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【日升于東,而沒于西】三國(guó)殺DIY西勢(shì)力補(bǔ)完計(jì)劃(標(biāo)準(zhǔn)版+風(fēng))

2021-09-17 22:11 作者:Saint_Ey  | 我要投稿


寫在前面:

  萬(wàn)惡之源,來自一張SP卡牌:《三國(guó)殺英文版》所附贈(zèng)的西勢(shì)力凱撒。

  誠(chéng)然,不可否認(rèn)這只是三國(guó)殺的促銷手段,但是既然已經(jīng)為了一個(gè)將創(chuàng)了一個(gè)勢(shì)力,那為何不再給這個(gè)勢(shì)力再填充些人進(jìn)去呢?

  于是便有了這個(gè)作品。

  這是一個(gè)戴著鐐銬跳舞的作品,因?yàn)槲也还庖獢U(kuò)充整個(gè)勢(shì)力,我還要給他們按照官方的擴(kuò)展包分配角色,然后根據(jù)對(duì)應(yīng)擴(kuò)展包的設(shè)計(jì)特點(diǎn)來進(jìn)行新武將的設(shè)計(jì)。

  在數(shù)年之前,其實(shí)我已經(jīng)做出過這個(gè)系列的初稿,不過現(xiàn)在回過頭來看,里面有不少莫名其妙的技能設(shè)計(jì),和一言難盡的強(qiáng)度平衡。所以,在經(jīng)過了數(shù)年之后的現(xiàn)在,我將這些武將重新設(shè)計(jì)、重新編號(hào)、重新制圖、重新發(fā)布,希望大家喜歡。

  西勢(shì)力原本預(yù)計(jì)制作52張普通武將牌+兩張神武將牌,包括身份、國(guó)戰(zhàn)、1V1、3V3四個(gè)模式,現(xiàn)已完成29張普通武將牌+兩張神武將牌。

  另:本擴(kuò)展包基于三國(guó)殺2012~2013年時(shí)期的武將環(huán)境進(jìn)行強(qiáng)度平衡,總體會(huì)弱于三國(guó)殺OL和三國(guó)殺手游的武將環(huán)境,但這是我最喜歡的強(qiáng)度節(jié)奏。

  又:由于本人不喜三國(guó)殺官方的轉(zhuǎn)換技、軍令等概念,所以在此擴(kuò)展中沒有運(yùn)用對(duì)應(yīng)的概念,而是以本人在之前發(fā)布的《三國(guó)殺武經(jīng)篇》中的部分概念代替,但這不影響將這套擴(kuò)展加入常規(guī)的游戲環(huán)境中。

  再:由于《三國(guó)殺國(guó)戰(zhàn)》以勢(shì)力為獲勝條件,在已有四勢(shì)力的基礎(chǔ)上加入一個(gè)完整的第五勢(shì)力容易導(dǎo)致場(chǎng)面過于混亂,所以建議替換原有的一個(gè)勢(shì)力進(jìn)行游戲(不替換而是直接加入也沒有問題)。


標(biāo)準(zhǔn)版:

西 羅馬大帝 凱撒 4HP WEST001

征服——當(dāng)你使用【殺】指定目標(biāo)角色后,你可以獲得其一張手牌或棄置其裝備區(qū)里的一張牌。

集政——主公技,其他西勢(shì)力角色的出牌階段限一次,該角色可以交給你一張【殺】。


  萬(wàn)惡之源。

  曾經(jīng)考慮過,作為官方原版技能的“征服”,要不要原汁原味地保留下來,作為凱撒的特征?但是在基于那個(gè)稿子修改了無數(shù)版本后,我還是僅保留了“菜刀”和“獲得目標(biāo)角色的牌”兩個(gè)關(guān)鍵元素,對(duì)整個(gè)技能進(jìn)行了加強(qiáng)和重做。

西 朕疆無極 亞歷山大 4HP WEST002

馬術(shù)——鎖定技,你計(jì)算與其他角色的距離-1。

開疆——你使用【殺】可以額外選擇任意名攻擊范圍內(nèi)的其他角色為目標(biāo)。

軍勢(shì)——主公技,鎖定技,你的攻擊范圍+X(X為其他西勢(shì)力角色數(shù))。


  進(jìn)行擴(kuò)展的第一步,當(dāng)然是要確定人物名單。

  確定多少個(gè),確定誰(shuí),都值得斟酌。

  最終確定下的52人2神名單,實(shí)際上是對(duì)應(yīng)一副撲克牌的52張牌+大小王的設(shè)計(jì),那么理所當(dāng)然的,撲克牌中的JQK便都是必做的角色。

