恐怖黎明 | 1.1.9.7酸毒收割魔印BD 秘術(shù)師(神秘+死靈) 這酸爽 才正宗 文字版
秘術(shù)師酸毒收割魔印BD
????????又回到了夢(mèng)開(kāi)始的地方,我的第一個(gè)BD就是酸毒魔印(BV1EY4y1f7W2),上次是巫獵版本,傷害勉強(qiáng)及格,但生存比較穩(wěn),這次的秘術(shù)師版本則傷害大增,生存略微下降,操作變復(fù)雜,略有些缺藍(lán),適合有經(jīng)驗(yàn)的玩家游玩;
低配BD:https://www.grimtools.com/calc/4NO5D1XV,4綠,詞綴要求單綠加抗性;
高配BD:https://www.grimtools.com/calc/RVvrJBpV,4綠,詞綴要求雙綠加抗性,提升不明顯;
7576戰(zhàn)斗演示,連打三把:BV1KM411j7Wb
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BD設(shè)計(jì)思路
一、玩法思路
????????按鍵少,輸出可觀,空血了就繞魔印轉(zhuǎn)圈,玩法簡(jiǎn)單。主要技能為<神秘:噬命魔印>,傷害類(lèi)型為酸毒,有拉達(dá)干套裝提供支持,魔印有吸血效果,靠吸血確保生存。有<死靈:折磨印記>和 圣物寧?kù)o保命。
????????7576的BOSS層可以多拉,生存是夠的,可以提高效率。<死靈:折磨印記>用來(lái)進(jìn)場(chǎng),避免魔印沒(méi)疊起來(lái)吸血不足導(dǎo)致暴斃。碎境要想打得快,平層就得拉小怪,把一大堆怪物聚起來(lái),然后摁魔印就行,怪越多效率越高,可以穿插<死靈:骨刺收割>掛增傷buff提高魔印傷害。遇到清BUFF的BOSS也不用怕,單獨(dú)拉出來(lái)打,BUFF被清了也不用怕,地上的魔印還在的,不要急著逃跑,BOSS一離開(kāi)魔印范圍吸血就沒(méi)了,就很危險(xiǎn),把<神秘:附身>開(kāi)回來(lái)繼續(xù)站樁輸出即可。
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二、裝備思路
(1)核心裝備是拉達(dá)干套裝,項(xiàng)鏈可以把<神秘:噬命魔印>的混亂傷害轉(zhuǎn)為酸性傷害,套裝效果可以把<神秘:噬命魔印>的火焰?zhèn)D(zhuǎn)為酸性傷害,套裝效果還提供<神秘:噬命魔印>的-1.5s CD,大大增加魔印施放效率;拉達(dá)干套裝還為死靈提供總計(jì)30點(diǎn)的一類(lèi)降抗,為死靈玩酸毒BD提供基本支持;
(2)武器和戒指提供活力傷害轉(zhuǎn)酸性傷害,這是為了把<神秘:噬命魔印>、<死靈:靈魂收割>和<神秘:二次儀式>的活力傷害轉(zhuǎn)為酸性傷害,武器掛在<死靈:幽靈束縛>上的技能修正還順便把<死靈:靈魂收割>的冰凍傷害轉(zhuǎn)酸;至此<神秘:噬命魔印>的活力、混亂、火焰,以及增傷buff給的冰冷傷害,共四種傷害全部都被統(tǒng)一為酸性傷害;
(3)盾牌,吸血鬼骨墻,沒(méi)啥好說(shuō)的,疊魔印必備,提供<神秘:噬命魔印>的-0.6s CD,還可以使得魔印持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)5s;
(4)褲子、手套和勛章是為了湊核心技能<死靈:靈魂收割>的技能等級(jí);
(5)腰帶是為了吸藍(lán)效果,畢竟這套BD有些缺藍(lán),并且加神秘所有技能的同時(shí)還加大量OA,是個(gè)不錯(cuò)的腰帶;
(6)圣物選擇寧?kù)o,萬(wàn)用圣物,保命用;
(7)勛章附魔位移技能建議選擇經(jīng)典的冰符文阿托克瑪呼吸,CD短,無(wú)需目標(biāo),趕路逃跑都很合適,還帶控制能力;
(8)鑲嵌物和附魔,把抗性補(bǔ)滿,主要是元素抗,這套BD沒(méi)有無(wú)CD技能,所以不需要攻擊速度和施法速度,也不需要減速抗性。
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三、開(kāi)荒思路
????????推薦使用神秘單專精疊魔印到94級(jí),玩魔印原始的混亂、活力傷害,過(guò)渡裝備選擇神秘的裝備,增加混亂、活力傷害。神秘單專精疊魔印的技能加點(diǎn)跟本BD的技能加點(diǎn)完全兼容,轉(zhuǎn)酸毒魔印的時(shí)候甚至不用洗點(diǎn)。前期到達(dá) 山脈深淵 的時(shí)候記得刷個(gè)好盾牌,可以一直拿到94級(jí)。技能加點(diǎn)可以直接按照本套BD的加點(diǎn)來(lái),星座隨意點(diǎn),反正可以一鍵洗,點(diǎn)夠了神秘的技能,再來(lái)點(diǎn)死靈的技能。
????????盾牌可以去 山脈深淵 刷,打小怪很容易出;戒指是三巫神DLC迷失綠洲異端之墓法師宮廷的小BOSS七法師掉落的。
????????頭盔、鞋子是設(shè)計(jì)圖打造,可以反復(fù)制作。其它裝備是世界掉落,多刷刷7576就都出來(lái)了。可以制作多個(gè)頭盔,善用發(fā)明家套裝內(nèi)轉(zhuǎn)換功能,可以早日集齊套裝。設(shè)計(jì)圖打造物品建議在惡魔十字老鐵匠那里打造,有幾率給裝備附加體格加成。
