【激戰(zhàn)2】6.27更新筆記
故事
巨龍的循環(huán)已經(jīng)結(jié)束。由此,一個(gè)新的時(shí)代開始了。隨著世界通過時(shí)間來治愈自己,你的朋友和親人的生活也在繼續(xù),上古棱光巨龍歐茹恩再次召喚了他的勇士前往青函省。她有非常重要事情要告訴指揮官。
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迷霧碎層
·新碎層:無聲之浪
一個(gè)新的威脅出現(xiàn)在翠玉風(fēng)暴之后。你將扮演一名勒克桑打撈隊(duì)員,在翠玉之海下尋找幸存者。
·層級(jí)調(diào)整
為了適應(yīng)新碎層的發(fā)布,部分碎層的等級(jí)已被更改。
··成就
調(diào)整每日碎層隨機(jī)池,加入“無聲之浪”
迷霧碎層成就下增加了一列新的“無聲之浪”類別
·獎(jiǎng)勵(lì)
BLING-9009的商店中增加了新的“無聲之浪”標(biāo)簽頁
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整體
·增加了新的武器系列,可以在蓋拉洞窟購買
·修復(fù)了一個(gè)科瓦德荒野靈魂殺手日常的問題
·修復(fù)了一個(gè)新凱寧城釣魚比賽會(huì)給予青函省令狀的問題
·修復(fù)了一個(gè)誓劍士指環(huán)成就的問題
·修復(fù)了一個(gè)先驅(qū)者擊殺成就的問題
·修復(fù)了DirectX11蜘蛛網(wǎng)渲染錯(cuò)誤的問題
·修復(fù)了2個(gè)“隱藏盟友視覺效果”隱藏錯(cuò)誤內(nèi)容的問題
·修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致玩家對話時(shí)臺(tái)詞種族不對的問題
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物品
·無盡以太之刃叛變者戰(zhàn)斗合劑在WVW中被禁用
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職業(yè)技能
職業(yè)平衡團(tuán)隊(duì)一直在記錄您關(guān)于平衡預(yù)覽的反饋,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行調(diào)整。以下是最新的說明。我們將在7月18日進(jìn)行進(jìn)一步調(diào)整,重點(diǎn)關(guān)注傷害災(zāi)厄師,敏捷幻象術(shù)士,敏捷破鋒的配置,并根據(jù)需要從6月開始變化。
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整體
·為了讓玩家在PVE戰(zhàn)斗時(shí)保持優(yōu)勢,攻擊具有【蔑視】的敵人時(shí)會(huì)使需要從側(cè)面或背面攻擊的技能獲得其效果
·【困惑】在PVE中的傷害調(diào)整:
傷害(基礎(chǔ)):傷害從11增至18.25,癥狀傷害系數(shù)從0.03增至0.05
傷害(使用技能):傷害從49.5降至16.34,癥狀傷害系數(shù)從0.0975降至0.0325
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除了6.9發(fā)布的職業(yè)平衡預(yù)覽內(nèi)容外(https://www.bilibili.com/read/cv24268763),還進(jìn)行了以下更新:
元素使
暴風(fēng)使
·清澈奇點(diǎn)【暴風(fēng)3-2】:在PVE中,敏捷持續(xù)時(shí)間從3秒增至4.5秒(新增)
元晶師
·強(qiáng)能元素【元晶1-3】:在PVP和WVW中,該特性給予威能而不是激怒(增加WVW中)
·兇狠風(fēng)暴【巨錘電4】:該技能不再擊退玩家,而是給予玩家奔馳極速(新增)
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工程師
·試劑炮彈【精英技能:精英炮座5】:該技能現(xiàn)在無法格擋;冷卻時(shí)間從30s降至24s(新增冷卻時(shí)間減少)
·強(qiáng)酸炸彈【通用技能:試劑槍4】:冷卻時(shí)間從15s降至12s(新增)
·超級(jí)試劑【通用技能:試劑槍5】:冷卻時(shí)間從20s降至16s(新增)
·治療噴霧【通用技能:試劑槍腰帶】:冷卻時(shí)間從35s降至28s(新增)
機(jī)械師
