日本職業(yè)麻將聯(lián)盟競(jìng)技規(guī)則(A規(guī))(2023)
作者前言:日本職業(yè)麻將聯(lián)盟現(xiàn)行的規(guī)則,即聯(lián)盟A規(guī),近年來(lái)常有改變卻沒(méi)有實(shí)行細(xì)則。鑒于最近立直麻將觀眾數(shù)量日益增加,聯(lián)盟比賽的關(guān)注度也漸漸提升,作者仿照聯(lián)盟最近的競(jìng)技細(xì)則(2019/07/04)*,結(jié)合近幾年的改動(dòng)和現(xiàn)行規(guī)則,編寫(xiě)以下聯(lián)盟現(xiàn)行競(jìng)技細(xì)則。工作量較大,編輯時(shí)間短,難免會(huì)有疏漏,還請(qǐng)各位讀者指正。后續(xù)還會(huì)更新其他團(tuán)體、規(guī)則等現(xiàn)行競(jìng)技細(xì)則,敬請(qǐng)大家期待,也感謝大家的關(guān)注和支持。規(guī)則共約5500字,全部讀完大致需要15~20分鐘。

日本職業(yè)麻將聯(lián)盟?競(jìng)技規(guī)則
一、競(jìng)技概述
1.????? 對(duì)局由四人一組進(jìn)行東南戰(zhàn)半莊記為一回戰(zhàn)。
2.????? 骰子每局只擲一回。
3.????? 每家各持有三萬(wàn)點(diǎn)。
4.????? 全局為一番縛,底番兩番。
5.????? 座位決定方法。四人任選自己的座位,任選一人將東南西北和奇數(shù)偶數(shù)的數(shù)牌扣下洗開(kāi)后排成一排。坐在對(duì)面(注1)的人擲出骰子點(diǎn)數(shù)后將六張牌展開(kāi),并將兩張數(shù)牌就近放到兩側(cè)。骰子對(duì)應(yīng)的位置為暫定東家,并按照擲出點(diǎn)數(shù)的奇偶從數(shù)牌的奇數(shù)側(cè)或偶數(shù)側(cè)開(kāi)始取牌。取到東的人坐在暫定東家位,其他人按照自己取到的風(fēng)牌坐在相應(yīng)的位置(圖1**)。

6.????? 決定親家。決定好各自的座位之后,坐在暫定東家的人投擲骰子,按逆時(shí)針順序?qū)?yīng)骰子數(shù)字的人定為起家(注2)。
7.????? 開(kāi)門(mén)(注3)的位置在親家擲出骰子對(duì)應(yīng)家的壁牌右起,按擲出點(diǎn)數(shù)的下一幢(注4)牌開(kāi)始取牌。
8.????? 原則上手牌為13張,每擁有一個(gè)杠子(注5)可多擁有一張手牌。和了(注6)的時(shí)候原則上有14張手牌,每擁有一個(gè)杠子可多擁有一張手牌。開(kāi)門(mén)后壁牌通常留下14張牌作為王牌(注7),王牌前倒數(shù)第一張牌為海底牌(注8)。自摸海底牌的人不可以開(kāi)杠,必須打出某一張牌。同時(shí)海底打出的牌也不可以被吃、碰、或杠。
9.????? 摸牌時(shí)按照座位順序,從壁牌中取一張牌成為手牌,并打出一張牌至牌河。在不發(fā)生吃、碰、杠、或榮和行為的時(shí)候下家摸下一張牌。自己摸牌之后必須打出一張牌。在打出牌時(shí),在不發(fā)生吃、碰、杠的行為時(shí)任意家都不可以拾取他家的舍牌。當(dāng)自己打出的牌接觸到其他舍牌后,不可以回收該張手牌。
10.?? 親家第一次打牌時(shí)視作對(duì)局開(kāi)始,并在某一家的和牌結(jié)束前輪流摸打(注9)。到河底牌(注10)為止沒(méi)有發(fā)生和了行為時(shí)記為流局。
11.?? 吃行為是在發(fā)聲“吃”之后利用上家舍牌組成順子(注11)的行為。吃的順序應(yīng)為:發(fā)聲后展示自己手中的搭子(注12),并將上家的舍牌取來(lái),在桌子右側(cè)的副露(注13)左側(cè)橫置這張舍牌。進(jìn)行吃行為同時(shí)不可摸牌。吃行為后不可打出和吃牌相同的牌。
