《Battlebit Remastered 》v1.7.2更新公告

各位戰(zhàn)士們大家好,
我們早前推出了更新,包含了多處體驗調(diào)整丶優(yōu)化和問題修復(fù)等等。請您盡快更新到最新版本確保最佳的游戲體驗。
以下是完整的更新日志:

游戲后端數(shù)據(jù)管理修復(fù)?
CPU優(yōu)化得到進(jìn)一步提升?
客戶端優(yōu)化?
修復(fù)了一個信標(biāo)復(fù)活bug:如果玩家加入一場已經(jīng)結(jié)束的游戲,而小隊中又有一個信標(biāo),會使得UI消失
修復(fù)了PP2000的配件縮放問題?
修復(fù)了Rsh12的彈匣模型?
Wakistan -?修復(fù)了128人規(guī)模的步兵征服,旗幟點名稱順序問題?
SandySunset -?前線模式下,美軍初始重生點向后移動50m,以平衡雙方開局到達(dá)目標(biāo)點內(nèi)的時間?
Frugis – 加入64人規(guī)模的Rush模式(共三個階段,每個階段隨機(jī)選取區(qū)域內(nèi)5個目標(biāo)中的2個作為炸彈安放點)?
如果載具中存在玩家,剩余可用座位數(shù)將會被顯示在載具上。?

解除了Twitch掉寶活動只能掉落20項物品上限。(如果已經(jīng)擁有超過20項物品的話,游戲內(nèi)會自動更新解決這個問題)?
以防玩家的數(shù)據(jù)沒有從服務(wù)器上傳至后端,現(xiàn)在當(dāng)玩家加入游戲時,我們加快了數(shù)據(jù)的同步速度。(從以前的10-15秒縮短至現(xiàn)在的2秒左右)?
修復(fù)了好友在好友小隊中不顯示的問題?
修復(fù)了因每5個好友造成的游戲內(nèi)卡頓?
我們同時將我們的隱私政策重新編排一次,讓有需要的玩家在閲讀時獲得更好的閲讀性。有興趣的玩家可以前往這里(https://agreements.battlebit.cloud/okigames_privacy_notice.pdf )查閲。(只有英文版提供)
感謝您的游玩!我們希望這些更新能為您提供更好的游戲體驗。?