對戰(zhàn)雙部分二代機(jī)體存在問題和改進(jìn)的思考與探討
? ?開頭先疊甲,討論范圍從極晝--輝曉,再加個(gè)超刻,由于角色本身機(jī)制相對較為完備且出的普遍比較晚,不打算寫相關(guān)的躍升方案,單純從比較理想的使用體驗(yàn)出發(fā)考慮,考慮范圍包括輔助機(jī)、專屬意識和升階被動(dòng)。
卡列尼娜·輝曉
升階拆分小白鼠,典型失敗案例,低階使用體驗(yàn)差,高階如今亦不夠看,考慮到輔助機(jī)和專屬意識效果較為強(qiáng)勢,專武不差,因此僅調(diào)整升階被動(dòng)即可。
調(diào)整效果:??
【遙光碎夜】S5——原效果全部返還角色自身核心被動(dòng);
SS——“造成傷害時(shí),施加降低15%抗性的連鎖聚變效果,持續(xù)3秒”下移給S5,蓄力排球不作調(diào)整;

【逐曉籠暗】SS3——原效果除提升75%輝耀旋擊基礎(chǔ)傷害保留在SS3且數(shù)值增加至100%,其余整體下調(diào)至SS;
新增“使用躍升擊時(shí)附帶閃避判定,釋放受到攻擊時(shí)觸發(fā)超算空間?!?/p>
SSS——除“造成傷害時(shí)降低目標(biāo)5%額外傷害減免……”保留,其余下調(diào)至SS3,其中反重力狀態(tài)暗屬性傷害提升加成增加至30%;

【此身為炬】SSS3——原效果除輝耀旋擊基礎(chǔ)傷害提升200%保留,其余整體下移至SSS;
新增躍升擊額外傷害加成提升30%;
SSS6——額外傷害加成提升上調(diào)至50%;
SSS+——額外傷害加成提升上調(diào)至50%,新增“動(dòng)能值提升必殺技基礎(chǔ)倍率的效果翻倍,上限提升至150%”;
每次切換入場獲得一組隨機(jī)三消下調(diào)至SS3。

總結(jié):每個(gè)階位都有提升,主要改善當(dāng)前階位存在最為嚴(yán)重的問題,同時(shí)升階被動(dòng)調(diào)整為當(dāng)下新角色配置方式。
2.七實(shí) 遙星之座
S+位階以前是冰庫水準(zhǔn)的基礎(chǔ)倍率水平和增傷水平,最早的出生就配套了專屬輔助機(jī)的角色,所幸有時(shí)滯演算,但是“一招鮮,吃遍天”的時(shí)代早已經(jīng)過去了。
專屬意識調(diào)整:

專屬意識不再綁定減抗效果,新增必殺技二段“萬兆創(chuàng)星擊”基礎(chǔ)傷害提升50%。
升階被動(dòng)調(diào)整:
新增S5—增加原專屬意識減抗效果,SS被動(dòng)中激燃沖角激活QTE效果下調(diào)至S5;
SS—原SSS被動(dòng)中“灼熱侵襲”效果提高10%下移至SS,藍(lán)、黃三消會(huì)獲得10%最大生命值的護(hù)盾,最大疊加2層(無持續(xù)時(shí)間);

新增SS3——進(jìn)入滑行狀態(tài)后額外傷害提升20%且獲得霸體,每次出場時(shí)獲得一組黃色球;
使用必殺技二段后所有紅色信號球轉(zhuǎn)化為藍(lán)色信號球且按照三消順序重新排列信號球。
SSS——新增必殺技一段“灼刃閃”基礎(chǔ)倍率提升100%,導(dǎo)彈支援發(fā)射間隔從3秒降低至1.5秒,累計(jì)傷害1600%(單發(fā)傷害不變,數(shù)量提高后總量提升),所有導(dǎo)彈攻擊命中后降低目標(biāo)5%額外傷害減免(藍(lán)、黃和導(dǎo)彈支援),重復(fù)觸發(fā)刷新持續(xù)時(shí)間;
新增所有導(dǎo)彈攻擊基礎(chǔ)傷害提升100%(包括黃球/藍(lán)球/SS后臺(tái)導(dǎo)彈支援),
移除激燃沖角25%額外傷害加成。

新增SSS3——必殺技一段“灼刃閃”獲得100%額外傷害加成,導(dǎo)彈攻擊額外傷害提升30%;
SSS6——普通攻擊和激燃沖角額外傷害加成提升35%。
S+提升幅度差強(qiáng)人意,無需調(diào)整。

輔助機(jī)專屬技能——“轟隆隆”狀態(tài)與必殺技一段“灼刃閃”獲得火屬性傷害加成,數(shù)值增加至30%(滿級),主動(dòng)傷害從500%上調(diào)至2500%(錦上添花型)