12.?? 碰行為是在發(fā)聲“碰”之后利用他家的牌和自己相同的牌的對(duì)子(注14)構(gòu)成刻子(注15)的行為。碰的順序應(yīng)為:發(fā)聲后展示自己手中的對(duì)子,并將舍牌取來(lái),在桌子右側(cè)的副露處橫置這張牌。橫置的位置為:從下家碰牌置于右側(cè)、從對(duì)面碰牌置于對(duì)子中間、從上家碰牌置于左側(cè)。進(jìn)行碰行為時(shí)不可摸牌。碰行為后不可打出和碰牌相同的牌。
13.?? 杠行為是將手牌中相同的四張牌,即摸到的牌和明刻(注16)或暗刻(注17)、再或者他家的舍牌和自己的暗刻組合并發(fā)聲“杠”的行為。在杠的副露被承認(rèn)成立后,從王牌的最后一幢上方的牌開(kāi)始補(bǔ)充手牌。這張補(bǔ)充的手牌稱為嶺上牌。杠行為的手順和吃、碰的順序相同,但在補(bǔ)充嶺上牌之后需要打牌。摸到的牌和或手牌滿足加杠條件時(shí),需要將杠牌疊加在橫置的副露牌上。杠之后可以連續(xù)進(jìn)行杠行為,但吃、碰之后不可以進(jìn)行杠行為。另外,加杠有對(duì)應(yīng)的搶杠(注18),但暗杠不可被搶杠。同一家進(jìn)行四次杠行為后其他家不可進(jìn)行杠行為。
14.?? 在吃、碰、杠行為同時(shí)發(fā)聲的時(shí)候,碰或杠優(yōu)先級(jí)更高。但當(dāng)碰或杠的發(fā)聲比吃的發(fā)聲更慢的時(shí)候,以發(fā)聲先后順序?yàn)闇?zhǔn)。
15.?? 和了宣言比吃、碰、杠和錯(cuò)和行為優(yōu)先級(jí)更高。但榮和未發(fā)聲或發(fā)聲顯著慢于其他發(fā)聲行為時(shí)此規(guī)定不適用。
16.?? 明杠的嶺上開(kāi)花(注19)不包牌。連續(xù)杠或嶺上振聽(tīng)自摸同樣不構(gòu)成包牌。
二、立直
1.??????? 門(mén)清(注20)聽(tīng)牌(注21)時(shí)可以進(jìn)行立直宣言。發(fā)聲后將宣言牌橫置后立直有效,立直需交付1000點(diǎn)。立直后不可變更手牌。
2.??????? 立直行為是自己摸牌時(shí)限定的行為,并且不可被取消。
3.??????? 立直后可以暗杠,但當(dāng)且僅當(dāng)自摸到的牌和暗刻相同,且不破壞聽(tīng)牌、面子(注22)構(gòu)成和手役的情況下可以暗杠。
4.??????? 承認(rèn)振聽(tīng)立直。
5.??????? 可以在沒(méi)有自摸機(jī)會(huì)的情況下立直,但不可在海底牌處立直。
6.??????? 立直者的和了宣言與否取決于立直者本人。立直后見(jiàn)逃他家的舍牌或摸切掉自己的和牌則形成振聽(tīng)。
7.??????? 立直后流局的情況下必須展示手牌。流局后未聽(tīng)(注23)的情況視作錯(cuò)和(注24)并進(jìn)行罰則流程。
8.??????? 立直料歸和牌者所有。沒(méi)有和牌者時(shí)成為供托并歸下一次和牌者所有。
9.??????? 立直宣言后若有人發(fā)生錯(cuò)和行為,返還立直料,本局不再增加本場(chǎng)數(shù)并重新開(kāi)始。
10.???? 最終局以流局結(jié)束時(shí),立直料成為供托,不返還。
三、振聽(tīng)
1.??????? 和了牌在自己牌河中成為舍牌時(shí)即為振聽(tīng)。
2.??????? 構(gòu)成振聽(tīng)時(shí)不可榮和(注25)。但是自摸和牌仍然成立(注26)。
3.??????? 未進(jìn)行立直宣言時(shí),見(jiàn)逃后不可在自己下次摸打前宣布榮和。
四、連局和流局
1.??????? 親家和牌或流局聽(tīng)牌時(shí)構(gòu)成連莊(注27)。他家和牌或流局時(shí)親家未聽(tīng),則親位移動(dòng)至下家。最終局親家流局未聽(tīng)后游戲結(jié)束。
2.??????? 和牌或流局連莊都加算本場(chǎng)。每一本場(chǎng)加算300點(diǎn)本場(chǎng)和牌點(diǎn)數(shù)。
3.??????? 聽(tīng)牌料為3000點(diǎn),按照以下規(guī)則交付:***
a)??????? 四家未聽(tīng):無(wú)需交付聽(tīng)牌料。
b)?????? 三家未聽(tīng):未聽(tīng)者向聽(tīng)牌者交付1000點(diǎn).
