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VR購物丨搶占電商流量新陣地

2022-11-08 18:07 作者:酷雷曼VR全景  | 我要投稿

推開哆啦A夢的任意門,

片刻之間,

你就“穿越”到了隔海相望的東京,

站在Bic Camera 商場內(nèi),

為自己挑選心儀已久的免稅商品,

選購→下單→支付,

整個(gè)過程不到一首歌的功夫,

指尖輕觸,

指令下達(dá)的瞬間,

你又回到了千里之外的家里。

這是無數(shù)“剁手達(dá)人”們的夢想

如今,VR購物的出現(xiàn),將它照進(jìn)了現(xiàn)實(shí)。

穿越時(shí)空,身臨其境,

如上所見,這就是VR購物技術(shù)。

巨頭進(jìn)擊:VR+電商新模式

近年來,隨著互聯(lián)網(wǎng)流量紅利消失、傳統(tǒng)電商增效放緩,越來越多的電商巨頭們看到了傳統(tǒng)線上市場的天花板,先后利用VR技術(shù)去尋求線上線下融合的突破口。

早在數(shù)年前,阿里巴巴VR實(shí)驗(yàn)室GM Lab(Gnome Magic Lab)實(shí)驗(yàn)室就在“雙十一”期間推出了「Buy+VR」購物體驗(yàn)產(chǎn)品;

緊接其后,京東也成立了VR實(shí)驗(yàn)室,并公布VRAR戰(zhàn)略,宣布成立VR/AR產(chǎn)業(yè)推進(jìn)聯(lián)盟,同時(shí)還展示了VR購物應(yīng)用「VR購物星系」,并發(fā)起了名為“天工計(jì)劃”的項(xiàng)目,讓京東商城中的商品盡可能多地“3D化”;

同一時(shí)間,國美在線也將VR技術(shù)應(yīng)用在了“9.8家裝節(jié)”上,進(jìn)行了場景式電商體驗(yàn)的探索;

而就在近日,臨近“雙十一”購物狂歡節(jié),阿里旗下的手機(jī)天貓App也上線3D沉浸場景購物、3D產(chǎn)品展示、戶外漫游等VR購物新功能,再一次打開虛擬購物新世紀(jì)的大門。

為何各大電商巨頭開始做VR電商?

縱觀多年來電商領(lǐng)域的發(fā)展,一直有一個(gè)無法避開的難題:人們習(xí)慣先試用再購買。據(jù)騰訊科技發(fā)布數(shù)據(jù),傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)購物轉(zhuǎn)化率只有2%到4%,實(shí)體店的轉(zhuǎn)化率幾乎高了十倍,在20%到40%之間。此外有調(diào)查數(shù)據(jù)表示:消費(fèi)者對于虛擬現(xiàn)實(shí)購物有很大的期待,64% 的被調(diào)查者表示他們希望 “網(wǎng)上購物時(shí)就能看到商品的真正尺寸和外觀。

而VR購物的出現(xiàn),打通了線上網(wǎng)購與線下體驗(yàn)長久以來存在的障礙,將沉浸感與便利性結(jié)合,極大程度提升了線上購買體驗(yàn),從而提高電商的轉(zhuǎn)化率。

VR電商購物有什么不一樣?

說了這么多,那VR購物究竟有什么特點(diǎn)?又能帶來哪些實(shí)際體驗(yàn)?zāi)兀?/p>

酷雷曼VR購物是基于三維空間復(fù)刻技術(shù)和計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)創(chuàng)造的可交互的沉浸式三維購物場景。簡單點(diǎn)說,就是將現(xiàn)實(shí)場景1比1還原至手機(jī)、電腦、VR眼鏡等設(shè)備,搭配一系列交互動(dòng)作,使用戶在虛擬空間就能擁有比擬現(xiàn)實(shí)的沉浸體驗(yàn)。

逛店更自由

不同于傳統(tǒng)圖文視頻的2D展現(xiàn)形式,VR購物足不出戶便可實(shí)現(xiàn)720度無死角在線逛店,避開川流不息的人群,沒有百貨大減價(jià)時(shí)候的摩肩擦踵,你可以在三維空間內(nèi)自由漫步,享受一個(gè)人的專屬購物空間。

選品更直觀

當(dāng)需要挑選商品時(shí),3D環(huán)物技術(shù)可以將商品360°多維立體呈現(xiàn),通過滑動(dòng)屏幕或晃動(dòng)設(shè)備便能清晰看到商品全部細(xì)節(jié),擁有拿在手上觀看的真實(shí)感。

互動(dòng)更真實(shí)

VR購物可不僅限于簡單的“看”,還能通過一系列動(dòng)態(tài)交互技術(shù),獲得媲美真實(shí)世界的操作感受,比如開關(guān)冰箱門、推拉抽屜等等。

詳情更生動(dòng)

傳統(tǒng)電商詳情頁密密麻麻的圖文展示是不是第一眼就讀不下去?在VR購物中,通過電子手冊的形式展現(xiàn)更豐富的商品詳細(xì)介紹,只需輕輕點(diǎn)擊便有猶如翻書般的視覺效果,說明書也能如此生動(dòng)有趣。

