不再是馬里奧打庫巴!開發(fā)人員談《紙片馬里奧》原創(chuàng)角色設(shè)定原因
2020-07-19 16:18 作者:RTTSwitch君 | 我要投稿

《紙片馬里奧》全新作品《紙片馬里奧折紙國王》終于發(fā)售了,雖然游戲依舊獲得了一篇好評,但是細(xì)心的玩家應(yīng)該發(fā)現(xiàn),本作比起以往的《紙片馬里奧》有著很大的不同,首先游戲無論是整體開放性設(shè)定還是圓盤戰(zhàn)斗系統(tǒng),都跟以往的不一樣。更加特別的是,本作的角色方面有了很大的不同,敵人不再是庫巴之類,伙伴也不再是馬里奧的伙伴,這對于系列的老玩家來說,有點不太習(xí)慣。
最近游戲的開發(fā)團隊在接受媒體采訪的時候談到了這個有趣的問題。游戲的監(jiān)制田邊閑輔(Kensuke Tanabe)表示,游戲采用了不同以往的敵人和伙伴的設(shè)置,是因為在游戲開發(fā)的時候,他們被要求不用再繼續(xù)用馬里奧系列中的角色來進行修改和創(chuàng)建角色,他們只能使用原創(chuàng)的角色來進行創(chuàng)作。
因此我們可以看到游戲中看到了折紙國王兄妹,文具大軍等等。田邊閑輔表示,他們希望包括折紙國王兄妹在內(nèi)的新角色,可以給玩家留下深刻的印象,就算下一部作品中,他們不會出現(xiàn)。
雖然最終田邊閑輔也沒有說出為什么任天堂這次給《紙片馬里奧》作出了這個特別的限制,但是可以看到之前的《紙片馬里奧》系列作品中,貌似真的是一直都是在沿用馬里奧世界的一些設(shè)定,這樣難免會讓玩家覺得《紙片馬里奧》沒有了自己的特色吧!
未來應(yīng)該可以預(yù)見的是,《紙片馬里奧》應(yīng)該會繼續(xù)延續(xù)原創(chuàng)角色的路線,之前總是馬里奧打庫巴的情節(jié)應(yīng)該不會在這個系列再次出現(xiàn)了!