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你說(shuō)我的腰帶怎么了?!未塑者綜述——戰(zhàn)吼Warcry

2020-06-02 12:02 作者:團(tuán)水痘  | 我要投稿

我來(lái)問(wèn)在座的各位一個(gè)問(wèn)題,如果你們的腿上被別人無(wú)緣無(wú)故的捅了一刀,你會(huì)下意識(shí)的說(shuō)出什么?

A,WOC!疼!

B,啊啊啊啊啊!

C,你有病吧?。课覛⒘四?!

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未塑者會(huì)說(shuō):

“謝謝兄弟,已經(jīng)she了。


未塑者座右銘

\\\要素過(guò)多警告\\\

“即便以最極端混沌戰(zhàn)幫的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)說(shuō),未塑者也是最讓人感到不適的混沌戰(zhàn)幫?!?戰(zhàn)哭的策劃人Jes Bickham如是說(shuō)道(戰(zhàn)術(shù)閉眼)。

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未塑者,又稱殘疾人、撕臉人、死亡人、截肢人、嚇?biāo)廊?,沒(méi)皮沒(méi)臉人等,可以說(shuō)是普世價(jià)值觀下最令人心生畏懼的一群人,要知道如果給死亡界那些妖魔邪祟弄個(gè)嚇人排行榜,截肢人也絕對(duì)能排進(jìn)前三。如果說(shuō)食肉王庭那一群歪瓜裂棗的“宮廷巡游”已經(jīng)很讓人掉san了,那么如果有人看到從迷霧中走出的截肢人,那可以說(shuō)沒(méi)有當(dāng)初嚇暈的就算是勇士了。

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在遍地孤魂野鬼、迷霧昭昭還時(shí)不時(shí)睡醒看到床頭站著個(gè)阿飄的山 清 水 秀的煞依許,除非你是某不知名的女巫打樁機(jī),否則不建議你離開人類城邦那厚厚的城墻出去溜達(dá)因?yàn)槟愫苡锌赡軇偝鲩T就被那些不知名的妖魔鬼怪帶回家喝茶了?;钗镌谶@個(gè)地方向來(lái)不受歡迎,那些努力活在這里的人類只能戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢的縮在要塞或堡壘里惶惶不可終日,但是呢,總有那么一些人在某種程度上“戰(zhàn)勝死亡”。

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很久很久之前在茲利德群島附近,估計(jì)這里的風(fēng)水不太好,這里的一處人類城邦被死亡生物瘋狂襲擾,在黑夜中闖入民宅拖走睡夢(mèng)中的居民或者在人們走入迷霧的一瞬間令他們徹底消失,你覺(jué)得在這種敵方住的人心理壓力能小得了嗎?不僅是民眾和守軍,領(lǐng)導(dǎo)階層也身負(fù)極大的壓力,雖然我覺(jué)得把主城扔在這里的君主和明君沒(méi)什么關(guān)系但是似乎這些達(dá)官貴人還不錯(cuò),但至少一位叫做“沃內(nèi)斯特王子”深受人民愛(ài)戴。王子一琢磨這不行啊,他爹就為了忙這事兒死了,他不能辜負(fù)人民的信任??!于是他開始日夜不分的想辦法,當(dāng)然去求援的信使一去不復(fù)返(暴風(fēng)城:兄弟我懂),隨著時(shí)間的推移,曾經(jīng)牢固的城墻開始坍塌,曾經(jīng)整潔的街道開始布滿血跡,發(fā)臭的尸體無(wú)人敢去清理掩埋,只能眼睜睜的看著曾經(jīng)的親人被丑惡的怪物一口一口的蠶食殆盡,最終加入它們的行列。(骨稅:我沒(méi)有我不是別瞎說(shuō)昂)

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最后,沃內(nèi)斯特王子瘋了,他徹底崩潰了,他時(shí)而哭泣時(shí)而狂笑,手中揮舞著利刃,一寸一寸的切碎了自己的皮膚……

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具體經(jīng)過(guò),你最好不要知道。

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王子在極度絕望的情況下,憑借著僅存的意志力以及對(duì)強(qiáng)烈拯救臣民的意愿,他開始祈求凡人不該接觸的黑暗力量。某個(gè)我們都知道是誰(shuí)的不知大達(dá)能聽(tīng)到了王子的祈禱,并對(duì)他施以了“援手”,那位大能對(duì)其進(jìn)行了無(wú)以名狀的殘酷折磨,具體殘酷到什么程度。

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你們看過(guò)養(yǎng)鬼吃人么?