c)??????? 兩家未聽(tīng):未聽(tīng)者向聽(tīng)牌者交付1500點(diǎn)。
d)?????? 一家未聽(tīng):未聽(tīng)者向聽(tīng)牌者交付1000點(diǎn)。
e)??????? 全員聽(tīng)牌:無(wú)需交付聽(tīng)牌料。
4.??????? 沒(méi)有四風(fēng)連打(注28)、九種九牌(注29)、四杠流局、三家和牌(注30)、四人立直等途中流局形式。
五、錯(cuò)行為
1.??????? 錯(cuò)吃(注31)、錯(cuò)碰、錯(cuò)杠、錯(cuò)和、錯(cuò)自摸視為錯(cuò)和行為。
2.??????? 空吃(注32)、空碰、空杠視為放棄和牌。
3.??????? 吃、碰、杠的副露位置對(duì)對(duì)局產(chǎn)生歧義或其他影響時(shí)視為放棄和牌。續(xù)行后若產(chǎn)生其他影響對(duì)局的行為則需由裁判裁定。
4.??????? 故意將手牌的一部分或全部公開(kāi)的行為視為錯(cuò)和。
5.??????? 不在自己自摸巡摸牌的行為應(yīng)將牌放回相應(yīng)位置并放棄和牌。若打牌行為結(jié)束則視作錯(cuò)和。
6.??????? 開(kāi)門(mén)位置錯(cuò)誤時(shí),重新開(kāi)始對(duì)局。若親家第一打已經(jīng)結(jié)束則對(duì)局續(xù)行。
7.??????? 對(duì)局途中查看他家手牌或展示王牌的行為視作錯(cuò)和。
8.??????? 多牌(注33)或少牌(注34)則放棄和牌,不可吃、碰、杠。發(fā)現(xiàn)多牌或少牌后若再進(jìn)行吃、碰、杠則視作錯(cuò)和。
9.??????? 若產(chǎn)生使對(duì)局不可進(jìn)行的行為,視為錯(cuò)和。
10.???? 錯(cuò)和行為者在對(duì)局結(jié)束后于個(gè)人總成績(jī)扣除20分。
11.???? 若有其他影響對(duì)局的行為是否進(jìn)行處罰交由裁判決定。
六、包牌
1.??????? 兩副露或三副露的人,副露后役滿確定時(shí)構(gòu)成包牌(注35)。自摸時(shí)包牌的責(zé)任人需要支付全部點(diǎn)數(shù),若他家放銃(注36)則放銃家和包牌責(zé)任人平分需要支付的點(diǎn)數(shù)。本場(chǎng)積棒則由放銃家一人承擔(dān)。
2.??????? 包牌所適用的役滿
a)??????? 大三元 ?第三種三元牌被碰的時(shí)候.
