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《寶可夢(mèng)》八代的正義之心特性,為什么能在雙打得到有效發(fā)揮?

2020-05-17 17:00 作者:睿小二呀  | 我要投稿

正義之心這個(gè)特性到了八代之后我們都知道被玩家玩出了套路,正義之心配合圍攻這個(gè)特性的話可以有效在觸發(fā)正義之心特性的同時(shí)我方也沒(méi)有受到太大的傷害,在雙打的舞臺(tái)上像風(fēng)速狗配合圍攻的風(fēng)妖精已經(jīng)算是八代的老套路了,不過(guò)實(shí)際上,正義之心這個(gè)特性以及圍攻這個(gè)招式早在八代以前就存在了,那么什么等到八代之后,正義之心以及圍攻之間的配合才會(huì)被玩家廣泛使用呢?關(guān)于正義之心這個(gè)特性又有什么可以探討呢?那就是本篇我們要說(shuō)的話題啦,并且來(lái)看看它們是如何在雙打組成搭配的。

PS:本文純屬個(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正。

因?yàn)闃O巨化。

其實(shí)為什么突然正義之心配合圍攻的套路被八代對(duì)戰(zhàn)初期廣泛使用,主要的原因就在于八代的對(duì)戰(zhàn)機(jī)制發(fā)生了改變,極巨化是直接影響到八代對(duì)戰(zhàn)的最重要因素,圍攻的效果是攻擊目標(biāo)造成傷害,除具有異常狀態(tài)或?yàn)l死的寶可夢(mèng)外,全部同行寶可夢(mèng)都會(huì)攻擊對(duì)手,基礎(chǔ)威力會(huì)根據(jù)同行寶可夢(mèng)的的攻擊種族值變化,而正義之心的效果則是受到惡屬性招式攻擊時(shí),自身攻擊提升1級(jí)。該特性的寶可夢(mèng)受到惡屬性連續(xù)招式時(shí),每一次攻擊都能觸發(fā)該特性,可見(jiàn)很容易觸發(fā)圍攻的連續(xù)攻擊效果從而得到強(qiáng)化。

而極巨化帶來(lái)的HP翻倍則可以很好地配合圍攻這個(gè)招式以至于不會(huì)被圍攻打掉太多的HP,加上極巨化帶來(lái)的招式威力的爆發(fā),只要能夠成功觸發(fā)正義之心特性的話,那么再加上極巨化的話輸出手們就會(huì)有不錯(cuò)的推隊(duì)力度了,而其實(shí)在八代之前早就有正義之心+圍攻的使用套路,但是那個(gè)時(shí)候因?yàn)闆](méi)有極巨化可以打配合,圍攻觸發(fā)正義之心之后還要再輸出就成為了一件很困難的事情,所以這套用法雖然有但是泛用性并不高,在雙打并不能成為主流(雖然目前正義之心配合圍攻好像也已經(jīng)不是主流了)。

那些正義之心的擁有者們。

目前過(guò)簽八代的正義之心特性的擁有者們包括了風(fēng)速狗、路卡利歐以及艾路雷朵三只,在正義之心的選擇上比較多的是風(fēng)速狗以及路卡利歐,這兩只都可以很好配合風(fēng)妖精的圍攻從而來(lái)觸發(fā)正義之心,加上風(fēng)速狗以及路卡利歐本身也都是輸出手的定位,所以在得到正義之心的強(qiáng)化之后自然是可以靠著極巨化的力度來(lái)實(shí)現(xiàn)推隊(duì),如果要說(shuō)屬性上的打擊面比較廣的話其實(shí)小二個(gè)人還是覺(jué)得風(fēng)速狗比較不錯(cuò),風(fēng)速狗的職能也比較多,除了正義之心之外還可以作為威嚇手使用,靈活性要更高一些。

好了,以上就是小二對(duì)正義之心這個(gè)特性的相關(guān)看法了,可見(jiàn),看起來(lái)在單打很沒(méi)用的特性,其實(shí)到了雙打,是可以被開(kāi)發(fā)出很有意思的玩法的。

《寶可夢(mèng)》八代的正義之心特性,為什么能在雙打得到有效發(fā)揮?的評(píng)論 (共 條)

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