?反正,據(jù)說(shuō)時(shí)至今日,王子曾經(jīng)的慘叫依然回蕩在殘破的城墻之中。在被折磨的過(guò)程中呢,王子的心境也被逐漸改變了,他開始對(duì)這種原本難以接受的痛苦感受到麻木,隨后麻木轉(zhuǎn)變?yōu)榱讼硎?,最后到無(wú)以言表的強(qiáng)烈快感。那一日,沃內(nèi)斯特王子消失了,取而代之的是一個(gè)名為“剝皮王子”的惡毒存在。

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雖然我們都知道這群人拜的是誰(shuí),但文中從未提及色孽,或者說(shuō)他們對(duì)于混沌存在尚不清楚(也有人理解成由于他們?cè)诖笞郎喜荒軖煊∷圆粔蚋瘢:椭Z斯卡人那種文化不一樣,大部分戰(zhàn)幫的文化信仰依舊停留在自然崇拜階段(玩過(guò)文明的肯定知道我在說(shuō)什么)。此外,這個(gè)他們崇拜的東西,我們也不清楚到底是個(gè)大魔、先鋒還是本人,就連王子到底被變成了個(gè)什么東西都不清楚,所以我們現(xiàn)階段就當(dāng)是在看COC風(fēng)格文學(xué)作品一樣保持無(wú)知吧。

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Anyway

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在王子飛升之后,它光彩奪目的回到了族人身邊,這個(gè)時(shí)候他原本的王國(guó)子民已經(jīng)被不死生物殺的寥寥無(wú)幾了,王子大肆宣揚(yáng)它從苦痛中獲得的美妙體驗(yàn)以及祝福。不知道是王子口才驚人還是這群人已經(jīng)孤注一擲,他們篤信了王子的美言,獻(xiàn)身了混沌所帶來(lái)的苦痛。

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嘿,您還真別說(shuō),在接受了痛苦之后,他們果然越來(lái)越強(qiáng)大,甚至一度反推掉了一些亡靈生物的根據(jù)地,然而隨之而來(lái)的代價(jià)就是他們?cè)絹?lái)越沉溺于痛苦所帶來(lái)的喜悅之中無(wú)法自拔。就和吸du一樣,以往的快感總是轉(zhuǎn)瞬即逝且下一次一定會(huì)索求更多,越來(lái)越多的族人開始將自己的手腳砍斷,把諸如帶倒刺的鐵鉤或者鋸齒砍刀一類可以造成極大痛苦的武器以近乎粗魯?shù)姆绞姐暯拥焦趋郎?,這樣一來(lái)他們不僅可以對(duì)自己造成極度的痛苦同時(shí)也能對(duì)敵人施以酷刑,因此地位越高的成員原本的身體部件就會(huì)越少。久而久之,這群人忘記了自己曾經(jīng)王國(guó)的名號(hào),甚至忘記了自己的名字,在剝皮王子的帶領(lǐng)下,這群人拋棄了一切姓名于傳承,稱呼自己為未塑者(The Unmade),意為尚未雕琢的原初之物。

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是的,不要質(zhì)疑,他們的腰帶就是自己的臉皮(無(wú)慈悲),這是他們成年禮的一部分。

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截肢人的每一個(gè)高階成員都是技藝精湛的折磨大師,他們知道怎么最有效的玩弄獵物且不殺死他們。雖然他們的行為非常鬼畜且掉san,但截肢人本身將這種行為視作一種施舍與賜福(意思就是他們捅了你一刀等于對(duì)你說(shuō)保佑你)。在一些大型慶典上,截肢人會(huì)近乎瘋狂的對(duì)彼此“施以祝?!保瑘?chǎng)面非常溫馨,嗯,對(duì)…

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除了對(duì)痛苦的病態(tài)執(zhí)著外,就是的一切不死生物抱有極端的恨意外,當(dāng)然截肢人對(duì)那些不了解自己信仰的人類同胞同樣厭惡,但這種情緒更像是“哼你為什么就不了解一下呢”的感覺(jué),所以有時(shí)候他們也會(huì)劫掠靠近破碎群島的人類聚集地,以此搶奪奴隸(玩物)和一些其他東西。

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這些人除了對(duì)外極度殘忍之外,對(duì)自己也是極其的“嚴(yán)于律己”,其中一部分人會(huì)定期給自己來(lái)上幾刀或者干脆切掉自己的舌頭或者其他什么器官,這也導(dǎo)致大部分截肢人身上總會(huì)有幾個(gè)滲著血的傷口,其中一部分人甚至覺(jué)得身上沒(méi)有流血就證明自己不夠純潔,不夠純粹!