營銷更有效

對于資深“剁手黨”,雙十一肯定也不會(huì)錯(cuò)過每一波超值優(yōu)惠,VR購物可沒有那么多堪比“原子計(jì)算”般復(fù)雜的各種優(yōu)惠券疊加,豐富促銷福利直觀呈現(xiàn),在VR店鋪里就能一鍵領(lǐng)取,簡單暴力,足夠有效。

選擇更快捷

遇到選擇困難癥怎么辦?VR店鋪也能擁有“真人導(dǎo)購”,詳情講解商品介紹,幫助你快速下決定。

VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展正式邁入快車道

毫無疑問,沉浸式消費(fèi)能夠有效拉升消費(fèi)者的購買意愿,VR+電商購物對于正在轉(zhuǎn)型全新消費(fèi)模式的傳統(tǒng)電商行業(yè)來說,是一盞關(guān)鍵性的指路明燈。

隨著5G網(wǎng)絡(luò)的全面覆蓋,VR技術(shù)憑借其高真實(shí)、強(qiáng)互動(dòng)、超沉浸的特點(diǎn),不僅成為電商平臺(tái)進(jìn)行零售變革的試驗(yàn)場,也成為更多領(lǐng)域探索數(shù)字化轉(zhuǎn)型的首要陣地,覆蓋了更廣泛的應(yīng)用空間:房產(chǎn)、汽車、醫(yī)療、教育……VR領(lǐng)域的發(fā)展,也正式邁入快車道。

DC數(shù)據(jù)顯示,2021年全球AR/VR總投資接近146.7億美元,預(yù)計(jì)2026年將增至747.3億美元,復(fù)合增長率為38.5%。其中,中國市場的復(fù)合增長率預(yù)計(jì)將達(dá)到43.8%,位居全球第一。VR產(chǎn)業(yè)需求持續(xù)加碼的同時(shí),也開始出現(xiàn)供需失衡的問題。

VR領(lǐng)域面臨巨大內(nèi)容空缺

VR作為一個(gè)從誕生至今始終以內(nèi)容為主導(dǎo)的技術(shù),當(dāng)眾多VR內(nèi)容消費(fèi)類設(shè)備及行業(yè)需求不斷涌現(xiàn)時(shí),VR領(lǐng)域也面臨著巨大的內(nèi)容空缺,VR內(nèi)容生產(chǎn)人才不足。據(jù)LinkedIn(領(lǐng)英)此前發(fā)布的一份分析報(bào)告顯示,中國市場目前對于VR人才的訴求達(dá)到了驚人的18%。

究其原因,一是由于VR領(lǐng)域?qū)儆诔柈a(chǎn)業(yè),由于信息差,大多數(shù)普通人缺乏市場敏銳度,還未意識(shí)到行業(yè)趨勢,從而選擇成為VR內(nèi)容創(chuàng)作者;其次是因?yàn)閂R內(nèi)容具備一定的技術(shù)門檻,如果沒有經(jīng)過足夠的專業(yè)培訓(xùn)以及成熟的內(nèi)容制作系統(tǒng),普通人也較難產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容。

VR技術(shù)為千行百業(yè)創(chuàng)造轉(zhuǎn)型機(jī)會(huì)的同時(shí),也為眾多創(chuàng)業(yè)者帶來了實(shí)現(xiàn)價(jià)值的機(jī)遇。

攜手并進(jìn),共啟VR未來

作為一家專注于VR技術(shù)創(chuàng)新的企業(yè),酷雷曼早在VR元年前就開始深耕虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,成功研發(fā)酷雷曼3DVR數(shù)字化服務(wù)平臺(tái)及一系列三維空間、動(dòng)態(tài)交互、數(shù)字營銷等產(chǎn)品,為千行百業(yè)的客戶提供了成熟的數(shù)字化升級(jí)方案。

同時(shí),酷雷曼VR開放平臺(tái)合伙人計(jì)劃,憑借成熟的培訓(xùn)機(jī)制、全面的運(yùn)營支持以及強(qiáng)大的技術(shù)支撐,創(chuàng)造了一個(gè)可持續(xù)發(fā)展的VR項(xiàng)目合作體系,幫助更多認(rèn)可VR技術(shù)的創(chuàng)業(yè)者們成就了一番新的財(cái)富事業(yè),為社會(huì)及各商業(yè)領(lǐng)域培養(yǎng)了一批又一批優(yōu)秀的VR創(chuàng)作人才。

多年來,酷雷曼VR攜手全國各地的合作商,共同為千行百業(yè)的客戶提供了無數(shù)高質(zhì)量VR內(nèi)容及成熟的數(shù)字化升級(jí)方案。未來,酷雷曼將立足VR及數(shù)字技術(shù),創(chuàng)造更多更具價(jià)值的數(shù)字產(chǎn)品及服務(wù),為經(jīng)濟(jì)和社會(huì)發(fā)展提供更多智慧化的應(yīng)用方案。

——部分圖片來自網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請聯(lián)系我們刪除

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