·動(dòng)能加速【機(jī)械3-2】:該特性已被重置;當(dāng)你使用爆炸終結(jié)技和跳躍終結(jié)技觸發(fā)組合技時(shí),為附近盟友提供增益;你的【功能機(jī)械】增加了爆炸終結(jié)技效果;給予威力提供的增益效果從10%增至13%(新增10%→13%)
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守護(hù)者
·庇護(hù)之地【通用技能】:冷卻時(shí)間從50s降至40s;沖擊次數(shù)從20次降至10次(新增20→10)
·反射之墻【通用技能】:在PVE中,冷卻時(shí)間從25s降至20s(新增PVE限制)
燃火者
··開放通道【通用技能:清癥咒語-普通】:在PVP中,移除的癥狀數(shù)量從1增至2(刪除:充能時(shí)間從12s增至18s)
·無情之判【燃火1-1】:流血持續(xù)時(shí)間從4s增至6s(新增)
·慰藉咒語【治療技能】:在PVE中,冷卻時(shí)間從30s降至24s,充能時(shí)間從12s降至10s(新增)
·烈焰咒語【通用技能】:在PVE中,冷卻時(shí)間從25s降至20s,充能時(shí)間從12s降至10s(新增)
·學(xué)識(shí)咒語【通用技能】:在PVE中,冷卻時(shí)間從25s降至20s,充能時(shí)間從12s降至10s;在PVP中,充能時(shí)間從12s增至18s(新增)
·潛能咒語【通用技能】:在PVE中,冷卻時(shí)間從25s降至20s,充能時(shí)間從12s降至10s(新增)
·真相咒語【通用技能】:在PVE中,冷卻時(shí)間從25s降至20s,充能時(shí)間從12s降至10s(新增)
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幻術(shù)師
時(shí)空術(shù)士
·機(jī)不可失【時(shí)空3-2】:【時(shí)間潮汐(盾5)】不再給予附近的盟友急速,而是當(dāng)你召喚幻影時(shí)給予附近盟友急速;在WVW中,每個(gè)分身給予的急速從0.75s增至1.5s(新增WVW效果)
·行動(dòng)法池【通用技能】:在PVE中,冷卻時(shí)間從25s降至20s,脈沖傷害系數(shù)從0.7增至1.5(刪除:該技能最后一次脈沖將給予敏捷而不是奔馳極速)
·時(shí)間涌流【時(shí)空2】:在WVW中,每個(gè)分身給予的敏捷從1s增至1.5s(新增)
靈刃術(shù)士
·毀滅利刃【通用技能】:冷卻時(shí)間從25s降至18s(新增)
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喚靈師
·噬靈盛宴【斧3】:該技能現(xiàn)在可以移除增益,而不是轉(zhuǎn)化為癥狀;在WVW中,傷害系數(shù)從1.0增至1.2;在PVP中,傷害系數(shù)從1.3增至1.5(新增傷害調(diào)整)
·不潔爆炸【斧3】:在PVP和WVW中,傷害系數(shù)從0.88降至0.68(新增)
·孱弱之血【匕首5】:該技能不再將增益轉(zhuǎn)化為癥狀;在PVP和WVW中,冷卻時(shí)間從25s降至18s(新增冷卻時(shí)間效果)
·蝗蟲紋章【通用技能】:在PVE中,冷卻時(shí)間從30s降至25s;在WVW中,移除的增益數(shù)量從2個(gè)降至1個(gè)(新增WVW效果)
·惡疾肆虐【通用技能】:修復(fù)了該技能無法對倒地?cái)橙松У膯栴}(新增)
災(zāi)厄師
·黃沙瀑布【災(zāi)厄F3】:在PVE中,基礎(chǔ)屏障從1188降至996,屏障系數(shù)從2.0降至1.25(新增)
·顯形沙影【災(zāi)厄F1】:在PVE中,沙影持續(xù)時(shí)間從20s降至8s(新增)
·腐化喂養(yǎng)【災(zāi)厄3-3】:該特性替代了沙漠強(qiáng)化【2-1】;當(dāng)你移除或者轉(zhuǎn)化一個(gè)增益時(shí),給予屏障(新增)
先驅(qū)者
·膿毒腐化【先驅(qū)1-3】:在PVE中,傷害提升從0.5%降至0.25%(新增)
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游俠
·遠(yuǎn)視【射手2-2】:在PVE中,最低傷害提升從5%增至10%,最高傷害從10%增至15%(新增最高傷害修改)
德魯伊
·生命種子【天界2】:在PVE中,移除癥狀數(shù)量從1增至3,冷卻時(shí)間從1s增至4s(新增)
魂獸師