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大部分人在看見(jiàn)截肢人摘掉面具的一瞬間就白眼一翻直接昏死,你就琢磨,深夜,從海灘的濃霧中走出一群身形佝僂、身體殘破不全還帶著恐怖面具的怪人,其中一些人的身體時(shí)不時(shí)極其不自然的抽搐一下,或者突然發(fā)出刺耳古怪的笑聲。反正我是不愿意多想(慫)。

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什么?我對(duì)他們的評(píng)價(jià)?

非常麥克法蘭(贊許)


你真的了解恐懼嗎?

“苦痛是吾等贈(zèng)禮!”

相傳在古老的過(guò)去,某一個(gè)被時(shí)間和光明遺忘的角落,一個(gè)搖搖欲墜的人類王國(guó)被不死生物長(zhǎng)久以 來(lái)的殘忍掠奪所襲擾。而深受人民愛(ài)戴與信任的沃內(nèi)斯特王子發(fā)誓要找到保護(hù)他無(wú)辜的臣民的方法。 然而事與愿違,在經(jīng)歷無(wú)數(shù)次碰壁后,希望逐漸被湮滅,絕望和恐懼無(wú)情的蠶食著王子曾經(jīng)堅(jiān)毅的 內(nèi)心。終于,王子被擊垮了,他開始瘋狂的借助外力,甚至向無(wú)可名狀的毀滅大能:混沌諸神發(fā)出 了無(wú)助的哀嚎。這哀嚎在諸神耳中是那么的悅耳;這痛苦是如此的甜美…

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毫不意外,沃內(nèi)斯特王子的祈禱得到了黑暗大能的回應(yīng),同時(shí)也招致了極其可怕的后果。失去靈魂 的沃內(nèi)斯特王子被他邪惡的神祗殘忍的玩弄,以至于時(shí)間與空間的各處都因他刺耳的慘叫而發(fā)生震 顫。在無(wú)窮無(wú)盡的折磨后,沃內(nèi)斯特王子的內(nèi)心產(chǎn)生了從未有過(guò)的扭曲想法:接受這份美妙的痛苦, 不知是網(wǎng)開一面亦或者為了更長(zhǎng)久的折磨他,王子在經(jīng)歷了無(wú)以言表的改造后成為了被稱為“剝皮 王子”的怨毒存在。撥皮王子悉心的教導(dǎo)他的臣民,用最溫柔甜美的聲音訴說(shuō)著最慘絕人寰的血腥 手段,以及這為其帶來(lái)的快樂(lè)與祝福。漸漸的,這些本就絕望的人們開始接受這一事實(shí),欣喜若狂 的王子帶領(lǐng)他的人民舉行各種殘酷的儀式,在這種儀式中,無(wú)以言表的痛苦被當(dāng)作一種最崇高的祝 福所崇拜。久而久之,人們忘記了自己的名字,這些人變成了未塑者。他們從此放棄了曾經(jīng)輝煌王 朝的名號(hào),取而代之的是簡(jiǎn)單的頭銜與外號(hào),而這些頭銜如今是黑暗諸神最有力、最可怕的武器。

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這就是未塑者的傳說(shuō),他們來(lái)自于死亡界煞依許,茲利德群島附近一個(gè)曾經(jīng)輝煌的人類定居者王國(guó), 如今的未塑者是一群由食人者組成的殘酷組織,他們病態(tài)的沉迷于肉體的疼痛和對(duì)身體殘害。對(duì)于 這些虐待狂與受虐狂來(lái)說(shuō),唯有通過(guò)給予和接受痛苦,才能實(shí)現(xiàn)對(duì)混沌的真正崇拜。當(dāng)一個(gè)部落的 成員成年后,年輕人的臉皮將在儀式上從頭骨上活生生被剝落,隨后其會(huì)被施以簡(jiǎn)單的治療并將臉 皮附在盔甲上,這場(chǎng)血腥儀式也象征者部落中喜添一名殘忍戰(zhàn)士。每一次祭典上,未塑者們欣喜若 狂的對(duì)自己的肉體進(jìn)行殘骸,并用帶倒刺的武器和兇狠的刺刀代替四肢。未塑者堅(jiān)信只有通過(guò)這種 做法,他們就可以更好地將自己塑造成折磨他人與自己的工具,除去他們心中最后殘留的人性,將 自己完完全全的奉獻(xiàn)給黑暗諸神。

