SAGA評分組邦邦A(yù)P定數(shù)vol.45(上)

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Yo,米娜桑夜露死苦!這里是SAGA組文案二階堂咲(帥氣地甩頭發(fā)),好久不見不知道各位有沒有想我~
本周給大家?guī)淼氖乔烤幪枮?41-450的譜面定數(shù)供各位參考,如果有與大家內(nèi)心期望不相符的……小心我宰了你!
今天要給大家?guī)淼那坑校?span style="text-decoration: line-through;">會讓佐倉失去嗓子的《獨創(chuàng)収差》,TV動畫《PSYCHO-PASS》OP1:《abnormalize》,《魔女的使命》OP:《divine?intervention》,《野良神》OP2:《狂亂?Hey?Kids!!》,《卡片戰(zhàn)斗先導(dǎo)者》OP:《Invincible?Fighter》,《進化之實~踏上勝利的人生》ED:《Moonlight?Walk》、《命運石之門》ED:《スカイクラッドの観測者》、《卡片戰(zhàn)斗先導(dǎo)者》ED:《Takin’?my?Heart》。更多精彩內(nèi)容請見后方內(nèi)容:
注:我們也會在新版tsugu?bot更新后把本期定數(shù)一起更新進由tsugu?bot生成的最終的總表長圖里,方便大家更清晰地看懂各曲AP的難易。當然了,各位小伙伴也可以通過在有tsugu?bot的群里發(fā)送指令“查詢AP難度表”進行快速查詢(注:本AP定數(shù)是基于一部分曲子為基準制定而成,定數(shù)會受基準曲評價的客觀程度影響,若有變動我們也會及時修訂并公布給大家的)看了上一期定數(shù)的小伙伴肯定知道本定數(shù)如何食用,但是新來的小伙伴就要問了,如何食用本定數(shù)呢?不用急,請看下圖:

本周的曲目定數(shù)正在為你加載中,請輕劃屏幕進行查收:











下面有請我們的特邀嘉賓無名K為大家?guī)怼丢殑?chuàng)収差》的演出,各位觀眾朋友們要積極打call支援哦~?
氦!這里是NoNameK,這次由我為大家?guī)韲?strong>新近實裝的《獨創(chuàng)収差》的EX譜面的解析。
作為Artist Tie-up的第七彈曲目(卻是第六個實裝的),本曲有著同級里較高的難度和放飛自我的譜面。雖然本曲bpm僅有126,但強烈建議將本曲當作bpm252的歌來應(yīng)對。
不過這里為了方便,本文依舊會在認為本曲bpm為126的基礎(chǔ)上進行解析

閑話結(jié)束,開始正題
開頭部分相對于后面較為簡單,注意圖中紅圈里的節(jié)奏變化(16→32),同時注意紅圈后緊跟著的兩組3個note組成的16分小樓梯以及一些連打(貫穿全曲的大量連打也是本曲主要難點之一)
這一段的鎖手連打需要注意


之后這段其一要注意綠條時機,另外一個就是注意紅圈圈出來的兩組16分樓梯,雖然難度也不怎么高,當然連打依舊有難度只不過這段沒那么多(

接下來開始一直到副歌結(jié)束是全曲最難點:
這里首先是16分交互,第一個紅圈圈出的部分為24分,后續(xù)則是16分→32分(第二個紅圈部分)→16分,最后粉鍵雙押收尾,注意掌握節(jié)奏

Ta↗ke↘Me↗!Ta↗ke↘Me↗!フィルムの向こうへ(生命值已耗盡.jpg)
如圖所見,這些綠條(綠圈內(nèi))是全曲最坑點,每個斜綠時長僅有0.12s卻跨了3軌,所以在滑這個綠條的時候一定要又快又準。而連打的加入則使得本段難度更加的高,注意本段最后有一個四連16分雙押(紅圈)


相比于前面綠條發(fā)瘋,副歌后半段顯得溫柔了些,除了中間一個16分小樓梯需要小心以外沒有其他很難的地方

最后這里便是本曲的尾殺,開幕一個歪七扭八的綠條可以利用鄰軌判定簡化(如圖),另外注意兩個紅圈內(nèi)的節(jié)奏變化(還是16→32),兩個藍圈內(nèi)也是難點(尤其是第二個藍圈內(nèi)的ECEG(純子注:指afterglow的原創(chuàng)曲Easy come, easy go!)同款藍粉,但bpm沒ECEG那么高所以也不太難),建議在打前面的時候保留體力應(yīng)對尾殺。
通過這里之后,恭喜你已經(jīng)成功打完了本曲(
尾殺之后是一個超級水段,在此不再贅述,注意不要打完尾殺過于放松導(dǎo)致大意出gr的慘?。?/p>
總體看來本曲是一個對底力要求很高的27,比之后推出的某AG原創(chuàng)28難度高了十倍甚至九倍(?)
以上就是獨創(chuàng)収差的EX譜面的解析,在此依舊祝大家早日FC、AP本曲好讓佐倉小姐嗓子歇一歇

我們明天同一時間不見不散~