b)?????? 大四喜 ?第四種風(fēng)牌被碰的時(shí)候。
c)??????? 四杠子 ?三個(gè)杠子都成立后生牌(注37)被該家明杠的時(shí)候。
七、寶牌
1.??????? 王牌末尾倒數(shù)第三幢牌上方的牌作為寶牌指示牌,下一張牌稱為寶牌。數(shù)牌按1~9(注38)的順序,9之后又回到1。三元牌順序?yàn)榘装l(fā)中,風(fēng)牌順序?yàn)闁|南西北,中之后回到白,北之后回到東。
2.??????? 每有一張寶牌增加一番,但寶牌不可作為起和番。
3.??????? 寶牌指示牌翻錯(cuò)時(shí),到親家打出第一張牌前都可改正。在親家打出第一張牌后則將錯(cuò)誤的寶牌指示牌放到正確的位置并繼續(xù)對(duì)局。
八、和牌
1.??????? 一局只可以有一人和牌。同一張牌同時(shí)構(gòu)成兩人和牌或三人和牌時(shí),按照摸牌順序優(yōu)先的順序和牌。
2.??????? 和牌的人需要明確宣言“榮”或者“自摸”,并展示和牌以及整理后的手牌以供其他家確認(rèn)。自摸未明示和牌時(shí)不承認(rèn)平和和和牌型帶來(lái)的額外符數(shù)。
3.??????? 和牌宣言后,在其他家未確認(rèn)時(shí)破壞手牌致使和牌型不明者視作錯(cuò)和。
4.??????? 和了型應(yīng)為對(duì)子、順子、刻字、杠子的組合或國(guó)士無(wú)雙、七對(duì)子(注39)。
九、得點(diǎn)計(jì)算
1.??????? 自摸和牌時(shí)其他三家需要支付相應(yīng)點(diǎn)數(shù),榮和時(shí)放銃家需要支付相應(yīng)點(diǎn)數(shù)。
2.??????? 計(jì)算和牌點(diǎn)數(shù)后需要直接進(jìn)行點(diǎn)棒交接,在確認(rèn)并破壞手牌后不可再另行更正。
3.??????? 和牌點(diǎn)數(shù)應(yīng)由和牌者申告。自摸和牌時(shí)應(yīng)按子家、親家的順序申告點(diǎn)數(shù)。例如:1300、2600的一本場(chǎng)時(shí),應(yīng)申告“1300、2600的一本場(chǎng)是1400、2700?!薄?/p>
4.??????? 每個(gè)半莊結(jié)束之后按照每家的點(diǎn)數(shù)決定順位。
十、和牌點(diǎn)數(shù)
1.??????? 副底(注40)為20符。
2.??????? 門(mén)清狀態(tài)下榮和,副底附加10符。
3.??????? 自摸時(shí)副底附加2符(嶺上開(kāi)花或平和自摸沒(méi)有附加符)。
4.??????? 邊張(注41)、坎張(注42)聽(tīng)牌時(shí)副底附加2符。
5.??????? 單張(注43)數(shù)牌和客風(fēng)牌(注44)聽(tīng)牌時(shí)副底附加2符。單張自風(fēng)牌、場(chǎng)風(fēng)牌、三元牌(注45)、連風(fēng)牌(注46)聽(tīng)牌時(shí)副底附加4符。
6.??????? 多張牌組合的符數(shù)按照以下表格決定。

7.??????? 和了點(diǎn)數(shù)按照以下表格決定。***

十一、和了役
多種役可以復(fù)合。綠色為門(mén)清限定役、紅色為副露減一番的役。
一番役
立直??門(mén)清自摸??平和(注47)??斷幺九(注48)??海底撈月(注49)??
河底撈魚(yú)(注50)??嶺上開(kāi)花??搶杠??一杯口(注51)??
役牌——三元牌、場(chǎng)風(fēng)牌、自風(fēng)牌成為刻子或杠子時(shí)可視作一番
二番役
兩立直(注52)??對(duì)對(duì)和??三暗刻??三杠子??三色同刻(注53)??三色同順(注54)
混老頭(注55)??小三元(注56)??混全帶幺九(注57)??一氣通貫(注58)
連風(fēng)牌——成為刻子或杠子時(shí)可視作一番??七對(duì)子——記為二番25符
三番役
兩杯口??混一色(注59)??純?nèi)珟х劬?/span>(注60)
六番役
清一色(注61)
滿貫——40符六番、七番
跳滿——八番、九番
倍滿——十番、十一番、十二番
三倍滿——十三番以上
役滿(四倍滿)
天和(注62)??地和(注63)??大三元??四暗刻??清老頭(注64)??大四喜(注65)
小四喜??字一色??綠一色(注66)??國(guó)士無(wú)雙(注67)??九蓮寶燈(注68)??