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在殘?jiān)珨啾谥?,被折磨的不成人形的受害者遺骸被如同裝飾一樣放置在絞刑架和帶有倒刺的籠子 里,并被刻意放置在所有人都能看到的位置。觀賞著血滴的滴落和皮開肉綻的美麗光景,未塑者紛 紛對(duì)彼此獻(xiàn)上“最美好的祝?!?。通過(guò)這種畸形的娛樂(lè)活動(dòng),他們可以在傳播苦痛與恐懼的過(guò)程中 將自己的喜悅之情毫無(wú)掩飾的釋放。?


行走的夢(mèng)魘、破碎海岸的永痕陰影


規(guī)則與單位玩法

截肢人的能力非常全面,最直觀的優(yōu)勢(shì)就是分?jǐn)?shù)便宜、高暴擊以及實(shí)用的功能性技能,在控場(chǎng)和對(duì)敵人造成壓力方面的能力非常強(qiáng)悍,兼顧短兵相接與中距離牽制,在一連串的攻擊中打出高傷害暴擊。而缺點(diǎn),截肢人的基礎(chǔ)單位比較脆弱且基礎(chǔ)M為4,在某些情況下會(huì)被快速拔除,從而影響全局走勢(shì)。

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而作為一盒模型,截肢人的造型令人印象深刻,給人一種非常強(qiáng)烈的麥克法蘭那種扭曲又血腥的視覺(jué)沖擊,粗糲的武器和扭曲的造型,反正我是非常喜歡的。但由于需要大量基礎(chǔ)單位支持,我建議入手兩盒,而且其制作相比其它戰(zhàn)幫稍困難一點(diǎn)(極其微小的接觸面)且攜帶難度有一點(diǎn)高。

選擇一個(gè)與技能骰等值距離的敵人投擲D6,若結(jié)果為3+,則那個(gè)模型本回合內(nèi)不可移動(dòng)或撤退。

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我們先說(shuō)一說(shuō)截肢人必備的一技能“夢(mèng)魘之貌”或稱“恐懼氣場(chǎng)”,效果為選擇一個(gè)與技能骰等值距離的敵人(可以是不可見(jiàn)的敵人)投擲D6,若結(jié)果為3+(投出3,4,5或6),則那個(gè)模型本大回合內(nèi)不可移動(dòng)或撤退。這個(gè)技能絕對(duì)是萬(wàn)惡之源,首先不需要印記,不需要視野,而且是廉價(jià)的雙骰技能,配合人海族的數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)可以說(shuō)即便是在戰(zhàn)斗打響伊始就能對(duì)敵人造成不小的壓力。因?yàn)椴豢沙吠瞬豢梢苿?dòng)意味著敵人模型在本回合完全喪失機(jī)動(dòng)力,除非其有遠(yuǎn)程武器否則完全失去了本身的戰(zhàn)斗力。這個(gè)技能在阻截與斬首等情況下極其有效,不但可以眼睜睜的讓敵人看著你身負(fù)寶藏或殘血的單位逃之夭夭,也能做到在敵人最脆弱的時(shí)候看著你明晃晃的剃刀接近卻無(wú)法脫身。

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其次是二技能“破甲尖刺”,雙骰技能,無(wú)印記限制,效果為技能使用后的己方模型若對(duì)敵人發(fā)動(dòng)攻擊并造成任何傷害或暴擊傷害時(shí),本回合受傷的敵人T-1。憑借這個(gè)技能和夢(mèng)魘之貌,令截肢人在牛鬼蛇神遍地的戰(zhàn)吼當(dāng)前版本下依舊擁有絕對(duì)的話語(yǔ)權(quán),令所有勢(shì)力在其驚人的combo能力下瑟瑟發(fā)抖。

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最后技能的亮點(diǎn),四骰大招,“苦痛贈(zèng)禮”,無(wú)印記限制,效果為使用后可進(jìn)行以此額外攻擊:若發(fā)動(dòng)攻擊的單位已經(jīng)受傷,則這次額外攻擊的S和A各+1。全單位可用,不依賴骰值,不需要我多說(shuō)了吧。


受膏者 Blissful One


就問(wèn)你之前見(jiàn)過(guò)暴擊6的單位么?


