OSU晚報(bào)第18期&osu術(shù)語(yǔ)整理(一)

太長(zhǎng)不看版:本周有2項(xiàng)社區(qū)賽事推薦;MWC4K中國(guó)隊(duì)首輪完勝進(jìn)入勝者組;4CWC中國(guó)隊(duì)落入敗者組;MCNC4K本周將進(jìn)行總決賽;MP5圓滿(mǎn)落幕;MP4本周勝者組休賽,繼續(xù)敗者組的比賽;OCNT和ICC本周進(jìn)行總決賽;HSC2本周進(jìn)行半決賽;魚(yú)塘橙汁杯本周開(kāi)賽;整理了一些osu的黑話(huà)。
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宣傳欄
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社區(qū)賽事推薦
5 Digit Draft Cup?2022:4v4,八人隊(duì),10k-99k,8月28日截止報(bào)名。https://osu.ppy.sh/community/forums/topics/1627822?n=1
SMST 35 1-10K開(kāi)始報(bào)名。

本周CN賽事戰(zhàn)果及預(yù)告
MWC4K中國(guó)隊(duì)完勝荷蘭隊(duì),挺進(jìn)勝者組
首輪比賽毫不意外地由中國(guó)隊(duì)獲得勝利。在接下來(lái)的16強(qiáng)賽中,中國(guó)隊(duì)將于本周日晚8點(diǎn)迎戰(zhàn)英國(guó)隊(duì)。其他方面,中華臺(tái)北隊(duì)和中國(guó)香港隊(duì)均未能出師告捷,雙雙落入敗者組。

4CWC中國(guó)隊(duì)未能戰(zhàn)勝德國(guó)隊(duì),落入敗者組
德國(guó)之詛咒持續(xù)縈繞在cnosu的天空中,在本次4CWC的16強(qiáng)賽,又一支中國(guó)隊(duì)被德國(guó)隊(duì)擊敗。本周中國(guó)隊(duì)將于周六晚10點(diǎn)首先迎戰(zhàn)波蘭隊(duì),勝出后視情況對(duì)陣香港或亞非聯(lián)隊(duì)。

MP5S16“閃燈你不辦hsc2跑來(lái)打mp5作甚”奪冠
MP5S16的總冠軍由該隊(duì)以7:3的比分輕松拿下,讓我們祝賀他們!

MCNC4K 2022本周進(jìn)行總決賽
持續(xù)了1個(gè)多月的MCNC終于將于本周進(jìn)行收官之戰(zhàn)。本周六晚8點(diǎn)將進(jìn)行MegMewtwoZ和[Crz]sunnyxxy的敗者組決賽,勝者將進(jìn)入總決賽,并于周日晚8點(diǎn)挑戰(zhàn)Quotient GD。直播可能是在@FcEazy

新聞速遞
MP4本周將進(jìn)行兩場(chǎng)敗者組比賽,勝者組休賽一周。
OCNT本周進(jìn)行總決賽,敗者組的兩隊(duì)為“They bullying me”和“ゞ潶sè滈汲cんеゞ”。勝者將與“We Luv Nanahira”進(jìn)行總決賽。值得一提的是,本屆OCNT首次出現(xiàn)了async的比賽方式。

HSC2將于周日晚20:00進(jìn)行“你們先上,我睡個(gè)覺(jué)”和“呀哦呀哦”的敗者組比賽。

魚(yú)塘橙汁杯YTC OJE本周開(kāi)賽,第一輪將有8支隊(duì)伍展開(kāi)角逐。
ICC本周五晚8點(diǎn)和晚10點(diǎn)分別進(jìn)行敗者組總決賽和勝者組總決賽,直播請(qǐng)關(guān)注@雪ロキYuKiRoKi

