸強(qiáng)封回血)、卡斯珀(低體使用技能后失明)、天鷹·阿奎拉(攻擊命中速度弱化,回合結(jié)束時(shí)賦予等量特防弱化且束縛)

感謝各位讀者能夠讀完我的YY專(zhuān)欄感激不盡,下文純是負(fù)能量可以退出了

番外【為什么費(fèi)尤領(lǐng)主八股文是臭不可聞的垃圾】

? ?提及萬(wàn)里春·北鳥(niǎo)之前,繞不開(kāi)的就是知名策劃旭少愛(ài)繆斯之前創(chuàng)作天奔流·東輝、不破帝·南霜。如果只是出一個(gè)東輝,捏出那個(gè)模板叫新奇,那么生搬硬套創(chuàng)作的南霜那就只能冠以八股文,帶著鐐銬進(jìn)行創(chuàng)作了。有位朋友給我打了個(gè)很不友善的比方,南霜自稱不破但她生搬硬套的摁湊格式導(dǎo)致自己破綻百出。

理由如下:因?yàn)槟纤獙?duì)弱化類(lèi)異常無(wú)抗性擊殺凝滯只能用次免抵擋,為了追求對(duì)稱東輝把自己屬性技能改成95%命中,強(qiáng)化未命中等于空過(guò)一回合極其破壞游戲體驗(yàn)。

對(duì)于旭少愛(ài)繆斯創(chuàng)作的費(fèi)尤領(lǐng)主模板我的評(píng)價(jià)是縫合詞條夸張多、異型pp及異型暴擊率大搞數(shù)值膨脹。畢竟旭策是最有匠(算了直接罵吧,設(shè)計(jì)水平最垃圾的)別人的先手效果詞條數(shù)撐死3條,旭策的費(fèi)尤領(lǐng)主就得4條。別人的屬性技能最多也就4+5條,旭策的費(fèi)尤領(lǐng)主可不得了得5+5條。試問(wèn)一個(gè)精靈的效果詞條數(shù)就比同地位精靈多個(gè)3條,那么比他規(guī)格地位低的精靈豈不是多5~6條效果?效果多自然更容易引發(fā)質(zhì)變。更不要說(shuō)什么pp數(shù)異型(喜歡我pp無(wú)限的大雨滂沱嗯拖折磨人嗎?)、好不容易達(dá)到逆天拳承傷線,3/16暴擊搞個(gè)變威力破防直接把你的計(jì)算付之一炬。這就是最低能的策劃旭少愛(ài)繆斯帶來(lái)的數(shù)值膨脹又一鐵證。


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