  不過,JQK所對(duì)應(yīng)的十二個(gè)角色,有著不同的版本,我這里所采用的也只不過是一家之言罷了,但是有一點(diǎn)是可以確定的,就是撲克牌的四張K,就是西勢(shì)力的四個(gè)主公。

  那么,在繼方塊K的凱撒之后,梅花K的亞歷山大也很榮幸地進(jìn)入了標(biāo)準(zhǔn)版,享受著最簡(jiǎn)單粗暴的技能。

西 真紅之龍 亞瑟 4HP WEST003 珠聯(lián)璧合:蘭斯洛特

圣劍——鎖定技,你的攻擊范圍+1;當(dāng)一張以你為傷害來源的【殺】或【決斗】對(duì)未受傷或體力值不小于你的目標(biāo)角色造成傷害時(shí),此傷害+1。


  標(biāo)準(zhǔn)版的技能,有如下的三個(gè)特點(diǎn):

  其一是標(biāo)準(zhǔn)性,標(biāo)準(zhǔn)版的技能確定了1體力=2未知牌=1裝備牌的收益比,有相當(dāng)多的技能就是在進(jìn)行對(duì)應(yīng)的牌血轉(zhuǎn)換。

  其二是代償性,一個(gè)技能的效果是一件事情的補(bǔ)償,如英姿和閉月補(bǔ)償反間和離間的棄牌消耗,突襲以放棄摸牌來補(bǔ)償偷牌等等。

  其三是簡(jiǎn)單性,技能相當(dāng)簡(jiǎn)單易懂,效果直接指向目的,中間沒有太多的花花腸子。

  亞瑟的技能我是基于石中劍的典故,給他做了一把圣劍,當(dāng)然,初稿是根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)版的代償性特征,要求亞瑟沒有裝備其他武器時(shí),才能裝備圣劍。

  不過理所應(yīng)當(dāng)?shù)?,這樣的技能強(qiáng)度完全不夠,最后又將要求刪掉,現(xiàn)在亞瑟無時(shí)無刻都佩戴著他的寶劍了。

西 湖畔騎士 蘭斯洛特 4HP WEST004

從龍——當(dāng)一名你攻擊范圍內(nèi)的其他角色成為【殺】的目標(biāo)后,你可以棄置其一張牌,然后若此牌為裝備牌,你須棄置一張與之花色相同的牌或失去1點(diǎn)體力。


  梅花J。

  其實(shí)亞瑟是為了陪他才被選進(jìn)來的。

  蘭斯洛特的設(shè)計(jì)思路很簡(jiǎn)單,他是亞瑟手下的第一騎士,那就讓他有輔佐亞瑟的能力,而亞瑟又是個(gè)菜刀,那就讓他能增加隊(duì)友使用【殺】的收益。技能名“從龍”的意思,就是跟從著亞瑟這條紅龍。

西 物競(jìng)天擇 達(dá)爾文 3HP WEST005

演化——當(dāng)你于出牌階段內(nèi)使用牌時(shí),若此牌的點(diǎn)數(shù)不小于你于此階段內(nèi)使用的上一張牌的點(diǎn)數(shù),你可以摸一張牌。

