FGO:關(guān)于月世界的特異點、異聞帶以及平行世界的個人理解

FGO目前已經(jīng)進行到了第二部,關(guān)于FGO的世界觀,也算是本作最吸引人的重要因素之一,在劇情中,出現(xiàn)了不同的時間或空間,所以出現(xiàn)了“特異點”“異聞帶”和“平行世界”等各種名詞,算是我們在劇情出現(xiàn)大多數(shù)麻煩的起因,那么關(guān)于這3個詞語,它們到底有什么不同,這里就按照自己的理解做一下解釋吧。

特異點
特異點是存在于歷史線上的奇點,當某個歷史事件或階段發(fā)生了一些變化之后,就會形成這樣一個奇點,而這個奇點會導致這條歷史線發(fā)生變化,也就是會影響未來。這在很多“穿越”的作品中都有表現(xiàn)出來,例如你穿越回你的嬰兒時代,把還在襁褓中的你自己噶了,那么你自己,還有跟你相關(guān)的所有事物都會改變,這個事件就算是一個特異點。
當然類似這種微乎其微的變化有時候掀不起太大的波瀾,畢竟你可能對這個世界的影響并不大,但是如果穿越回去噶的是某個國王、首領(lǐng),可能對整個歷史就有變化了。
所以蓋提亞在制造七大特異點的時候,都是挑的重大事件,而一些其他人物挑的一些比較小的事件作妖,就形成了我們經(jīng)常解決的活動中的“微小特異點”。

異聞帶
異聞帶算是獨立形成的世界線,而它最大的問題就是異聞這條歷史線,要么把路走死了,導致全人類毀滅,例如2.2的諸神黃昏沒正常發(fā)展,導致世界維持不下去。
要么就是變成“人理”所不承認的世界,例如2.3和2.5那種人類沒啥存在感的狀態(tài)。
要么就是事態(tài)往“非人類”的情況發(fā)展,例如2.6那種。
所以即便它們能順利走下去,跟“人理”關(guān)系其實不大,畢竟不是我們主觀所認知的人類主導的世界了。

平行世界
路沒有走死,雖然中間有一些不一樣,但依然還是人類主導的世界,這樣的世界就是平行世界,例如這次街機聯(lián)動里面,手游的御主就到了街機的平行世界,這世界雖然也有獸尼祿造成的人理危機,但是他們的迦勒底也順利完成了人理修復,世界依然持續(xù),所以屬于人類的所有平行世界,都能稱為“泛人類史”。
平行世界和特異點造成的未來有點類似,但它們不是一回事,平行世界的多個世界是并行的,特異點造成的分歧雖然可能延續(xù),但是會影響我們所處的當前,作為延續(xù)到當前主線的我們,需要修復它,不然我們可能不復存在。
而平行世界怎么走,都不會影響我們當前,就算其他平行世界走到底了,跟我們當前世界也不相干。

這里秋田君做了一張可能有點抽象的圖解,上面兩條就是互不相干的平行世界線,他們的未來都在持續(xù)中,而特異點造成的出現(xiàn)分歧的未來,可能會導致我們所在的當前不存在,例如有人打算穿越回去殺死還是孩童的你,你肯定也得跟過去把這人解決了,不然就沒有現(xiàn)在的你,而平行世界的你就算被別人殺了,你也不會死。
平行世界都是平向的,互補干擾,而異聞帶跟泛人類史的關(guān)系應該是縱向的,它可以被掀開,或者是覆蓋在泛人類史上面。

目前從者其實也算是來自不同世界,例如武藏就是來自異聞帶,舊劍、兩儀式之類的從者是來自平行世界,他們都有自己的“泛人類史”,特異點出現(xiàn)一般都是我們自己這條歷史線的人物。
希望這樣解釋能讓大家更了解它們的區(qū)別,也希望個人的理解沒出現(xiàn)什么差錯。