四杠子
十二、順位點(diǎn)
以30000分為基準(zhǔn),30000分以上為水上,30000分以下為水下,按順位計(jì)算順位點(diǎn)。
特殊情況下,若全員均未達(dá)到30000分,順位點(diǎn)和二人水上時(shí)相同。

每1000點(diǎn)換算為1分,每100點(diǎn)換算為0.1分。負(fù)分前用▲表示。
相同點(diǎn)數(shù)的場(chǎng)合則平分順位點(diǎn)。
十三、其他
以上為日本職業(yè)麻將聯(lián)盟競(jìng)技規(guī)則(通稱A規(guī))。其他頭銜戰(zhàn)可能會(huì)對(duì)本規(guī)則有一定程度上的變更。

麻將用語(yǔ)解說(shuō)及注釋
注1?對(duì)家:坐在自家對(duì)面的人。
注2?起家:一個(gè)半莊最開(kāi)始坐在親家的人。第一個(gè)親家。
注3?開(kāi)門(mén):為了配牌而取壁牌的行為。壁牌即堆起來(lái)的牌山。***
注4?幢:上下兩張壁牌組成的牌組單位。
注5?杠子:擁有四張同一種類(lèi)的牌并杠后的產(chǎn)物。杠子分明杠和暗杠。
注6?和了:和牌。
注7?王牌:最后十四張壁牌。
注8?海底牌:王牌前倒數(shù)第一張牌。最后一張要摸的牌。
注9?摸打:摸完牌后打出到牌河里的基本動(dòng)作。
注10?河底牌:摸到海底牌的人的最后一張舍牌。
注11?順子:按照數(shù)字順序排列的三張牌。
注12?搭子:數(shù)牌(萬(wàn)子、索子、筒子)以45或68等類(lèi)似的順序排列的兩張牌。
注13?副露:碰、吃、杠等構(gòu)成的面子。
注14?對(duì)子:相同的兩張牌構(gòu)成的組合。
注15?刻子:相同的三張牌構(gòu)成的組合。
注16?明刻:碰之后做成的刻子。
注17?暗刻:手牌中包含的刻子。
注18?搶杠:他家加杠的時(shí)候和那一張牌的行為。國(guó)士無(wú)雙不可以搶暗杠。
注19?嶺上開(kāi)花:聽(tīng)牌后通過(guò)明杠或暗杠的嶺上牌和牌。
注20?門(mén)清:沒(méi)有進(jìn)行吃、碰、明杠等行為。
注21?聽(tīng)牌:有可能和牌的手牌狀態(tài)。
注22?面子:對(duì)子、搭子、順子、刻子、杠子的總稱
注23?未聽(tīng):沒(méi)有聽(tīng)牌的狀態(tài)。
注24?錯(cuò)和:錯(cuò)誤地和牌的行為。
注25?榮和:通過(guò)他家的舍牌和牌的行為。
注26?自摸和:通過(guò)自摸牌和牌的行為。
注27?連莊:延續(xù)親家的行為。
注28?四風(fēng)連打:第一巡四家打出同種風(fēng)牌的行為。
注29?九種九牌:在自己第一次摸牌前沒(méi)有吃、碰、杠行為時(shí),第一次摸牌后手牌中包含九種不同的幺九牌并公開(kāi)之導(dǎo)致流局的行為。幺九牌是老頭牌和字牌的總稱。
注30?三家和牌:一家的舍牌能夠使三家同時(shí)和牌。
注31?錯(cuò)吃:錯(cuò)誤的吃行為,包括食替。
注32?空吃:發(fā)聲后沒(méi)有進(jìn)行吃的其他行為并終止吃行為。
注33?多牌:比應(yīng)當(dāng)有的手牌數(shù)多的狀態(tài)。
注34?少牌:比應(yīng)當(dāng)有的手牌數(shù)少的狀態(tài)。
注35?包牌:打出讓別人能鳴牌后構(gòu)成特定役的牌的行為。
注36?放銃:自己的舍牌被別人和了的行為。也就是打出和牌的行為。