突變——結(jié)束階段開始時(shí),你可以觀看牌堆頂?shù)囊粡埮?,然后你可以用你的一張牌替換之。


  SP漸營(yíng)(不是)。

  西勢(shì)力不光有神話故事和英雄傳說的存在,也有著孜孜不倦追求真理的人。

  演化以點(diǎn)數(shù)的漸增象征生物的進(jìn)化,由簡(jiǎn)單變?yōu)閺?fù)雜。

  而生物的進(jìn)化,又基于基因的突變,而后自然淘汰。

  所以為了演化而設(shè)計(jì)了突變,靈活運(yùn)用的話,可以使演化往自己有利的方向發(fā)展。

西 天智行空 達(dá)芬奇 3HP WEST006

璇璣——每輪限一次,你可以將一張基本牌當(dāng)任意一張基本牌,或?qū)⒁粡堝\囊牌當(dāng)任意一張普通錦囊牌使用或打出。

天工——結(jié)束階段開始時(shí),你可以棄置一名角色場(chǎng)上的一張牌,然后你與其各摸一張牌。


  傳說中的天才。

  為了表現(xiàn)這個(gè)據(jù)說在各個(gè)領(lǐng)域都領(lǐng)先于世人的形象,最開始確定下的設(shè)計(jì)思路就是“涉及到所有類別的牌”和“泛轉(zhuǎn)化”。在對(duì)設(shè)計(jì)出的臃腫怪物進(jìn)行了大刀闊斧的修枝砍葉后,最終做成了這個(gè)樣子。

  又:天工拆自己場(chǎng)上的牌,自己摸2。

西 懷智堅(jiān)盾 雅典娜 3HP WEST007

圣盾——鎖定技,一名角色的回合結(jié)束時(shí),你復(fù)原你的武將牌并棄置你判定區(qū)里的所有牌。

神眷——棄牌階段開始時(shí),你可以將任意張手牌交給其他角色,令這些角色獲得“圣盾”直到你的下回合開始,然后若你的手牌數(shù)小于你的體力值,你可以令一名角色回復(fù)1點(diǎn)體力。


  黑桃Q。

  奧林匹斯圣山上最完美的神明。

  從一開始確定下的思路,就是用自己的“盾牌”用來庇護(hù)自己的信徒的形象,而后順理成章設(shè)計(jì)成了這個(gè)樣子。就連后續(xù)的強(qiáng)度修正,也只不過是加了一個(gè)回血效果罷了。


其疾如風(fēng):

西 戰(zhàn)爭(zhēng)之神 拿破侖 4HP WEST011

銳進(jìn)——準(zhǔn)備階段開始時(shí),你可以摸一張牌并視為使用一張【殺】,若如此做,當(dāng)此【殺】被【閃】抵消后,你須失去1點(diǎn)體力或?qū)⒛愕奈鋵⑴品妗?/p>


  風(fēng)擴(kuò)展包延續(xù)了標(biāo)準(zhǔn)版的設(shè)計(jì)思路,在玩法上并沒有什么創(chuàng)新。機(jī)制上確定了鎖定技這個(gè)標(biāo)簽的存在,以及提出了在林包才正式規(guī)范化的翻面操作。不過夏侯淵的出現(xiàn),給【殺】提出了不消耗實(shí)體牌和無限距離的可能。

  于是結(jié)合無限距離的視為使用殺的思路,將拿破侖設(shè)計(jì)成了一個(gè)需要一定戰(zhàn)局判斷和博弈的武將,如果銳進(jìn)發(fā)動(dòng)成功,那就血賺,如果判斷失誤被閃避了,那就遭遇了人生的滑鐵盧。

  對(duì)戰(zhàn)局不敏感怎么當(dāng)指揮官【震聲。

西 日冠不滅 維多利亞 3HP WEST012

通航——鎖定技,體力值不大于你的其他角色視為在你的攻擊范圍內(nèi)。

殖掠——你攻擊范圍內(nèi)一名其他角色的回合結(jié)束時(shí),若其于此回合內(nèi)獲得過不少于三張牌,你可以獲得其一張牌并展示之,若此牌為裝備牌,其視為對(duì)你使用一張【殺】。


  與拿破侖相反,日不落帝國(guó)的維多利亞女王則是要遭受其他角色使用的無限距離的【殺】,一正一反相得益彰。

  但同時(shí),通航為她帶來的超長(zhǎng)攻擊范圍,也在冥冥之中符合了“其疾如風(fēng)”的說法,豈不有趣?


寫在后面:

  好了,感謝大家看到這里,接下來讓我們?cè)凇度龂?guó)殺西勢(shì)力》的神話再臨篇再會(huì),謝謝大家!

  西勢(shì)力神話再臨篇

  西勢(shì)力國(guó)戰(zhàn)+神武將牌

【日升于東,而沒于西】三國(guó)殺DIY西勢(shì)力補(bǔ)完計(jì)劃(標(biāo)準(zhǔn)版+風(fēng))的評(píng)論 (共 條)

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