·直覺交戰(zhàn)【匕首3】:該技能不再是彈藥技能;該技能現(xiàn)在可以造成遲緩和中毒;在PVE中,冷卻時(shí)間降至12s,傷害系數(shù)增至2.0;在PVP和WVW中,傷害系數(shù)增至1.5,急速持續(xù)時(shí)間從1.5s增至2s(新增)
·致命重傷【匕首1】:減少施法時(shí)間(新增)
·修復(fù)了未合體的玩家下坐騎時(shí)處于合體狀態(tài)的問題(新增)
·修復(fù)了玩家解除合體后無法合體的問題(新增)
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魂武者
預(yù)告者
·真實(shí)本質(zhì)(人馬)【預(yù)告F2】:該技能現(xiàn)在給予寧靜效果(新增)
·真實(shí)本質(zhì)(惡魔)【預(yù)告F2】:該技能增加了不可阻擋的詞條提示(新增)
·能量爆發(fā)【人馬技能】:寧靜狀態(tài)下不再增加擊倒時(shí)間,而是寧靜時(shí)給予穩(wěn)固(新增)
龍魂使
·傳奇龍魂使姿態(tài):召喚的生物鎖定蔑視條(新增)
裁決者
·圣徒維克多的盛骨甕【圣徒精英】:在WVW中,基礎(chǔ)脈沖治療從708降至450,能量消耗從5增至7(新增能量消耗)
··放下圣徒維克多的盛骨甕【圣徒精英】:在WVW中,冷卻時(shí)間從1s增至10s;該技能現(xiàn)在會(huì)使圣徒維克多的盛骨甕進(jìn)入冷卻(新增)
·同盟戰(zhàn)術(shù)【裁決F3】:在PVE中,冷卻時(shí)間從10s降至3s(新增)
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潛行者
·暗影疾步【通用技能】:在PVE中,冷卻時(shí)間從50s降至30s(新增)
縛影者
·薄暮穿越【縛影2-3】:在使用法池時(shí)不再給予盟友敏捷而是給予抗性;在PVP中,暗影之力獲取增至5%(新增)
·恩惠法池【通用技能】:該技能給予再生而不是抗性(新增)
·思維沖擊【帷幕5】:該技能在激活時(shí)給予穩(wěn)固而不是爆炸時(shí);增加了一個(gè)指示標(biāo)志顯示爆炸(新增)
·節(jié)杖投射物速度提高66%;指向盟友的目標(biāo)技能可以影響半徑240的其他盟友,其他盟友獲得的增益更少;更新了對盟友使用技能時(shí)的提示顯示其不可阻擋(新增)
·暗影疾風(fēng)【節(jié)杖潛行1】:修復(fù)了該技能不按說明次數(shù)進(jìn)行治療的問題;基礎(chǔ)治療從522增至625(新增)
·鬼影射擊【帷幕1】:投射物速度提高66%(新增)
·黑暗哨位【縛影2】:修復(fù)了該特性內(nèi)部冷卻無法正常運(yùn)行的問題(新增)
·沉默法池【通用技能】:在PVP和WVW中,冷卻時(shí)間從40s降至35s(新增)
·無盡黑夜【節(jié)杖-手槍3】:該技能不再給予急速;在PVE中,還會(huì)給予活力(新增)
·永恒夜幕【帷幕4】:修復(fù)了該技能無法應(yīng)用急速的問題(新增)
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戰(zhàn)士
·“重整旗鼓!”【通用技能】:在PVE中,充能時(shí)間從25s降至20s;在PVP和WVW中,冷卻時(shí)間從30s降至24s;修復(fù)了該技能攻擊半徑小于預(yù)期的問題(新增修復(fù)bug)
·戰(zhàn)士智慧【戰(zhàn)術(shù)2-1】:在WVW中,對高生命值敵人增傷從25%降至7%,對有屏障敵人增傷從50%降至10%(新增)
·戰(zhàn)術(shù)旗幟【通用技能】:在PVE中不再給予急速(新增)
狂戰(zhàn)士
·烈焰槍火【步槍原始爆發(fā)】:在WVW中,傷害系數(shù)從1.54降至1.4(新增)
·熾火破襲【火炬4】:在PVE中,冷卻時(shí)間從15s降至12s(新增)
戰(zhàn)爭烈焰【火炬5】:在PVE中,冷卻時(shí)間從25s降至20s(新增)
誓劍士
“突破極限!”【治療技能】:誓劍士使用該技能不再給予心流提升,而是直接給予30心流(新增)
怒氣紋章【通用技能】:誓劍士使用該技能不再給予心流提升,而是直接給予30心流(新增)
心流穩(wěn)定器【通用技能】:誓劍士在有激怒時(shí)使用該技能時(shí)不再給予心流提升,而是直接給予15心流(新增)
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世界之戰(zhàn)
·調(diào)整了杜根一些商品的價(jià)格
·增加了迷霧硬化鎖盒中一些消耗品的概率