3·麗芙 極晝
機(jī)制其實(shí)比上面?zhèn)z和下面那一位姐妹更舒服更全面,奈何還是被時(shí)代桎梏。沒有專屬輔助機(jī),補(bǔ)充升階被動(dòng)即可,其實(shí)不需要加專屬輔助機(jī)。


升級被動(dòng)調(diào)整:【圣顯】SS0為友軍治療時(shí)增加火屬性傷害提升效果下移至S5;
S5新增——開啟必殺技時(shí)激活未處于冷卻的QTE。
SS新增——每次入場時(shí)獲得一組信號球。

4伊麗莎白讓2奶共覆蓋率上去了,但是這治療不能觸發(fā)20火傷加成,只能靠QTE
【殉道】SS3新增——三消技能基礎(chǔ)傷害提升30%,開啟必殺技時(shí)按三消重新排列信號球;極晝攜帶伊麗莎白4件意識時(shí),全隊(duì)每次三消對目標(biāo)造成雙倍純白圣言效果。

【啟示】新增——SSS3 必殺-伽藍(lán)之海獲得20%額外傷害加成;
SSS6——禱告漣漪、永晝頌歌和三消技能獲得30%額外傷害加成;
(順便一問,伽這個(gè)多音字在這里發(fā)音是 qie吧?)
SSS+無需調(diào)整。

4.賽琳娜 幻奏
老婆確實(shí)才藝出眾閉月羞花,但是不能僅僅滿足于好看……扣去聯(lián)動(dòng)的9S,五大增幅和仰光里面輸出能力倒數(shù)第一(沒錯(cuò),帶輸出套比傷害量和DPS都不如仰光,差距大約15%,4仰光與4極晝相差不多,可惜4極晝沒有見到更多開發(fā)。)

技能改動(dòng):新增開啟必殺技召喚領(lǐng)域時(shí)獲得0.5秒“時(shí)滯演算效果”。(影響較大,主要配合SS3新效果食用)
【永恒鳴奏】--新增S5 治療友方單位提供10%暗屬性傷害加成效果……;
專屬意識原效果替換為流星(必殺技)基礎(chǔ)傷害提升100%。
SS——幻奏領(lǐng)域內(nèi)暗傷加成效果提升至20%,入場治療修改為首次使用重奏和開啟領(lǐng)域時(shí)獲得治療;
暗質(zhì)輻射提高至20% 從SSS下移至SS。

【閃耀的暗星】新增SS3——?退出必殺技后額外返還一組藍(lán)色信號球,三消提高30%基礎(chǔ)傷害,開啟必殺技時(shí)主動(dòng)激活未進(jìn)入冷卻的QTE;
新增三消信號球+對應(yīng)重奏時(shí)可以無動(dòng)畫再次釋放一組對應(yīng)重奏(無需再消球,但此時(shí)不可閃避取消后搖);
SSS——核心被動(dòng)增傷效果移除;
新增必殺技領(lǐng)域爆炸基礎(chǔ)傷害提升50%;
每個(gè)在場殘影提升額外傷害加成效果從5%提升至8%,最多疊加層數(shù)下調(diào)為5層(專武增傷效果);
角色處于后臺(tái)時(shí)隊(duì)友三消提供12能量從S+下移至SSS。

SSS3——核心被動(dòng)額外傷害加成提升35%;
SSS6——三消技能額外傷害加成50%;
S+必殺技額外傷害加成從50%上調(diào)回60%(原測試服效果,回調(diào)而已,無需緊張),移除獲得能量效果。

5. 里超刻
輔助機(jī)效果偏弱,但非致命問題,會(huì)在升階被動(dòng)中進(jìn)行補(bǔ)足。
新增效果:展開超維空間時(shí)獲得為期1秒的“時(shí)滯演算”效果。
注:調(diào)整回一段大時(shí)停在多數(shù)情況下效果更好,但是時(shí)??傞L沒有增加,且影響后果較大更不可控,進(jìn)核心時(shí)增加時(shí)滯演算可以壓縮整體流程1秒,相對簡單。
另外,二段大時(shí)停提前0,3秒左右結(jié)束的BUG該修修了,不然二段大沒結(jié)束跳秒可真是笑不活了。
升階被動(dòng):
【空間漫步】無需改動(dòng),成功的設(shè)計(jì)。

SS3:新增——援護(hù)射擊基礎(chǔ)傷害加成提升100%;
SSS:新增———進(jìn)入超維空間時(shí)不再消耗視點(diǎn),當(dāng)視點(diǎn)溢出時(shí),其他世界線的里會(huì)記錄溢出的視點(diǎn)(最多2個(gè)),在施展必殺-時(shí)序終焉和必殺-界域崩解時(shí)其他世界線的里會(huì)根據(jù)溢出的視點(diǎn)額外進(jìn)行援護(hù)射擊。

SSS3——新增援護(hù)射擊額外傷害加成提升30%
SSS6——增傷提高至60%;
SSS+——增傷提高至40%。