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四、技能加點(diǎn)
(1)神秘50級(jí)
?????? 點(diǎn)1級(jí)的技能:<神秘:索拉爾的巫火>、<神秘:虛弱詛咒>;
?????? 點(diǎn)到推薦上限的技能:<神秘:附身>;
?????? 點(diǎn)到突破上限點(diǎn)完的技能:<神秘:噬命魔印>、<神秘:破滅>、<神秘:德里格之血>、<神秘:守護(hù)者的軀體>、<神秘:二次儀式>、<神秘:易傷>。
(2)死靈32級(jí)
?????? 點(diǎn)1級(jí)的技能:<死靈:恐懼>、<死靈:幽靈之怒>;
?????? 點(diǎn)完的技能:<死靈、幽靈束縛>、<死靈:骨刺收割>、<死靈:靈魂收割>、<死靈:貪婪大地>、<死靈:腐爛>;
?????? 點(diǎn)到6級(jí):<死靈:折磨印記>;
(3)星座看BD鏈接,照著點(diǎn)。屬性先點(diǎn)幾點(diǎn)靈巧,確保能拿武器,其余全部加體格,不點(diǎn)精神。
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五、加點(diǎn)思路
(1)拉達(dá)干套裝酸魔印理論上有四種職業(yè)組合,神秘是必選職業(yè),另可搭配死靈、審判、守誓、夜刃,理論上來(lái)說(shuō)神秘+死靈傷害最高,但操作最復(fù)雜,尤其是帶上糞坑雙核輸出時(shí),還要考慮糞坑的擺放位置;以前水平還不夠高,現(xiàn)在終于敢嘗試其他組合了;
(2)不點(diǎn)<神秘:血瘟疫>,因?yàn)檫@是一個(gè)主動(dòng)技能,按鍵多了操作就復(fù)雜了,而且它的百分比傷害可有可無(wú),因?yàn)楸綛D的玩法講究的是疊魔印持續(xù)輸出,有沒(méi)有那點(diǎn)百分比傷害差別不大,而且一般的BOSS都會(huì)有百分比傷害抗性;
(3)點(diǎn)出<神秘:索拉爾的巫火>和<神秘:二次儀式>是為了混亂和活力基傷,這兩種傷害會(huì)被拉達(dá)干套裝和武器和戒指完全轉(zhuǎn)為酸性傷害,增強(qiáng)魔印輸出;
(4)技能點(diǎn)調(diào)配
?????? 技能點(diǎn)不夠的話,<神秘:索拉爾的巫火>、和<死靈:貪婪大地>可以先不點(diǎn)那么高級(jí),等有了技能點(diǎn),先把<死靈:貪婪大地>點(diǎn)完,剩下的再點(diǎn)去<神秘:索拉爾的巫火>;
(5)核心技能解析
??????<死靈:骨刺收割>是主動(dòng)技能,后續(xù)技能<死靈:靈魂收割>可以提供132點(diǎn)的冰凍基傷和166的活力基傷,可通過(guò)武器和戒指完全轉(zhuǎn)為酸性傷害,即增加驚人的298點(diǎn)酸性基傷,比<夜刃:致命突襲>的140點(diǎn)酸性基傷是多得多了;這總共298點(diǎn)的基傷可不少,畢竟輸出技能<神秘:噬命魔印>點(diǎn)到22級(jí)了也才260的基礎(chǔ)傷害,相當(dāng)于魔印傷害加了個(gè)倍還不止;
<死靈:靈魂收割>增傷BUFF持續(xù)時(shí)間很短,只有5秒,需要摁<死靈:骨刺收割>打怪來(lái)頻繁刷新,非常契合魔印的節(jié)奏,因?yàn)槟в∮卸虝旱腃D,可以穿插一些技能進(jìn)去;
?????? <死靈:噩兆>是主動(dòng)技能,拉達(dá)干項(xiàng)鏈為該技能提供15點(diǎn)一類(lèi)降抗,套裝效果為該技能提供15點(diǎn)一類(lèi)降抗,合計(jì)30點(diǎn)一類(lèi)降抗,比其它三個(gè)職業(yè)審判、守誓、夜刃的一類(lèi)降抗都要多,這也是神秘+死靈組合理論傷害最高的原因之一;
?????? <神秘:虛弱詛咒>是主動(dòng)技能,其后續(xù)技能<神秘:易傷>,提供29點(diǎn)一類(lèi)降抗;
?????? <神秘:德里格之血>是主動(dòng)技能,武器延長(zhǎng)其120s持續(xù)時(shí)間之后,可以把它視作光環(huán)技能,畢竟不用怎么摁,本技能提供67酸性基傷,和高達(dá)180點(diǎn)的高額攻擊力OA加成;
?????? <神秘:守護(hù)者的軀體>是<神秘:德里格之血>的后續(xù)技能,提供了非常恐怖的115%酸毒抗性,所以神秘的裝備幾乎一點(diǎn)酸毒抗性都不需要加,還提供少見(jiàn)的15%物理抗性,提升大量坦度;
(6)星座思路
?????? 全酸星座點(diǎn)法,契合本BD主打酸毒傷害的玩法;
????????技能<星座:謠言>可以通過(guò)<神秘:虛弱詛咒>高頻觸發(fā),提供30點(diǎn)一類(lèi)降抗;
????????蝎尾獅星座可通過(guò)<死靈:貪婪大地>高頻觸發(fā),提供28點(diǎn)三類(lèi)降抗;
????????奧祖因的火炬星座很關(guān)鍵,+5%攻擊力OA,還加15%混亂抗性;
????????水手的指針和火炬星座可提供本BD急缺的元素抗性。