注37?生牌:場(chǎng)上沒(méi)有出過(guò)的牌。
注38?數(shù)牌:萬(wàn)子、筒子、索子的總稱。
注39?七對(duì)子:和牌時(shí)手牌是七個(gè)對(duì)子的牌型。
注40?副底:基本的和牌符數(shù)。
注41?邊張:12或89聽(tīng)3或7的搭子型。
注42?坎張:13或68等聽(tīng)2或7等的搭子型。
注43?單張:?jiǎn)悟T聽(tīng)牌。
注44?客風(fēng)牌:既不是場(chǎng)風(fēng)也不是自風(fēng)牌的風(fēng)牌。
注45?三元牌:白發(fā)中的總稱。
注46?連風(fēng)牌:既是場(chǎng)風(fēng)也是自風(fēng)的風(fēng)牌。
注47?平和:門(mén)清狀態(tài)下手牌只由順子和數(shù)牌雀頭/客風(fēng)牌雀頭組成的役。聽(tīng)牌時(shí)必須是兩面聽(tīng)牌。兩面是指搭子聽(tīng)牌時(shí)聽(tīng)兩張牌。
注48?斷幺九:只用中張牌形成的面子和牌。中張牌是指數(shù)牌中的2~8。
注49?海底撈月:海底牌自摸和牌。
注50?河底撈魚(yú):用摸到海底牌的人打出的海底牌榮和。
注51?一杯口:同一種數(shù)牌的兩組相同順子組成的役。
注52?兩立直:在沒(méi)有發(fā)生吃、碰、杠行為的第一巡立直。
注53?三色同刻:擁有三種花色的相同數(shù)字的數(shù)牌的刻子組成的役。
注54?三色同順:擁有三種花色的相同順子組成的役。
注55?混老頭:只用字牌和老頭牌的雀頭、刻子、杠子組成的役。老頭牌指1和9的數(shù)牌。
注56?小三元:利用兩種三元牌的刻子和剩余一種三元牌的雀頭組成的役。
注57?混全帶幺九:所有面子都包含幺九牌的役。
注58?一氣通貫:由同一種花色數(shù)牌的123、456、789三組順子組成的役。
注59?混一色:字牌和相同一個(gè)種類(lèi)的數(shù)牌構(gòu)成的役。
注60?純?nèi)珟х劬牛核忻孀佣及项^牌的役。
注61?清一色:相同種類(lèi)的數(shù)牌構(gòu)成的役。
注62?天和:親家配牌的14張牌直接和牌。
注63?地和:在沒(méi)有發(fā)生吃、碰、杠行為的子家第一巡摸牌直接和牌。
注64?清老頭:只用數(shù)牌的1和9組成的雀頭、刻子、杠子和牌。
注65?大四喜:利用東南西北四種風(fēng)牌的刻子或杠子和牌的役。小四喜指其中一種風(fēng)牌為雀頭的情況。
注66?綠一色:利用2、3、4、6、8索和發(fā)組成的面子和牌的役。沒(méi)有發(fā)也可以。
注67?國(guó)士無(wú)雙:手牌由13種幺九牌構(gòu)成的役。國(guó)士無(wú)雙不可搶暗杠。
注68?九蓮寶燈:由同一種數(shù)牌組成1112345678999和任一張其他數(shù)牌構(gòu)成的役。和牌型為九蓮型即可。

*??參見(jiàn)聯(lián)盟網(wǎng)站?https://web.archive.org/web/20190704112423/http://www.ma-jan.or.jp/guide/game_rule.html#rule13 。
**?牌譜生成網(wǎng)站 http://mahjong-manage.com/paiga/paiga1.php 。
***?代表此內(nèi)容借鑒于最高位戰(zhàn)日本麻將協(xié)會(huì)現(xiàn)行規(guī)則 saikouisen.com/pdf/230126regulations 。