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【更新】0.35版本詳細更新內容

2021-03-24 16:51 作者:Yesha1420  | 我要投稿

機制相關

新一輪合同任務

0.35版本帶來了新一輪合同任務,獎勵車為此前提到的T-90A Burlak。詳情見此處。

優(yōu)化戰(zhàn)斗加載

我們優(yōu)化了戰(zhàn)斗加載方式以減少加載時間。此外我們還更新了倒計時機制——現在如果有80%的玩家成功進來,那么倒計時將以30s開始;一旦所有玩家到齊則切換至3s。

狙擊小隊更新

我們調整了狙擊小隊的攻擊方式,此前她們通常不會朝目標正確射擊:

  • 現在狙擊手會瞄準射程內的敵方步兵

  • 如果狙擊手沒有發(fā)現步兵,則會朝被發(fā)現的車輛射擊

其它變化

  • 改善步兵動畫并修復一些步兵模型問題

  • 現在每周輪換(戰(zhàn)爭游戲及往屆特殊行動)獎勵箱子能開出下一次戰(zhàn)爭之路活動的戰(zhàn)斗幣

  • 更新了車庫主題,使其與新來的特殊行動章節(jié)相匹配

  • 現在戰(zhàn)斗英雄界面顯示的精英旗幟會展示給所有玩家(不再只對獲得者)

  • 現在被主動防御系統(tǒng)攔截的導彈會在來襲傷害界面顯示為 “擊退”

  • 現在裝甲檢視器會正確顯示碎甲類彈藥擊穿區(qū)域

  • 修復一些較小的車庫視覺問題

  • 現在淺灰色底漆顏色會更深,從而與其它淺色底漆區(qū)分

  • 高爆彈與橫向效應彈的UI每分鐘傷害值現在會基于完全擊穿而非部分擊穿

  • 修復步兵傷害沒有被計入戰(zhàn)斗結算面板的問題

  • 調整了背景音樂的音量

  • 優(yōu)化了幾處客戶端進程

  • 修復發(fā)射煙霧彈可能導致游戲崩潰的問題

  • 修復可能導致玩家無故被提出戰(zhàn)斗的問題


車輛相關

其它變化

  • BMPT系列機關炮攜彈量從900增至1200枚

  • 修復以下車輛的仰角被限制在60°以內的問題:ZSU-23-4 Shilka、BMD-2、BMD-2M、BMD-4、BMP-2、BVP-M2 ?akal、Hunter

  • 現在火炮煙霧彈和白磷彈會有一條更特殊、更銳利的軌跡

  • 此前煙霧彈發(fā)射器顯示為空的車輛現在全部添加了視覺模型

  • 修復多輛車的炮口外觀

  • 被淹死的車輛外觀不再像被擊毀一樣

  • 修復多個車輛上大量較小的視覺及碰撞模型問題(較小的紋理調整等)

2S3 Akatsiya

  • 現在車頂機槍在瞄準時也會上下移動

Al-Hussein Hybrid

  • 改善車輛的視覺模型

B1 Draco

  • 現在獲得了主動雷達能力,開啟后可以提高偵察能力,但會降低自身隱蔽系數

  • 添加了雷達開關動畫

  • 基礎視野從430降至420m

BMP-3

  • 所有30mm機關炮彈藥裝填時間降至0.24s

BMPT-72

  • 修復朝被摧毀的反應裝甲射擊會出現炮彈直接穿過去的問題

BWP-2000

  • 修復第二處貼花的顯示問題

Challenger 1

  • 改善車輛的視覺模型

  • 修復火炮紋理

  • 修復第二處貼花的顯示問題

Challenger 1 Falcon

  • 改善車輛的視覺模型

ERC-90 F4 Sagaie

  • 改善車輛的視覺模型

  • 修復République及Shark皮膚的第一處貼花顯示問題

Griffin 50mm

  • 修復火炮退管動畫

Kornet-EM

  • 前擋泥板裝甲從10降至5mm,與車身其它區(qū)域匹配

Kurganets-25

  • 現在反應裝甲的型號會在裝甲檢視器中正確顯示

Leopard 2

  • 炮塔側面裝甲厚度增至100mm

Leopard 2A5

  • 炮塔側面裝甲厚度增至100mm

Leopard 2A6

  • 炮塔側面裝甲厚度增至100mm

Leopard 2AX

  • 炮塔側面裝甲厚度增至100mm

  • 首上裝甲厚度增至50mm

  • 修復切換彈種速度(從即時切換變?yōu)楦渌囕v一樣的1s)

Leopard Evolution

  • 炮塔側面裝甲厚度增至100mm

  • 修復?“雙重擋泥板” 的視覺模型錯誤

Leopard Revolution

  • 炮塔側面裝甲厚度增至100mm

  • 修復 “雙重擋泥板” 的視覺模型錯誤

M60A1

  • 改善車輛的視覺模型

  • 現在機槍槍管也有了碰撞模型

M60A3

  • 改善車輛的視覺模型

M60-2000

  • 改善車輛的視覺模型

  • 修復UI裝甲值(并沒有對裝甲進行改動)