俗稱高蹺姐、鐮刀姐、殘老大等,截肢人絕對(duì)的驕傲,毫不夸張的說(shuō)只要被受傷的高蹺姐近身,最好的結(jié)果是重傷,是目前所有混沌戰(zhàn)幫老大中輸出能力最可怕的。首先高蹺姐擁有專屬三骰隊(duì)長(zhǎng)技能“酷刑化身”,即擊殺敵人后可先進(jìn)行一次額外移動(dòng)而后進(jìn)行一次額外攻擊,試想一下如果一個(gè)已經(jīng)受傷的高蹺姐在擊殺一名敵人后發(fā)動(dòng)四骰技能苦痛贈(zèng)禮和該技能,我們假設(shè)她已經(jīng)因?yàn)檫M(jìn)行攻擊而消耗了一次行動(dòng)機(jī)會(huì),隨后她向10寸外的敵人移動(dòng),加之其M為8,也就是說(shuō)在執(zhí)行一次移動(dòng)后再額外移動(dòng)2寸敵人就已經(jīng)進(jìn)入了她的射程。之后由于苦痛贈(zèng)禮的效果,她的攻擊變成了6次S5,傷害為2\8的攻擊。

各位腦子里是不是大致對(duì)這慘絕人寰的景象有畫面感了?

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唯一的缺點(diǎn)是:只能上一個(gè)。


享樂(lè)者 Joyous one


由于胳膊和腳上的接合面非常小,制作的時(shí)候有點(diǎn)苦手


俗稱雙刀姐、殘老二等,145分,除高蹺姐之外的主力輸出,M5T4W15,毀滅印記,武器距離1,A4S4,傷害2\4,也是三骰技能“切膚之痛”的唯一載體,與鐵人幫的殺意颶風(fēng)類似,但效果并不是直接造成傷害,而是對(duì)3寸內(nèi)的所有可見(jiàn)的敵人投D6,若結(jié)果為3或4則只造成一點(diǎn)傷害;若結(jié)果為5或6才能造成與技能骰等值的傷害。這一點(diǎn)相比鐵人幫的穩(wěn)定輸出更具風(fēng)險(xiǎn),這也突出了截肢人的一個(gè)特色:賭,攻擊賭暴擊,夢(mèng)魘之貌賭3+,切膚之痛以及下文將要提到的絞喉鐵索賭輸出,一切都非常極限,雖然這在40K和AOS中是常規(guī)操作,但在戰(zhàn)吼這種簡(jiǎn)單粗暴的快節(jié)奏游戲中顯得略有風(fēng)險(xiǎn)。

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切膚之痛,三骰技能,毀滅印記限定,對(duì)3寸內(nèi)的所有可見(jiàn)的敵人投D6,若結(jié)果為3或4則只造成一點(diǎn)傷害;若結(jié)果為5或6才能造成與技能骰等值的傷害。

說(shuō)回?cái)?shù)據(jù),雙刀姐的輸出能力很強(qiáng),同時(shí)機(jī)動(dòng)力較高,非常適合安排一到兩個(gè)對(duì)敵人的防御漏洞發(fā)起攻擊,同時(shí)由于高值三骰相比四骰更容易湊齊,這也使得玩家可以頻繁的使用技能不停的對(duì)敵人造成傷害。同時(shí)有時(shí)候需要玩的極限一點(diǎn),比如故意令雙刀姐沖入敵陣吸引火力,多次施展技能后配合自身數(shù)據(jù)進(jìn)行多次近戰(zhàn)攻擊,借此達(dá)到在只損失一個(gè)單位的情況下對(duì)敵人造成最大的傷害。


晉升者 Ascended one


隨著地位的提升,未塑者的身體會(huì)被逐漸替換成武器


簡(jiǎn)稱晉升或者猛男,125分,奴仆印記,數(shù)據(jù)方面和雙刀姐類似但M和W低1點(diǎn),武器數(shù)據(jù)與雙刀姐無(wú)異。在某些情況下,晉升的定位為隊(duì)伍中堅(jiān)力量,首先身板不錯(cuò),與大多數(shù)精英無(wú)太多差異,可以一定程度上在前線與敵人硬碰硬。其專屬技能“絞喉鐵索”為雙骰單體輸出技能,選擇一個(gè)5寸內(nèi)的敵人投D6,若結(jié)果為3或4則只造成一點(diǎn)傷害;若結(jié)果為5或6才能造成與技能骰等值的傷害。雖然乍看之下平平無(wú)奇,但貴在和一技能夢(mèng)魘之貌一樣不需要視野,可以直接攻擊樓下\墻后或者其他站位風(fēng)騷的敵人。