特別欄目:osu術(shù)語(yǔ)整理(一)
一、手法類(lèi)
1、純鼠:用鼠標(biāo)定位并點(diǎn)擊。
2、鍵鼠\板鍵:使用鼠標(biāo)或數(shù)位板定位,只使用鍵盤(pán)點(diǎn)擊。
3、雙刀:不止使用鍵盤(pán)點(diǎn)擊,鼠標(biāo)\數(shù)位板也承擔(dān)點(diǎn)擊的工作。
4、單雙:只用一個(gè)手指打2分拍,其他情況下使用兩根指頭輪流打。
5、強(qiáng)雙:嚴(yán)格使用兩根手指輪流點(diǎn)擊(雙刀情況下有強(qiáng)四、強(qiáng)三)。
6、混雙:?jiǎn)坞p和強(qiáng)雙混合使用。
7、吊雙:每次空拍后,永遠(yuǎn)使用同一根手指起手。
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二、讀圖相關(guān)
1、Sight read:初見(jiàn)、直讀。
2、拆圖:將復(fù)雜排列拆成簡(jiǎn)單排列。
3、智障、神經(jīng)病等:會(huì)讀超低ar的人。
?
三、譜面相關(guān)
1、圖:可指譜面或一套譜面。
2、Map set:一套譜面,可包含多個(gè)難度。
3、難度(diff):一套譜面中具體的某一張圖。
4、bg(background):譜面背景,靜態(tài)圖片、動(dòng)態(tài)背景、視頻背景均可用bg概括。
5、麻婆(mapper):譜面的作者,一般指某一套譜面的歸屬者。
6、GD(guest difficulty):一套譜面中,不由歸屬者制作的難度,一般會(huì)在難度名中注明該難度的作者。
7、跳圖:跳一般指長(zhǎng)距離的2分拍,以跳為主的圖叫跳圖。
8、串圖:串一般指7個(gè)以上的連續(xù)4分拍連打,以串為主的圖叫串圖。串的定義目前爭(zhēng)議較大。
9、PP圖:與其他相近難度的譜面相比,排列更加簡(jiǎn)單易打的,更容易獲取pp的圖叫pp圖。一般為以跳為主。
10、跳切:以跳和7個(gè)note以下的連打?yàn)橹鞯膱D。
11、Tech圖:與其他相近難度的譜面相比,排列更加復(fù)雜難讀難打的圖。定義比較模糊,一些討論中tech圖可指代所有“不好打”的圖。
12、綜合圖:囊括了多種排列的譜面。
13、跑道圖:以連打填滿(mǎn)了整張譜面的圖,一串連打中至少包含幾十個(gè)note,多則成百上千。Note之間的間距一般不大。
14、屎圖:一指字面意思;二指Sotarks制作的譜面。
15、知名譜面縮寫(xiě):一般來(lái)自譜面標(biāo)題或bg,對(duì)于同一首歌的不同難度的譜面一般在前面加上“大小”、“新舊”來(lái)區(qū)分,或在后面加上難度名。
??FD:freedom dive。 FDFD:freedom dive的four dimension難度。 FDED:freedom dive的endless dimension難度。
??黃泉:黃泉より聴こゆ、皇國(guó)の燈と焔の少女(yomi yori)。
??龍、龍力:dragonforce樂(lè)隊(duì)演唱的一系列歌曲。一般用bg的顏色來(lái)指代具體某一張圖。
??藍(lán)極光:blue zenith。 舉劍:raise my sword。 冷綠眼:cold green eyes。
??哈辱罵吃:harumachi clovers。 血玫瑰:scarlet rose。數(shù)字舞:ダンスナンバーを共に(dance number)。 棒球:home run三部曲。
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四、其他
1、噗噗:即pp。
2、痞老板:即ppy、peppy。
3、撒潑特:osu!Supporter。
4、727:osu的神圣數(shù)字,來(lái)源于cookiezi(aka.chocomint、shigetora)劃時(shí)代的727pp。
5、1611:在第11屆MP5 中,果子隊(duì)以1611分的微弱分差輸?shù)袅吮荣?/span>(BV19E411w76j),從此“果”成為小分差的計(jì)量單位。一果=1611。
6、轉(zhuǎn)譜:由osu自動(dòng)將std轉(zhuǎn)為其他模式的譜面。
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