M8

  • 打開炮鏡的視覺模型

M8 MGM-166

  • 修復導彈會從瞄準環(huán)左或右側發(fā)射的問題

Merkava Mk.3D BAZ

  • 修復車身上出現的黑色紋理

Obj.195

  • 現在反應裝甲的型號會在裝甲檢視器中正確顯示

Palmaria

  • 修復車輛此前裝甲不一致的問題

Panzer 87-140

  • 在車輛特色中添加了 “輔助彈道處理器” 特征

RDF/LT

  • 改善車輛的視覺模型

Rooikat 76

  • 修復車輪有時懸空的問題

RST-V Shadow

  • 修復懸掛模型,使其與此前調整后的車輛尺寸相匹配

T-72A / T-72AV

  • 改善車輛的視覺模型

  • 提高了炮塔、正面及側面裝甲厚度

T-72B

  • 修復車輛模型的底漆及涂裝外觀

T-90

  • 修復炮塔反應裝甲外觀

T249 Vigilante

  • 修復擊毀炮手會導致裝填時間變慢的問題

Type 90

  • 修復裝甲檢視器中的火炮裝甲

Type 99A2-140

  • 修復Golden Dragon皮膚的油箱穿模問題

Wilk XC-8

  • 現在橫向效應彈穿深更高,同時也會造成部分擊穿和未擊穿傷害

  • 現在煙霧彈效果變?yōu)?60°環(huán)形

WPB Anders

  • 現在硬殺傷主動防御系統(tǒng)模型只有在安裝后才會出現

WWO Wilk

  • 現在煙霧彈效果變?yōu)?60°環(huán)形

XM8

  • 打開炮鏡的視覺模型

ZTQ-15

  • 修復反應裝甲的擊毀模型


PVE

新的特殊行動章節(jié)

此次更新將會帶來《啟示錄》特殊行動第二章—— “戰(zhàn)爭” 。包括以下成就:

  • War

  • Vehicles in the Storm

  • No Time for Ceremony

  • Don't Touch Anything!

  • Class-specific achievements as usual

詳情見此處。

其它變化

  • VCAC Mephisto被移出AI車輛庫

  • PVE輪換地圖數量翻倍

  • PVE地圖輪換時間從3增至6m

  • AI的AS21和K21現在會正確開炮(盡管目前被移除了)?

  • 《啟示錄》第一章:減少基地爆炸過場動畫的時間及醒目度

  • 《啟示錄》第一章:基地爆炸現在會殺死任何部署在此的步兵

  • Harbinger地圖:改變開場動畫的顯示方式

  • 部分法語、德語和波蘭語客戶端的PVE老地圖現在有了英語旁白及對應語言字幕(此前除了英俄語客戶端外都沒有旁白)


PVP

  • 全球行動模式:移除Ghost Field和Grindelwald兩張地圖

  • 全球行動模式:修復友方地堡有時會TK自己人的問題

  • Al Dabbah地圖:現在地圖位置會顯示為東非

  • Barren Divide地圖:修復幾處場景物體太過明亮的問題

  • Coastal Threat地圖:修復幾處場景物體太過明亮的問題

  • Moscow地圖:修復幾處場景物體太過明亮的問題

  • Narrows地圖:修復云層外觀

  • Narrows地圖:現在草叢會正確渲染

  • Reactor地圖:修復加載時玩家位置顯示錯誤的問題

  • Roughneck地圖:修復部分場景物體(靠近溝渠的重型工程機械)的碰撞模型問題,從而避免穿模射擊


UI變化

  • 現在搜索自定義物品時不再顯示結果為空的類別

  • 為軍團列表刷新按鈕添加了提示

  • 優(yōu)化了升級解鎖過程

  • 修復一些較小的UI問題


BUG修復

  • 修復遠距離射擊時導彈會無故飛出瞄準環(huán)之外的問題

  • 修復一輛剛被發(fā)現的車輛沒有出現在正確位置上的問題(你能看得到,但服務器認為在其它地方,從而導致幽靈炮彈)

  • 修復未點亮車輛發(fā)射的煙霧彈不會被對方看見的問題

  • 修復在一些特定情況下火炮無法到達最大仰角的問題

  • 修復玩家車輛開到其它車輛附近時會可能出現奇怪的鏡頭抖動問題

  • 修復部分主導彈車輛復活后導彈無法正確飛行的問題

  • 修復在車庫中把所有彈藥帶滿依然可能會顯示 “彈藥不足” 的問題

  • 修復朝敵方炮管發(fā)射的高爆彈有時會消失的問題

  • 修復即便沒有發(fā)現敵方也能看到彈藥架殉爆特效的問題

  • 修復以下車輛的改進型煙霧彈效果與視覺模型不匹配的問題:AMX-30B2、AMX-30B2 Brenus、AMX-40、VCAC Mephisto

  • 修復Kurganets-25在藍圖描述中屬于裝甲車而非坦殲的問題

  • 修復在裝甲檢視器中隱藏反應裝甲會影響擊穿指示器顏色的問題

  • 修復玩家有時會看到未被發(fā)現的目標跳出傷害數字(例如堡壘等)、有時則看到被發(fā)現的目標沒有跳數字的問題

  • 修復安裝改進型火控系統(tǒng)升級后車庫UI值顯示錯誤的問題

  • 修復死亡后切換至其他玩家視角時無法正確顯示的問題

  • 修復在攜彈量不足的情況下部分導彈視覺模型也會顯示滿彈的問題

  • 修復座圈損壞時移動視角會聽到炮塔轉動聲的問題

  • 修復車輛被擊毀時會聽到導彈發(fā)射聲的問題

  • 修復幾處本地化問題


原文:https://aw.my.games/en/news/general/second-major-update-apocalypse-season-now-available

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