《寶可夢》毒系里的威嚇強(qiáng)化手,阿柏怪在物攻手里的定位!
阿柏怪這只寶可夢作為威嚇手中的一員,在威嚇手里卻并不出眾,威嚇雖然是個(gè)好特性,但是卻不是一個(gè)能類似畫皮、曾經(jīng)的疾風(fēng)之翼等類似特性一樣能很大程度主宰一只寶可夢好不好用的特性,所以,即便有大批的寶可夢擁有威嚇特性,但能借助威嚇特性成為熱門的寶可夢并不多,熾焰咆哮虎、土地云等威嚇手之所以能熱門可不單單是因?yàn)樘匦远堑鬃雍?,但阿柏怪雖然冷門,卻在威嚇手中是略顯特殊的,它大概是少有的定位明確的毒系強(qiáng)化手。

阿柏怪:屬性(毒)、特性(威嚇/蛻皮/緊張感)?!颈疚募儗賯€(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正】
盤蜷招式的忠實(shí)擁護(hù)者:
阿柏怪除了物攻之外,其它的種族值數(shù)值都很平均(在七代前其實(shí)物攻也很平均,只有85),加上毒系的單屬性,意味著阿柏怪如果只靠這448的總種族值來對(duì)戰(zhàn)的話會(huì)很吃力,畢竟耐久不行的情況下速度也不快,其實(shí)物攻95在環(huán)境下也是略顯乏力的,在早期劇毒招式曾很泛濫的條件下,其實(shí)阿柏怪有著下劇毒站場玩賴場消耗的玩法,配合諸如蓄力、吞下等招式來提高自己的耐久以及為自己續(xù)航,但如今,缺乏劇毒的阿柏怪,只留下了一條路。

受向的阿柏怪需要依靠蓄力等招式來進(jìn)行耐久端的強(qiáng)化,而走輸出的阿柏怪一樣需要憑借強(qiáng)化來增強(qiáng)自己的力度,于是,自盤蜷第五世代問世以來,阿柏怪的用法總能和招式招式綁在一起,這個(gè)招式強(qiáng)化物攻的同時(shí)還強(qiáng)化了防御以及命中率,恰是彌補(bǔ)了阿柏怪輸出以及物耐的不足,且還能提高諸如垃圾射擊之類的命中率,比較可惜的是靠這招強(qiáng)化的阿柏怪依然有速度僅有80的短板,加上如何強(qiáng)化,是否有強(qiáng)化時(shí)機(jī),都是個(gè)很大的問題。

推薦配招:盤蜷+垃圾射擊+咬碎/大蛇瞪眼+地震
而阿柏怪要找強(qiáng)化時(shí)機(jī)倒也不是不可能,因?yàn)槠溆兄樀奶匦裕钥梢越柚榿斫档蛯?duì)手輸出威脅的情況下上場找準(zhǔn)強(qiáng)化的時(shí)機(jī),而強(qiáng)化的純粹用法注定阿柏怪是適合雙打而不適合雙打的寶可夢,80的速度要找到先手的機(jī)會(huì)不容易,所以把控出場時(shí)機(jī)是非常重要的,阿柏怪強(qiáng)化成型難是其難用的原因,但在隊(duì)伍構(gòu)筑的配合下并非沒有強(qiáng)化成型的可能,且作為純毒系強(qiáng)化手,阿柏怪的定位確實(shí)較為少見,所以不發(fā)還是有愿意開發(fā)的玩家。

找準(zhǔn)時(shí)機(jī)的話阿柏怪也可以用大蛇瞪眼讓對(duì)方麻痹,從而降低對(duì)方速度線給自己制造先手輸出的機(jī)會(huì)。