覺(jué)醒者 Awakened One


圖中為使用長(zhǎng)武器的殘小弟


俗稱殘小弟,可以選擇長(zhǎng)武器或者連枷為武器,分?jǐn)?shù)均為60,使用連枷的殘小弟的身板和用長(zhǎng)武器的一模一樣,武器數(shù)據(jù)方面其一為距離3,A3S3,傷害1\2的連枷和距離1,A3S3傷害1\3的短兵。

?個(gè)人來(lái)說(shuō),我不建議上用連枷的殘小弟,因?yàn)楹丸F人幫不同,截肢人的身板相比鐵人幫非常脆弱,尤其是只有T3的殘小弟且全軍沒(méi)有任何加T的手段,無(wú)法前有T5后有T4那樣有效又安全的放風(fēng)箏。連枷的武器輸出并不如暴擊4的長(zhǎng)武器,同時(shí)被擊殺之后你的戰(zhàn)略縱深就會(huì)縮短,具體為什么需要戰(zhàn)略縱深下文會(huì)細(xì)說(shuō)。


每盒都會(huì)有的八國(guó)語(yǔ)言單位卡,背面為技能

進(jìn)階小技巧


廉價(jià)人海

作為一個(gè)擁有多個(gè)功能性技能和廉價(jià)殘小弟的勢(shì)力,截肢人完全可以組成一支只有高蹺姐和雙刀姐以及八個(gè)長(zhǎng)武器殘小弟的隊(duì)伍,開局就分散開來(lái),躲避敵人射擊和視野的同時(shí)埋伏在建筑物或路上,盡量將整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)或者重要位置封鎖,鎖定需要擊殺的目標(biāo)后用距離2寸的武器對(duì)其施展破甲尖刺后用夢(mèng)魘之貌將可以對(duì)其進(jìn)行支援的敵人定身,此時(shí)再令高蹺姐雙刀姐這種主力輸出安全的造成成噸傷害。

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這就是為什么我推薦用長(zhǎng)武器的殘小弟,在敵人將你卡入進(jìn)戰(zhàn)之前就可以發(fā)動(dòng)攻擊而且可以在友軍將敵人卡入近戰(zhàn)時(shí)在一旁持續(xù)輸出,安逸有有效將敵人的T降至最低。是的,這個(gè)技能是可以疊加的最低將敵人的T減到1。這就意味著就算你面對(duì)的是T5猛男,你也完全有把握一回合將其送去見(jiàn)老納。

不需要視野的技能

要知道不需要視野的定身和輸出能力是多么的重要,因?yàn)樵跀橙丝吹侥阒埃憔鸵呀?jīng)把機(jī)會(huì)握在手里了,夢(mèng)魘之貌可以輕易將敵人鎖定在原處,尤其是在進(jìn)行奪寶或者占點(diǎn)的任務(wù)時(shí)。而且在戰(zhàn)吼游戲中不存在還擊等規(guī)則,只要你保證在安全的距離中輸出,你就賺了,比如你的晉升和一個(gè)敵人在二樓,兩個(gè)模型之間隔著一堵墻,你完全不需要移動(dòng)就可以對(duì)其造成傷害,而敵人需要繞一大圈才能攻擊你。



結(jié)語(yǔ)

除了不太容易攜帶和制作稍顯困難外沒(méi)有任何缺點(diǎn),截肢人可以說(shuō)是目前混沌戰(zhàn)幫的門面之一,憑借獨(dú)樹一幟又恐怖如斯的能力在如今的大環(huán)境下站穩(wěn)腳跟。其外形可能對(duì)一些玩家來(lái)說(shuō)不太好接受,但對(duì)一些看對(duì)眼的朋友來(lái)說(shuō),可以說(shuō)是如獲至寶,相信喜歡這種殘酷又佝僂扭曲造型的同好會(huì)非常滿意。

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下一期……投票結(jié)果似乎還沒(méi)出來(lái)(悲)。

如大家可見(jiàn)我最近開始了高強(qiáng)度更新,估計(jì)是對(duì)戰(zhàn)哭重燃希望吧,大家的支持是我做肝移植的動(dòng)力(bushi)。







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