關(guān)于夏活ss多索雷斯夏日活動(dòng)商店是否縮水
先放出結(jié)論:這次的ss作為一個(gè)持續(xù)三個(gè)星期的活動(dòng),它的商店明顯是縮水的
然后開始計(jì)算論證
首先看看這次夏活商店的有限池部分

有限池部分共需要代幣16207 但因?yàn)檫@次的代幣掉落方式無法和理智有效的等價(jià)兌換 于是就要和其他ss進(jìn)行對(duì)比計(jì)算。
注:火藍(lán)之心采取的獎(jiǎng)池模式將從本次計(jì)算中除去,喧鬧法則無活動(dòng)商店也排除在外。
活動(dòng)從者信物:五星活動(dòng)贈(zèng)送干員除騎獵格拉尼五信物需要1800的理智外,其余均為1400理智,故龍舌蘭五信物也按1400理智計(jì)算。
單抽票:往期ss均為450理智換3抽。
家具:往期ss商店兌換全部家具所需理智不等,一般都在300到450的區(qū)間內(nèi)(覆潮之下210和沃倫姆德550這倆偏差太大所以拿掉)?按400理智計(jì)算
金材料:除騎獵為600理智5金材料外,往期ss均為500理智5金材料,故金材料按100理智一個(gè)進(jìn)行計(jì)算。三個(gè)聚合劑為300理智。
紫材料:熾合金塊在畫中人中為40理智一件,故6件熾合金塊為240理智;三水錳礦在沃倫姆德中為40理智一件,故6件三水錳礦為240理智;晶體電路未出現(xiàn)過在往期ss中,但和本次商店中40理智一件的熾合金塊,三水錳礦所需代幣相同,故等價(jià)計(jì)算為40理智,6件240理智;紫材料需要720理智清空。
藍(lán)材料:異鐵組與輕錳礦在密林商店中為10理智一件,故本次活動(dòng)的50件異鐵和50件輕錳礦均按10理智一件計(jì)算,共需1000理智;藍(lán)土出現(xiàn)在孤島ss中為8理智一件,故50件藍(lán)土需要400理智。所以,本次商店藍(lán)材料需要1400理智清空。
龍門幣,作戰(zhàn)記錄,技能書:50w龍門幣,全部狗糧和技能書在往期ss需要1295理智清空。
綠材料:綠裝置在孤島中為4理智一件,25件需要100理智,酮凝集也為4理智一件,50件酮凝集需要100理智,異鐵在瑕光ss中為4理智一件,故50件異鐵也為100理智,所以清空綠材料需要300理智。
芯片:一件6理智,需要24理智。
家具零件:400理智。
共計(jì)6289理智。
然后看看往期ss
覆潮之下:6340-1750+1400=5990(歌蕾蒂婭六星信物與五星信物不等價(jià),所以扣掉之后再加上等價(jià)的1400)
遺塵漫步:5839
源石塵行動(dòng):6114
畫中人:6169
孤島風(fēng)云:6004
瑪利亞臨光:6554-400=6154(皮膚一般不出現(xiàn)在ss里所以扣掉)
密林悍將歸來:5219(密林活動(dòng)可以理解為將部分商店材料轉(zhuǎn)移至肉鴿4000蜜餅獎(jiǎng)勵(lì)中)
沃倫姆德的薄霧:6334
生于黑夜:6259+2190=8449(初期商店+追加商店)
騎獵:7423.5(在各種比較中可以發(fā)現(xiàn)騎獵的貨幣價(jià)值明顯是要比往期ss1:1的理智代幣比貶值的)
可以看出來本次持續(xù)三周的夏活,其商店規(guī)模卻只是兩星期的ss商店規(guī)模;現(xiàn)在先讓子彈飛,看yj后續(xù)有無追加商店
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關(guān)于無限池的部分
無限池開放的三件藍(lán)材料在ss活動(dòng)關(guān)最高掉率:輕錳礦MN-8,26.73理智一件,異鐵塊MB-8,26.76理智一件,固原巖組WR-10,19.33理智一件;而無限池兌換這三件藍(lán)材料所需的代幣翻倍,理智也翻倍,分別為輕錳礦20理智一件,異鐵塊20理智一件,固原巖組16理智一件。
無限池的收益大于活動(dòng)關(guān)掉落,不過只有三點(diǎn)到六點(diǎn)理智的差距。
但是,在往期ss刷取活動(dòng)關(guān)的收益為代幣+材料的雙重收益,只有才商店清空后才變成材料單收益(無限lmb那點(diǎn)蚊子腿這里先抹了),而本次夏活則只有代幣單收益。實(shí)際結(jié)論就是本次夏活的收益在刷活動(dòng)關(guān)次數(shù)達(dá)到非常大的一個(gè)數(shù)值前比起往期ss是嚴(yán)重虧損的。